window.runtime 属性window.runtime.flash.ui.Mouse
继承Mouse Inheritance Object

Mouse 类的方法用于隐藏和显示鼠标指针。 Mouse 类是不通过构造函数即可访问其属性和方法的顶级类。

另请参见


Capturing mouse input


属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
hasOwnProperty(name:String):Boolean
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
  
[静态] 隐藏指针。
Mouse
 Inherited
isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
  
[静态] 显示指针。
Mouse
 Inherited
toString():String
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
valueOf():Object
返回指定对象的原始值。
Object
方法详细信息
hide()方法
function hide():void

隐藏指针。默认情况下,指针是可见的。

注意:无论以前调用了 Mouse.show() 多少次,Mouse.hide() 只需要调用一次。

另请参见

show()方法 
function show():void

显示指针。默认情况下,指针是可见的。

注意:无论以前调用了 Mouse.hide() 多少次,Mouse.show() 只需要调用一次。

另请参见