window.runtime 属性window.runtime.flash.media.SoundTransform
继承SoundTransform Inheritance Object

SoundTransform 类包含音量和平移的属性。

另请参见

Microphone.soundTransform
SoundChannel.soundTransform
SoundMixer.soundTransform
NetStream.soundTransform


属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  leftToLeft : Number
从 0(无)至 1(全部)的值,指定了左输入在左扬声器里播放的量。
SoundTransform
  leftToRight : Number
从 0(无)至 1(全部)的值,指定了左输入在右扬声器里播放的量。
SoundTransform
  pan : Number
声音从左到右的平移,范围从 -1(左侧最大平移)至 1(右侧最大平移)。
SoundTransform
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  rightToLeft : Number
从 0(无)至 1(全部)的值,指定了右输入在左扬声器里播放的量。
SoundTransform
  rightToRight : Number
从 0(无)至 1(全部)的值,指定了右输入在右扬声器里播放的量。
SoundTransform
  volume : Number
音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。
SoundTransform
公共方法
 方法定义方
  
SoundTransform(vol:Number = 1, panning:Number = 0)
创建 SoundTransform 对象。
SoundTransform
 Inherited
hasOwnProperty(name:String):Boolean
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
toString():String
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
valueOf():Object
返回指定对象的原始值。
Object
属性详细信息
leftToLeft属性
leftToLeft:Number  [读写]

从 0(无)至 1(全部)的值,指定了左输入在左扬声器里播放的量。

leftToRight属性 
leftToRight:Number  [读写]

从 0(无)至 1(全部)的值,指定了左输入在右扬声器里播放的量。

pan属性 
pan:Number  [读写]

声音从左到右的平移,范围从 -1(左侧最大平移)至 1(右侧最大平移)。值 0 表示没有平移(在左侧和右侧之间平衡居中)。

rightToLeft属性 
rightToLeft:Number  [读写]

从 0(无)至 1(全部)的值,指定了右输入在左扬声器里播放的量。

rightToRight属性 
rightToRight:Number  [读写]

从 0(无)至 1(全部)的值,指定了右输入在右扬声器里播放的量。

volume属性 
volume:Number  [读写]

音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。

构造函数详细信息
SoundTransform()构造函数
function SoundTransform(vol:Number = 1, panning:Number = 0)

创建 SoundTransform 对象。

参数
vol:Number (default = 1) — 音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。
 
panning:Number (default = 0) — 声音从左到右的平移,范围从 -1(左侧最大平移)至 1(右侧最大平移)。值 0 表示没有平移(居中)。