符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
c — 类 BezierSegment
贝塞尔曲线的第三个点。
c — 类 Matrix
旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位的值。
C — 类 Keyboard
与 C 键的键控代码值 (67) 关联的常数。
cacheAsBitmap — 类 Keyframe
如果设置为 true,则 Flash Player 将缓存显示对象的内部位图表示形式。
cacheAsBitmap — 类 DisplayObject
如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。
cacheResponse — 类 HTMLLoader
指定是否应为此对象发出的 HTTP 请求缓存成功的响应数据。
cacheResponse — 类 URLRequest
指定是否应为此请求缓存成功的响应数据。
cacheResponse — 类 URLRequestDefaults
URLRequest 对象的 cacheResponse 属性的默认设置。
cacheSize — 类 SQLConnection
提供对此连接的缓存大小的访问,缓存大小表示在内存中一次容纳的最大数据库磁盘页数。
call(, ) — 方法, 类 Function
调用 Function 对象表示的函数。
call(, ) — 静态方法 , 类 ExternalInterface
调用由 Flash Player 容器公开的函数,不传递参数或传递多个参数。
call(, , ) — 方法, 类 NetConnection
在 Flash Media Server 或运行 Flash Remoting 的应用程序服务器上调用一个命令或方法。
callee — 类 arguments
对当前正在执行的函数的引用。
callProperty(, ) — 方法, 类 Proxy
覆盖可作为函数调用的对象属性的行为。
Camera — final 类, 包 window.runtime.flash.media
使用 Camera 类可从连接到运行 Flash Player 的计算机的摄像头中捕获视频。
CAMERA — 类 SecurityPanel
当传递给 Security.showSettings() 时,显示“Flash Player 设置”中的“摄像头”面板。
cancel() — 静态方法 , 类 XMLUI
使当前的 XMLUI 对话框以“cancel”状态关闭。
cancel — 事件, 类 SQLConnection
在 cancel() 方法调用操作成功完成时调度。
cancel() — 方法, 类 SQLConnection
终止当前对连接到 SQLConnection 实例的数据库执行的所有 SQL 语句。
cancel() — 方法, 类 SQLStatement
取消执行此语句。
cancel — 事件, 类 File
在取消未处理的异步操作时调度。
cancel() — 方法, 类 File
取消任何未处理的异步操作。
cancel — 事件, 类 FileReference
当用户通过文件浏览对话框取消文件上载或下载时调度。
cancel() — 方法, 类 FileReference
取消正在对该 FileReference 对象执行的任何上载或下载操作。
cancel — 事件, 类 FileReferenceList
当用户退出文件浏览对话框时调度。
CANCEL — 类 Event
Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
CANCEL — 类 SQLEvent
SQLEvent.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性值。
cancelable — 类 Event
指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
CANCELLED — 类 DataGridEventReason
用户取消了编辑并且不想保存编辑的数据。
cancelLoad() — 方法, 类 HTMLLoader
取消正在进行的任何加载操作。
canonicalize() — 方法, 类 File
规范化 File 路径。
Capabilities — final 类, 包 window.runtime.flash.system
Capabilities 类提供一些属性,这些属性描述了承载 SWF 文件的系统和播放器。
capsLock — 类 Keyboard
指定激活 (true) 或不激活 (false) Caps Lock。
CAPS_LOCK — 类 Keyboard
与 Caps Lock 的键控代码值 (20) 关联的常数。
CapsStyle — final 类, 包 window.runtime.flash.display
CapsStyle 类是可指定在绘制线条中使用的端点样式的常数值枚举。
caption — 类 ContextMenuItem
指定上下文菜单中显示的菜单项标题(文本)。
captionButton — 类 FLVPlaybackCaptioning
定义 captionButton FLVPlayback 自定义 UI 组件实例,该实例提供打开和关闭字幕的切换功能。
captionChange — 事件, 类 FLVPlaybackCaptioning
当添加字幕或从字幕目标文本字段中删除字幕时调度。
CAPTION_CHANGE — 类 CaptionChangeEvent
定义 captionChange 事件对象的 type 属性值。
CaptionChangeEvent — 类, 包 window.runtime.fl.video
每当添加字幕或从字幕目标文本字段中删除字幕时调度 CaptionChangeEvent。
CaptionChangeEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 CaptionChangeEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 captionChange 事件的信息。
captionCuePointObject — 类 CaptionChangeEvent
添加或删除的字幕的提示点对象。
captionTarget — 类 CaptionTargetEvent
来自于具有相同名称的 FLVPlaybackCaptioning 实例属性的字幕目标。
captionTarget — 类 FLVPlaybackCaptioning
设置要在其中显示字幕的 DisplayObject 实例。
captionTargetCreated — 事件, 类 FLVPlaybackCaptioning
在创建 captionTarget 属性之后,添加任何字幕之前(captionTarget 属性为空)调度。
CAPTION_TARGET_CREATED — 类 CaptionTargetEvent
CaptionTargetEvent.CAPTION_TARGET_CREATED 常量定义 captionTargetCreated 事件对象的 type 属性值。
CaptionTargetEvent — 类, 包 window.runtime.fl.video
自动创建 captionTargetCreated 事件后,在向其添加任何字幕前,调度的 captionTargetCreated 事件的类型。
CaptionTargetEvent(, , , ) — 构造函数, 类 CaptionTargetEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关字幕目标事件的信息。
captionTargetName — 类 FLVPlaybackCaptioning
TextField 对象或包括包含字幕的 Textfield 对象的 MovieClip 的实例名称。
CAPTURING_PHASE — 类 EventPhase
捕获阶段,是事件流的第一个阶段。
caretIndex — 类 TextField
插入点(尖号)位置的索引。
case — 语句
Defines a jump target for the switch statement.
CASEINSENSITIVE — 类 Array
指定 Array 类排序方法为不区分大小写的排序。
CCW — 类 RotateDirection
确保对象在补间期间逆时针旋转,以便与下一关键帧中的对象的旋转匹配。
ceil() — 静态方法 , 类 Math
返回指定数字或表达式的上限值。
cellRenderer — 样式, 类 TileList
用于呈现 TileList 组件中的每个项目的单元格渲染器。.
cellRenderer — 样式, 类 SelectableList
为组件中的每个项目提供单元格渲染器的类。.
cellRenderer — 样式, 类 ComboBox
为组件中的每个项目提供单元格渲染器的类。.
cellRenderer — 类 DataGridColumn
用于在此列中呈现项目的类。
CellRenderer — 类, 包 window.runtime.fl.controls.listClasses
CellRenderer 类定义基于列表的组件的方法和属性,以用来处理和显示每一行的自定义单元格内容。
CellRenderer() — 构造函数, 类 CellRenderer
创建新的 CellRenderer 实例。
CENTER — 类 VideoAlign
指定视频居中对齐。
CENTER — 类 TextFieldAutoSize
指定将文本视为居中对齐文本。
CENTER — 类 TextFormatAlign
常数;在文本字段内将文本居中对齐。
change — 事件, 类 BaseButton
当切换 Button 组件的 selected 属性值发生更改时调度。
change — 事件, 类 ColorPicker
当用户单击调色板中的颜色时调度。
change — 事件, 类 ComboBox
当用户更改 ComboBox 组件中的选定内容时调度,或者如果 ComboBox 组件可编辑,每当用户在文本字段中键击时调度。
change — 事件, 类 NumericStepper
当用户更改 NumericStepper 组件的值时调度。
change — 事件, 类 RadioButton
在单选按钮实例的 selected 属性发生变化时调度。
change — 事件, 类 RadioButtonGroup
当组内的选定 RadioButton 实例发生变化时调度。
change — 事件, 类 SelectableList
当在列表中选择了另一项目后调度。
change — 事件, 类 Slider
当 Slider 组件的值因鼠标或键盘交互操作而改变时调度。
change — 事件, 类 TextArea
当 TextArea 组件中的文本更改时调度。
change — 事件, 类 TextInput
当用户在 TextInput 组件中输入更改文本时调度。
change — 事件, 类 TextField
修改控件的值后调度。
CHANGE — 类 ColorPickerEvent
定义 change 事件对象的 type 属性值。
CHANGE — 类 DataChangeType
更改了组件数据。
CHANGE — 类 SliderEvent
定义 change 事件对象的 type 属性值。
CHANGE — 类 Event
Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
changeList — 类 SyncEvent
对象数组;每个对象都包含一些属性,描述远程共享对象的已更改成员。
changeType — 类 DataChangeEvent
获取触发事件的更改类型。
charAt() — 方法, 类 String
返回由参数 index 指定的位置处的字符。
charCode — 类 KeyboardEvent
包含按下或释放的键的字符代码值。
charCodeAt() — 方法, 类 String
返回位于指定索引位置处的字符的数值 Unicode 字符代码。
CharCodeStrings — 类 Keyboard
charCount — 类 TextSnapshot
TextSnapshot 对象中的字符数。
CheckBox — 类, 包 window.runtime.fl.controls
CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。
CheckBox() — 构造函数, 类 CheckBox
创建新的 CheckBox 组件实例。
CheckBoxAccImpl — 类, 包 window.runtime.fl.accessibility
CheckBoxAccImpl 类(也称为 CheckBox Accessibility Implementation 类)用于使 CheckBox 组件具备辅助功能。
checked — 类 NativeMenuItem
控制此菜单项是否显示复选标记。
checkPolicyFile — 类 SoundLoaderContext
指定应用程序在开始加载声音之前,是否应尝试从所加载声音的服务器中下载跨域策略文件。
checkPolicyFile — 类 NetStream
指定应用程序在开始加载视频文件之前,是否应尝试从所加载视频文件的服务器中下载跨域策略文件。
checkPolicyFile — 类 LoaderContext
指定开始加载对象本身之前是否应从所加载对象的服务器中加载跨域策略文件。
checkStatus() — 方法, 类 ServiceMonitor
检查服务状态。
checkStatus() — 方法, 类 SocketMonitor
调用 SocketMonitor 对象的 checkStatus() 方法会导致应用程序尝试连接到套接字以检查 connect 事件。
checkStatus() — 方法, 类 URLMonitor
尝试在后台从 URL 加载内容,以检查返回的 HTTP 状态代码。
checkXMLStatus() — 静态方法 , 类 Locale
如果加载了 XML 文件,则返回 true;否则返回 false。
child() — 方法, 类 XML
列出 XML 对象的子项。
child() — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 child() 方法,并返回包含有序结果的 XMLList 对象。
childAllowsParent — 类 LoaderInfo
表示内容(子级)对加载者(父级)的信任关系。
childIndex() — 方法, 类 XML
确定该 XML 对象在其父项上下文中从 0 开始编制索引的位置。
childNodes — 类 XMLNode
指定的 XMLNode 对象子级的数组。
children() — 方法, 类 XML
按 XML 对象的显示顺序列出其子项。
children() — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 children() 方法,并返回包含结果的 XMLList 对象。
childSandboxBridge — 类 LoaderInfo
一个对象,它可以通过所加载内容的代码进行设置以公开可以由 Loader 对象的沙箱中的代码访问的属性和方法。
CHINESE — 类 IMEConversionMode
字符串“CHINESE”,与 IME.conversionMode 属性配合使用。
CIRCLE — 类 Iris
用于为过渡效果指定圆形遮罩。
Circular — 类, 包 window.runtime.fl.motion.easing
Circular 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
clamp — 类 ConvolutionFilter
指示是否应锁定图像。
CLAMP — 类 DisplacementMapFilterMode
将置换值锁定在源图像的边缘。
class — 语句
Defines a class, which lets you instantiate objects that share methods and properties that you define.
Class — 动态类, 顶级
为程序中的每个类定义创建一个 Class 对象。
clear() — 方法, 类 Clipboard
从此 Clipboard 对象中删除所有数据表示形式。
clear() — 方法, 类 NativeApplication
在具有焦点的显示对象上调用一个内部删除命令。
clear() — 方法, 类 Graphics
清除绘制到此 Graphics 对象的图形,并重置填充和线条样式设置。
clear() — 方法, 类 Video
清除该 Video 对象中当前显示的图像。
clear() — 方法, 类 SharedObject
对于本地共享对象,清除所有数据并从磁盘删除共享对象。
clear() — 方法, 类 StyleSheet
从样式表对象中删除所有样式。
clearComponentStyle(, ) — 静态方法 , 类 StyleManager
从指定组件中删除样式。
clearData() — 方法, 类 Clipboard
删除指定格式的数据表示形式。
clearInterval() — 包函数, flash.utils
取消指定的 setInterval() 调用。
clearParameters() — 方法, 类 SQLStatement
清除所有当前参数设置。
clearRendererStyle(, ) — 方法, 类 SelectableList
清除列表中渲染器上所设置的样式。
clearSamples() — 包函数, flash.sampler
清除当前的 Sample 对象集合。
clearSelection() — 方法, 类 SelectableList
清除列表中当前所选的项目,并将 selectedIndex 属性设置为 -1。
clearStyle() — 方法, 类 UIComponent
删除此组件实例中的样式属性。
clearStyle() — 静态方法 , 类 StyleManager
从文档中的所有用户界面组件中删除全局样式。
clearTimeout() — 包函数, flash.utils
取消指定的 setTimeout() 调用。
click — 事件, 类 LabelButton
当切换按钮接收到来自鼠标设备或空格键的输入后调度。
click — 事件, 类 RadioButton
当用户使用鼠标或空格键单击单选按钮时调度。
click — 事件, 类 RadioButtonGroup
当单击 RadioButton 实例时调度。
click — 事件, 类 SystemTrayIcon
在鼠标单击时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
click — 事件, 类 InteractiveObject
用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的主按钮时调度。
CLICK — 类 MouseEvent
定义 click 事件对象的 type 属性值。
clickCount — 类 MouseEvent
指示鼠标按下事件是否为多击序列的一部分。
clickTarget — 类 SliderEvent
获取一个字符串,该字符串指示是按下了滑块还是按下了滑块轨道。
client — 类 LocalConnection
指示对其调用回调方法的对象。
client — 类 NetConnection
指示应对其调用回调方法的对象。
client — 类 NetStream
指定在其上调用回调方法的对象。
client — 类 SharedObject
指示对其调用回调方法的对象。
clipboard — 类 NativeDragEvent
包含此拖动操作中的数据的 Clipboard 对象。
Clipboard — 类, 包 window.runtime.flash.desktop
Clipboard 类提供用于通过剪贴板和拖放操作传输数据和对象的容器。
Clipboard() — 构造函数, 类 Clipboard
创建空 Clipboard 对象。
ClipboardFormats — 类, 包 window.runtime.flash.desktop
定义一些常量,它们表示用于 Clipboard 类的标准数据格式的名称。
ClipboardTransferMode — 类, 包 window.runtime.flash.desktop
定义一些常量,它们表示用作 Clipboard.getData() 方法的 transferMode 参数值的模式。
clone() — 方法, 类 DataProvider
创建当前 DataProvider 对象的副本。
clone() — 方法, 类 ColorPickerEvent
创建 ColorPickerEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 ComponentEvent
创建 ComponentEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 DataChangeEvent
创建 DataEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 DataGridEvent
创建 DataGridEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 ListEvent
创建 SliderEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 ScrollEvent
创建 ScrollEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 SliderEvent
创建 SliderEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 BitmapData
返回一个新的 BitmapData 对象,它是对原始实例的克隆,包含与原始实例所含位图完全相同的副本。
clone() — 方法, 类 NativeMenu
创建菜单和所有项目的副本。
clone() — 方法, 类 NativeMenuItem
创建 NativeMenuItem 对象的副本。
clone() — 方法, 类 ActivityEvent
创建 ActivityEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 AsyncErrorEvent
创建 AsyncErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 BrowserInvokeEvent
创建此事件的新副本。
clone() — 方法, 类 ContextMenuEvent
创建 ContextMenuEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 DRMAuthenticateEvent
创建 DRMAuthenticateEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 DRMErrorEvent
创建 DRMErrorEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 DRMStatusEvent
创建 DRMStatusEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 DataEvent
创建 DataEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 ErrorEvent
创建 ErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 Event
复制 Event 子类的实例。
clone() — 方法, 类 FocusEvent
创建 FocusEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 FullScreenEvent
创建 FullScreenEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
创建 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 HTTPStatusEvent
创建 HTTPStatusEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 IMEEvent
创建 IMEEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 IOErrorEvent
创建 IOErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 InvokeEvent
创建此事件的新副本。
clone() — 方法, 类 KeyboardEvent
创建 KeyboardEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 MouseEvent
创建 MouseEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 NativeDragEvent
创建此 NativeDragEvent 对象的副本。
clone() — 方法, 类 NativeWindowBoundsEvent
创建 NativeWindowBoundsEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 NativeWindowDisplayStateEvent
创建 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 NetStatusEvent
创建 NetStatusEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 OutputProgressEvent
创建 OutputProgressEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 ProgressEvent
创建 ProgressEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 SQLErrorEvent
创建 SQLErrorEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 SQLEvent
创建 SQLEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 SQLUpdateEvent
创建 SQLUpdateEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 ScreenMouseEvent
创建 ScreenMouseEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 SecurityErrorEvent
创建 SecurityErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 StatusEvent
创建 StatusEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 SyncEvent
创建 SyncEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 TextEvent
创建 TextEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 TimerEvent
创建 TimerEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 File
返回此 File 对象的副本。
clone() — 方法, 类 BevelFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 BitmapFilter
返回 BitmapFilter 对象,它是与原始 BitmapFilter 对象完全相同的副本。
clone() — 方法, 类 BlurFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 ColorMatrixFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 ConvolutionFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 DisplacementMapFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 DropShadowFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 GlowFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 GradientBevelFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 GradientGlowFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 Matrix
返回一个新的 Matrix 对象,它是此矩阵的克隆,带有与所含对象完全相同的副本。
clone() — 方法, 类 Point
创建此 Point 对象的副本。
clone() — 方法, 类 Rectangle
返回一个新的 Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与原始 Rectangle 对象的对应值相同。
cloneNode() — 方法, 类 XMLNode
构造并返回一个类型、名称、值和属性与指定的 XML 对象均相同的新 XML 节点。
CLONE_ONLY — 类 ClipboardTransferMode
Clipboard 对象应仅返回副本。
CLONE_PREFERRED — 类 ClipboardTransferMode
如果可用,Clipboard 对象应返回副本;如果不可用,则返回引用。
close() — 方法, 类 UILoader
取消当前正在对 Loader 实例执行的 load() 方法操作。
close — 事件, 类 ColorPicker
当用户关闭调色板时调度。
close() — 方法, 类 ColorPicker
隐藏调色板。
close — 事件, 类 ComboBox
当因任何原因而取消下拉列表时调度。
close() — 方法, 类 ComboBox
关闭下拉列表。
close — 事件, 类 FLVPlayback
在出现以下情况时调度:该事件对象由于超时或调用 closeVideoPlayer() 方法而关闭了 NetConnection,或者您调用了 load() 或 play() 方法或设置了 source 属性导致 RTMP 连接关闭。
close() — 方法, 接口 INCManager
关闭 NetConnection。
close() — 方法, 类 NCManager
关闭 NetConnection。
close — 事件, 类 VideoPlayer
在以下情况下,VideoPlayer 实例会调度此事件:由于超时或通过调用 close() 方法而关闭 NetConnection,或者您调用了 load() 或 play() 方法或设置了 source 属性,从而导致 RTMP 连接关闭。
close() — 方法, 类 VideoPlayer
强制关闭视频流和 Flash Media Server 连接。
close — 事件, 类 SQLConnection
在 close() 方法调用操作成功完成时调度。
close() — 方法, 类 SQLConnection
断开当前数据库连接。
close() — 方法, 类 Loader
取消当前正在对 Loader 实例执行的 load() 方法操作。
close — 事件, 类 NativeWindow
在关闭窗口后由此 NativeWindow 对象调度。
close() — 方法, 类 NativeWindow
关闭此窗口。
close — 事件, 类 FileStream
指示 close() 方法的显式调用已关闭流。
close() — 方法, 类 FileStream
关闭 FileStream 对象。
close() — 方法, 类 Sound
关闭该流,从而停止所有数据的下载。
close() — 方法, 类 LocalConnection
关闭(断开连接)LocalConnection 对象。
close() — 方法, 类 NetConnection
关闭本地打开的连接或到服务器的连接,并调度 code 属性值为 NetConnection.Connect.Closed 的 netStatus 事件。
close() — 方法, 类 NetStream
停止播放流上的所有数据,将 time 属性设置为 0,并使该流可用于其它用途。
close() — 方法, 类 SharedObject
关闭远程共享对象和服务器间的连接。
close — 事件, 类 Socket
在服务器关闭套接字连接时调度。
close() — 方法, 类 Socket
关闭套接字。
close() — 方法, 类 URLLoader
关闭进行中的加载操作。
close() — 方法, 类 URLStream
立即关闭该流并取消下载操作。
close — 事件, 类 XMLSocket
在服务器关闭套接字连接时调度。
close() — 方法, 类 XMLSocket
关闭由 XMLSocket 对象指定的连接。
CLOSE — 类 VideoEvent
定义 close 事件对象的 type 属性值。
CLOSE — 类 SQLErrorOperation
指示调用了 SQLConnection.close() 方法。
CLOSE — 类 Event
Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
CLOSE — 类 SQLEvent
SQLEvent.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性值。
closed — 类 NativeWindow
指示此窗口是否已关闭。
closeVideoPlayer() — 方法, 类 FLVPlayback
关闭 NetStream 并删除由 index 参数指定的视频播放器。
closing — 事件, 类 NativeWindow
在关闭窗口的前一刻由此 NativeWindow 对象调度。
CLOSING — 类 Event
Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
code — 类 VideoError
与错误对应的代码。
code — 类 StatusEvent
对象状态的描述。
CODE_SIGNING — 类 SignerTrustSettings
信任证书进行代码签名。
color — 类 ColorPickerEvent
获取与事件关联的颜色值。
color — 类 Keyframe
调整目标对象中的颜色转换的 Color 对象。
color — 类 ConvolutionFilter
要替换源图像之外的像素的十六进制颜色。
color — 类 DisplacementMapFilter
指定对于超出范围的替换应用什么颜色。
color — 类 DropShadowFilter
阴影的颜色。
color — 类 GlowFilter
光晕颜色。
color — 类 ColorTransform
ColorTransform 对象的 RGB 颜色值。
color — 类 TextFormat
指示文本的颜色。
Color — 类, 包 window.runtime.fl.motion
Color 类扩展了 Flash Player 的 ColorTransform 类,增加了控制亮度和色调的功能。
Color(, , , , , , , ) — 构造函数, 类 Color
Color 实例的构造函数。
COLOR — 类 DisplacementMapFilterMode
如果置换值在图像之外,则替换 color 和 alpha 属性中的值。
colorDepth — 类 Screen
此屏幕的颜色深度(以位数为单位)。
ColorMatrixFilter — final 类, 包 window.runtime.flash.filters
使用 ColorMatrixFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。
ColorMatrixFilter() — 构造函数, 类 ColorMatrixFilter
用指定参数初始化新的 ColorMatrixFilter 实例。
ColorPicker — 类, 包 window.runtime.fl.controls
ColorPicker 组件将显示包含一个或多个样本的列表,用户可以从中选择颜色。
ColorPicker() — 构造函数, 类 ColorPicker
创建 ColorPicker 类的实例。
ColorPickerEvent — 类, 包 window.runtime.fl.events
ColorPickerEvent 类定义与 ColorPicker 组件关联的事件。
ColorPickerEvent(, ) — 构造函数, 类 ColorPickerEvent
创建新的 ColorPickerEvent 对象。
colors — 类 ColorPicker
获取或设置 ColorPicker 组件提供的自定义颜色的数组。
colors — 类 GradientBevelFilter
渐变中使用的 RGB 十六进制颜色值数组。
colors — 类 GradientGlowFilter
定义渐变的颜色数组。
colorTransform(, ) — 方法, 类 BitmapData
使用 ColorTransform 对象调整位图图像的指定区域中的颜色值。
colorTransform — 类 Transform
一个 ColorTransform 对象,其中包含整体调整显示对象颜色的值。
ColorTransform — 类, 包 window.runtime.flash.geom
可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。
ColorTransform(, , , , , , , ) — 构造函数, 类 ColorTransform
用指定的颜色通道值和 Alpha 值为显示对象创建 ColorTransform 对象。
colorWell — 样式, 类 ColorPicker
提供当颜色池填充了一种颜色时颜色池外观的类。.
column — 类 HeaderRenderer
属于该 HeaderRenderer 实例的列的索引。
column — 类 ListData
数据项目所在的列。
columnCount — 样式, 类 ColorPicker
要在 ColorPicker 调色板中绘制的列数。.
columnCount — 类 TileList
获取或设置在列表中至少部分可见的列的列数。
columnDividerSkin — 样式, 类 DataGrid
类的名称,该类提供在两列之间显示的分隔符。.
columnIndex — 类 ListEvent
获取与此事件关联的项目的列索引。
columnNameStyle — 类 SQLConnection
指示在 SELECT 语句结果中报告列名称的方式。
columns — 类 DataGrid
获取或设置一个 DataGridColumn 对象数组,每个可以显示的列为一个对象。
columns — 类 SQLTableSchema
SQLColumnSchema 实例的数组,这些实例包含此表中各个列的架构信息。
columnStretch — 事件, 类 DataGrid
当用户在水平方向扩展列后调度。
COLUMN_STRETCH — 类 DataGridEvent
DataGridEvent.COLUMN_STRETCH 常量定义 columnStretch 事件对象的 type 属性值。
columnStretchCursorSkin — 样式, 类 DataGrid
类的名称,该类提供当鼠标位于两个列标题之间并将 resizableColumns 属性设置为 true 时使用的光标。.
columnWidth — 类 TileList
获取或设置应用于列表中列的宽度,以像素为单位。
ComboBox — 类, 包 window.runtime.fl.controls
ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。
ComboBox() — 构造函数, 类 ComboBox
创建新的 ComboBox 组件实例。
ComboBoxAccImpl — 类, 包 window.runtime.fl.accessibility
ComboBoxAccImpl 类(也称为 ComboBox Accessibility Implementation 类)用于使 ComboBox 组件具备辅助功能。
COMMA — 类 Keyboard
与 F15 的键控代码值 (188) 关联的常数。
COMMAND — 类 Keyboard
与 Mac 命令键 (15) 关联的常数。
commandKey — 类 KeyboardEvent
指示 Command 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
commandKey — 类 MouseEvent
指示是否激活 Command 键。
comment — 类 ID3Info
录制的相关注解;对应于 ID3 2.0 标签 COMM。
comments() — 方法, 类 XML
列出包含 XML 注释的 XML 对象的属性。
comments() — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 comments() 方法,并返回注释的 XMLList。
commit — 事件, 类 SQLConnection
在 commit() 方法调用操作成功完成时调度。
commit() — 方法, 类 SQLConnection
提交一个现有事务,从而导致将该事务的语句执行的任何动作永久应用于数据库。
COMMIT — 类 SQLErrorOperation
指示调用了 SQLConnection.commit() 方法。
COMMIT — 类 SQLEvent
SQLEvent.COMMIT 常量定义 commit 事件对象的 type 属性值。
compact — 事件, 类 SQLConnection
在 compact() 方法调用操作成功完成时调度。
compact() — 方法, 类 SQLConnection
回收数据库中所有未使用的空间。
COMPACT — 类 SQLErrorOperation
指示调用了 SQLConnection.compact() 方法。
COMPACT — 类 SQLEvent
SQLEvent.COMPACT 常量定义 compact 事件对象的 type 属性值。
compare() — 方法, 类 BitmapData
比较两个 BitmapData 对象。
complete — 事件, 类 ScrollPane
完成内容加载时调度。
complete — 事件, 类 UILoader
在内容加载完成时调度。
complete — 事件, 类 ProgressBar
当加载操作完成时调度。
complete — 事件, 类 FLVPlayback
因为播放器到达 FLV 文件的末尾而完成播放时进行调度。
complete — 事件, 类 FLVPlaybackCaptioning
在所有 Timed Text XML 数据加载完之后调度。
complete — 事件, 类 VideoPlayer
因为播放器到达 FLV 文件的末尾而完成播放时进行调度。
complete — 类 SQLResult
指示是否已返回语句执行中的所有结果数据。
complete — 事件, 类 LoaderInfo
成功加载数据后调度。
complete — 事件, 类 File
在异步操作完成时调度。
complete — 事件, 类 FileStream
指出已到达流末尾。
complete — 事件, 类 HTMLLoader
指出 loadString 或 load 方法上次请求的加载操作已完成。
complete — 事件, 类 Sound
成功加载数据后调度。
complete — 事件, 类 FileReference
当下载操作完成或上载操作生成 HTTP 状态代码 200 时调度。
complete — 事件, 类 URLLoader
在对所有已接收数据进行解码并将其放在 URLLoader 对象的 data 属性中以后调度。
complete — 事件, 类 URLStream
成功加载数据后调度。
complete — 事件, 类 XMLSignatureValidator
在完成验证时调度。
COMPLETE — 类 VideoEvent
定义 complete 事件对象的 type 属性值。
COMPLETE — 类 Event
Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
ComponentEvent — 类, 包 window.runtime.fl.events
ComponentEvent 类定义与 UIComponent 类关联的事件。
ComponentEvent(, , ) — 构造函数, 类 ComponentEvent
创建包含有关组件事件信息的新 ComponentEvent 对象。
componentX — 类 DisplacementMapFilter
说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 x 结果。
componentY — 类 DisplacementMapFilter
说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 y 结果。
compress() — 方法, 类 ByteArray
压缩字节数组。
CompressionAlgorithm — final 类, 包 window.runtime.flash.utils
为压缩和解压缩选项的名称定义字符串常量。
computeSpectrum(, , ) — 静态方法 , 类 SoundMixer
获取当前声音波形的快照,并将其放在指定的 ByteArray 对象中。
concat() — 方法, 类 Array
将参数中指定的元素与数组中的元素连接,并创建新的数组。
concat() — 方法, 类 String
在 String 对象末尾追加补充参数(如果需要,将它们转换为字符串)并返回结果字符串。
concat() — 方法, 类 DataProvider
将指定项目连接到当前数据提供者的结尾。
concat() — 方法, 类 ColorTransform
将 second 参数指定的 ColorTranform 对象与当前 ColorTransform 对象连接,并将当前对象设置为结果,即两个颜色转换的相加组合。
concat() — 方法, 类 Matrix
将某个矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。
concatenatedColorTransform — 类 Transform
一个 ColorTransform 对象,表示应用于此显示对象及其所有父级对象的组合颜色转换,回到根级别。
concatenatedMatrix — 类 Transform
一个 Matrix 对象,表示此显示对象及其所有父级对象的组合转换矩阵,回到根级别。
condenseWhite — 类 Label
获取或设置一个值,该值指示是否应从包含 HTML 文本的 Label 组件中删除额外空白,如空格和换行符。
condenseWhite — 类 TextArea
获取或设置一个布尔值,该值指示是否从包含 HTML 文本的 TextArea 组件中删除额外空白。
condenseWhite — 类 TextInput
获取或设置一个布尔值,该值指示是否从包含 HTML 文本的 TextInput 组件中删除额外空白。
condenseWhite — 类 TextField
一个布尔值,它指定是否应删除具有 HTML 文本的文本字段中的额外空白(空格、换行符等)。
connect() — 方法, 类 LocalConnection
准备一个 LocalConnection 对象,以接收来自 send() 命令(称为发送方 LocalConnection 对象)的命令。
connect(, ) — 方法, 类 NetConnection
在 Flash Player 或 AIR 应用程序和 Flash Media Server 应用程序之间创建双向连接。
connect(, ) — 方法, 类 SharedObject
通过指定的 NetConnection 对象连接到服务器上的远程共享对象。
connect — 事件, 类 Socket
在建立网络连接后调度。
connect(, ) — 方法, 类 Socket
将套接字连接到指定的主机和端口。
connect — 事件, 类 XMLSocket
在成功调用 XMLSocket.connect() 方法后调度。
connect(, ) — 方法, 类 XMLSocket
使用指定的 TCP 端口建立到指定 Internet 主机的连接。
CONNECT — 类 Event
Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
connectAgain() — 方法, 接口 INCManager
如果成功建立连接但未找到流,则由 VideoPlayer 对象调用。
connectAgain() — 方法, 类 NCManager
如果成功建立连接但未找到流,则由 VideoPlayer 对象调用。
connected — 类 SQLConnection
指示 SQLConnection 实例是否具有到数据库文件的打开连接。
connected — 类 NetConnection
指示应用程序是否通过永久性的 RTMP 连接连接到服务器,如果是,则为 true,否则为 false。
connected — 类 Socket
指示此 Socket 对象目前是否已连接。
connected — 类 URLStream
指示此 URLStream 对象目前是否已连接。
connected — 类 XMLSocket
指示此 XMLSocket 对象目前是否已连接。
connectedProxyType — 类 NetConnection
如果连接成功,则指示使用的是哪种连接方法:直接连接、CONNECT 方法还是 HTTP 隧道。
CONNECTION_ERROR — 类 VideoState
视频播放器处于连接错误状态。
connectToURL() — 方法, 接口 INCManager
由 VideoPlayer 对象调用,以要求连接到 URL。
connectToURL() — 方法, 类 NCManager
由 VideoPlayer 对象调用,以要求连接到 URL。
const — 语句
Specifies a constant, which is a variable that can be assigned a value only once.
constructor — 类 Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
contains() — 方法, 类 XML
对比该 XML 对象与给定 value 参数。
contains() — 方法, 类 XMLList
检查 XMLList 对象是否包含与给定的 value 参数相等的 XML 对象。
contains() — 方法, 类 DisplayObjectContainer
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。
contains(, ) — 方法, 类 Rectangle
确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。
containsItem() — 方法, 类 NativeMenu
报告此菜单是否包含指定的菜单项。
containsPoint() — 方法, 类 Rectangle
确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。
containsRect() — 方法, 类 Rectangle
确定此 Rectangle 对象内是否包含由 rect 参数指定的 Rectangle 对象。
content — 类 ScrollPane
获取对加载到滚动窗格中的内容的引用。
content — 类 UILoader
包含使用 load() 方法或设置 source 属性加载的 SWF 文件或图像文件(JPEG、PNG 或 GIF 格式文件)的根显示对象。
content — 类 TransitionManager
TransitionManager 要将过渡应用到的影片剪辑实例。
content — 类 Loader
包含使用 load() 或 loadBytes() 方法加载的 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件的根显示对象。
content — 类 LoaderInfo
与此 LoaderInfo 对象关联的已加载对象。
contentAppearance — 类 TransitionManager
包含将应用过渡的内容(目标影片剪辑)的已保存可视属性的对象。
contentHeight — 类 HTMLLoader
HTML 内容的高度(以像素为单位)。
contentLoaderInfo — 类 Loader
返回与正在加载的对象相对应的 LoaderInfo 对象。
contentPadding — 样式, 类 BaseScrollPane
内容(组件和滚动条)和背景外边缘之间的填充(以像素为单位)。.
contentPadding — 样式, 类 ScrollPane
要放置在滚动窗格中内容周围的填充量(以像素为单位)。.
contentPadding — 样式, 类 SelectableList
用于分隔列表边框和列表内容的填充(以像素为单位)。.
contentPadding — 样式, 类 ComboBox
内容(组件和滚动条)和背景外边缘之间的填充(以像素为单位)。.
contentType — 类 LoaderInfo
被加载文件的 MIME 类型。
contentType — 类 URLRequest
data 属性中内容的 MIME 内容类型。
contentWidth — 类 HTMLLoader
HTML 内容的宽度(以像素为单位)。
contextMenu — 事件, 类 InteractiveObject
当用户在 AIR 应用程序中选择与此交互式对象相关联的上下文菜单时调度。
contextMenu — 类 InteractiveObject
指定与此对象相关联的上下文菜单。
contextMenu — 类 TextField
ContextMenu — final 类, 包 window.runtime.flash.ui
ContextMenu 类提供对 Flash Player 上下文菜单中的项的控制。
ContextMenu() — 构造函数, 类 ContextMenu
创建 ContextMenu 对象。
CONTEXT_MENU — 类 MouseEvent
InteractiveIconMouseEvent.CONTEXT_MENU 常量定义 contextMenu 事件对象的 type 属性值。
ContextMenuBuiltInItems — final 类, 包 window.runtime.flash.ui
ContextMenuBuiltInItems 类描述内置于上下文菜单中的项。
ContextMenuBuiltInItems() — 构造函数, 类 ContextMenuBuiltInItems
创建新的 ContextMenuBuiltInItems 对象,以便设置属性使 Flash Player 显示或隐藏每个菜单项。
ContextMenuEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
当用户生成上下文菜单或与上下文菜单交互时,对象将调度 ContextMenuEvent 对象。
ContextMenuEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 ContextMenuEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关菜单事件的特定信息。
ContextMenuItem — final 类, 包 window.runtime.flash.ui
可以使用 ContextMenuItem 类来创建在 Flash Player 上下文菜单中显示的自定义菜单项。
ContextMenuItem(, , , ) — 构造函数, 类 ContextMenuItem
创建一个可添加到 ContextMenu.customItems 数组的新 ContextMenuItem 对象。
contextMenuOwner — 类 ContextMenuEvent
菜单附加到的显示列表对象。
continue — 语句
Jumps past all remaining statements in the innermost loop and starts the next iteration of the loop as if control had passed through to the end of the loop normally.
continueTo(, ) — 方法, 类 Tween
指示补间动画从当前动画点继续补间到一个新的结束和持续时间点。
CONTROL — 类 Keyboard
与 Ctrl 的键控代码值 (17) 关联的常数。
controlKey — 类 KeyboardEvent
指示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
controlKey — 类 MouseEvent
指示是否已激活 Ctrl 键。
conversionMode — 类 IME
当前 IME 的转换模式。
ConvolutionFilter — 类, 包 window.runtime.flash.filters
ConvolutionFilter 类应用矩阵盘绕滤镜效果。
ConvolutionFilter(, , , , , , , , ) — 构造函数, 类 ConvolutionFilter
用指定参数初始化 ConvolutionFilter 实例。
copy() — 方法, 类 XML
返回给定 XML 对象的副本。
copy() — 方法, 类 XMLList
返回给定的 XMLList 对象的副本。
copy() — 方法, 类 NativeApplication
在具有焦点的显示对象上调用一个内部复制命令。
COPY — 类 NativeDragActions
定义用于复制操作的字符串。
copyChannel(, , , , ) — 方法, 类 BitmapData
将数据从另一个 BitmapData 对象或当前 BitmapData 对象的一个通道传输到当前 BitmapData 对象的某个通道中。
copyPixels(, , , , , ) — 方法, 类 BitmapData
为没有拉伸、旋转或色彩效果的图像之间的像素处理提供一个快速例程。
copyTo(, ) — 方法, 类 File
将由此 File 对象指定的位置的文件或目录复制到由 newLocation 参数指定的位置。
copyToAsync(, ) — 方法, 类 File
开始将此 File 对象指定的位置中的文件或目录复制到 destination 参数指定的位置。
cos() — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回指定角度的余弦值。
CREATE — 类 SQLMode
指示打开连接以进行更新;如果指定的文件不存在,则创建数据库文件。
createBox(, , , , ) — 方法, 类 Matrix
包括用于缩放、旋转和转换的参数。
createDirectory() — 方法, 类 File
创建指定的目录和任何所需的父目录。
createElement() — 方法, 类 XMLDocument
使用参数中指定的名称来创建新的 XMLNode 对象。
createGradientBox(, , , , ) — 方法, 类 Matrix
创建 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法所需的矩阵的特定样式。
createItemEditor(, ) — 方法, 类 DataGrid
使用 itemEditor 属性指定的编辑器为位于 editedItemPosition 属性标识的列索引和行索引处的项目渲染器创建项目编辑器。
createRootWindow(, , , ) — 静态方法 , 类 HTMLLoader
创建新的 NativeWindow 对象,其中包含 HTMLLoader 对象。
createTempDirectory() — 静态方法 , 类 File
返回对新临时目录的引用。
createTempFile() — 静态方法 , 类 File
返回对新临时文件的引用。
createTextNode() — 方法, 类 XMLDocument
使用指定的文本创建一个新的 XML 文本节点。
createWindow() — 方法, 类 HTMLHost
HTMLLoader 对象中的 JavaScript 代码调用 window.open() 方法时调用的函数。
creationDate — 类 FileReference
本地磁盘上文件的创建日期。
creator — 类 FileReference
文件的 Macintosh 创建者类型,此类型仅用于 Mac OS X 之前的 Mac OS 版本中。
CRITICAL — 类 NotificationType
指定通知警告实质上是关键性的,用户应立即进行处理。
CRT — 类 TextDisplayMode
强制 Flash Player 显示灰度消除锯齿。
CSMSettings — final 类, 包 window.runtime.flash.text
CSMSettings 类所包含的一些属性可与 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() 方法配合使用以提供连续笔触调制 (CSM)。
CSMSettings(, , ) — 构造函数, 类 CSMSettings
创建一个新的 CSMSettings 对象,它存储自定义消除锯齿设置的笔触值。
ctrlKey — 类 KeyboardEvent
在 Windows 中,指示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false);在 Mac OS 中,指示 Ctrl 键或 Command 键是否处于活动状态。
ctrlKey — 类 MouseEvent
在 Windows 中,指示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
Cubic — 类, 包 window.runtime.fl.motion.easing
Cubic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
cuePoint — 事件, 类 FLVPlayback
到达提示点时调度。
cuePoint — 事件, 类 VideoPlayer
到达提示点时调度。
CUE_POINT — 类 MetadataEvent
定义 cuePoint 事件对象的 type 属性值。
cuePoints — 类 FLVPlayback
一个数组,说明 ActionScript 提示点和已禁用的嵌入式 FLV 文件提示点。
CuePointType — final 类, 包 window.runtime.fl.video
CuePointType 类为类型 CUE_POINT 的 MetadataEvent 实例的 info 对象上的 type 属性提供常数值。
currentCount — 类 Timer
计时器从 0 开始后触发的总次数。
currentDirectory — 类 InvokeEvent
解析参数数组中的任何相对路径时应使用的目录。
currentDomain — 类 ApplicationDomain
获取正在其中执行代码的当前应用程序域。
currentDomain — 类 SecurityDomain
获取当前安全域。
currentFPS — 类 Camera
摄像头捕获数据的速率,以每秒帧数为单位。
currentFPS — 类 NetStream
每秒显示的帧的数目。
currentFrame — 类 MovieClip
指定播放头在 MovieClip 实例的时间轴中所处的帧的编号。
currentLabel — 类 MovieClip
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前标签。
currentLabels — 类 MovieClip
返回由当前场景的 FrameLabel 对象组成的数组。
currentScene — 类 MovieClip
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前场景。
currentTarget — 类 Event
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
curveTo(, , , ) — 方法, 类 Graphics
使用当前线条样式和由 (controlX, controlY) 指定的控制点绘制一条从当前绘画位置开始到 (anchorX, anchorY) 结束的曲线。
CustomActions — final 类, 包 window.runtime.adobe.utils
CustomActions 类的方法使得在 Flash 创作工具中播放的 SWF 文件可以管理任何向该创作工具注册的自定义动作。
CustomEase — 类, 包 window.runtime.fl.motion
CustomEase 类用于在补间进行过程中修改补间动画缓动行为的特定属性。
CustomEase() — 构造函数, 类 CustomEase
CustomEase 实例的构造函数。
customItems — 类 ContextMenu
ContextMenuItem 对象的数组。
cut() — 方法, 类 NativeApplication
在具有焦点的显示对象上调用一个内部剪切命令。
CW — 类 RotateDirection
确保对象在补间期间顺时针旋转,以便与下一个关键帧中的对象的旋转匹配。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z