| window.runtime 属性 | window.runtime.flash.desktop.SystemTrayIcon |
| 继承 | SystemTrayIcon InteractiveIcon Icon EventDispatcher Object |
不是所有操作系统都有系统任务栏图标。检查 NativeApplication.supportsSystemTrayIcon 以确定在当前系统上是否支持系统任务栏图标。
无法创建 SystemTrayIcon 类的实例。从“全局的”NativeApplication 对象的 icon 属性中获取表示系统任务栏图标的对象。
如果支持系统任务栏图标,则 icon 将为 SystemTrayIcon 类型。否则,icon 的类型将是 InteractiveIcon 的另一个子类,通常是 DockIcon。
重要说明:在 AIR 不支持系统任务栏图标的操作系统上尝试对 NativeApplication.icon 对象调用 SystemTrayIcon 类方法将生成运行时异常。
另请参见
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| bitmaps : Array
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。 | SystemTrayIcon | ||
![]() | constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | |
| height : int [只读 (read-only)]
图标的当前显示高度,以像素为单位。 | SystemTrayIcon | ||
| menu : NativeMenu
系统任务栏图标菜单。 | SystemTrayIcon | ||
![]() | prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | |
| tooltip : String
为系统任务栏图标弹出的工具提示。 | SystemTrayIcon | ||
| width : int [只读 (read-only)]
图标的当前显示宽度,以像素为单位。 | SystemTrayIcon | ||
| 事件 | 摘要 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时调度。 | EventDispatcher | ||
| 在鼠标单击时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
![]() | Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时调度。 | EventDispatcher | ||
| 在鼠标按下时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
| 在鼠标弹起时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
| 在鼠标右键单击时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
| 在鼠标右键按下时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
| 在鼠标右键弹起时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
| 常量 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| MAX_TIP_LENGTH : Number = 63 [静态]
允许的系统任务栏图标工具提示长度。 | SystemTrayIcon | ||
| bitmaps | 属性 |
bitmaps:Array [读写] 作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。
当在给定的操作系统上下文中显示图标时,将使用数组中最接近所显示大小的位图(必要时进行缩放)。常用的大小包括 16x16、32x32、48x48 和 128x128。(在不远的将来,某些操作系统将可以使用 512x512 像素的图标。)
在某些上下文中,如果没有为 bitmaps 属性分配任何数据,则操作系统可以使用默认的系统图标。在其他上下文中,不显示图标。
若要设置或更改图标外观,请将 BitmapData 对象数组分配给 bitmaps 属性:
icon.bitmaps = new Array(icon16x16.bitmapData, icon128x128.bitmapData);
直接修改 bitmaps 数组没有任何效果。
若要清除图标图像,请为 bitmaps 属性分配一个空数组。
注意:在为图标加载图像文件时,PNG 文件格式通常提供最佳 Alpha 混合。GIF 格式只支持打开或关闭透明度(无混合)。JPG 格式完全不支持透明度。
| height | 属性 |
height:int [只读 (read-only)] 图标的当前显示高度,以像素为单位。
某些图标上下文支持动态大小。height 属性指示从当前上下文的 bitmaps 数组中选择的图标的高度。如果操作系统已缩放了该图标,则实际显示高度可能会有所不同。
| menu | 属性 |
menu:NativeMenu [读写] 系统任务栏图标菜单。
| tooltip | 属性 |
tooltip:String [读写]
为系统任务栏图标弹出的工具提示。如果该字符串比 SystemTrayIcon.MAX_TIP_LENGTH 长,则将截断提示。
| width | 属性 |
width:int [只读 (read-only)] 图标的当前显示宽度,以像素为单位。
某些图标上下文支持动态大小。width 属性指示从当前上下文的 bitmaps 数组中选择的图标的宽度。如果操作系统已缩放了该图标,则实际显示宽度可能会有所不同。
| click | 事件 |
flash.events.MouseEventflash.events.MouseEvent.CLICK在鼠标单击时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
定义click 事件对象的 type 属性值。
此事件具有以下属性:
| 属性 | 值 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | 如果按下鼠标主按键,则为 true;否则为 false。 |
cancelable | false;没有要取消的默认行为。 |
ctrlKey | 在 Windows 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
localX | 事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。 |
localY | 事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false。 |
controlKey | 如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。 |
stageX | 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。 |
stageY | 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 InteractiveObject 实例。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
| mouseDown | 事件 |
flash.events.MouseEventflash.events.MouseEvent.MOUSE_DOWN在鼠标按下时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
定义mouseDown 事件对象的 type 属性值。
此事件具有以下属性:
| 属性 | 值 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | 如果按下鼠标主按键,则为 true;否则为 false。 |
cancelable | false;不能取消默认行为。 |
ctrlKey | 在 Windows 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
localX | 事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。 |
localY | 事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false。 |
controlKey | 如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。 |
clickCount | 鼠标单击次数,指示该事件是否为多击序列的一部分。 |
stageX | 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。 |
stageY | 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 InteractiveObject 实例。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
| mouseUp | 事件 |
flash.events.MouseEventflash.events.MouseEvent.MOUSE_UP在鼠标弹起时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
定义mouseUp 事件对象的 type 属性值。
此事件具有以下属性:
| 属性 | 值 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | 如果按下鼠标主按键,则为 true;否则为 false。 |
cancelable | false;不能取消默认行为。 |
ctrlKey | 在 Windows 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
localX | 事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。 |
localY | 事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false。 |
controlKey | 如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。 |
clickCount | 鼠标单击次数,指示该事件是否为多击序列的一部分。 |
stageX | 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。 |
stageY | 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 InteractiveObject 实例。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
| rightClick | 事件 |
flash.events.MouseEventflash.events.MouseEvent.RIGHT_MOUSE_CLICK在鼠标右键单击时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
| rightMouseDown | 事件 |
flash.events.MouseEventflash.events.MouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN在鼠标右键按下时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
定义rightMouseDown 事件对象的 type 属性值。
此事件具有以下属性:
| 属性 | 值 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | 如果按下鼠标右键,则为 true;否则为 false。 |
cancelable | false;不能取消默认行为。 |
ctrlKey | 在 Windows 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
localX | 事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。 |
localY | 事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false。 |
controlKey | 如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。 |
clickCount | 鼠标单击次数,指示该事件是否为多击序列的一部分。 |
stageX | 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。 |
stageY | 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 InteractiveObject 实例。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
| rightMouseUp | 事件 |
flash.events.MouseEventflash.events.MouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP在鼠标右键弹起时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
定义rightMouseUp 事件对象的 type 属性值。
此事件具有以下属性:
| 属性 | 值 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | 如果按下鼠标右键,则为 true;否则为 false。 |
cancelable | false;不能取消默认行为。 |
ctrlKey | 在 Windows 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
localX | 事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。 |
localY | 事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false。 |
controlKey | 如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。 |
clickCount | 鼠标单击次数,指示该事件是否为多击序列的一部分。 |
stageX | 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。 |
stageY | 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 InteractiveObject 实例。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
| MAX_TIP_LENGTH | 常量 |
static const MAX_TIP_LENGTH:Number = 63允许的系统任务栏图标工具提示长度。