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N — 类 Keyboard
与 N 键的键控代码值 (78) 关联的常数。
name — 类 Error
包含 Error 对象的名称。
name() — 方法, 类 XML
提供该 XML 对象的限定名称。
name — 类 RadioButtonGroup
获取单选按钮的实例名称。
name — 类 AccessibilityProperties
在呈现辅助功能时为该显示对象提供一个名称。
name — 类 SQLColumnSchema
获取列的名称。
name — 类 SQLSchema
此架构对象的名称。
name — 类 DisplayObject
指示 DisplayObject 的实例名称。
name — 类 FrameLabel
标签的名称。
name — 类 NativeMenuItem
此菜单项的名称。
name — 类 Scene
场景的名称。
name — 类 Camera
由摄像头硬件返回的当前摄像头的名称。
name — 类 Microphone
当前声音捕获设备的名称,它由声音捕获硬件返回。
name — 类 FileReference
本地磁盘上的文件的名称。
name — 类 URLRequestHeader
HTTP 请求标头名称(例如 Content-Type 或 SOAPAction)。
name — 类 StackFrame
堆栈帧中的函数名称。
names — 类 Camera
字符串数组,指示所有可用的摄像头名称,而不显示 Flash Player 的“隐私”对话框。
names — 类 Microphone
包含所有可用声音捕获设备名称的字符串数组。
namespace() — 方法, 类 XML
如果没有提供参数,则提供与该 XML 对象的限定名关联的命名空间。
namespace — 语句
Allows you to control the visibility of definitions.
Namespace — final 类, 顶级
Namespace 类包含用于定义和使用命名空间的方法和属性。
Namespace() — 构造函数, 类 Namespace
创建 Namespace 对象。
Namespace(, ) — 构造函数, 类 Namespace
根据 prefixValue 和 uriValue 参数值创建 Namespace 对象。
namespaceDeclarations() — 方法, 类 XML
在该 XML 对象的父项中列出与其关联的命名空间声明。
namespaceURI — 类 XMLNode
如果 XML 节点具有前缀,则 namespaceURI 为该前缀 (URI) 的 xmlns 声明的值,通常称为命名空间 URI。
NaN — 包常量属性, 顶级
Number 数据类型的一个特殊成员,用来表示“非数字”(NaN) 值。
NaN — 类 Number
表示“非数字”(NaN) 的 IEEE-754 值。
native — 语句
Specifies that a function or method is implemented by Flash Player in native code.
nativeApplication — 类 NativeApplication
NativeApplication 对象的单一实例。
NativeApplication — final 类, 包 window.runtime.flash.desktop
NativeApplication 类表示此 AIR 应用程序。
NativeDragActions — 类, 包 window.runtime.flash.desktop
定义一些字符串常量,它们表示拖放操作的名称。
nativeDragComplete — 事件, 类 InteractiveObject
当用户释放拖动动作时由拖动启动器 InteractiveObject 调度。
NATIVE_DRAG_COMPLETE — 类 NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE 定义 nativeDragComplete 事件对象的 type 属性值。
nativeDragDrop — 事件, 类 InteractiveObject
在将拖动对象放置到目标上且已通过对 DragManager.acceptDragDrop() 的调用接受该放置操作时,由目标 InteractiveObject 调度。
NATIVE_DRAG_DROP — 类 NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP 定义 nativeDragDrop 事件对象的 type 属性值。
nativeDragEnter — 事件, 类 InteractiveObject
当拖动动作进入其边界时由 InteractiveObject 调度。
NATIVE_DRAG_ENTER — 类 NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER 定义 nativeDragEnter 事件对象的 type 属性值。
NativeDragEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
拖放操作中涉及的交互式对象将调度本机拖动事件。
NativeDragEvent(, , , , , , , , , , , , ) — 构造函数, 类 NativeDragEvent
使用与本机拖放事件有关的特定信息创建 Event 对象。
nativeDragExit — 事件, 类 InteractiveObject
当拖动动作离开其边界时由 InteractiveObject 调度。
NATIVE_DRAG_EXIT — 类 NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT 定义 nativeDragExit 事件对象的 type 属性值。
NativeDragManager — 类, 包 window.runtime.flash.desktop
NativeDragManager 类协调拖放操作。
NativeDragOptions — 类, 包 window.runtime.flash.desktop
指定拖动操作源允许的拖放动作。
nativeDragOver — 事件, 类 InteractiveObject
当拖动动作保持在其边界内时,由 InteractiveObject 持续调度。
NATIVE_DRAG_OVER — 类 NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER 定义 nativeDragOver 事件对象的 type 属性值。
nativeDragStart — 事件, 类 InteractiveObject
在拖动操作开始时由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。
NATIVE_DRAG_START — 类 NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START 定义 nativeDragStart 事件对象的 type 属性值。
nativeDragUpdate — 事件, 类 InteractiveObject
在拖动操作期间由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。
NATIVE_DRAG_UPDATE — 类 NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE 定义 nativeDragUpdate 事件对象的 type 属性值。
NativeMenu — 类, 包 window.runtime.flash.display
NativeMenu 类包含用于定义菜单的方法和属性。
NativeMenuItem — 类, 包 window.runtime.flash.display
NativeMenuItem 类表示菜单中的单个项目。
NativeMenuItem(, ) — 构造函数, 类 NativeMenuItem
创建新的 NativeMenuItem 对象。
nativePath — 类 File
采用主机操作系统表示形式的完整路径。
nativeWindow — 类 Stage
对包含此舞台的 NativeWindow 对象的引用。
NativeWindow — 类, 包 window.runtime.flash.display
NativeWindow 类提供一个接口,用于创建和控制本机桌面窗口。
NativeWindow() — 构造函数, 类 NativeWindow
创建新的 NativeWindow 实例和相应的操作系统窗口。
NativeWindowBoundsEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
在窗口的大小或位置发生更改时,NativeWindow 对象将调度 NativeWindowBoundsEvent 对象。
NativeWindowBoundsEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 NativeWindowBoundsEvent
使用与窗口范围事件有关的特定信息创建 Event 对象。
NativeWindowDisplayState — final 类, 包 window.runtime.flash.display
NativeWindowDisplayState 类定义表示窗口显示状态名称的常量。
NativeWindowDisplayStateEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
在窗口显示状态发生更改时,NativeWindow 对象将调度 NativeWindowDisplayStateEvent 类的事件。
NativeWindowDisplayStateEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 NativeWindowDisplayStateEvent
使用与窗口显示状态事件有关的特定信息创建 Event 对象。
NativeWindowInitOptions — 类, 包 window.runtime.flash.display
NativeWindowInitOptions 类定义用于构造新的 NativeWindow 实例的初始化选项。
NativeWindowInitOptions() — 构造函数, 类 NativeWindowInitOptions
创建新的 NativeWindowInitOptions 对象。
NativeWindowResize — final 类, 包 window.runtime.flash.display
NativeWindowResize 类定义一些常量,它们表示 NativeWindow startResize() 方法的 edgeOrCorner 参数的可能值。
NativeWindowSystemChrome — final 类, 包 window.runtime.flash.display
NativeWindowSystemChrome 类定义一些常量,它们用作用于创建本机窗口的 NativeWindowInitOptions 对象的 systemChrome 属性。
NativeWindowType — final 类, 包 window.runtime.flash.display
NativeWindowType 类定义一些常量,它们用作创建本机窗口的 NativeWindowInitOptions 对象的 type 属性。
navigateInSystemBrowser — 类 HTMLLoader
指定 HTML 内容根帧的导航(如用户单击链接时、设置 window.location 属性时或调用 window.open() 时)是导致在 HTMLLoader 对象中导航 (false) 还是在默认系统 Web 浏览器中导航 (true)。
navigateToURL(, ) — 包函数, flash.net
在包含 Flash Player 容器的应用程序(通常是一个浏览器)中,打开或替换一个窗口。
NAVIGATION — 类 CuePointType
定义 findCuePoint() 和 findNearestCuePoint() 方法的 type 参数值。
ncConnected() — 方法, 类 VideoPlayer
在调用 INCManager.connectToURL() 方法后,连接完成或失败后由 INCManager 调用。
NCManager — 类, 包 window.runtime.fl.video
创建 VideoPlayer 类的 NetConnection 对象;VideoPlayer 类是该用户交互类的帮助器类。
NCManager() — 构造函数, 类 NCManager
创建新的 NCManager 实例。
NCManagerNative — 类, 包 window.runtime.fl.video
NCManagerNative 类是 NCManager 类的子类,支持某些 Flash Video Streaming Service 提供商可能支持的本机带宽检测。
NCManagerNative() — 构造函数, 类 NCManagerNative
创建新的 NCManagerNative 实例。
ncMgr — 类 FLVPlayback
一个 INCManager 对象,它提供对实现 INCManager 的类的实例的访问,而该类是 NCManager 类的接口。
ncMgr — 类 VideoPlayer
一个 INCManager 对象,它提供对实现 INCManager 的类的实例的访问,而该类是 NCManager 类的接口。
ncReconnected() — 方法, 类 VideoPlayer
在调用 INCManager.reconnect() 方法后,重新连接完成或失败后由 INCManager 调用。
NEGATIVE_INFINITY — 类 Number
指定表示负无穷大的 IEEE-754 值。
netConnection — 接口 INCManager
对 NetConnection 对象的引用。
netConnection — 类 NCManager
对 NetConnection 对象的引用。
netConnection — 类 VideoPlayer
允许直接访问由视频播放器创建的 NetConnection 实例。
NetConnection — 类, 包 window.runtime.flash.net
NetConnection 类在 Flash Player 或 AIR 应用程序和 Flash Media Server 应用程序之间或在 Flash Player 或 AIR 应用程序和运行 Flash Remoting 的应用程序服务器之间创建双向连接。
NetConnection() — 构造函数, 类 NetConnection
创建一个 NetConnection 对象。
netStatus — 事件, 类 NetConnection
在 NetConnection 对象报告其状态或错误条件时调度。
netStatus — 事件, 类 NetStream
在 NetStream 对象报告其状态或错误条件时调度。
netStatus — 事件, 类 SharedObject
在 SharedObject 实例报告其状态或错误情况时调度。
NET_STATUS — 类 NetStatusEvent
定义 netStatus 事件对象的 type 属性值。
NetStatusEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
NetConnection、NetStream 或 SharedObject 对象报告其状态时,将调度 NetStatusEvent 对象。
NetStatusEvent(, , , ) — 构造函数, 类 NetStatusEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 netStatus 事件的信息。
netstream — 类 DRMAuthenticateEvent
启动此事件的 NetStream 对象。
netStream — 类 VideoPlayer
允许直接访问由视频播放器创建的 NetStream 实例。
NetStream — 类, 包 window.runtime.flash.net
NetStream 类在 Flash Player 或 AIR 应用程序和 Flash Media Server 之间或在 Flash Player 或 AIR 应用程序和本地文件系统之间打开单向流连接。
NetStream() — 构造函数, 类 NetStream
创建可用于通过指定的 NetConnection 对象播放视频文件的流。
netStreamClientClass — 类 VideoPlayer
为 NetStream 的客户端属性注册自定义类。
NETSTREAM_CLIENT_CLASS_UNSET — 类 VideoError
当 VideoPlayer.netStatusClientClass 静态属性被设置为无效值时出现的错误。
networkChange — 事件, 类 NativeApplication
当新的网络连接变为可用或现有网络连接中断时调度。
NETWORK_CHANGE — 类 Event
Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
NEVER — 类 PixelSnapping
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常数值,用于指定不发生任何像素贴紧。
NEVER — 类 RevocationCheckSettings
不检查证书吊销。
new — 运算符
Instantiates a class instance.
NEW_COLUMN — 类 DataGridEventReason
用户已将焦点移到同一行中新的一列。
NewObjectSample — final 类, 包 window.runtime.flash.sampler
NewObjectSample 类表示在 getSamples() 流中创建的对象。
NEW_ROW — 类 DataGridEventReason
指示用户已将焦点移到新行。
next(, ) — 方法, 类 SQLStatement
检索 SELECT 语句的结果集的下一部分。
nextFrame() — 方法, 类 Animator
使 Flash Player 前进到动画序列中的下一帧。
nextFrame() — 方法, 类 Tween
将补间动画快进到已停止的动画的下一帧。
nextFrame() — 方法, 类 MovieClip
将播放头转到下一帧并停止。
nextName() — 方法, 类 Proxy
允许按索引编号枚举代理对象的属性以检索属性名称。
nextNameIndex() — 方法, 类 Proxy
允许按索引编号枚举代理对象的属性。
nextScene() — 方法, 类 MovieClip
将播放头移动到 MovieClip 实例的下一场景。
nextSibling — 类 XMLNode
一个 XMLNode 值,它引用父级节点的子级列表中的下一个同级。
nextTabIndex — 类 FocusManager
获取要在此 Tab 键循环中使用的下一个唯一 Tab 键索引。
nextTabIndex — 接口 IFocusManager
获取要在当前 Tab 键循环中使用的下一个唯一 Tab 键索引。
nextValue — 类 NumericStepper
获取或设置值序列中的下一个值。
nextValue() — 方法, 类 Proxy
允许按索引编号枚举代理对象的属性以检索属性值。
noAutoLabeling — 类 AccessibilityProperties
如果为 true,则禁用 Flash Player 的默认自动标签系统。
NO_BITRATE_MATCH — 类 VideoError
状态变量,指示没有匹配的位速率。
NO_BORDER — 类 StageScaleMode
指定整个 Flash 应用程序填满指定区域,不会发生扭曲,但有可能会进行一些裁切,同时保持应用程序的原始高宽比。
NO_CASE — 类 SQLCollationType
指示将列定义为使用 NOCASE 排序顺序。
NO_CONNECTION — 类 VideoError
状态变量,指示 Flash Player 无法连接到服务器或者无法找到服务器上的 FLV 文件。
nodeKind() — 方法, 类 XML
指定节点的类型:文本、注释、处理指令、属性或元素。
nodeName — 类 XMLNode
一个字符串,表示 XMLNode 对象的节点名称。
nodeType — 类 XMLNode
一个 nodeType 常数值,对于 XML 元素为 XMLNodeType.ELEMENT_NODE,对于文本节点为 XMLNodeType.TEXT_NODE。
nodeValue — 类 XMLNode
XMLDocument 对象的节点值。
noise(, , , , ) — 方法, 类 BitmapData
使用表示随机杂点的像素填充图像。
None — 类, 包 window.runtime.fl.transitions.easing
None 类定义缓动函数,以实现 ActionScript 动画的非加速运动。
NONE — 类 RotateDirection
防止对象在补间期间旋转,直到达到下一个关键帧为止。
NONE — 类 NativeDragActions
定义在未指定任何操作时使用的字符串。
NONE — 类 CapsStyle
用于在 flash.display.Graphics.lineStyle() 方法的 caps 参数中指定没有端点。
NONE — 类 FocusDirection
指示交互式对象内的焦点对象应不更改。
NONE — 类 LineScaleMode
将此设置用作 lineStyle() 方法的 scaleMode 参数时,线条粗细不会缩放。
NONE — 类 NativeWindowResize
不向系统提供有关要调整大小的边或角的提示,从而允许使用默认行为。
NONE — 类 NativeWindowSystemChrome
无系统镶边。
NONE — 类 GridFitType
不设置网格固定。
NONE — 类 TextFieldAutoSize
指定不调整大小。
NORMAL — 类 BlendMode
该显示对象出现在背景前面。
NORMAL — 类 LineScaleMode
将此设置用作 lineStyle() 方法的 scaleMode 参数时,线条粗细会始终随对象的缩放而缩放(默认值)。
NORMAL — 类 NativeWindowDisplayState
正常显示状态。
NORMAL — 类 NativeWindowType
典型窗口。
NORMAL — 类 StageDisplayState
指定舞台处于标准模式。
NORMAL — 类 AntiAliasType
将消除锯齿功能设置为 Flash Player 7 和更低版本中使用的消除锯齿功能。
normalize() — 方法, 类 XML
对于该 XML 对象以及所有子级 XML 对象,合并相邻文本节点并删除空文本节点。
normalize() — 方法, 类 XMLList
合并相邻的文本节点,并删除下面每一项中的空文本节点:XMLList 中的所有文本节点、XMLList 中包含的所有 XML 对象,以及 XMLList 中的所有 XML 对象的后代。
normalize() — 方法, 类 Point
将 (0,0) 和当前点之间的线段缩放为设定的长度。
NO_SCALE — 类 VideoScaleMode
指定完全以源视频的高度和宽度显示视频。
NO_SCALE — 类 StageScaleMode
指定 Flash 应用程序的大小是固定的,因此,即使在更改播放器窗口大小时,它仍然保持不变。
NotificationType — final 类, 包 window.runtime.flash.desktop
NotificationType 类定义在 DockIcon bounce() 方法的 priority 参数和 NativeWindow notifyUser() 方法的 type 参数中使用的常量。
notifyUser() — 方法, 类 NativeWindow
通过操作系统触发可视提示:发生了需要关注的事件。
null — 语句
A special value that can be assigned to variables or returned by a function if no data was provided.
Null — 特殊类型
A special data type that represents the lack of a value.
NULL_URL_LOAD — 类 VideoError
状态变量,指示向 load() 方法发送的 URL 为 null。
Number — final 类, 顶级
表示 IEEE-754 双精度浮点数的数据类型。
Number() — 包函数, 顶级
将给定值转换成数字值。
Number() — 构造函数, 类 Number
用指定值创建一个 Number 对象。
NUMBER_0 — 类 Keyboard
与 0 的键控代码值 (48) 关联的常数。
NUMBER_1 — 类 Keyboard
与 1 的键控代码值 (49) 关联的常数。
NUMBER_2 — 类 Keyboard
与 2 的键控代码值 (50) 关联的常数。
NUMBER_3 — 类 Keyboard
与 3 的键控代码值 (51) 关联的常数。
NUMBER_4 — 类 Keyboard
与 4 的键控代码值 (52) 关联的常数。
NUMBER_5 — 类 Keyboard
与 5 的键控代码值 (53) 关联的常数。
NUMBER_6 — 类 Keyboard
与 6 的键控代码值 (54) 关联的常数。
NUMBER_7 — 类 Keyboard
与 7 的键控代码值 (55) 关联的常数。
NUMBER_8 — 类 Keyboard
与 8 的键控代码值 (56) 关联的常数。
NUMBER_9 — 类 Keyboard
与 9 的键控代码值 (57) 关联的常数。
numChildren — 类 DisplayObjectContainer
返回此对象的子项数目。
numChildren — 类 Stage
返回此对象的子项数目。
NUMERIC — 类 Array
指定 Array 类排序方法为数值(而不是字符串)排序。
NumericStepper — 类, 包 window.runtime.fl.controls
NumericStepper 组件将显示一组已排序的数字,用户可以从中进行选择。
NumericStepper() — 构造函数, 类 NumericStepper
创建新的 NumericStepper 组件实例。
numFrames — 类 Scene
场景中的帧数。
numItems — 类 NativeMenu
此菜单中 NativeMenuItem 对象的数量。
numLines — 类 TextField
定义多行文本字段中的文本行数。
numLock — 类 Keyboard
指定激活 (true) 或不激活 (false) Num Lock。
NUM_PAD — 类 KeyLocation
指示激活的键位于数字键盘或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活的。
NUMPAD — 类 Keyboard
与数字键盘的伪键控代码 (21) 关联的常数。
NUMPAD_0 — 类 Keyboard
与数字键盘上的数字 0 的键控代码值 (96) 关联的常数。
NUMPAD_1 — 类 Keyboard
与数字键盘上的数字 1 的键控代码值 (97) 关联的常数。
NUMPAD_2 — 类 Keyboard
与数字键盘上的数字 2 的键控代码值 (98) 关联的常数。
NUMPAD_3 — 类 Keyboard
与数字键盘上的数字 3 的键控代码值 (99) 关联的常数。
NUMPAD_4 — 类 Keyboard
与数字键盘上的数字 4 的键控代码值 (100) 关联的常数。
NUMPAD_5 — 类 Keyboard
与数字键盘上的数字 5 的键控代码值 (101) 关联的常数。
NUMPAD_6 — 类 Keyboard
与数字键盘上的数字 6 的键控代码值 (102) 关联的常数。
NUMPAD_7 — 类 Keyboard
与数字键盘上的数字 7 的键控代码值 (103) 关联的常数。
NUMPAD_8 — 类 Keyboard
与数字键盘上的数字 8 的键控代码值 (104) 关联的常数。
NUMPAD_9 — 类 Keyboard
与数字键盘上的数字 9 的键控代码值 (105) 关联的常数。
NUMPAD_ADD — 类 Keyboard
与数字键盘上的加号 (+) 的键控代码值 (107) 关联的常数。
NUMPAD_DECIMAL — 类 Keyboard
与数字键盘上的小数点 (.) 的键控代码值 (110) 关联的常数。
NUMPAD_DIVIDE — 类 Keyboard
与数字键盘上的除号 (/) 的键控代码值 (111) 关联的常数。
NUMPAD_ENTER — 类 Keyboard
与数字键盘上的 Enter 的键控代码值 (108) 关联的常数。
NUMPAD_MULTIPLY — 类 Keyboard
与数字键盘上的乘号 (*) 的键控代码值 (106) 关联的常数。
NUMPAD_SUBTRACT — 类 Keyboard
与数字键盘上的减号 (-) 的键控代码值 (109) 关联的常数。
numRadioButtons — 类 RadioButtonGroup
获取此单选按钮组中的单选按钮数。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z