符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
S — 类 Keyboard
与 S 键的键控代码值 (83) 关联的常数。
sameDomain — 类 LoaderInfo
表示加载者和内容之间的域关系:如果它们具有相同的原始域,则为 true;否则为 false。
Sample — 类, 包 window.runtime.flash.sampler
Sample 类创建一些对象,它们保存不同时段的内存分析信息。
sandboxType — 类 BrowserInvokeEvent
浏览器中的内容的沙箱类型。
sandboxType — 类 Security
指示其中正在运行执行调用的 文件的安全沙箱的类型。
save — 类 ContextMenuBuiltInItems
允许安装了 Shockmachine 的用户保存 SWF 文件。
scale(, ) — 方法, 类 Matrix
对矩阵应用缩放转换。
scale9Grid — 类 DisplayObject
当前有效的缩放网格。
scaleContent — 类 UILoader
获取或设置一个值,该值指示是否要将图像自动缩放到 UILoader 实例的大小。
scaleMode — 类 FLVPlayback
指定在视频加载后如何调整其大小。
scaleMode — 类 VideoPlayer
指定在视频加载后如何调整其大小。
scaleMode — 类 Stage
一个 StageScaleMode 类中指定要使用哪种缩放模式的值。
scaleX — 类 UIComponent
将组件的当前宽度与缩放系数相乘。
scaleX — 类 Keyframe
指示从变形点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。
scaleX — 类 Source
指示原始对象的 scaleX 值。
scaleX — 类 FLVPlayback
一个代表水平缩放的数字。
scaleX — 类 VideoPlayer
一个代表水平缩放的数字。
scaleX — 类 DisplayObject
指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。
scaleX — 类 DisplacementMapFilter
用于缩放映射计算的 x 置换结果的乘数。
SCALE_X — 类 Tweenables
scaleX 属性的常量。
scaleY — 类 UIComponent
将组件的当前高度与缩放系数相乘。
scaleY — 类 Keyframe
指示从变形点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。
scaleY — 类 Source
指示原始对象的 scaleY 值。
scaleY — 类 FLVPlayback
一个代表垂直缩放的数字。
scaleY — 类 VideoPlayer
一个代表垂直缩放的数字。
scaleY — 类 DisplayObject
指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。
scaleY — 类 DisplacementMapFilter
用于缩放映射计算的 y 置换结果的乘数。
SCALE_Y — 类 Tweenables
scaleY 属性的常量。
scanHardware() — 包函数, flash.media
强制重新扫描系统上的麦克风和摄像头。
Scene — final 类, 包 window.runtime.flash.display
Scene 类包括用于标识场景中帧的名称、标签和数量的属性。
scenes — 类 MovieClip
一个由 Scene 对象组成的数组,每个对象都列出了 MovieClip 实例中场景的名称、帧数和帧标签。
schema — 事件, 类 SQLConnection
在 loadSchema() 方法调用操作成功完成并且架构结果准备就绪时调度。
SCHEMA — 类 SQLErrorOperation
指示调用了 SQLConnection.loadSchema() 方法。
SCHEMA — 类 SQLEvent
SQLEvent.SCHEMA 常量定义 schema 事件对象的 type 属性值。
Screen — final 类, 包 window.runtime.flash.display
Screen 类提供此应用程序的可用显示屏幕的相关信息。
SCREEN — 类 BlendMode
将显示对象颜色的补色(反色)与背景颜色的补色相乘,会产生漂白效果。
screenColor — 类 Capabilities
指定屏幕的颜色。
screenDPI — 类 Capabilities
指定屏幕的每英寸点数 (dpi) 分辨率,以像素为单位。
ScreenMouseEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
SystemTrayIcon 对象调度 ScreenMouseEvent 类型的事件以响应鼠标交互。
ScreenMouseEvent(, , , , , , , , , , ) — 构造函数, 类 ScreenMouseEvent
创建一个 ScreenMouseEvent 对象,其中包含屏幕坐标中的鼠标位置。
screenResolutionX — 类 Capabilities
指定屏幕的最大水平分辨率。
screenResolutionY — 类 Capabilities
指定屏幕的最大垂直分辨率。
screens — 类 Screen
当前可用的屏幕的数组。
screenX — 类 ScreenMouseEvent
屏幕坐标中单击的 X 位置。
screenY — 类 ScreenMouseEvent
屏幕坐标中单击的 Y 位置。
ScriptTimeoutError — 动态类, 包 window.runtime.flash.errors
达到脚本超时间隔时,将引发 ScriptTimeoutError 异常。
ScriptTimeoutError() — 构造函数, 类 ScriptTimeoutError
创建新的 ScriptTimeoutError 对象。
scroll — 事件, 类 BaseScrollPane
当用户通过使用组件上的滚动条或鼠标设备上的滚轮滚动内容时调度。
scroll — 事件, 类 ScrollPane
当用户通过使用组件上的滚动条或鼠标设备上的滚轮滚动内容时调度。
scroll — 事件, 类 ComboBox
当用户滚动 ComboBox 组件的下拉列表时调度。
scroll — 事件, 类 ScrollBar
当 ScrollBar 实例的 scrollPosition 属性发生变化时调度。
scroll — 事件, 类 SelectableList
当用户水平或垂直滚动时调度。
scroll — 事件, 类 TextArea
当滚动内容时调度。
scroll(, ) — 方法, 类 BitmapData
按某一 (x, y) 像素量滚动图像。
scroll — 事件, 类 HTMLLoader
指出 scrollH 或 scrollV 属性已被 HTMLLoader 对象更改。
scroll — 事件, 类 TextField
用户滚动后由 TextField 对象调度。
SCROLL — 类 InvalidationType
InvalidationType.SCROLL 常量定义事件对象的 type 属性值,该事件对象被调度来指示组件的滚动位置无效。
SCROLL — 类 ScrollEvent
定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
SCROLL — 类 Event
Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
ScrollBar — 类, 包 window.runtime.fl.controls
当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。
ScrollBar() — 构造函数, 类 ScrollBar
创建新的 ScrollBar 组件实例。
ScrollBarDirection — 类, 包 window.runtime.fl.controls
定义 ScrollBar 组件的 direction 属性值。
scrollBarsVisible — 类 HTMLWindowCreateOptions
指定是否应显示滚动条。
scrollDrag — 类 ScrollPane
获取或设置一个值,该值指示当用户在滚动窗格中拖动内容时是否发生滚动。
ScrollEvent — 类, 包 window.runtime.fl.events
ScrollEvent 类定义与 ScrollBar 组件关联的滚动事件。
ScrollEvent(, , ) — 构造函数, 类 ScrollEvent
使用指定的参数创建新的 ScrollEvent 对象。
scrollH — 类 HTMLLoader
HTMLLoader 对象中的 HTML 内容的水平滚动位置。
scrollH — 类 TextField
当前水平滚动位置。
ScrollPane — 类, 包 window.runtime.fl.containers
ScrollPane 组件在一个可滚动区域中呈现显示对象和 JPEG、GIF 与 PNG 文件,以及 SWF 文件。
ScrollPane() — 构造函数, 类 ScrollPane
创建新的 ScrollPane 组件实例。
scrollPolicy — 类 TileList
获取或设置 TileList 组件的滚动策略。
ScrollPolicy — 类, 包 window.runtime.fl.controls
BaseScrollPane 类的 horizontalScrollPolicy 和 verticalScrollPolicy 属性值。
scrollPosition — 类 ScrollBar
获取或设置当前滚动位置并更新滑块的位置。
scrollRect — 类 DisplayObject
显示对象的滚动矩形范围。
scrollTarget — 类 UIScrollBar
将 TextField 组件实例注册到 ScrollBar 组件实例中。
scrollToIndex() — 方法, 类 DataGrid
将列表滚动至位于指定索引处的项目。
scrollToIndex() — 方法, 类 List
将列表滚动至位于指定索引处的项目。
scrollToIndex() — 方法, 类 SelectableList
将列表滚动至位于指定索引处的项目。
scrollToIndex() — 方法, 类 TileList
将列表滚动至位于指定索引处的项目。
scrollToSelected() — 方法, 类 SelectableList
将列表滚动至由 selectedIndex 属性的当前值指示的位置处的项目。
scrollV — 类 HTMLLoader
HTMLLoader 对象中的 HTML 内容的垂直滚动位置。
scrollV — 类 TextField
文本在文本字段中的垂直位置。
scrubbing — 类 FLVPlayback
一个布尔值,如果用户使用 SeekBar 拖拽,则为 true,否则为 false。
scrubFinish — 事件, 类 FLVPlayback
在用户停止使用搜索栏拖拽 FLV 文件时调度。
SCRUB_FINISH — 类 VideoEvent
定义 scrubFinish 事件对象的 type 属性值。
scrubStart — 事件, 类 FLVPlayback
在用户开始使用搜索栏拖拽 FLV 文件时调度。
SCRUB_START — 类 VideoEvent
定义 scrubStart 事件对象的 type 属性值。
search() — 方法, 类 String
搜索指定的 pattern 并返回第一个匹配子字符串的索引。
seconds — 类 Date
按照本地时间返回 Date 对象的秒值(0 到 59 之间的一个整数)。
secondsUTC — 类 Date
按照通用时间 (UTC) 返回的 Date 对象的秒值(0 到 59 之间的一个整数)部分。
Security — final 类, 包 window.runtime.flash.system
通过使用 Security 类,可以指定不同域中的内容相互通信的方式。
securityDomain — 类 BrowserInvokeEvent
浏览器中的内容的安全域,如“www.adobe.com”或“www.example.org”。
securityDomain — 类 LoaderContext
指定用于 Loader.load() 操作的安全域。
SecurityDomain — 类, 包 window.runtime.flash.system
SecurityDomain 类代表当前安全性“沙箱”,也称为“安全域”。
securityError — 事件, 类 UILoader
内容加载过程中发生安全性错误以后调度。
securityError — 事件, 类 FLVPlaybackCaptioning
若对 URLLoader.load() 事件的调用尝试从安全沙箱外部的服务器加载 Timed Text XML 文件,则进行调度。
securityError — 事件, 类 File
当操作违反安全限制时调度。
securityError — 事件, 类 FileReference
当对 FileReference.upload() 或 FileReference.download() 方法的调用尝试将文件上载到调用方安全沙箱外部的服务器,或是从调用方安全沙箱外部的服务器上下载文件时进行调度。
securityError — 事件, 类 LocalConnection
若对 LocalConnection.send() 的调用尝试向另一个安全沙箱发送数据,则进行调度。
securityError — 事件, 类 NetConnection
若对 NetConnection.call() 的调用尝试连接到调用方安全沙箱外部的服务器,则进行调度。
securityError — 事件, 类 Socket
若对 Socket.connect() 的调用尝试连接到调用方安全沙箱外部的服务器或端口号低于 1024 的端口,则进行调度。
securityError — 事件, 类 URLLoader
若对 URLLoader.load() 的调用尝试从安全沙箱外部的服务器加载数据,则进行调度。
securityError — 事件, 类 URLStream
若对 URLStream.load() 的调用尝试从安全沙箱外部的服务器加载数据,则进行调度。
securityError — 事件, 类 XMLSocket
若对 XMLSocket.connect() 方法的调用尝试连接到调用方安全沙箱外部的服务器或低于 1024 的端口,则进行调度。
SecurityError — 动态类, 顶级
如果发生某种类型的安全侵犯,则会引发 SecurityError 异常。
SecurityError() — 构造函数, 类 SecurityError
创建一个新的 SecurityError 对象。
SECURITY_ERROR — 类 SecurityErrorEvent
SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR 常量定义 securityError 事件对象的 type 属性值。
SecurityErrorEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
当出现安全错误时,对象将调度 SecurityErrorEvent 对象来报告此错误。
SecurityErrorEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 SecurityErrorEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关安全错误事件的信息。
SecurityPanel — final 类, 包 window.runtime.flash.system
SecurityPanel 类提供一些值,用来指定您希望显示的“安全设置”面板。
seek() — 方法, 类 FLVPlayback
在文件中搜索到给定时间,以秒为单位指定,精确到小数点后三位(毫秒)。
seek() — 方法, 类 VideoPlayer
在文件中搜索到给定时间,以秒为单位指定,精确到小数点后三位(毫秒)。
seek() — 方法, 类 NetStream
搜索与指定位置最接近的关键帧(在视频行业中也称为 I 帧)。
seekBar — 类 FLVPlayback
SeekBar 控件。
seekBarInterval — 类 FLVPlayback
一个数字,指定进行拖拽时检查 SeekBar 手柄的频率(以毫秒为单位)。
seekBarScrubTolerance — 类 FLVPlayback
一个数字,指定发生更新之前用户可以移动 SeekBar 手柄的距离。
seeked — 事件, 类 FLVPlayback
在通过调用 seek()、设置 playheadTime 属性或者使用 SeekBar 控件更改播放头位置时调度。
SEEKED — 类 VideoEvent
定义 seeked 事件对象的 type 属性值。
SEEKING — 类 VideoState
视频播放器处于搜索状态。
seekPercent() — 方法, 类 FLVPlayback
搜索到文件的某个百分比处并将播放头放置在那里。
seekSeconds() — 方法, 类 FLVPlayback
在文件中搜索到给定时间,以秒为单位指定,精确到小数点后三位(毫秒)。
seekToNavCuePoint() — 方法, 类 FLVPlayback
搜索到与指定时间、名称或时间及名称匹配的导航提示点。
seekToNextNavCuePoint() — 方法, 类 FLVPlayback
根据当前的 playheadTime 属性值搜索到下一个导航提示点。
seekToPrevNavCuePoint() — 方法, 类 FLVPlayback
根据当前的 playheadTime 属性值搜索到上一个导航提示点。
seekToPrevOffset — 类 FLVPlayback
seekToPrevNavCuePoint() 方法将它的时间与上一个提示点的时间进行比较时使用的秒数。
select — 事件, 类 NativeMenu
在选择其菜单项之一或其后代子菜单之一中的项目时由此 NativeMenu 对象调度。
select — 事件, 类 NativeMenuItem
每当用户选择菜单项时调度。
select — 事件, 类 File
当用户从文件浏览或目录浏览对话框中选择文件或目录时调度。
select — 事件, 类 FileReference
当用户从文件浏览对话框选择要上载或下载的文件时调度。
select — 事件, 类 FileReferenceList
当用户从文件浏览对话框选择一个或多个要上载的文件时调度。
SELECT — 类 Event
Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
selectable — 类 Label
获取或设置一个值,指示文本是否可选。
selectable — 类 SelectableList
获取或设置一个布尔值,指示列表中的项目是否可选。
selectable — 类 TextField
一个布尔值,指示文本字段是否可选。
SelectableList — 类, 包 window.runtime.fl.controls
SelectableList 是所有基于列表的组件(如 List、TileList、DataGrid 和 ComboBox 组件)的基类。
SelectableList() — 构造函数, 类 SelectableList
创建新的 SelectableList 实例。
SelectableListAccImpl — 类, 包 window.runtime.fl.accessibility
SelectableListAccImpl 类(也称为 SelectableList Accessibility Implementation 类)用于使 SelectableList 组件具备辅助功能。
selectAll() — 方法, 类 NativeApplication
在具有焦点的显示对象上调用一个内部全选命令。
selected — 类 BaseButton
获取或设置一个布尔值,指示切换按钮是否处于选中状态。
selected — 类 LabelButton
获取或设置一个布尔值,指示切换按钮是否已切换至打开或关闭位置。
selected — 类 RadioButton
指示单选按钮当前处于选中状态 (true) 还是取消选中状态 (false)。
selected — 类 DataGridCellEditor
指示单元格是否包含在所有者选择的索引中。
selected — 类 CellRenderer
获取或设置一个布尔值,该值指示是否已选择当前单元格。
selected — 接口 ICellRenderer
获取或设置一个布尔值,该值指示是否已选择当前单元格。
selected — 接口 IFocusManagerGroup
获取或设置一个布尔值,该值指示是否已选择此组件。
SELECTED — 类 InvalidationType
InvalidationType.SELECTED 常量定义事件对象的 type 属性值,该事件对象被调度来指示组件的 selected 属性无效。
selectedColor — 类 ColorPicker
获取或设置在 ColorPicker 组件的调色板中当前加亮显示的样本。
selectedData — 类 RadioButtonGroup
获取或设置所选单选按钮的 value 属性。
selectedDisabledIcon — 样式, 类 RadioButton
类的名称,该类用作当选择了按钮而按钮已被禁用时的图标。.
selectedDisabledIcon — 样式, 类 CheckBox
类的名称,该类用作当选择了按钮而按钮已被禁用时的图标。.
selectedDisabledIcon — 样式, 类 LabelButton
类的名称,该类用作当选择了按钮而按钮已被禁用时的图标。.
selectedDisabledSkin — 样式, 类 HeaderRenderer
类的名称,该类用作当选择了切换按钮而切换按钮已被禁用时背景和边框的外观。.
selectedDisabledSkin — 样式, 类 CellRenderer
类的名称,该类用作当选择了切换按钮而切换按钮已被禁用时背景和边框的外观。.
selectedDisabledSkin — 样式, 类 LabelButton
类的名称,该类用作当选择了切换按钮而切换按钮已被禁用时背景和边框的外观。.
selectedDisabledSkin — 样式, 类 BaseButton
类的名称,该类用作当选择了切换按钮而切换按钮已被禁用时背景和边框的外观。.
selectedDownIcon — 样式, 类 RadioButton
类的名称,该类用作当选择了按钮且按下了鼠标按键时的图标。.
selectedDownIcon — 样式, 类 CheckBox
类的名称,该类用作当选择了按钮且按下了鼠标按键时的图标。.
selectedDownIcon — 样式, 类 LabelButton
类的名称,该类用作当选择了按钮且按下了鼠标按键时的图标。.
selectedDownSkin — 样式, 类 HeaderRenderer
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且按下了鼠标按键时背景和边框的外观。.
selectedDownSkin — 样式, 类 CellRenderer
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且按下了鼠标按键时背景和边框的外观。.
selectedDownSkin — 样式, 类 LabelButton
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且按下了鼠标按键时背景和边框的外观。.
selectedDownSkin — 样式, 类 BaseButton
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且按下了鼠标按键时背景和边框的外观。.
selectedIndex — 类 ComboBox
获取或设置单选列表中的选定项目的索引。
selectedIndex — 类 SelectableList
获取或设置单选列表中的选定项目的索引。
selectedIndices — 类 SelectableList
获取或设置一个数组,其中包含从多选列表中选定的项目。
selectedItem — 类 ComboBox
获取或设置下拉列表中所选项目的值。
selectedItem — 类 SelectableList
获取或设置从单选列表中选择的项目。
selectedItems — 类 SelectableList
获取或设置一个数组,其中包含多选列表中的选定项目的对象。
selectedLabel — 类 ComboBox
获取显示在 ComboBox 组件的 TextInput 部分中的字符串。
selectedOverIcon — 样式, 类 RadioButton
类的名称,该类用作当选择了按钮且鼠标光标在组件上方时的图标。.
selectedOverIcon — 样式, 类 CheckBox
类的名称,该类用作当选择了按钮且鼠标光标在组件上方时的图标。.
selectedOverIcon — 样式, 类 LabelButton
类的名称,该类用作当选择了按钮且鼠标光标在组件上方时的图标。.
selectedOverSkin — 样式, 类 HeaderRenderer
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且鼠标光标在组件上方时背景和边框的外观。.
selectedOverSkin — 样式, 类 CellRenderer
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且鼠标光标在组件上方时背景和边框的外观。.
selectedOverSkin — 样式, 类 LabelButton
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且鼠标光标在组件上方时背景和边框的外观。.
selectedOverSkin — 样式, 类 BaseButton
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且鼠标光标在组件上方时背景和边框的外观。.
selectedSkin — 样式, 类 ImageCell
用于指示所选状态的外观。.
selectedUpIcon — 样式, 类 RadioButton
类的名称,该类用作当选择了按钮且松开了鼠标按键时的图标。.
selectedUpIcon — 样式, 类 CheckBox
类的名称,该类用作当选择了按钮且松开了鼠标按键时的图标。.
selectedUpIcon — 样式, 类 LabelButton
类的名称,该类用作当选择了按钮且松开了鼠标按键时的图标。.
selectedUpSkin — 样式, 类 HeaderRenderer
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且鼠标光标不在组件上方时背景和边框的外观。.
selectedUpSkin — 样式, 类 CellRenderer
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且鼠标光标不在组件上方时背景和边框的外观。.
selectedUpSkin — 样式, 类 LabelButton
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且鼠标光标不在组件上方时背景和边框的外观。.
selectedUpSkin — 样式, 类 BaseButton
类的名称,该类用作当选择了切换按钮且鼠标光标不在组件上方时背景和边框的外观。.
selection — 类 RadioButtonGroup
获取或设置对当前从单选按钮组中选择的单选按钮的引用。
selectionBeginIndex — 类 TextArea
获取包含一个或多个字符的选定内容中第一个所选字符的索引位置。
selectionBeginIndex — 类 TextInput
获取包含一个或多个字符的选定内容中第一个所选字符的索引值。
selectionBeginIndex — 类 TextField
当前所选内容中第一个字符从零开始的字符索引值。
selectionEndIndex — 类 TextArea
获取包含一个或多个字符的选定内容中最后一个所选字符的索引位置。
selectionEndIndex — 类 TextInput
获取包含一个或多个字符的选定内容中最后一个所选字符的索引位置。
selectionEndIndex — 类 TextField
当前所选内容中最后一个字符从零开始的字符索引值。
selectMultiple — 事件, 类 File
当用户从通过调用 browseForOpenMultiple() 方法打开的对话框中选择文件时调度。
SELECT_MULTIPLE — 类 FileListEvent
FileListEvent.SELECT_MULTIPLE 常量定义 selectMultiple 事件的事件对象的 type 属性值。
SEMICOLON — 类 Keyboard
与 ; 键的键控代码值 (186) 关联的常数。
send(, , ) — 方法, 类 LocalConnection
在使用 connect(connectionName) 方法打开的连接(接收方 LocalConnection 对象)上调用名为 methodName 的方法。
send(, ) — 方法, 类 NetStream
在发布的流上向所有订阅客户端发送一条消息。
send() — 方法, 类 SharedObject
向连接到远程共享对象的所有客户端广播一条消息(包括发送该消息的客户端)。
send() — 方法, 类 XMLSocket
将 object 参数中指定的 XML 对象或数据转换成字符串,并将其传输到服务器,后面跟有一个零 (0) 字节。
send() — 方法, 类 PrintJob
在 PrintJob.start() 和 PrintJob.addPage() 成功之后,将经过后台处理的页发送到打印机。
sendToURL() — 包函数, flash.net
向服务器发送一个 URL 请求,但忽略任何响应。
separator — 类 File
主机操作系统的路径组件分隔符。
separatorBefore — 类 ContextMenuItem
指示指定的菜单项上方是否显示分隔条。
serverString — 类 Capabilities
URL 编码的字符串,用于指定每个 Capabilities 属性的值。
ServiceMonitor — 动态类, 包 window.runtime.air.net
ServiceMonitor 类实现用于监视网络服务的状态和可用性的框架。
ServiceMonitor() — 构造函数, 类 ServiceMonitor
创建 ServiceMonitor 对象。
set — 语句
Defines a setter, which is a method that appears in the public interface as a property.
setAdvancedAntiAliasingTable(, , , ) — 静态方法 , 类 TextRenderer
设置字体的自定义连续笔触调制 (CSM) 查找表。
setAsDefaultApplication() — 方法, 类 NativeApplication
将此应用程序设置为打开具有指定扩展名的文件的默认应用程序。
setChildIndex(, ) — 方法, 类 DisplayObjectContainer
更改现有子项在显示对象容器中的位置。
setChildIndex(, ) — 方法, 类 Stage
更改现有子项在显示对象容器中的位置。
setChildren() — 方法, 类 XML
用 value 参数中提供的指定 XML 属性集替换该 XML 对象的子属性。
setClipboard() — 静态方法 , 类 System
用指定的文本字符串替换剪贴板的内容。
setComponentStyle(, , ) — 静态方法 , 类 StyleManager
在某个组件类型的所有实例上设置样式,例如,在 Button 组件的所有实例上,或在 ComboBox 组件的所有实例上。
setCompositionString() — 静态方法 , 类 IME
设置 IME 复合字符串。
setData(, , ) — 方法, 类 Clipboard
使用指定的数据格式添加要传输的信息的表示形式。
setDataHandler(, , ) — 方法, 类 Clipboard
添加对某个处理函数的引用,该函数根据需要生成指定格式的数据。
setDate() — 方法, 类 Date
按照本地时间设置月中的某天,并以毫秒为单位返回新时间。
setDefaultLang() — 静态方法 , 类 Locale
设置默认语言代码。
setDirty() — 方法, 类 SharedObject
通知服务器共享对象中的属性值已更改。
setDRMAuthenticationCredentials(, , ) — 方法, 类 NetStream
设置查看基础加密内容所需要的 DRM 身份验证凭据。
setEmpty() — 方法, 类 Rectangle
将 Rectangle 对象的所有属性设置为 0。
setFLVCuePointEnabled(, ) — 方法, 类 FLVPlayback
启用或禁用一个或多个 FLV 文件提示点。
setFocus() — 方法, 类 NumericStepper
将焦点设置到组件实例中。
setFocus() — 方法, 类 UIComponent
设置此组件的焦点。
setFocus() — 方法, 类 FocusManager
将焦点设置到 IFocusManagerComponent 组件。
setFocus() — 方法, 接口 IFocusManager
将焦点设置到 IFocusManagerComponent 组件。
setFocus() — 方法, 接口 IFocusManagerComponent
为组件设置焦点。
setFullYear(, , ) — 方法, 类 Date
按照本地时间设置年份值,并以毫秒为单位返回新时间。
setHours(, , , ) — 方法, 类 Date
按照本地时间设置小时值,并以毫秒为单位返回新时间。
setInterval(, , ) — 包函数, flash.utils
以指定的间隔(以毫秒为单位)运行函数。
setItem(, , ) — 静态方法 , 类 EncryptedLocalStore
将具有给定名称的项目设置为所提供的 ByteArray data。
setItemIndex(, ) — 方法, 类 NativeMenu
将菜单项移到指定位置。
setKeyFrameInterval() — 方法, 类 Camera
指定进行完整传输而不由视频压缩算法进行插值处理的视频帧(称为关键帧)。
setLoadCallback() — 静态方法 , 类 Locale
设置在加载 XML 文件后调用的回调函数。
setLocalName() — 方法, 类 XML
将该 XML 对象的本地名称更改为给定的 name 参数。
setLoginCredentialsForHost(, , ) — 静态方法 , 类 URLRequestDefaults
为选定的主机设置默认用户和密码凭据。
setLoopback() — 方法, 类 Camera
指定在本地查看摄像头时是否使用压缩视频流。
setLoopBack() — 方法, 类 Microphone
将麦克风捕获的音频传送到本地扬声器。
setMilliseconds() — 方法, 类 Date
按照本地时间设置毫秒值,并以毫秒为单位返回新时间。
setMinutes(, , ) — 方法, 类 Date
按照本地时间设置分钟值,并以毫秒为单位返回新时间。
setMode(, , , ) — 方法, 类 Camera
将摄像头的捕获模式设置为最符合指定要求的本机模式。
setMonth(, ) — 方法, 类 Date
按照本地时间设置月份值以及(可选)日期值,并以毫秒为单位返回新时间。
setMotionLevel(, ) — 方法, 类 Camera
指定调度 activity 事件所需的运动量。
setMouseState() — 方法, 类 BaseButton
通过 ActionScript 设置鼠标状态。
setMouseState() — 方法, 类 DataGridCellEditor
将当前单元格设置为特定的鼠标状态。
setMouseState() — 方法, 接口 ICellRenderer
将当前单元格设置为特定的鼠标状态。
setName() — 方法, 类 XML
将该 XML 对象的名称设置为给定限定名称或属性名。
setNamespace() — 方法, 类 XML
设置与该 XML 对象关联的命名空间。
setPixel(, , ) — 方法, 类 BitmapData
设置 BitmapData 对象的单个像素。
setPixel32(, , ) — 方法, 类 BitmapData
设置 BitmapData 对象单个像素的颜色和 Alpha 透明度值。
setPixels(, ) — 方法, 类 BitmapData
将字节数组转换为像素数据的矩形区域。
setProgress(, ) — 方法, 类 ProgressBar
设置进度栏的状态,以反映在使用手动模式时完成的进度量。
setProperty(, ) — 静态方法 , 类 XMLUI
修改当前 XMLUI 对话框的指定属性的值。
setProperty(, ) — 方法, 接口 INCManager
设置实现 INCManager 的类所支持的任意属性的值。
setProperty(, ) — 方法, 类 NCManager
允许设置 fallbackServerName、fpadZone、objectEncoding 和 proxyType 属性。
setProperty(, ) — 方法, 类 SharedObject
更新共享对象中某个属性的值,并通知服务器该属性的值已更改。
setProperty(, ) — 方法, 类 Proxy
覆盖更改属性值的调用。
setPropertyIsEnumerable(, ) — 方法, 类 Object
设置循环操作动态属性的可用性。
setQuality(, ) — 方法, 类 Camera
设置每秒的最大带宽或当前输出视频输入信号所需的画面质量。
setRendererStyle(, , ) — 方法, 类 SelectableList
设置列表中渲染器上的样式。
setRotation(, ) — 静态方法 , 类 MatrixTransformer
更改矩阵中的旋转角度。
setRotationRadians(, ) — 静态方法 , 类 MatrixTransformer
更改矩阵中的旋转角度。
setScale(, ) — 方法, 类 FLVPlayback
同时设置 scaleX 和 scaleY 属性。
setScale(, ) — 方法, 类 VideoPlayer
同时设置 scaleX 和 scaleY 属性。
setScaleX(, ) — 静态方法 , 类 MatrixTransformer
更改矩阵中的水平缩放。
setScaleY(, ) — 静态方法 , 类 MatrixTransformer
更改矩阵中的垂直缩放。
setScrollProperties(, , , ) — 方法, 类 ScrollBar
设置 ScrollBar 组件的范围和视口大小。
setScrollProperties(, , , ) — 方法, 类 UIScrollBar
设置 ScrollBar 组件的范围和视口大小。
setSeconds(, ) — 方法, 类 Date
按照本地时间设置秒值,并以毫秒为单位返回新时间。
setSelectColor() — 方法, 类 TextSnapshot
指定当突出显示使用 setSelected() 方法选择的字符时要使用的颜色。
setSelected(, , ) — 方法, 类 TextSnapshot
指定 TextSnapshot 对象中要选择或取消选择的字符范围。
setSelection(, ) — 方法, 类 TextArea
设置在具有焦点的文本区域中选定内容的范围。
setSelection(, ) — 方法, 类 TextInput
设置在具有焦点的文本区域中选定内容的范围。
setSelection(, ) — 方法, 类 TextField
将第一个字符和最后一个字符的索引值(使用 beginIndex 和 endIndex 参数指定)指定的文本设置为所选内容。
setSettings() — 静态方法 , 类 XML
设置下列 XML 属性的值:ignoreComments、ignoreProcessingInstructions、ignoreWhitespace、prettyIndent 和 prettyPrinting。
setSilenceLevel(, ) — 方法, 类 Microphone
设置可认定为有声的最低音量输入水平,以及实际静音前需经历的无声时间长度(可选)。
setSize(, ) — 方法, 类 UILoader
将组件调整为所要求的大小。
setSize(, ) — 方法, 类 ScrollBar
将组件设置为指定宽度和高度。
setSize(, ) — 方法, 类 Slider
将组件设置为指定宽度和高度。
setSize(, ) — 方法, 类 CellRenderer
指定应该呈现数据的尺寸。
setSize(, ) — 方法, 接口 ICellRenderer
根据由 width 和 height 参数指定的像素值设置数据的大小。
setSize(, ) — 方法, 类 UIComponent
将组件设置为指定宽度和高度。
setSize(, ) — 方法, 类 FLVPlayback
同时设置宽度和高度。
setSize(, ) — 方法, 类 VideoPlayer
同时设置 width 和 height 属性。
setSkewX(, ) — 静态方法 , 类 MatrixTransformer
更改矩阵中的水平倾斜。
setSkewXRadians(, ) — 静态方法 , 类 MatrixTransformer
更改矩阵中的水平倾斜。
setSkewY(, ) — 静态方法 , 类 MatrixTransformer
更改矩阵中的垂直倾斜。
setSkewYRadians(, ) — 静态方法 , 类 MatrixTransformer
更改矩阵中的垂直倾斜。
setString(, , ) — 静态方法 , 类 Locale
设置给定字符串 ID 和语言代码的新字符串值。
setStyle(, ) — 方法, 类 UIComponent
对此组件实例设置样式属性。
setStyle(, ) — 静态方法 , 类 StyleManager
为文档中的所有用户界面组件设置全局样式。
setStyle(, ) — 方法, 类 StyleSheet
将具有指定名称的新样式添加到样式表对象中。
setTextFormat(, , ) — 方法, 类 TextField
将 format 参数指定的文本格式应用于文本字段中的指定文本。
setTime() — 方法, 类 Date
以毫秒为单位设置自 1970 年 1 月 1 日午夜以来的日期,并以毫秒为单位返回新时间。
setTimeout(, , ) — 包函数, flash.utils
在指定的延迟(以毫秒为单位)后运行指定的函数。
settings() — 静态方法 , 类 XML
检索下列属性:ignoreComments、ignoreProcessingInstructions、ignoreWhitespace、prettyIndent 和 prettyPrinting。
SETTINGS_MANAGER — 类 SecurityPanel
当传递给 Security.showSettings() 时,显示“设置管理器”(在一个单独的浏览器窗口中)。
setTint(, ) — 方法, 类 Color
同时设置着色颜色和色量。
setUseEchoSuppression() — 方法, 类 Microphone
指定是否使用音频编解码器的回音抑制功能。
setUTCDate() — 方法, 类 Date
按照通用时间 (UTC) 设置日期值,并以毫秒为单位返回新时间。
setUTCFullYear(, , ) — 方法, 类 Date
按照通用时间 (UTC) 设置年份值,并以毫秒为单位返回新时间。
setUTCHours(, , , ) — 方法, 类 Date
按照通用时间 (UTC) 设置小时值,并以毫秒为单位返回新时间。
setUTCMilliseconds() — 方法, 类 Date
按照通用时间 (UTC) 设置毫秒值,并以毫秒为单位返回新时间。
setUTCMinutes(, , ) — 方法, 类 Date
按照通用时间 (UTC) 设置分钟值,并以毫秒为单位返回新时间。
setUTCMonth(, ) — 方法, 类 Date
按照通用时间 (UTC) 设置月份值及(可选)日期值,并以毫秒为单位返回新时间。
setUTCSeconds(, ) — 方法, 类 Date
按照通用时间 (UTC) 设置秒值以及(可选)毫秒值,并以毫秒为单位返回新时间。
setValue(, ) — 方法, 类 Keyframe
更改关键帧上特定可补间属性的值。
setValue(, , ) — 方法, 类 Motion
设置特定可补间属性在 Motion 实例中给定时间索引处的值。
shadowAlpha — 类 BevelFilter
阴影颜色的 Alpha 透明度值。
shadowColor — 类 BevelFilter
斜角的阴影颜色。
Shape — 类, 包 window.runtime.flash.display
此类用于使用 ActionScript 绘图应用程序编程接口 (API) 创建简单形状。
Shape() — 构造函数, 类 Shape
创建新的 Shape 对象。
sharedEvents — 类 LoaderInfo
EventDispatcher 实例,可用于跨安全边界交换事件。
SharedObject — 类, 包 window.runtime.flash.net
SharedObject 类用于在用户计算机或服务器上读取和存储有限的数据量。
SharedObjectFlushStatus — final 类, 包 window.runtime.flash.net
SharedObjectFlushStatus 类为通过调用 SharedObject.flush() 方法而返回的代码提供了值。
sharpness — 类 TextField
此文本字段中字型边缘的清晰度。
shift() — 方法, 类 Array
删除数组中第一个元素,并返回该元素。
SHIFT — 类 Keyboard
与 Shift 的键控代码值 (16) 关联的常数。
shiftKey — 类 FocusEvent
指出是否激活了 Shift 功能键,若激活则值为 true。
shiftKey — 类 KeyboardEvent
指示 Shift 功能键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
shiftKey — 类 MouseEvent
指示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
SHORT — 类 SQLColumnNameStyle
指示从 SELECT 语句返回的列名称使用短列名称格式。
shortcut — 类 AccessibilityProperties
指出与该显示对象关联的快捷键。
SHORT_VERSION — 类 FLVPlayback
指示组件短版本号的状态变量。
SHORT_VERSION — 类 FLVPlaybackCaptioning
指示组件短版本号的状态变量。
SHORT_VERSION — 类 NCManager
指示组件短版本号的状态变量。
SHORT_VERSION — 类 NCManagerNative
指示组件短版本号的状态变量。
SHORT_VERSION — 类 VideoError
指示组件短版本号的状态变量。
SHORT_VERSION — 类 VideoPlayer
指示组件短版本号的状态变量。
show — 事件, 类 UIComponent
在组件可见性从不可见改为可见以后调度。
show() — 静态方法 , 类 Mouse
显示指针。
SHOW — 类 ComponentEvent
定义 show 事件对象的 type 属性值。
SHOW_ALL — 类 StageScaleMode
指定整个 Flash 应用程序在指定区域中可见,且不会发生扭曲,同时保持应用程序的原始高宽比。
showCaptions — 类 FLVPlaybackCaptioning
用于显示字幕;true = 显示字幕,false = 不显示字幕。
showDefaultContextMenu — 类 Stage
指定显示或隐藏 Flash Player 上下文菜单中的默认项。
showFocus() — 方法, 类 FocusManager
将 showFocusIndicator 值设置为 true,并在具有焦点的对象(如果有)上绘制可视的焦点指示符。
showFocus() — 方法, 接口 IFocusManager
将 showFocusIndicator 属性设置为 true。
showFocusIndicator — 类 FocusManager
获取或设置一个值,该值指示是否应用可视焦点指示符标记具有焦点的组件。
showFocusIndicator — 接口 IFocusManager
获取或设置一个值,确定用户界面是否更改以指示特定的组件具有焦点。
showHeaders — 类 DataGrid
获取或设置一个布尔值,该值指示 DataGrid 组件是否显示列标题。
showRedrawRegions(, ) — 包函数, flash.profiler
显示或隐藏重绘区域。
showSettings() — 静态方法 , 类 Security
显示 Flash Player 中的“安全设置”面板。
showTextField — 类 ColorPicker
获取或设置一个布尔值,指示是否显示 ColorPicker 组件的内部文本字段。
SignatureStatus — final 类, 包 window.runtime.flash.security
SignatureStatus 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 validityStatus 属性使用的常量。
signerCN — 类 XMLSignatureValidator
签名证书的“公共名称”字段。
signerDN — 类 XMLSignatureValidator
签名证书的“识别名称”字段。
signerExtendedKeyUsages — 类 XMLSignatureValidator
包含签名证书中列出的扩展密钥用法 OID 的数组。
signerTrustSettings — 类 XMLSignatureValidator
包含签名证书的信任设置的数组。
SignerTrustSettings — final 类, 包 window.runtime.flash.security
SignerTrustSettings 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 SignerTrustSettings 属性使用的常量。
SIGNING — 类 SignerTrustSettings
信任证书进行一般签名。
silenceLevel — 类 Microphone
激活麦克风并调度 activity 事件所需的音量。
silenceTimeout — 类 Microphone
麦克风停止检测声音的时间和调度 activity 事件的时间之间相差的毫秒数。
silent — 类 AccessibilityProperties
如果为 true,则在呈现辅助功能时排除该显示对象。
SimpleButton — 类, 包 window.runtime.flash.display
使用 SimpleButton 类,您可以控制 SWF 文件中按钮元件的所有实例。
SimpleButton(, , , ) — 构造函数, 类 SimpleButton
创建一个新的 SimpleButton 实例。
SimpleCollectionItem — 动态类, 包 window.runtime.fl.data
SimpleCollectionItem 类在表示数据提供者的可检查属性中定义单个项目。
SimpleCollectionItem() — 构造函数, 类 SimpleCollectionItem
创建一个新 SimpleCollectionItem 对象。
SimpleEase — 类, 包 window.runtime.fl.motion
SimpleEase 类让您可以使用 Flash 时间轴中使用的那种百分比缓动来控制动画。
SimpleEase() — 构造函数, 类 SimpleEase
SimpleEase 实例的构造函数。
simpleFormatting — 类 FLVPlaybackCaptioning
当设置为 true 时,限制来自于 Timed Text 文件的格式设置指令。
sin() — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回指定角度的正弦值。
Sine — 类, 包 window.runtime.fl.motion.easing
Sine 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
size — 类 Rectangle
Rectangle 对象的大小,该对象表示为具有 width 和 height 属性的值的 Point 对象。
size — 类 FileReference
本地磁盘上文件的大小(以字节为单位)。
size — 类 SharedObject
共享对象的当前大小(以字节为单位)。
size — 类 DeleteObjectSample
DeleteObjectSample 对象在删除之前的大小。
size — 类 TextFormat
使用此文本格式的文本的磅值。
SIZE — 类 InvalidationType
InvalidationType.SIZE 常量定义事件对象的 type 属性值,该事件对象被调度来指示组件的屏幕尺寸无效。
skewX — 类 Keyframe
指示从变形点开始应用的目标对象的水平倾斜角(以度为单位)。
skewX — 类 Source
指示原始对象的 skewX 值。
SKEW_X — 类 Tweenables
skewX 属性的常量。
skewY — 类 Keyframe
指示从变形点开始应用的目标对象的垂直倾斜角(以度为单位)。
skewY — 类 Source
指示原始对象的 skewY 值。
SKEW_Y — 类 Tweenables
skewY 属性的常量。
skin — 类 FLVPlayback
一个字符串,指定外观 SWF 文件的 URL。
skin — 样式, 类 BaseScrollPane
用作滚动窗格背景的外观。.
skin — 样式, 类 TileList
用作 TileList 组件背景的外观。.
skin — 样式, 类 SelectableList
提供组件背景的外观的类。.
skinAutoHide — 类 FLVPlayback
一个布尔值,如果为 true,则鼠标未在视频上时隐藏组件外观。
skinBackgroundAlpha — 类 FLVPlayback
外观背景的 Alpha 透明度。
skinBackgroundColor — 类 FLVPlayback
外观背景的颜色 (0xRRGGBB)。
skinError — 事件, 类 FLVPlayback
在加载外观 SWF 文件发生错误时调度。
SKIN_ERROR — 类 SkinErrorEvent
定义 skinError 事件对象的 type 属性值。
SkinErrorEvent — 类, 包 window.runtime.fl.video
Flash® Player 在外观加载发生错误时调度 SkinErrorEvent 对象。
SkinErrorEvent(, , , ) — 构造函数, 类 SkinErrorEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 skinError 事件的信息。
skinFadeTime — 类 FLVPlayback
隐藏或显示时外观淡入或淡出的时间,以毫秒为单位。
skinLoaded — 事件, 类 FLVPlayback
在加载外观 SWF 文件时调度。
SKIN_LOADED — 类 VideoEvent
定义 skinLoaded 事件对象的 type 属性值。
skinScaleMaximum — 类 FLVPlayback
此属性指定 FLVPlayback 进入全屏模式(使用支持硬件加速功能的 Flash Player)后放大其外观时使用的最大倍数。
SLASH — 类 Keyboard
与 / 键的键控代码值 (191) 关联的常数。
slice(, ) — 方法, 类 Array
返回由原始数组中某一范围的元素构成的新数组,而不修改原始数组。
slice(, ) — 方法, 类 String
返回一个字符串,该字符串包括从 startIndex 字符一直到 endIndex 字符(但不包括该字符)之间的所有字符。
Slider — 类, 包 window.runtime.fl.controls
通过使用 Slider 组件,用户可以在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。
Slider() — 构造函数, 类 Slider
创建新的 Slider 组件实例。
SliderDirection — 类, 包 window.runtime.fl.controls
Slider 组件的方向。
SliderEvent — 类, 包 window.runtime.fl.events
SliderEvent 类定义与 Slider 组件关联的事件。
SliderEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 SliderEvent
使用指定的参数创建新的 SliderEvent 对象。
SliderEventClickTarget — 类, 包 window.runtime.fl.events
SliderEventClickTarget 类定义 SliderEvent 类的 clickTarget 属性值的常量。
sliderTrackDisabledSkin — 样式, 类 Slider
被禁用的 Slider 组件中的轨道的外观。.
sliderTrackSkin — 样式, 类 Slider
Slider 组件中的轨道的外观。.
smoothing — 类 Bitmap
控制在缩放时是否对位图进行平滑处理。
smoothing — 类 Video
指定在缩放视频时是否应进行平滑处理(插补数据)。
snapInterval — 类 Slider
获取或设置用户移动滑块时值增加或减小的量。
Socket — 类, 包 window.runtime.flash.net
Socket 类使 代码可以建立套接字连接并读取和写入原始二进制数据。
Socket(, ) — 构造函数, 类 Socket
创建一个 Socket 对象。
socketData — 事件, 类 Socket
在套接字接收到数据后调度。
SOCKET_DATA — 类 ProgressEvent
定义 socketData 事件对象的 type 属性值。
SocketMonitor — 类, 包 window.runtime.air.net
SocketMonitor 对象监视 TCP 端点的可用性。
SocketMonitor(, ) — 构造函数, 类 SocketMonitor
为指定的 TCP 端点创建 SocketMonitor 对象。
some(, ) — 方法, 类 Array
对数组中的每一项执行测试函数,直到获得返回 true 的项。
songName — 类 ID3Info
歌曲的名称;对应于 ID3 2.0 标签 TIT2。
sort() — 方法, 类 Array
对数组中的元素进行排序。
sort() — 方法, 类 DataProvider
对数据提供者包含的项目进行排序,并调度 DataChangeType.SORT 事件。
SORT — 类 DataChangeType
对数据提供者进行了排序。
sortable — 类 DataGridColumn
指示用户是否可以通过单击当前列的标题对数据提供者进行排序。
sortableColumns — 类 DataGrid
指示用户能否通过单击列标题单元格对数据提供者中的项目进行排序。
sortCompareFunction — 类 DataGridColumn
对列中的数据进行排序时调用的回调函数。
sortDescending — 类 DataGrid
获取当用户单击列标题时列的排序顺序。
sortDescending — 类 DataGridColumn
指示是按升序还是降序对 DataGridColumn 进行排序。
sortIndex — 类 DataGrid
获取要排序的列的索引。
sortItems() — 方法, 类 ComboBox
对当前数据提供者的元素进行排序。
sortItems() — 方法, 类 SelectableList
对当前数据提供者的元素进行排序。
sortItemsOn(, ) — 方法, 类 ComboBox
以当前数据提供者的一个或多个字段为依据对其元素进行排序。
sortItemsOn(, ) — 方法, 类 SelectableList
以当前数据提供者的一个或多个字段为依据对其元素进行排序。
sortOn(, ) — 方法, 类 Array
根据数组中的一个或多个字段对数组中的元素进行排序。
sortOn(, ) — 方法, 类 DataProvider
按指定字段对数据提供者包含的项目进行排序,并调度 DataChangeType.SORT 事件。
sortOptions — 类 DataGridColumn
一个或多个定义的常量,通过名称或数字来标识并且通过按位 OR (|) 运算符分隔。
Sound — 类, 包 window.runtime.flash.media
Sound 类允许您在应用程序中使用声音。
Sound(, ) — 构造函数, 类 Sound
创建一个新的 Sound 对象。
SoundChannel — final 类, 包 window.runtime.flash.media
SoundChannel 类控制应用程序中的声音。
soundComplete — 事件, 类 SoundChannel
在声音完成播放后调度。
SOUND_COMPLETE — 类 Event
Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
SoundEvent — 类, 包 window.runtime.fl.video
当用户通过移动 volumeBar 控件的手柄或通过设置 volume 或 soundTransform 属性来更改声音时,Flash® Player 将调度 SoundEvent 对象。
SoundEvent(, , , ) — 构造函数, 类 SoundEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 sound 事件的信息。
SoundLoaderContext — 类, 包 window.runtime.flash.media
SoundLoaderContext 类为加载声音的 文件提供安全检查。
SoundLoaderContext(, ) — 构造函数, 类 SoundLoaderContext
创建新的声音加载器上下文对象。
SoundMixer — final 类, 包 window.runtime.flash.media
SoundMixer 类包含用于 Flash Player 或 AIR 应用程序中全局声音控件的静态属性和方法。
soundTransform — 类 FLVPlayback
提供对 VideoPlayer.soundTransform 属性的直接访问,以提供更多声音控制。
soundTransform — 类 SoundEvent
指示 volume 和 panning 的新值。
soundTransform — 类 VideoPlayer
提供对 NetStream.soundTransform 属性的直接访问,以提供更多声音控制。
soundTransform — 类 SimpleButton
分配给此按钮的 SoundTransform 对象。
soundTransform — 类 Sprite
控制此 sprite 中的声音。
soundTransform — 类 Microphone
在此麦克风对象处于环回模式时,控制它的声音。
soundTransform — 类 SoundChannel
分配给该声道的 SoundTransform 对象。
soundTransform — 类 SoundMixer
控制全局声音属性的 SoundTransform 对象。
soundTransform — 类 NetStream
在此 NetStream 对象中控制声音。
SoundTransform — final 类, 包 window.runtime.flash.media
SoundTransform 类包含音量和平移的属性。
SoundTransform(, ) — 构造函数, 类 SoundTransform
创建 SoundTransform 对象。
soundUpdate — 事件, 类 FLVPlayback
在音量由于用户移动 volumeBar 控件的手柄或者由于设置 volume 或 soundTransform 属性而变化时调度。
SOUND_UPDATE — 类 SoundEvent
定义 soundUpdate 事件对象的 type 属性值。
source — 类 RegExp
指定正则表达式的模式部分。
source — 类 ScrollPane
获取或设置以下内容:绝对或相对 URL(该 URL 标识要加载的 SWF 或图像文件的位置)、库中影片剪辑的类名称、对显示对象的引用或者与组件位于同一层上的影片剪辑的实例名称。
source — 类 UILoader
获取或设置以下内容:绝对或相对 URL(该 URL 标识要加载的 SWF 或图像文件的位置)、库中影片剪辑的类名称、对显示对象的引用或者与组件位于同一层上的影片剪辑的实例名称。
source — 类 ProgressBar
获取或设置对待加载内容的引用,ProgressBar 将测量对此内容的加载操作的进度。
source — 类 ImageCell
获取或设置一个绝对或相对 URL(该 URL 标识要加载的 SWF 或图像文件的位置)、库中影片剪辑的类名称或者对显示对象的引用。
source — 类 TileListData
获取或设置一个绝对或相对 URL(该 URL 标识要加载的 SWF 或图像文件的位置)、库中影片剪辑的类名称或者对显示对象的引用。
source — 类 TileListCollectionItem
对象的 source 属性。
source — 类 Motion
一个对象,其中存储有关创建动画的上下文的信息,如帧频、尺寸、变形点,以及初始位置、缩放、旋转和倾斜。
source — 类 FLVPlayback
一个字符串,它指定要进行流式处理的 FLV 文件的 URL 以及如何对其进行流式处理。
source — 类 FLVPlaybackCaptioning
包含字幕信息的 Timed Text XML 文件的 URL(必需属性)。
source — 类 VideoPlayer
一个字符串,它指定要进行流式处理的 FLV 文件的 URL 以及如何对其进行流式处理。
Source — 类, 包 window.runtime.fl.motion
Source 类存储生成 Motion 实例的上下文的相关信息。
Source() — 构造函数, 类 Source
Source 实例的构造函数。
sourceField — 类 TileList
获取或设置用于提供拼贴的源路径的项字段。
sourceFunction — 类 TileList
获取或设置用于获得拼贴的源路径的函数。
SPACE — 类 Keyboard
与空格键的键控代码值 (32) 关联的常数。
spaceAvailable — 类 File
可用于在此 File 位置使用的空间,以字节为单位。
spaceColumnsEqually() — 方法, 类 DataGrid
将可见列的宽度重置为相同大小。
splice(, , ) — 方法, 类 Array
给数组添加元素以及从数组中删除元素。
split(, ) — 方法, 类 String
将 String 对象拆分为一个子字符串数组,方法是在所有出现指定 delimiter 参数的位置进行拆分。
SpreadMethod — final 类, 包 window.runtime.flash.display
SpreadMethod 类为 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法中的 spreadMethod 参数提供值。
Sprite — 类, 包 window.runtime.flash.display
Sprite 类是基本显示列表构造块:一个可显示图形并且也可包含子项的显示列表节点。
Sprite() — 构造函数, 类 Sprite
创建一个新的 Sprite 实例。
sql — 类 SQLSchema
返回用于创建此架构对象的 SQL 语句的所有文本。
SQLCollationType — 类, 包 window.runtime.flash.data
此类包含一些常数,它们表示 SQLColumnSchema 构造函数的 defaultCollationType 参数以及 SQLColumnSchema.defaultCollationType 属性的可能值。
SQLColumnNameStyle — 类, 包 window.runtime.flash.data
该类包含一些常量,它们表示 SQLConnection.columnNameStyle 属性的可能值。
SQLColumnSchema — 类, 包 window.runtime.flash.data
SQLColumnSchema 类提供一些信息,描述了数据库表中的特定列的特性。
SQLColumnSchema(, , , , , ) — 构造函数, 类 SQLColumnSchema
构造 SQLColumnSchema 实例。
sqlConnection — 类 SQLStatement
管理到执行语句的数据库的连接的 SQLConnection 对象。
SQLConnection — 类, 包 window.runtime.flash.data
SQLConnection 实例用于管理本地 SQL 数据库文件(本地数据库)的创建和连接过程。
SQLConnection() — 构造函数, 类 SQLConnection
创建 SQLConnection 实例。
SQLError — 类, 包 window.runtime.flash.errors
SQLError 实例提供有关操作失败的详细信息。
SQLError(, , , , , ) — 构造函数, 类 SQLError
创建一个可以引发或通过 SQLErrorEvent 实例的 error 属性使用的 SQLError 实例。
SQLErrorEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
如果在异步执行模式下执行数据库操作时发生错误,SQLConnection 实例或 SQLStatement 实例将调度 SQLErrorEvent 实例。
SQLErrorEvent(, , , ) — 构造函数, 类 SQLErrorEvent
创建一个 SQLErrorEvent 对象以作为参数传递给事件侦听器。
SQLErrorOperation — 类, 包 window.runtime.flash.errors
该类包含一些常量,它们表示 SQLError.operation 属性的可能值。
SQLEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
当 SQLConnection 或 SQLStatement 实例执行的某个操作成功完成时,Adobe AIR 将调度 SQLEvent 对象。
SQLEvent(, , ) — 构造函数, 类 SQLEvent
创建一个 SQLEvent 对象以作为参数传递给事件侦听器。
SQLIndexSchema — 类, 包 window.runtime.flash.data
SQLIndexSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定索引。
SQLIndexSchema(, , , ) — 构造函数, 类 SQLIndexSchema
创建 SQLIndexSchema 实例。
SQLMode — 类, 包 window.runtime.flash.data
该类包含一些常数,它们表示 SQLConnection.open() 和 SQLConnection.openAsync() 方法的 openMode 参数的可能值。
SQLResult — 类, 包 window.runtime.flash.data
SQLResult 类提供对为响应 SQL 语句(SQLStatement 实例)执行而返回的数据的访问。
SQLResult(, , , ) — 构造函数, 类 SQLResult
创建 SQLResult 实例。
SQLSchema — 类, 包 window.runtime.flash.data
SQLSchema 类是一个基类,用于保存数据库对象的架构信息,如表、视图和索引。
SQLSchema(, , ) — 构造函数, 类 SQLSchema
创建 SQLSchema 实例。
SQLSchemaResult — 类, 包 window.runtime.flash.data
SQLSchemaResult 实例包含调用 SQLConnection.loadSchema() 方法而生成的信息。
SQLSchemaResult(, , , ) — 构造函数, 类 SQLSchemaResult
创建 SQLSchemaResult 实例。
SQLStatement — 类, 包 window.runtime.flash.data
SQLStatement 实例用于针对通过 SQLConnection 实例打开的本地 SQL 数据库执行 SQL 语句。
SQLStatement() — 构造函数, 类 SQLStatement
创建 SQLStatement 实例。
SQLTableSchema — 类, 包 window.runtime.flash.data
SQLTableSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定表。
SQLTableSchema(, , , ) — 构造函数, 类 SQLTableSchema
创建 SQLTableSchema 实例。
SQLTransactionLockType — 类, 包 window.runtime.flash.data
该类包含一些常数,它们表示 SQLConnection.begin() 方法的 option 参数的可能值。
SQLTriggerSchema — 类, 包 window.runtime.flash.data
SQLTriggerSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定触发器。
SQLTriggerSchema(, , , ) — 构造函数, 类 SQLTriggerSchema
创建 SQLTriggerSchema 实例。
SQLUpdateEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
与 SQLConnection 实例关联的任何表发生数据更改时,SQLConnection 对象将调度 SQLUpdateEvent 对象。
SQLUpdateEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 SQLUpdateEvent
创建新的 SQLUpdateEvent 实例。
SQLViewSchema — 类, 包 window.runtime.flash.data
SQLViewSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定视图。
SQLViewSchema(, , , ) — 构造函数, 类 SQLViewSchema
创建 SQLViewSchema 实例。
sqrt() — 静态方法 , 类 Math
计算并返回指定数字的平方根。
SQRT1_2 — 类 Math
代表 1/2 的平方根的数学常数,其近似值为 0.7071067811865476。
SQRT2 — 类 Math
代表 2 的平方根的数学常数,其近似值为 1.4142135623730951。
SQUARE — 类 Iris
用于为过渡效果指定方形遮罩。
SQUARE — 类 CapsStyle
用于在 flash.display.Graphics.lineStyle() 方法的 caps 参数中指定方头端点。
Squeeze — 类, 包 window.runtime.fl.transitions
Squeeze 类水平或垂直缩放影片剪辑对象。
stack — 类 Sample
包含 Flash Player 在指定时段执行的方法的相关信息。
StackFrame — final 类, 包 window.runtime.flash.sampler
通过 StackFrame 类可以访问包含函数的数据块的属性。
StackOverflowError — 动态类, 包 window.runtime.flash.errors
可用于脚本的堆栈用尽时,ActionScript 将引发 StackOverflowError 异常。
StackOverflowError() — 构造函数, 类 StackOverflowError
创建新的 StackOverflowError 对象。
stackTrace — 类 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
表示在执行产生未捕获的异常的 throw 语句时的堆栈跟踪的对象数组。
stage — 类 DisplayObject
显示对象的舞台。
stage — 类 NativeWindow
此窗口的 Stage 对象。
Stage — 类, 包 window.runtime.flash.display
Stage 类代表主绘图区。
StageAlign — final 类, 包 window.runtime.flash.display
StageAlign 类提供了用于 Stage.align 属性的常数值。
StageDisplayState — final 类, 包 window.runtime.flash.display
StageDisplayState 类为 Stage.displayState 属性提供值。
stageFocusRect — 类 Stage
指定对象在具有焦点时是否显示加亮的边框。
stageHeight — 类 Stage
舞台的当前高度(以像素为单位)。
StageQuality — final 类, 包 window.runtime.flash.display
StageQuality 类为 Stage.quality 属性提供值。
StageScaleMode — final 类, 包 window.runtime.flash.display
StageScaleMode 类为 Stage.scaleMode 属性提供值。
stageWidth — 类 Stage
指定舞台的当前宽度(以像素为单位)。
stageX — 类 MouseEvent
事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。
stageY — 类 MouseEvent
事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。
STANDARD — 类 NativeWindowSystemChrome
主机操作系统的标准镶边。
STANDARD — 类 KeyLocation
指示激活的键不区分位于左侧还是右侧,也不区分是否位于数字键盘(或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活的)。
start() — 方法, 类 ServiceMonitor
启动服务监视器。
start(, ) — 静态方法 , 类 TransitionManager
创建新的 TransitionManager 实例,指定目标对象,应用过渡并启动该过渡。
start() — 方法, 类 Tween
从开始点开始播放补间动画。
start() — 方法, 类 PrintJob
显示操作系统的“打印”对话框,开始后台处理,并设置 PrintJob 只读属性值。
start() — 方法, 类 Timer
如果计时器尚未运行,则启动计时器。
startAtLogin — 类 NativeApplication
指定在当前用户登录时是否自动启动此应用程序。
startDrag(, ) — 方法, 类 Sprite
允许用户拖动指定的 Sprite。
startIndex — 类 DataChangeEvent
获取更改的项目数组中第一个更改的项目的索引。
startMove() — 方法, 类 NativeWindow
启动此窗口的系统控制移动。
startResize() — 方法, 类 NativeWindow
启动此窗口的系统控制调整大小操作。
startSampling() — 包函数, flash.sampler
开始收集内存使用 Sample 对象的过程。
startTransition() — 方法, 类 TransitionManager
创建过渡实例,然后启动该实例。
state — 类 FLVPlayback
一个字符串,指定组件的状态。
state — 类 VideoEvent
一个字符串,标识来自 VideoState 类的用于描述组件回放状态的常量。
state — 类 VideoPlayer
一个字符串,指定组件的状态。
STATE — 类 InvalidationType
InvalidationType.STATE 常量定义事件对象的 type 属性值,该事件对象被调度来指示组件的状态无效。
stateChange — 事件, 类 FLVPlayback
回放状态发生更改时调度。
stateChange — 事件, 类 VideoPlayer
回放状态发生更改时调度。
STATE_CHANGE — 类 VideoEvent
定义 stateChange 事件对象的 type 属性值。
stateResponsive — 类 FLVPlayback
一个布尔值,如果处于响应状态,则为 true。
stateResponsive — 类 VideoPlayer
一个布尔值,如果处于响应状态,则为 true。
static — 语句
Specifies that a variable, constant, or method belongs to the class, rather than to instances of the class.
StaticText — final 类, 包 window.runtime.flash.text
此类表示显示列表中的 StaticText 对象。
status — 事件, 类 ServiceMonitor
指示服务状态已更改。
status — 类 HTTPStatusEvent
由服务器返回的 HTTP 状态代码。
status — 事件, 类 Camera
在摄像头报告其状态时调度。
status — 事件, 类 Microphone
在麦克风报告其状态时调度。
status — 事件, 类 LocalConnection
在 LocalConnection 对象报告其状态时调度。
status — 事件, 类 NetStream
在应用程序尝试通过调用 NetStream.play() 方法播放用数字权限管理 (DRM) 加密的内容时调度。
STATUS — 类 StatusEvent
定义 status 事件对象的 type 属性值。
statusBarVisible — 类 HTMLWindowCreateOptions
指定是否应显示状态栏。
StatusEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
对象将在设备(如摄像头或麦克风)或对象(如 LocalConnection 对象)报告其状态时调度 StatusEvent 对象。
StatusEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 StatusEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关状态事件的信息。
STATUS_OK — 类 HTMLPDFCapability
已检测到足够高的 Adobe Reader 版本(8.1 或更高版本),可以在 HTMLLoader 对象中加载 PDF 内容。
stepSize — 类 NumericStepper
获取或设置一个非零数值,该值描述值与值之间的变化单位。
stop() — 方法, 类 ServiceMonitor
停止监视服务。
stop() — 方法, 类 Animator
停止播放动画,Flash Player 将返回到动画序列中的第一帧。
stop() — 方法, 类 Tween
在当前值停止播放补间动画。
stop() — 方法, 类 FLVPlayback
停止播放视频。
stop() — 方法, 类 VideoPlayer
停止视频回放。
stop() — 方法, 类 MovieClip
停止影片剪辑中的播放头。
stop() — 方法, 类 SoundChannel
停止在该声道中播放声音。
stop() — 方法, 类 Timer
停止计时器。
stopAll() — 静态方法 , 类 SoundMixer
停止当前正在播放的所有声音。
stopButton — 类 FLVPlayback
Stop 按钮控件。
stopDrag() — 方法, 类 Sprite
结束 startDrag() 方法。
stopImmediatePropagation() — 方法, 类 Event
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
stopped — 类 FLVPlayback
一个布尔值,如果 FLVPlayback 实例处于停止状态,则为 true。
STOPPED — 类 VideoState
视频播放器处于停止状态。
stoppedStateEntered — 事件, 类 FLVPlayback
在进入停止状态时调度。
STOPPED_STATE_ENTERED — 类 VideoEvent
定义 stoppedStateEntered 事件对象的 type 属性值。
stopPropagation() — 方法, 类 Event
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
stopSampling() — 包函数, flash.sampler
结束收集内存使用 Sample 对象的过程,并释放采样过程的专用资源。
streamHeight — 接口 INCManager
流的高度,以像素为单位。
streamHeight — 类 NCManager
流的高度,以像素为单位。
streamLength — 接口 INCManager
流的长度,以秒为单位。
streamLength — 类 NCManager
流的长度,以秒为单位。
streamLength — 类 NCManagerNative
流的长度,以毫秒为单位。
streamName — 接口 INCManager
传递给 NetStream.play() 方法的流名称。
streamName — 类 NCManager
传递给 NetStream.play() 方法的流名称。
streamWidth — 接口 INCManager
流的宽度,以像素为单位。
streamWidth — 类 NCManager
流的宽度,以像素为单位。
strength — 类 BevelFilter
印记或跨页的强度。
strength — 类 DropShadowFilter
印记或跨页的强度。
strength — 类 GlowFilter
印记或跨页的强度。
strength — 类 GradientBevelFilter
印记或跨页的强度。
strength — 类 GradientGlowFilter
印记或跨页的强度。
String — final 类, 顶级
String 类为表示一串字符的数据类型。
String() — 包函数, 顶级
返回指定参数的字符串表示形式。
String() — 构造函数, 类 String
创建已初始化为指定字符串的新 String 对象。
STRING_BEGIN — 类 Keyboard
STRING_BREAK — 类 Keyboard
STRING_CLEARDISPLAY — 类 Keyboard
STRING_CLEARLINE — 类 Keyboard
STRING_DELETE — 类 Keyboard
STRING_DELETECHAR — 类 Keyboard
STRING_DELETELINE — 类 Keyboard
STRING_DOWNARROW — 类 Keyboard
STRING_END — 类 Keyboard
STRING_EXECUTE — 类 Keyboard
STRING_F1 — 类 Keyboard
STRING_F10 — 类 Keyboard
STRING_F11 — 类 Keyboard
STRING_F12 — 类 Keyboard
STRING_F13 — 类 Keyboard
STRING_F14 — 类 Keyboard
STRING_F15 — 类 Keyboard
STRING_F16 — 类 Keyboard
STRING_F17 — 类 Keyboard
STRING_F18 — 类 Keyboard
STRING_F19 — 类 Keyboard
STRING_F2 — 类 Keyboard
STRING_F20 — 类 Keyboard
STRING_F21 — 类 Keyboard
STRING_F22 — 类 Keyboard
STRING_F23 — 类 Keyboard
STRING_F24 — 类 Keyboard
STRING_F25 — 类 Keyboard
STRING_F26 — 类 Keyboard
STRING_F27 — 类 Keyboard
STRING_F28 — 类 Keyboard
STRING_F29 — 类 Keyboard
STRING_F3 — 类 Keyboard
STRING_F30 — 类 Keyboard
STRING_F31 — 类 Keyboard
STRING_F32 — 类 Keyboard
STRING_F33 — 类 Keyboard
STRING_F34 — 类 Keyboard
STRING_F35 — 类 Keyboard
STRING_F4 — 类 Keyboard
STRING_F5 — 类 Keyboard
STRING_F6 — 类 Keyboard
STRING_F7 — 类 Keyboard
STRING_F8 — 类 Keyboard
STRING_F9 — 类 Keyboard
STRING_FIND — 类 Keyboard
STRING_HELP — 类 Keyboard
STRING_HOME — 类 Keyboard
stringIDArray — 类 Locale
包含 FLA 文件中所有字符串 ID 的数组。
STRING_INSERT — 类 Keyboard
STRING_INSERTCHAR — 类 Keyboard
STRING_INSERTLINE — 类 Keyboard
STRING_LEFTARROW — 类 Keyboard
STRING_MENU — 类 Keyboard
STRING_MODESWITCH — 类 Keyboard
STRING_NEXT — 类 Keyboard
STRING_PAGEDOWN — 类 Keyboard
STRING_PAGEUP — 类 Keyboard
STRING_PAUSE — 类 Keyboard
STRING_PREV — 类 Keyboard
STRING_PRINT — 类 Keyboard
STRING_PRINTSCREEN — 类 Keyboard
STRING_REDO — 类 Keyboard
STRING_RESET — 类 Keyboard
STRING_RIGHTARROW — 类 Keyboard
STRING_SCROLLLOCK — 类 Keyboard
STRING_SELECT — 类 Keyboard
STRING_STOP — 类 Keyboard
STRING_SYSREQ — 类 Keyboard
STRING_SYSTEM — 类 Keyboard
STRING_UNDO — 类 Keyboard
STRING_UPARROW — 类 Keyboard
STRING_USER — 类 Keyboard
Strong — 类, 包 window.runtime.fl.transitions.easing
Strong 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
StyleManager — 类, 包 window.runtime.fl.managers
StyleManager 类提供静态方法,可以用于为组件实例、整个组件类型或 Flash 文档中的所有用户界面组件获取和设置样式。
StyleManager() — 构造函数, 类 StyleManager
创建新的 StyleManager 对象。
styleNames — 类 StyleSheet
一个数组,其中包含此样式表中注册的所有样式的名称(字符串形式)。
STYLES — 类 InvalidationType
InvalidationType.STYLES 常量定义事件对象的 type 属性值,该事件对象被调度来指示组件的样式无效。
styleSheet — 类 TextField
将样式表附加到文本字段。
StyleSheet — 动态类, 包 window.runtime.flash.text
使用 StyleSheet 类可以创建包含文本格式设置规则(例如,字体大小、颜色和其它格式样式)的 StyleSheet 对象。
StyleSheet() — 构造函数, 类 StyleSheet
创建新的 StyleSheet 对象。
subErrorID — 类 DRMErrorEvent
指示有关基本问题的更多详细信息的错误 ID。
submenu — 类 NativeMenuItem
与此菜单项关联的子菜单。
SUBPIXEL — 类 GridFitType
使粗水平线和垂直线适合 LCD 显示器中的子像素网格。
substr(, ) — 方法, 类 String
返回一个子字符串,该子字符串中的字符是通过从指定的 startIndex 开始,按照 len 指定的长度截取所得的。
substring(, ) — 方法, 类 String
返回一个字符串,其中包含由 startIndex 指定的字符和一直到 endIndex - 1 的所有字符。
subtract() — 方法, 类 Point
从此点的坐标中减去另一个点的坐标以创建一个新点。
SUBTRACT — 类 BlendMode
从背景颜色的值中减去显示对象原色的值,下限值为 0。
super — 语句
Invokes the superclass or parent version of a method or constructor.
supportsDockIcon — 类 NativeApplication
指示 AIR 是否支持当前操作系统上的应用程序停靠图标。
supportsMenu — 类 NativeApplication
指定当前操作系统是否支持全局应用程序菜单栏。
supportsMenu — 类 NativeWindow
指示 AIR 是否在当前计算机系统上支持本机窗口菜单。
supportsNotification — 类 NativeWindow
指示 AIR 是否在当前计算机系统上支持窗口通知提示。
supportsSystemTrayIcon — 类 NativeApplication
指定 AIR 是否支持当前操作系统上的系统任务栏图标。
supportsTransparency — 类 NativeWindow
指示 AIR 是否支持具有透明像素的本机窗口。
swapChildren(, ) — 方法, 类 DisplayObjectContainer
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。
swapChildrenAt(, ) — 方法, 类 DisplayObjectContainer
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。
swapChildrenAt(, ) — 方法, 类 Stage
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。
swatchHeight — 样式, 类 ColorPicker
每个样本的高度(以像素为单位)。.
swatchPadding — 样式, 类 ColorPicker
定义显示在调色板中每个样本周围的填充(以像素为单位)。.
swatchSelectedSkin — 样式, 类 ColorPicker
提供用于加亮显示当前所选颜色的外观的类。.
swatchSkin — 样式, 类 ColorPicker
提供用于绘制 ColorPicker 组件中包含的样本的外观的类。.
swatchWidth — 样式, 类 ColorPicker
每个样本的宽度(以像素为单位)。.
swfVersion — 类 LoaderInfo
已加载的 SWF 文件的文件格式版本。
SWFVersion — final 类, 包 window.runtime.flash.display
SWFVersion 类是可指示已加载 SWF 文件的文件格式版本的常量值枚举。
switch — 语句
Causes control to transfer to one of several statements, depending on the value of an expression.
symbolName — 类 Source
指示从中生成 Motion 实例的元件名称。
sync — 事件, 类 SharedObject
在服务器更新了远程共享对象后调度。
SYNC — 类 SyncEvent
定义 sync 事件对象的 type 属性值。
SyncEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
在服务器更新了远程共享对象后,表示远程共享对象的 SharedObject 对象将调度 SyncEvent 对象。
SyncEvent(, , , ) — 构造函数, 类 SyncEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 sync 事件的信息。
SyntaxError — 动态类, 顶级
如果发生分析错误则会引发 SyntaxError 异常。
SyntaxError() — 构造函数, 类 SyntaxError
创建一个新的 SyntaxError 对象。
System — final 类, 包 window.runtime.flash.system
System 类包含与发生在用户计算机上的某些操作相关的属性,如具有共享对象的操作、摄像头和麦克风的本地设置和剪贴板的使用。
systemCharset — 类 File
主机操作系统使用的默认编码。
systemChrome — 类 NativeWindow
报告用于创建此窗口的系统镶边设置。
systemChrome — 类 NativeWindowInitOptions
指定是否为窗口提供系统镶边。
systemMaxSize — 类 NativeWindow
操作系统允许的最大窗口大小。
systemMinSize — 类 NativeWindow
操作系统允许的最小窗口大小。
SystemTrayIcon — 类, 包 window.runtime.flash.desktop
SystemTrayIcon 类表示 Windows 任务栏® 通知区域(系统任务栏)中使用的图标的样式。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z