window.runtime 属性window.runtime.flash.events.InvokeEvent
继承InvokeEvent Inheritance Event Inheritance Object

在调用 AIR 应用程序时,该应用程序的 NativeApplication 对象将调度 invoke 事件。

在启动应用程序时,NativeApplication 对象始终调度 invoke 事件,但也可以在其他时间调度此事件。例如,当用户激活与正在运行的应用程序关联的文件时,此应用程序将会调度另一个 InvokeEvent。

只能启动特定应用程序的单个实例。随后尝试启动该应用程序将导致由正在运行的实例的 NativeApplication 对象调度一个新的 invoke 事件。应用程序负责处理此事件并采取适当的动作,例如打开一个新应用程序窗口以显示文件中的数据。

InvokeEvent 由 NativeApplication 对象 (NativeApplication.nativeApplication) 调度。若要接收 invoke 事件,请调用 NativeApplication 对象的 addEventListener() 方法。当某个事件侦听器针对 invoke 事件进行注册时,它还会接收到在注册前发生的所有 invoke 事件。这些先前的事件会在对 addEventListener() 的调用返回后(但并不一定在注册后可能调度的新 invoke 事件之前)进行调度。因此,不应依赖于调度顺序。

另请参见

BrowserInvokeEvent
NativeApplication


属性
 属性定义方
  arguments : Array
[只读 (read-only)] 在此调用过程中传递的字符串参数的数组。
InvokeEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  currentDirectory : File
[只读 (read-only)] 解析参数数组中的任何相对路径时应使用的目录。
InvokeEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
Event
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 Inheritedtarget : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法定义方
  
InvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, dir:File = null, argv:Array = null)
InvokeEvent 类的构造函数。
InvokeEvent
  
创建此事件的新副本。
InvokeEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
hasOwnProperty(name:String):Boolean
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
toString():String
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。
Event
 Inherited
valueOf():Object
返回指定对象的原始值。
Object
常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静态] Event.ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedEXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedHTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedHTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedHTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
  INVOKE : String = "invoke"
[静态] InvokeEvent.INVOKE 常量定义 InvokeEvent 对象的 type 属性值。
InvokeEvent
 InheritedLOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedNETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUSER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUSER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
Event
属性详细信息
arguments属性
arguments:Array  [只读 (read-only)]

在此调用过程中传递的字符串参数的数组。如果是命令行调用,则该数组将包含命令行参数( 进程名称之外)。

注意:当在 Mac® OS X 上选择并打开多个文件时,AIR 将调度单个 invoke 事件,该事件在 arguments 数组中包含所有所选文件的名称。然而,在 Windows® 中,AIR 将为 arguments 数组中只包含该文件名的每个所选文件调度一个单独的 invoke 事件。

currentDirectory属性 
currentDirectory:File  [只读 (read-only)]

解析 arguments 数组中的任何相对路径时应使用的目录。

如果从命令行启动应用程序,则通常将此属性设置为启动应用程序的命令行解释程序的当前工作目录。如果从 GUI 解释程序启动应用程序,则此属性通常为文件系统根目录。

构造函数详细信息
InvokeEvent()构造函数
function InvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, dir:File = null, argv:Array = null)

InvokeEvent 类的构造函数。

参数
type:String — 事件的类型,可以作为 Event.type 访问。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 对于 InvokeEvent 对象设置为 false
 
cancelable:Boolean (default = false) — 对于 InvokeEvent 对象设置为 false
 
dir:File (default = null) — 解析 arguments 数组中的任何相对路径时应使用的目录。
 
argv:Array (default = null) — 要传递给应用程序的参数(字符串)数组。
方法详细信息
clone()方法
function clone():Event

创建此事件的新副本。

返回
Event — 事件的副本。
常量详细信息
INVOKE常量
static const INVOKE:String = "invoke"

InvokeEvent.INVOKE 常量定义 InvokeEvent 对象的 type 属性值。

InvokeEvent 对象具有以下属性:

属性Values
arguments在此调用过程中传递的字符串参数的数组。
currentDirectory一个File 对象,表示解析 arguments 数组中的任何相对路径时应使用的目录。
bubblesfalse.
cancelablefalse;没有要取消的默认行为。
currentTarget指示当前正在使用事件侦听器处理此 InvokeEvent 对象的对象。
target始终为NativeApplication 对象。

另请参见