| window.runtime 属性 | window.runtime.flash.ui.KeyLocation |
| 继承 | KeyLocation Object |
KeyboardEvent.keyLocation 属性中。
另请参见
| 常量 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| LEFT : uint = 1 [静态]
指示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。 | KeyLocation | ||
| NUM_PAD : uint = 3 [静态]
指示激活的键位于数字键盘或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活的。 | KeyLocation | ||
| RIGHT : uint = 2 [静态]
指示激活的键在右侧键位置(此键有多个可能的位置)。 | KeyLocation | ||
| STANDARD : uint = 0 [静态]
指示激活的键不区分位于左侧还是右侧,也不区分是否位于数字键盘(或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活的)。 | KeyLocation | ||
| LEFT | 常量 |
static const LEFT:uint = 1指示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。示例:PC 101 键美国键盘上的左 Shift。
| NUM_PAD | 常量 |
static const NUM_PAD:uint = 3指示激活的键位于数字键盘或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活的。示例:位于 PC 101 键美国键盘的数字键盘上的 1。
| RIGHT | 常量 |
static const RIGHT:uint = 2指示激活的键在右侧键位置(此键有多个可能的位置)。示例:PC 101 键美国键盘上的右 Shift。
| STANDARD | 常量 |
static const STANDARD:uint = 0指示激活的键不区分位于左侧还是右侧,也不区分是否位于数字键盘(或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活的)。示例:PC 101 键美国键盘上的 Q 键。