| window.runtime 属性 | window.runtime.flash.display.NativeMenu |
| 继承 | NativeMenu EventDispatcher Object |
AIR 支持以下菜单:
| Menu | 实例 | 功能测试 | 支持平台 | 默认提供? |
|---|---|---|---|---|
| 应用程序” |
NativeApplication.nativeApplication.menu
|
NativeApplication.supportsMenu
| Mac OS X | 是 |
| 窗口 |
NativeWindow.menu
|
NativeWindow.supportsMenu
| Windows | 否 |
| 停靠图标 |
NativeApplication.nativeApplication.icon.menu
|
NativeApplication.supportsDockIcon
| Mac OS X | 是 |
| 系统任务栏图标 |
NativeApplication.nativeApplication.icon.menu
|
NativeApplication.supportsSystemTrayIcon
| Windows | 否 |
| 上下文 |
InteractiveObject.contextMenu
| 始终支持 | 全部 | 否 |
| 弹出菜单 | 任何 NativeMenu 实例 | 始终支持 | 全部 | 否 |
菜单可以包含命令项、子菜单项和分隔线项。菜单项是使用 addItem()、addItemAt()、addSubmenu() 和 addSubmenuAt() 方法添加到菜单中的。菜单项的显示顺序与菜单项在菜单的 items 数组中的顺序相符。
子菜单是通过父菜单的匹配菜单项的 submenu 属性附加到其父菜单的。窗口和应用程序菜单的根菜单必须只包含子菜单项;没有子菜单的项目可能不予显示,它们与用户对这些菜单类型的预期相反。
当选择了菜单中的命令项或其子菜单之一时,菜单将调度 select 事件。(子菜单和分隔符项不可选择。)事件对象的 target 属性将引用所选项目。
在显示菜单的前一刻,菜单将调度 displaying 事件。您可以根据应用程序的当前状态使用此事件来更新菜单内容。
注意:您可用使用 NativeMenu 或 ContextMenu 对象来设置上下文菜单。Flash Player 仅支持 ContextMenu 类,不支持 NativeMenu 类。
另请参见
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | |
| items : Array
此菜单中 NativeMenuItem 对象的数组。 | NativeMenu | ||
| numItems : int [只读 (read-only)]
此菜单中 NativeMenuItem 对象的数量。 | NativeMenu | ||
| parent : NativeMenu [只读 (read-only)]
父菜单。 | NativeMenu | ||
![]() | prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | |
在菜单底部添加一个菜单项。 | NativeMenu | ||
在指定位置插入一个菜单项。 | NativeMenu | ||
通过插入新菜单项,在菜单中添加子菜单。 | NativeMenu | ||
通过在指定位置插入新菜单项,在菜单中添加子菜单。 | NativeMenu | ||
创建菜单和所有项目的副本。 | NativeMenu | ||
containsItem(item:NativeMenuItem):Boolean
报告此菜单是否包含指定的菜单项。 | NativeMenu | ||
![]() | dispatchEvent(event:Event):Boolean
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | |
在指定位置弹出此菜单。 | NativeMenu | ||
getItemAt(index:int):NativeMenuItem
获取指定索引处的菜单项。 | NativeMenu | ||
getItemByName(name:String):NativeMenuItem
获取具有指定名称的菜单项。 | NativeMenu | ||
getItemIndex(item:NativeMenuItem):int
获取指定项目的位置。 | NativeMenu | ||
![]() | hasEventListener(type:String):Boolean
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
从菜单中删除所有项目。 | NativeMenu | ||
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | |
删除指定的菜单项。 | NativeMenu | ||
removeItemAt(index:int):NativeMenuItem
删除并返回指定索引处的菜单项。 | NativeMenu | ||
将菜单项移到指定位置。 | NativeMenu | ||
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() | toString():String
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | |
![]() | valueOf():Object
返回指定对象的原始值。 | Object | |
![]() | willTrigger(type:String):Boolean
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher | |
| 事件 | 摘要 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时调度。 | EventDispatcher | ||
![]() | Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时调度。 | EventDispatcher | ||
| 在显示菜单的前一刻由此 NativeMenu 对象调度。 | NativeMenu | |||
| 在选择其菜单项之一或其后代子菜单之一中的项目时由此 NativeMenu 对象调度。 | NativeMenu | |||
| items | 属性 |
items:Array [读写] 此菜单中 NativeMenuItem 对象的数组。
数组按显示顺序排序。
| numItems | 属性 |
numItems:int [只读 (read-only)] 此菜单中 NativeMenuItem 对象的数量。
| parent | 属性 |
| addItem | () | 方法 |
function addItem(item:NativeMenuItem):NativeMenuItem在菜单底部添加一个菜单项。
参数
item:NativeMenuItem — 要在菜单底部添加的 NativeMenuItem 对象。
|
NativeMenuItem |
| addItemAt | () | 方法 |
function addItemAt(item:NativeMenuItem, index:int):NativeMenuItem在指定位置插入一个菜单项。
参数
item:NativeMenuItem — 要插入的 NativeMenuItem 对象。
| |
index:int — 菜单中要插入该菜单项的位置(从 0 开始)。
|
NativeMenuItem |
ArgumentError — 如果 item 为 null。
| |
RangeError — 如果 index 位于菜单的 items 数组的范围以外。
|
| addSubmenu | () | 方法 |
function addSubmenu(submenu:NativeMenu, label:String):NativeMenuItem通过插入新菜单项,在菜单中添加子菜单。
调用 addSubMenu() 方法等效于创建一个新菜单项、将其添加到菜单,并将 NativeMenu 对象分配给该项目的 submenu 属性。
参数
submenu:NativeMenu — 定义要添加的子菜单的 NativeMenu 对象。
| |
label:String — 要添加的菜单项的显示标签.
|
NativeMenuItem — 为该子菜单创建的 NativeMenuItem 对象。
|
| addSubmenuAt | () | 方法 |
function addSubmenuAt(submenu:NativeMenu, index:int, label:String):NativeMenuItem通过在指定位置插入新菜单项,在菜单中添加子菜单。
调用 addSubMenuAt() 方法等效于创建一个新菜单项、将其插入到菜单中需要的位置,并将 NativeMenu 对象分配给该项目的 submenu 属性。
参数
submenu:NativeMenu — 定义要添加的子菜单的 NativeMenu 对象。
| |
index:int — 此菜单的 items 数组中要插入将添加的菜单项的位置.
| |
label:String — 要添加的菜单项的显示标签.
|
NativeMenuItem — 为该子菜单创建的 NativeMenuItem 对象。
|
| clone | () | 方法 |
| containsItem | () | 方法 |
function containsItem(item:NativeMenuItem):Boolean报告此菜单是否包含指定的菜单项。
参数
item:NativeMenuItem — 要查找的 NativeMenuItem 对象.
|
Boolean — 如果 item 位于此菜单中,则为 true.
|
| display | () | 方法 |
function display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void在指定位置弹出此菜单。
参数
stage:Stage — 要在其上显示此菜单的 Stage 对象。
| |
stageX:Number — 相对于要显示此菜单的舞台原点的水平像素数。
| |
stageY:Number — 相对于要显示此菜单的舞台原点的垂直像素数。
|
| getItemAt | () | 方法 |
function getItemAt(index:int):NativeMenuItem获取指定索引处的菜单项。
参数
index:int — 要返回的项目的位置(从 0 开始)。
|
NativeMenuItem — 位于菜单中指定位置的 NativeMenuItem 对象。
|
RangeError — 如果 index 位于此菜单的 items 数组的范围以外。
|
| getItemByName | () | 方法 |
function getItemByName(name:String):NativeMenuItem获取具有指定名称的菜单项。
注意:默认情况下不分配菜单项的 name 属性。
参数
name:String — 要查找的字符串。
|
NativeMenuItem — 具有指定名称的 NativeMenuItem 对象,如果菜单中没有这样的项目,则为 null。
|
| getItemIndex | () | 方法 |
function getItemIndex(item:NativeMenuItem):int获取指定项目的位置。
参数
item:NativeMenuItem — 要查找的 NativeMenuItem 对象.
|
int — 此菜单中指定项目的位置(从 0 开始),如果该项目不在此菜单中,则为 null。
|
| removeAllItems | () | 方法 |
function removeAllItems():void从菜单中删除所有项目。
| removeItem | () | 方法 |
function removeItem(item:NativeMenuItem):NativeMenuItem删除指定的菜单项。
参数
item:NativeMenuItem — 要从此菜单删除的 NativeMenuItem 对象。
|
NativeMenuItem |
RangeError — 如果 item 不在此菜单中
|
| removeItemAt | () | 方法 |
function removeItemAt(index:int):NativeMenuItem删除并返回指定索引处的菜单项。
参数
index:int — 要删除的项目的位置(从 0 开始)。
|
NativeMenuItem — 已删除的 NativeMenuItem 对象。
|
RangeError — 如果 index 位于此菜单的 items 数组的范围以外。
|
| setItemIndex | () | 方法 |
function setItemIndex(item:NativeMenuItem, index:int):void将菜单项移到指定位置。
参数
item:NativeMenuItem — 要移动的 NativeMenuItem 对象。
| |
index:int — 菜单中要将 item 移动到的位置(从 0 开始)。
|
RangeError — 如果 index 位于此菜单的 items 数组的范围以外。
|
| displaying | 事件 |
flash.events.Eventflash.events.Event.DISPLAYING在显示菜单的前一刻由此 NativeMenu 对象调度。
侦听此事件可在显示菜单之前更新菜单。菜单中的项目也调度 displaying 事件。
Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
注意:无论目标是否出现在显示列表中,此事件都不会通过“捕获阶段”,而是被直接调度给此目标。
此事件具有以下属性:
| 属性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 将要显示的 对象。 |
| select | 事件 |
flash.events.Eventflash.events.Event.SELECT在选择其菜单项之一或其后代子菜单之一中的项目时由此 NativeMenu 对象调度。
select 事件将从菜单项冒泡 到包含它的菜单,并贯穿父菜单链到达根菜单对象。该事件对象的 target 属性将引用所选的 NativeMenuItem 对象;currentTarget 属性将引用此 NativeMenu 对象。
Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
此事件具有以下属性:
| 属性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 对象,已在其中选定了一个项目。 |