| 符号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| W — 类 Keyboard |
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与 W 键的键控代码值 (87) 关联的常数。 |
| while — 语句 |
| Evaluates a condition and if the condition evaluates to true, executes one or more statements before looping back to evaluate the condition again. |
| width — 类 Label |
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获取或设置组件的宽度(以像素为单位)。 |
| width — 类 ScrollBar |
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获取或设置组件的宽度(以像素为单位)。 |
| width — 类 DataGridColumn |
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列的宽度(以像素为单位)。 |
| width — 类 UIComponent |
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获取或设置组件的宽度(以像素为单位)。 |
| width — 类 FLVPlayback |
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一个数字,指定舞台上 FLVPlayback 实例的宽度。 |
| width — 类 VideoPlayer |
|
一个数字,指定舞台上 VideoPlayer 实例的宽度。 |
| width — 类 DockIcon |
|
图标的当前显示宽度,以像素为单位。 |
| width — 类 InteractiveIcon |
|
图标的当前显示宽度,以像素为单位。 |
| width — 类 SystemTrayIcon |
|
图标的当前显示宽度,以像素为单位。 |
| width — 类 BitmapData |
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位图图像的宽度,以像素为单位。 |
| width — 类 DisplayObject |
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指示显示对象的宽度,以像素为单位。 |
| width — 类 LoaderInfo |
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被加载内容的标示的宽度。 |
| width — 类 NativeWindow |
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此窗口的宽度(以像素为单位)。 |
| width — 类 Stage |
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指示显示对象的宽度,以像素为单位。 |
| width — 类 Rectangle |
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矩形的宽度(以像素为单位)。 |
| width — 类 HTMLLoader |
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指定所呈现的 HTML 画布的矩形宽度。 |
| width — 类 HTMLWindowCreateOptions |
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指定新窗口所需的初始宽度。 |
| width — 类 Camera |
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当前捕获宽度,以像素为单位。 |
| width — 类 TextLineMetrics |
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宽度值是选定行中的文本的宽度(并不一定是完整文本),以像素为单位。 |
| willTrigger() — 方法, 类 Stage |
|
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 |
| willTrigger() — 方法, 类 EventDispatcher |
|
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 |
| willTrigger() — 方法, 接口 IEventDispatcher |
|
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 |
| window — 类 HTMLLoader |
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加载到 HTML 控件中的内容的全局 JavaScript 对象。 |
| windowBlur() — 方法, 类 HTMLHost |
|
HTMLLoader 对象中的 JavaScript 代码调用 window.blur() 方法时调用的函数。 |
| windowClose() — 方法, 类 HTMLHost |
|
HTMLLoader 对象中的 JavaScript 代码调用 window.close() 方法时调用的函数。 |
| windowFocus() — 方法, 类 HTMLHost |
|
HTMLLoader 对象中的 JavaScript 代码调用 window.focus() 方法时调用的函数。 |
| windowRect — 类 HTMLHost |
|
HTMLLoader 对象中的 JavaScript 代码调用 window.moveBy()、window.moveTo()、window.resizeBy() 或 window.resizeTo() 方法时发生变化的属性。 |
| Wipe — 类, 包 window.runtime.fl.transitions |
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Wipe 类使用水平移动的某一形状的动画遮罩来显示或隐藏影片剪辑对象。 |
| with — 语句 |
| Establishes a default object to be used for the execution of a statement or statements, potentially reducing the amount of code that needs to be written. |
| wordWrap — 类 Label |
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获取或设置一个值,指示文本字段是否支持自动换行。 |
| wordWrap — 类 TextArea |
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获取或设置一个布尔值,指示文本是否在行末换行。 |
| wordWrap — 类 TextField |
|
一个布尔值,指示文本字段是否自动换行。 |
| WRAP — 类 DisplacementMapFilterMode |
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将置换值折返到源图像的另一侧。 |
| WRITE — 类 FileMode |
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用于要在只写模式中打开的文件。 |
| writeBoolean() — 方法, 类 FileStream |
|
写入布尔值。 |
| writeBoolean() — 方法, 类 Socket |
|
将一个布尔值写入套接字。 |
| writeBoolean() — 方法, 类 ByteArray |
|
写入布尔值。 |
| writeBoolean() — 方法, 接口 IDataOutput |
|
写入布尔值。 |
| writeByte() — 方法, 类 FileStream |
|
写入一个字节。 |
| writeByte() — 方法, 类 Socket |
|
将一个字节写入套接字。 |
| writeByte() — 方法, 类 ByteArray |
|
在字节流中写入一个字节。 |
| writeByte() — 方法, 接口 IDataOutput |
|
写入一个字节。 |
| writeBytes(, , ) — 方法, 类 FileStream |
|
在指定的字节数组、字节中,从偏移量(使用从零开始的索引)指定的字节开始,向文件流、字节流或字节数组中写入一个长度由 length 指定的字节序列。 |
| writeBytes(, , ) — 方法, 类 Socket |
|
从指定的字节数组写入一系列字节。 |
| writeBytes(, , ) — 方法, 类 ByteArray |
|
将指定字节数组 bytes(起始偏移量为 bytes,从 0 开始的索引)中包含 length 个字节的字节序列写入字节流。 |
| writeBytes(, , ) — 方法, 接口 IDataOutput |
|
在指定的字节数组、字节中,从偏移量(使用从零开始的索引)指定的字节开始,向文件流、字节流或字节数组中写入一个长度由 length 指定的字节序列。 |
| writeDouble() — 方法, 类 FileStream |
|
写入 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。 |
| writeDouble() — 方法, 类 Socket |
|
将一个 IEEE 754 双精度浮点数写入套接字。 |
| writeDouble() — 方法, 类 ByteArray |
|
在字节流中写入一个 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。 |
| writeDouble() — 方法, 接口 IDataOutput |
|
写入 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。 |
| writeDynamicProperties(, ) — 方法, 接口 IDynamicPropertyWriter |
|
将 IDynamicPropertyOutput 对象的名称和值写入带有动态属性的对象。 |
| writeDynamicProperty(, ) — 方法, 接口 IDynamicPropertyOutput |
|
将动态属性添加到已序列化对象的二进制输出。 |
| writeExternal() — 方法, 接口 IExternalizable |
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类实现此方法,以便通过调用 IDataOutput 接口的方法,将其自身编码到数据流中。 |
| writeFloat() — 方法, 类 FileStream |
|
写入 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 |
| writeFloat() — 方法, 类 Socket |
|
将一个 IEEE 754 单精度浮点数写入套接字。 |
| writeFloat() — 方法, 类 ByteArray |
|
在字节流中写入一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 |
| writeFloat() — 方法, 接口 IDataOutput |
|
写入 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 |
| writeInt() — 方法, 类 FileStream |
|
写入一个带符号的 32 位整数。 |
| writeInt() — 方法, 类 Socket |
|
将一个带符号的 32 位整数写入套接字。 |
| writeInt() — 方法, 类 ByteArray |
|
在字节流中写入一个带符号的 32 位整数。 |
| writeInt() — 方法, 接口 IDataOutput |
|
写入一个带符号的 32 位整数。 |
| writeMultiByte(, ) — 方法, 类 FileStream |
|
使用指定的字符集将多字节字符串写入文件流、字节流或字节数组中。 |
| writeMultiByte(, ) — 方法, 类 Socket |
|
使用指定的字符集,从该字节流写入一个多字节字符串。 |
| writeMultiByte(, ) — 方法, 类 ByteArray |
|
使用指定的字符集将多字节字符串写入字节流。 |
| writeMultiByte(, ) — 方法, 接口 IDataOutput |
|
使用指定的字符集将多字节字符串写入文件流、字节流或字节数组中。 |
| writeObject() — 方法, 类 FileStream |
|
以 AMF 序列化格式将对象写入文件流、字节流或字节数组中。 |
| writeObject() — 方法, 类 Socket |
|
以 AMF 序列化格式将一个对象写入套接字。 |
| writeObject() — 方法, 类 ByteArray |
|
将对象以 AMF 序列化格式写入字节数组。 |
| writeObject() — 方法, 接口 IDataOutput |
|
以 AMF 序列化格式将对象写入文件流、字节流或字节数组中。 |
| writeShort() — 方法, 类 FileStream |
|
写入一个 16 位整数。 |
| writeShort() — 方法, 类 Socket |
|
将一个 16 位整数写入套接字。 |
| writeShort() — 方法, 类 ByteArray |
|
在字节流中写入一个 16 位整数。 |
| writeShort() — 方法, 接口 IDataOutput |
|
写入一个 16 位整数。 |
| writeUnsignedInt() — 方法, 类 FileStream |
|
写入一个无符号的 32 位整数。 |
| writeUnsignedInt() — 方法, 类 Socket |
|
将一个无符号的 32 位整数写入套接字。 |
| writeUnsignedInt() — 方法, 类 ByteArray |
|
在字节流中写入一个无符号的 32 位整数。 |
| writeUnsignedInt() — 方法, 接口 IDataOutput |
|
写入一个无符号的 32 位整数。 |
| writeUTF() — 方法, 类 FileStream |
|
将 UTF-8 字符串写入文件流、字节流或字节数组中。 |
| writeUTF() — 方法, 类 Socket |
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将以下数据写入套接字:一个无符号 16 位整数,它指示了指定 UTF-8 字符串的长度(以字节为单位),后面跟随字符串本身。 |
| writeUTF() — 方法, 类 ByteArray |
|
将 UTF-8 字符串写入字节流。 |
| writeUTF() — 方法, 接口 IDataOutput |
|
将 UTF-8 字符串写入文件流、字节流或字节数组中。 |
| writeUTFBytes() — 方法, 类 FileStream |
|
写入一个 UTF-8 字符串。 |
| writeUTFBytes() — 方法, 类 Socket |
|
将一个 UTF-8 字符串写入套接字。 |
| writeUTFBytes() — 方法, 类 ByteArray |
|
将 UTF-8 字符串写入字节流。 |
| writeUTFBytes() — 方法, 接口 IDataOutput |
|
写入一个 UTF-8 字符串。 |
|
| 符号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |