| window.runtime 属性 | window.runtime.flash.filesystem.FileMode |
| 继承 | FileMode Object |
open() 和 openAsync() 方法的 fileMode 参数中使用的字符串常量。这些方法的 fileMode 参数确定文件打开后 FileStream 对象可用的功能。
基于 open 方法中指定的 fileMode 参数值,可以使用以下功能的多种组合:
下表显示了 FileMode 类中的每个常量在作为 FileStream 对象的 open 方法的 fileMode 参数应用时的功能:
| FileMode 常量 | 读取 | 编写 | 创建 | 打开时截断 | 追加写入的数据 |
|---|---|---|---|---|---|
READ
| • | ||||
WRITE
| • | • | • | ||
APPEND
| • | • | • | ||
UPDATE
| • | • | • |
另请参见
| 常量 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| APPEND : String = "append" [静态]
用于要在写入模式下打开的文件,并将所有写入的数据附加到文件末尾。 | FileMode | ||
| READ : String = "read" [静态]
用于要在只读模式中打开的文件。 | FileMode | ||
| UPDATE : String = "update" [静态]
用于要在读/写模式中打开的文件。 | FileMode | ||
| WRITE : String = "write" [静态]
用于要在只写模式中打开的文件。 | FileMode | ||
| APPEND | 常量 |
static const APPEND:String = "append"用于要在写入模式下打开的文件,并将所有写入的数据附加到文件末尾。打开文件时,会创建任何不存在的文件。
| READ | 常量 |
static const READ:String = "read"用于要在只读模式中打开的文件。文件必须存在(不创建缺少的文件)。
| UPDATE | 常量 |
static const UPDATE:String = "update"用于要在读/写模式中打开的文件。打开文件时,会创建任何不存在的文件。
| WRITE | 常量 |
static const WRITE:String = "write"用于要在只写模式中打开的文件。打开文件时,会创建任何不存在的文件,并截断任何现有的文件(删除其数据)。