window.runtime 属性window.runtime.flash.data.SQLMode
继承SQLMode Inheritance Object

该类包含一些常数,它们表示 SQLConnection.open()SQLConnection.openAsync() 方法的 openMode 参数的可能值。

另请参见

SQLConnection.open()
SQLConnection.openAsync()


属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
hasOwnProperty(name:String):Boolean
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
toString():String
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
valueOf():Object
返回指定对象的原始值。
Object
常量
 常量定义方
  CREATE : String = "create"
[静态] 指示打开连接以进行更新;如果指定的文件不存在,则创建数据库文件。
SQLMode
  READ : String = "read"
[静态] 指示在只读模式下打开连接。
SQLMode
  UPDATE : String = "update"
[静态] 指示打开连接以进行更新,但如果指定的文件不存在,则不创建新数据库文件。
SQLMode
常量详细信息
CREATE常量
static const CREATE:String = "create"

指示打开连接以进行更新;如果指定的文件不存在,则创建数据库文件。在此模式中,允许对数据库进行读取和写入。如果数据库不存在,则在操作完成之前创建一个数据库。

另请参见

READ常量 
static const READ:String = "read"

指示在只读模式下打开连接。在此模式中,不允许对数据库进行写入。如果数据库不存在,则打开操作将失败。

另请参见

UPDATE常量 
static const UPDATE:String = "update"

指示打开连接以进行更新,但如果指定的文件不存在,则不创建新数据库文件。在此模式中,允许对数据库进行读取和写入。如果数据库不存在,则打开操作将失败。

另请参见