window.runtime 属性window.runtime.flash.display.NativeWindowDisplayState
继承NativeWindowDisplayState Inheritance Object

NativeWindowDisplayState 类定义表示窗口显示状态名称的常量。

注意:全屏模式是使用 Stage 对象的 displayState 属性,而不是窗口的 displaySate 设置的。

另请参见

Stage.displayState
StageDisplayState


属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
hasOwnProperty(name:String):Boolean
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
toString():String
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
valueOf():Object
返回指定对象的原始值。
Object
常量
 常量定义方
  MAXIMIZED : String = "maximized"
[静态] 最大化显示状态。
NativeWindowDisplayState
  MINIMIZED : String = "minimized"
[静态] 最小化显示状态。
NativeWindowDisplayState
  NORMAL : String = "normal"
[静态] 正常显示状态。
NativeWindowDisplayState
常量详细信息
MAXIMIZED常量
static const MAXIMIZED:String = "maximized"

最大化显示状态。

MINIMIZED常量 
static const MINIMIZED:String = "minimized"

最小化显示状态。

NORMAL常量 
static const NORMAL:String = "normal"

正常显示状态。