符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
F — 类 Keyboard
与 F 的键控代码值 (70) 关联的常数。
F1 — 类 Keyboard
与 F1 的键控代码值 (112) 关联的常数。
F10 — 类 Keyboard
与 F10 的键控代码值 (121) 关联的常数。
F11 — 类 Keyboard
与 F11 的键控代码值 (122) 关联的常数。
F12 — 类 Keyboard
与 F12 的键控代码值 (123) 关联的常数。
F13 — 类 Keyboard
与 F13 的键控代码值 (124) 关联的常数。
F14 — 类 Keyboard
与 F14 的键控代码值 (125) 关联的常数。
F15 — 类 Keyboard
与 F15 的键控代码值 (126) 关联的常数。
F2 — 类 Keyboard
与 F2 的键控代码值 (113) 关联的常数。
F3 — 类 Keyboard
与 F3 的键控代码值 (114) 关联的常数。
F4 — 类 Keyboard
与 F4 的键控代码值 (115) 关联的常数。
F5 — 类 Keyboard
与 F5 的键控代码值 (116) 关联的常数。
F6 — 类 Keyboard
与 F6 的键控代码值 (117) 关联的常数。
F7 — 类 Keyboard
与 F7 的键控代码值 (118) 关联的常数。
F8 — 类 Keyboard
与 F8 的键控代码值 (119) 关联的常数。
F9 — 类 Keyboard
与 F9 的键控代码值 (120) 关联的常数。
Fade — 类, 包 window.runtime.fl.transitions
Fade 类淡入或淡出影片剪辑对象。
fallbackServerName — 类 NCManager
间接或直接公开 fallbackServerName 属性。
false — 语句
A Boolean value representing false.
fastForward — 事件, 类 FLVPlayback
在播放头的位置由于调用 seek() 方法或单击 ForwardButton 控件而前移时调度。
FAST_FORWARD — 类 VideoEvent
定义 fastForward 事件对象的 type 属性值。
fforward() — 方法, 类 Tween
将补间动画直接快进到补间动画的最终值。
file — 类 StackFrame
所调试的 SWF 文件的文件名。
File — 类, 包 window.runtime.flash.filesystem
File 对象表示文件或目录的路径。
File() — 构造函数, 类 File
File 类的构造函数。
FileFilter — final 类, 包 window.runtime.flash.net
FileFilter 类用于指示在调用 FileReference.browse() 方法、FileReferenceList.browse() 方法或调用 File、FileReference 或 FileReferenceList 对象的 browse 方法时显示的文件浏览对话框中显示用户系统上的哪些文件。
FileFilter(, , ) — 构造函数, 类 FileFilter
创建一个新的 FileFilter 实例。
fileList — 类 FileReferenceList
一个 FileReference 对象数组。
FileListEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
在 File 对象的 getDirectoryListingAsync() 方法调用成功枚举一组文件和目录时,或在用户调用 browseForOpenMultiple() 方法后选择文件时,File 对象将调度 FileListEvent 对象。
FileListEvent(, , , ) — 构造函数, 类 FileListEvent
FileListEvent 对象的构造函数。
FILE_LIST_FORMAT — 类 ClipboardFormats
文件数组。
FileMode — 类, 包 window.runtime.flash.filesystem
FileMode 类定义 FileStream 类的 open() 和 openAsync() 方法的 fileMode 参数中使用的字符串常量。
FileReference — 类, 包 window.runtime.flash.net
FileReference 类提供了在用户计算机和服务器之间上载和下载文件的方法。
FileReference() — 构造函数, 类 FileReference
创建新的 FileReference 对象。
FileReferenceList — 类, 包 window.runtime.flash.net
FileReferenceList 类提供了让用户选择一个或多个要上载的文件的方法。
FileReferenceList() — 构造函数, 类 FileReferenceList
创建新的 FileReferenceList 对象。
files — 类 FileListEvent
表示已找到或已选择的文件或目录的 File 对象的数组。
FileStream — 类, 包 window.runtime.flash.filesystem
使用 FileStream 对象读取和写入文件。
FileStream() — 构造函数, 类 FileStream
创建 FileStream 对象。
fillRect(, ) — 方法, 类 BitmapData
使用指定的 ARGB 颜色填充一个矩形像素区域。
filter(, ) — 方法, 类 Array
对数组中的每一项执行测试函数,并构造一个新数组,其中的所有项都对指定的函数返回 true。
filters — 类 Keyframe
一个数组,其中包含要在某个特定关键帧应用到目标对象的所有滤镜对象。
filters — 类 DisplayObject
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。
final — 语句
Specifies that a method cannot be overridden or that a class cannot be extended.
findCuePoint(, ) — 方法, 类 FLVPlayback
查找属于 type 参数所指定的类型并且具有您通过这些参数指定的时间、名称或二者组合的提示点。
findFocusManagerComponent() — 方法, 类 FocusManager
检索包含给定对象的交互式对象(如果有)。
findFocusManagerComponent() — 方法, 接口 IFocusManager
检索包含指定对象的 IFocusManagerComponent 对象(如果有)。
findNearestCuePoint(, ) — 方法, 类 FLVPlayback
查找与指定类型匹配或早于指定时间的提示点。
findNextCuePointWithName() — 方法, 类 FLVPlayback
在 my_cuePoint.array 中查找与 my_cuePoint.name 同名的下一个提示点。
findText(, , ) — 方法, 类 TextSnapshot
搜索指定的 TextSnapshot 对象,并返回在 beginIndex 位置或其后找到的 textToFind 的第一个匹配项的位置。
finish — 类 Tween
一个数字,指示要补间的目标对象属性的结束值。
firstChild — 类 XMLNode
计算指定的 XMLDocument 对象,并引用父节点的子级列表中的第一个子级。
firstFrame — 类 Keyframe
存储补间动画第一帧的名称,它只影响图形元件。
fl.accessibility — 包
The fl.accessibility package contains classes for supporting accessibility in the Flash components.
FLASH1 — 类 SWFVersion
SWF 文件格式版本 1.0。
FLASH2 — 类 SWFVersion
SWF 文件格式版本 2.0。
FLASH3 — 类 SWFVersion
SWF 文件格式版本 3.0。
FLASH4 — 类 SWFVersion
SWF 文件格式版本 4.0。
FLASH5 — 类 SWFVersion
SWF 文件格式版本 5.0。
FLASH6 — 类 SWFVersion
SWF 文件格式版本 6.0。
FLASH7 — 类 SWFVersion
SWF 文件格式版本 7.0。
FLASH8 — 类 SWFVersion
SWF 文件格式版本 8.0。
FLASH9 — 类 SWFVersion
SWF 文件格式版本 9.0。
flash.accessibility — 包
The flash.accessibility package contains classes for supporting accessibility in Flash content and applications.
flash.data — 包
The flash.data package contains classes used for working with Adobe AIR local SQL databases.
flash.desktop — 包
The flash.desktop package contains classes used for copy-and-paste and drag-and-drop operations, as well as the Icon class, used to define system icons used by a file. This package is only available to content running in the Adobe Integrated Runtime.
flash.display — 包
The flash.display package contains the core classes that the Flash Player uses to build visual displays.
flash.errors — 包
The flash.errors package contains a set of commonly used error classes.
flash.events — 包
The flash.events package supports the new DOM event model and includes the EventDispatcher base class.
flash.external — 包
The flash.external package contains the ExternalInterface class which can be used to communicate with the Flash Player's container.
flash.filesystem — 包
The flash.filesystem package contains classes used in accessing the filesystem. This package is only available to content running in the Adobe Integrated Runtime.
flash.filters — 包
The flash.filters package contains classes for bitmap filter effects.
flash.geom — 包
The flash.geom package contains geometry classes, such as points, rectangles and transformation matrixes, to support the BitmapData class and the bitmap caching feature.
flash.html — 包
The flash.html package contains classes used for including HTML content in an AIR application. This package is only available to content running in the Adobe Integrated Runtime.
flash.media — 包
The flash.media package contains classes for working with multimedia assets such as sound and video.
flash.net — 包
The flash.net package contains classes for sending and receiving from the network, such as URL downloading and Flash Remoting.
flash.printing — 包
The flash.printing package contains classes for printing Flash-based content.
flash.profiler — 包
The flash.profiler package contains functions used for debugging and profiling ActionScript code.
flash_proxy — 语句
Defines methods of the Proxy class.
flash.sampler — 包
The flash.sampler package contains methods and classes for tracking procedure calls so that you can profile memory usage and optimize applications.
flash.security — 包
The flash.security package includes classes for validating XML signatures. This package is only available to content running in the AIR runtime.
flash.system — 包
The flash.system package contains classes for accessing system-level functionality, such as security, multilanguage content, etc.
flash.text — 包
The flash.text package contains classes for working with text fields, text formatting, text metrics, style sheets, and layout.
flash.ui — 包
The flash.ui package contains user interface classes, such as classes for interacting with the mouse and keyboard.
flash.utils — 包
The flash.utils package contains utility classes, such as data structures like ByteArray.
flash.xml — 包
The flash.xml package contains Flash Player's legacy XML support, and other Flash Player-specific XML functionality.
fl.containers — 包
The fl.containers package contains classes which load content or other components.
fl.controls — 包
The fl.controls package contains top-level component classes such as List, Button, and ProgressBar.
fl.controls.dataGridClasses — 包
The fl.controls.dataGridClasses package contains classes that the DataGrid component uses to maintain and display information.
fl.controls.listClasses — 包
The fl.controls.listClasses package contains classes that list components use to maintain and display data.
fl.controls.progressBarClasses — 包
The fl.controls.progressBarClasses package contains classes that are specific to the ProgressBar component.
fl.core — 包
The fl.core package contains classes related to all components.
fl.data — 包
The fl.data package contains classes that deal with data that is associated with a component.
fl.events — 包
The fl.events package contains event classes specific to the components.
fl.lang — 包
The fl.lang package contains the Locale class, which supports multilanguage text.
fl.livepreview — 包
The fl.livepreview package contains classes specific to a component's live preview behavior in the Flash authoring environment.
fl.managers — 包
The fl.managers package contains classes that manage the relationship between a component and a user.
fl.motion — 包
The fl.motion package contains functions and classes used to define a motion tween.
fl.motion.easing — 包
The fl.motion.easing package contains classes that can be used with the fl.motion classes to create easing effects.
floodFill(, , ) — 方法, 类 BitmapData
对图像执行倾倒填充操作,从 (x, y) 坐标开始,填充一种特定的颜色。
floor() — 静态方法 , 类 Math
返回由参数 val 指定的数字或表达式的下限值。
fl.transitions — 包
The fl.transitions package contains classes that let you use ActionScript to create animation effects.
fl.transitions.easing — 包
The fl.transitions.easing package contains classes that can be used with the fl.transitions classes to create easing effects.
flush() — 方法, 类 SharedObject
将本地永久共享对象立即写入本地文件。
flush() — 方法, 类 Socket
对套接字输出缓冲区中积累的所有数据进行刷新。
FLUSHED — 类 SharedObjectFlushStatus
指示成功完成了刷新。
FLV — 类 CuePointType
定义 findCuePoint() 和 findNearestCuePoint() 方法的 type 参数值。
fl.video — 包
The fl.video package contains classes for working with the FLVPlayback and FLVPlaybackCaptioning components.
flvPlayback — 类 FLVPlaybackCaptioning
设置 FLVPlayback 实例以添加字幕。
FLVPlayback — 类, 包 window.runtime.fl.video
FLVPlayback 扩展了 Sprite 类并包装 VideoPlayer 对象。
FLVPlayback() — 构造函数, 类 FLVPlayback
创建新的 FLVPlayback 实例。
FLVPlaybackCaptioning — 类, 包 window.runtime.fl.video
FLVPlaybackCaptioning 组件可实现为 FLVPlayback 组件加字幕。
FLVPlaybackCaptioning() — 构造函数, 类 FLVPlaybackCaptioning
创建新的 FLVPlaybackCaptioning 实例。
flvPlaybackName — 类 FLVPlaybackCaptioning
为您要添加字幕的 FLVPlayback 实例设置一个 FLVPlayback 实例名称。
Fly — 类, 包 window.runtime.fl.transitions
Fly 类从某一指定方向滑入影片剪辑对象。
focus — 类 Stage
具有键盘焦点的交互式对象;如果没有设置焦点,或者具有焦点的对象属于调用对象无权访问的安全沙箱,则为 null。
FocusDirection — final 类, 包 window.runtime.flash.display
FocusDirection 类枚举用于 Stage 对象的 assignFocus() 方法的 direction 参数以及 FocusEvent 对象的 direction 属性的值。
focusEnabled — 类 UIComponent
获取或设置一个布尔值,该值指示组件是否可以在用户单击它后获得焦点。
focusEnabled — 接口 IFocusManagerComponent
获取或设置一个布尔值,该值指示选择的组件是否能从焦点管理器获得焦点。
FocusEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
用户将焦点从显示列表中的一个对象更改到另一个对象时,对象将调度 FocusEvent 对象。
FocusEvent(, , , , , , ) — 构造函数, 类 FocusEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关焦点事件的特定信息。
focusIn — 事件, 类 InteractiveObject
显示对象获得焦点后调度。
FOCUS_IN — 类 FocusEvent
定义 focusIn 事件对象的 type 属性值。
focusManager — 类 UIComponent
获取或设置为此组件及其同级组件控制焦点的 FocusManager。
FocusManager — 类, 包 window.runtime.fl.managers
FocusManager 类用于管理一套组件的焦点,这些组件以鼠标或键盘作为 Tab 键循环进行导航。
FocusManager() — 构造函数, 类 FocusManager
创建新的 FocusManager 实例。
focusOut — 事件, 类 InteractiveObject
显示对象失去焦点后调度。
FOCUS_OUT — 类 FocusEvent
定义 focusOut 事件对象的 type 属性值。
focusRect — 类 InteractiveObject
指定此对象是否显示焦点矩形。
focusRectPadding — 样式, 类 UIComponent
用于分隔组件的外边框和焦点指示符的外边框的填充(以像素为单位)。.
focusRectSkin — 样式, 类 UIComponent
用于显示焦点指示符的外观。.
followRedirects — 类 URLRequest
指定是否要遵循重定向,如果是,则为 true,否则为 false。
followRedirects — 类 URLRequestDefaults
URLRequest 对象的 followRedirects 属性的默认设置。
font — 类 TextFormat
使用此文本格式的文本的字体名称,以字符串形式表示。
Font — 类, 包 window.runtime.flash.text
Font 类可用来管理 SWF 文件中的嵌入字体。
fontName — 类 Font
嵌入字体的名称。
fontSize — 类 CSMSettings
设置所应用的大小,以像素为单位。
fontStyle — 类 Font
字体的样式。
FontStyle — final 类, 包 window.runtime.flash.text
FontStyle 类提供 TextRenderer 类的值。
fontType — 类 Font
字体的类型。
FontType — final 类, 包 window.runtime.flash.text
FontType 类包含 Font 类的 fontType 属性的枚举常量 "embedded" 和 "device"。
for — 语句
Evaluates the init (initialize) expression once and then starts a looping sequence.
forceSimple — 类 AccessibilityProperties
如果为 true,则会导致 Flash Player 从辅助演示中排除该显示对象内的子对象。
forEach(, ) — 方法, 类 Array
对数组中的每一项执行函数。
for each..in — 语句
Iterates over the items of a collection and executes statement for each item.
for..in — 语句
Iterates over the dynamic properties of an object or elements in an array and executes statement for each property or element.
formats — 类 Clipboard
一个字符串数组,其中包含此 Clipboard 对象中的可用数据格式的名称。
formatToString(, ) — 方法, 类 Event
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
forwardAndBack — 类 ContextMenuBuiltInItems
允许用户在运行时在 SWF 文件中前进或后退一帧(单帧 SWF 文件不显示此属性)。
forwardButton — 类 FLVPlayback
快进按钮控件。
fps — 类 Camera
摄像头捕获数据的最大速率,以每秒帧数为单位。
fps — 类 SharedObject
指定每秒钟客户端对共享对象所做的更改被发送到服务器的次数。
FPS — 类 Tween
计入补间动画的每秒的帧数。
frame — 类 FrameLabel
包含标签的帧编号。
FrameLabel — final 类, 包 window.runtime.flash.display
FrameLabel 对象包含用来指定帧编号及相应标签名称的属性。
frameRate — 类 Source
指示生成 Motion 实例的影片的每秒帧数。
frameRate — 类 LoaderInfo
被加载的 SWF 文件的标示的帧频,以每秒帧数为单位。
frameRate — 类 Stage
获取并设置舞台的帧频。
framesLoaded — 类 MovieClip
从流式 SWF 文件加载的帧数。
fromCharCode() — 静态方法 , 类 String
返回一个字符串,该字符串由参数中的 Unicode 字符代码所表示的字符组成。
fromXML() — 静态方法 , 类 Color
从 XML 创建 Color 实例。
fromXMLString(, ) — 静态方法 , 类 Animator
基于 XML 字符串创建 Animator 对象。
fromXMLString() — 静态方法 , 类 Motion
从 XML 字符串创建 Motion 实例所需的方法。
fscommand(, ) — 包函数, flash.system
使 SWF 文件能够与 Flash Player 或承载 Flash Player 的程序(如 Web 浏览器)进行通讯。
FULL — 类 BitmapFilterType
定义对对象的整个区域应用滤镜的设置。
fullscreen — 类 HTMLWindowCreateOptions
指定此窗口是否应为全屏。
fullScreen — 事件, 类 Stage
当 Stage 对象进入或离开全屏模式时调度。
fullScreen — 类 FullScreenEvent
指示 Stage 对象是处于全屏模式 (true) 还是没有处于该模式 (false)。
FULL_SCREEN — 类 StageDisplayState
指定舞台处于全屏模式。
FULLSCREEN — 类 Event
Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
FULL_SCREEN — 类 FullScreenEvent
FullScreenEvent.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
fullScreenBackgroundColor — 类 FLVPlayback
在全屏管理模式中使用的背景颜色。
fullScreenButton — 类 FLVPlayback
FullScreen 按钮控件。
FullScreenEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
只要舞台进入或离开全屏显示模式,Stage 对象就调度 FullScreenEvent 对象。
FullScreenEvent(, , , ) — 构造函数, 类 FullScreenEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 fullScreen 事件的信息。
fullScreenHeight — 类 Stage
返回变为全屏大小时使用的显示器高度(如果立即进入该状态)。
FULL_SCREEN_INTERACTIVE — 类 StageDisplayState
指定 Stage 处于全屏模式并启用键盘交互。
fullScreenSkinDelay — 类 FLVPlayback
指定隐藏外观的延迟时间,以毫秒为单位。
fullScreenSourceRect — 类 Stage
设置 Flash Player 以将特定的舞台区域放大到全屏模式。
fullScreenTakeOver — 类 FLVPlayback
舞台进入全屏模式时,FLVPlayback 组件位于所有内容的顶部并占据整个屏幕。
fullScreenWidth — 类 Stage
返回变为全屏大小时使用的显示器宽度(如果立即进入该状态)。
fullYear — 类 Date
按照本地时间返回 Date 对象中的完整年份值(一个 4 位数,例如 2000)。
fullYearUTC — 类 Date
按照通用时间 (UTC) 返回 Date 对象中的四位数年份值。
func — 类 Tween
用于补间的缓动函数。
function — 语句
Comprises a set of statements that you define to perform a certain task.
Function — 动态类, 顶级
函数是可在 ActionScript 中调用的基本代码单位。
FunctionEase — 类, 包 window.runtime.fl.motion
通过 FunctionEase 类,可以用自定义插值函数代替其它插值(如 SimpleEase 和 CustomEase)用于 fl.motion 框架。
FunctionEase() — 构造函数, 类 FunctionEase
FunctionEase 实例的构造函数。
functionName — 类 FunctionEase
缓动函数的完全限定名称,如 fl.motion.easing.Bounce.easeOut()。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z