| window.runtime 属性 | window.runtime.flash.events.ProgressEvent |
| 继承 | ProgressEvent Event Object |
ProgressEvent.PROGRESS 和 ProgressEvent.SOCKET_DATA。
另请参见
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [只读 (read-only)]
指示事件是否为冒泡事件。 | Event | |
| bytesLoaded : Number
在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。 | ProgressEvent | ||
| bytesTotal : Number
如果加载过程成功,将加载的总项数或总字节数。 | ProgressEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean [只读 (read-only)]
指示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | |
![]() | constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | |
![]() | currentTarget : Object [只读 (read-only)]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | |
![]() | eventPhase : uint [只读 (read-only)]
事件流中的当前阶段。 | Event | |
![]() | prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | |
![]() | target : Object [只读 (read-only)]
事件目标。 | Event | |
![]() | type : String [只读 (read-only)]
事件的类型。 | Event | |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
创建一个 Event 对象,其中包含有关进度事件的信息。 | ProgressEvent | ||
创建 ProgressEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。 | ProgressEvent | ||
![]() | formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() | isDefaultPrevented():Boolean
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | |
![]() |
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | |
toString():String
返回一个字符串,其中包含 ProgressEvent 对象的所有属性。 | ProgressEvent | ||
![]() | valueOf():Object
返回指定对象的原始值。 | Object | |
| 常量 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [静态]
Event.ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [静态]
Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静态]
Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [静态]
Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [静态]
Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [静态]
Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。 | Event | |
![]() | CLOSING : String = "closing" [静态]
Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [静态]
Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [静态]
Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [静态]
Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [静态]
Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静态]
Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | EXITING : String = "exiting" [静态]
Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静态]
Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange" [静态]
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize" [静态]
Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | HTML_RENDER : String = "htmlRender" [静态]
Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [静态]
Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [静态]
Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | LOCATION_CHANGE : String = "locationChange" [静态]
Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静态]
Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | NETWORK_CHANGE : String = "networkChange" [静态]
Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [静态]
Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
| PROGRESS : String = "progress" [静态]
定义 progress 事件对象的 type 属性值。 | ProgressEvent | ||
![]() | REMOVED : String = "removed" [静态]
Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静态]
Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [静态]
Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [静态]
Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [静态]
Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [静态]
Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。 | Event | |
| SOCKET_DATA : String = "socketData" [静态]
定义 socketData 事件对象的 type 属性值。 | ProgressEvent | ||
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静态]
Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静态]
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静态]
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静态]
Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [静态]
Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | USER_IDLE : String = "userIdle" [静态]
Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | USER_PRESENT : String = "userPresent" [静态]
Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
| bytesLoaded | 属性 |
bytesLoaded:Number [读写] 在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。
| bytesTotal | 属性 |
bytesTotal:Number [读写] 如果加载过程成功,将加载的总项数或总字节数。如果将进度事件调度/附加到某个 Socket 对象,则 bytesTotal 将始终为 0,除非在构造函数的 bytesTotal 参数中指定一个值。未设置来回发送的实际字节数,该字节数将由应用程序开发人员决定。
| ProgressEvent | () | 构造函数 |
function ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)创建一个 Event 对象,其中包含有关进度事件的信息。将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。
参数type:String — 事件的类型。可能的值包括:ProgressEvent.PROGRESS 和 ProgressEvent.SOCKET_DATA。
| |
bubbles:Boolean (default = false) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。
| |
cancelable:Boolean (default = false) — 确定是否可以取消 Event 对象。
| |
bytesLoaded:Number (default = 0) — 在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。
| |
bytesTotal:Number (default = 0) — 如果加载过程成功,将加载的总项数或总字节数。
|
| clone | () | 方法 |
function clone():Event创建 ProgressEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
返回Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 ProgressEvent 对象。
|
| toString | () | 方法 |
function toString():String返回一个字符串,其中包含 ProgressEvent 对象的所有属性。字符串的格式如下:
[ProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value bytesLoaded=value bytesTotal=value]
String — 一个字符串,其中包含 ProgressEvent 对象的所有属性。
|
| PROGRESS | 常量 |
static const PROGRESS:String = "progress"
定义 progress 事件对象的 type 属性值。
此事件具有以下属性:
| 属性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | 在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。 |
bytesTotal | 如果加载进程成功,最终将加载的项目或字节总数。 |
cancelable | false;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 报告进度的 对象。 |
另请参见
| SOCKET_DATA | 常量 |
static const SOCKET_DATA:String = "socketData"
定义 socketData 事件对象的 type 属性值。
此事件具有以下属性:
| 属性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在处理此事件的对象。 |
bytesLoaded | 在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。 |
bytesTotal | 0;socketData 事件对象不使用此属性。 |
target | 报告进度的 Socket 对象。 |
另请参见
progress 事件。
注意:要测试此示例,请执行以下操作:
<html>
<head>
<script src="AIRAliases.js" />
<script>
function init() {
var file = air.File.desktopDirectory.resolvePath("MySound.mp3");
var stream = new air.FileStream();
file.addEventListener(air.ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
stream.openAsync(file, air.FileMode.READ);
}
function progressHandler(event) {
air.trace("bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + "; bytesTotal=" + event.bytesTotal);
}
</script>
</head>
<body onload='init()'>
</body>
</html>