符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
a — 类 BezierSegment
贝塞尔曲线的第一个点。
a — 类 Matrix
缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。
A — 类 Keyboard
与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。
abs() — 静态方法 , 类 Math
计算并返回由参数 val 指定的数字的绝对值。
accept() — 静态方法 , 类 XMLUI
使当前的 XMLUI 对话框以“accept”状态关闭。
acceptableStatusCodes — 类 URLMonitor
表示成功结果的数值状态代码。
acceptDragDrop() — 静态方法 , 类 NativeDragManager
通知 NativeDragManager 对象:指定的目标交互式对象可以接受与当前拖动事件对应的放置。
Accessibility — final 类, 包 window.runtime.flash.accessibility
Accessibility 类管理与屏幕阅读器之间的通信。
accessibilityProperties — 类 DisplayObject
此显示对象的当前辅助功能选项。
AccessibilityProperties — 类, 包 window.runtime.flash.accessibility
利用 AccessibilityProperties 类可控制 Flash 对象辅助功能(如屏幕阅读器)演示。
AccessibilityProperties() — 构造函数, 类 AccessibilityProperties
创建一个新的 AccessibilityProperties 对象。
AccImpl — 类, 包 window.runtime.fl.accessibility
AccImpl 类(也称为 Accessibility Implementation 类)是用于在组件中实现辅助功能的基类。
acos() — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回由参数 val 指定的数字的反余弦值。
ACTIONSCRIPT — 类 CuePointType
定义 findCuePoint() 和 findNearestCuePoint() 方法的 type 参数值。
ACTIONSCRIPT2 — 类 ActionScriptVersion
ActionScript 语言版本 2.0 和更早版本。
ACTIONSCRIPT3 — 类 ActionScriptVersion
ActionScript 语言版本 3.0。
actionScriptVersion — 类 LoaderInfo
被加载的 SWF 文件的 ActionScript 版本。
ActionScriptVersion — final 类, 包 window.runtime.flash.display
ActionScriptVersion 类是表示已加载 SWF 文件的语言版本的常数值枚举。
actionsList — 类 CustomActions
返回一个 Array 对象,该对象包含向 Flash 创作工具注册的所有自定义动作的名称。
activate() — 方法, 类 FocusManager
激活 FocusManager 实例。
activate() — 方法, 接口 IFocusManager
激活焦点管理器。
activate — 事件, 类 NativeApplication
当此应用程序变为活动桌面应用程序时调度。
activate() — 方法, 类 NativeApplication
激活此应用程序。
activate — 事件, 类 NativeWindow
在激活窗口后由此 NativeWindow 对象调度。
activate() — 方法, 类 NativeWindow
激活此窗口。
activate — 事件, 类 EventDispatcher
Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时调度。
ACTIVATE — 类 Event
Event.ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性值。
activating — 类 ActivityEvent
指示设备是已激活 (true) 还是被取消激活 (false)。
active — 类 Accessibility
指示某个屏幕阅读器当前是否处于活动状态,以及播放器是否正在与它通信。
active — 类 NativeWindow
指示此窗口是否为活动应用程序窗口。
activeVideoPlayerIndex — 类 FLVPlayback
一个数字,指定哪个视频播放器实例受其它应用程序编程接口 (API) 影响。
activeWindow — 类 NativeApplication
活动的应用程序窗口。
activity — 事件, 类 Camera
在摄像头开始或结束会话时调度。
activity — 事件, 类 Microphone
在麦克风开始或结束会话时调度。
ACTIVITY — 类 ActivityEvent
ActivityEvent.ACTIVITY 常量定义 activity 事件对象的 type 属性值。
ActivityEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
每次摄像头或麦克风报告其变为活动或非活动状态时,Camera 或 Microphone 对象即会调度 ActivityEvent 对象。
ActivityEvent(, , , ) — 构造函数, 类 ActivityEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关活动事件的信息。
activityLevel — 类 Camera
摄像头正在检测的运动量。
activityLevel — 类 Microphone
麦克风正在检测的音量。
add() — 方法, 类 Point
将另一个点的坐标添加到此点的坐标以创建一个新点。
ADD — 类 DataChangeType
将项目添加到了数据提供者。
ADD — 类 BlendMode
将显示对象的原色值添加到它的背景颜色中,上限值为 0xFF。
addASCuePoint(, , ) — 方法, 类 FLVPlayback
添加 ActionScript 提示点,并与使用“提示点”对话框添加 ActionScript 提示点具有几乎相同的效果,只是后者在应用程序执行时发生,而不是在应用程序开发期间发生。
addCallback(, ) — 静态方法 , 类 ExternalInterface
将 ActionScript 方法注册为可从容器调用。
addCertificate(, ) — 方法, 类 XMLSignatureValidator
添加 x509 证书以构建链。
addChild() — 方法, 类 DisplayObjectContainer
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChild() — 方法, 类 Stage
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(, ) — 方法, 类 DisplayObjectContainer
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(, ) — 方法, 类 Stage
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addColumn() — 方法, 类 DataGrid
在 columns 数组的末尾添加列。
addColumnAt(, ) — 方法, 类 DataGrid
在 column 数组中的指定索引处插入列。
addDelayedInstance(, ) — 静态方法 , 类 Locale
将 {实例, 字符串 ID} 对添加到内部数组中,供以后使用。
added — 类 CaptionChangeEvent
一个布尔值,确定是添加了字幕还是删除了字幕。
added — 事件, 类 DisplayObject
将显示对象添加到显示列表中时调度。
ADDED — 类 Event
Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
addedToStage — 事件, 类 DisplayObject
在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。
ADDED_TO_STAGE — 类 Event
Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
addEventListener(, , , , ) — 方法, 类 SQLConnection
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(, , , , ) — 方法, 类 NativeApplication
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(, , , , ) — 方法, 类 Stage
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(, , , , ) — 方法, 类 EventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(, , , , ) — 方法, 接口 IEventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(, , , , ) — 方法, 类 URLLoader
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addHeader(, , ) — 方法, 类 NetConnection
将上下文标头添加到 Action Message Format (AMF) 数据包结构中。
addItem() — 方法, 类 ComboBox
向项目列表的末尾追加项目。
addItem() — 方法, 类 SelectableList
向项目列表的末尾追加项目。
addItem() — 方法, 类 DataProvider
将项目追加到数据提供者的结尾。
addItem() — 方法, 类 NativeMenu
在菜单底部添加一个菜单项。
addItemAt(, ) — 方法, 类 ComboBox
在指定索引位置处将项目插入列表。
addItemAt(, ) — 方法, 类 SelectableList
在指定索引位置处将项目插入列表。
addItemAt(, ) — 方法, 类 DataProvider
将新项目添加到数据提供者的指定索引处。
addItemAt(, ) — 方法, 类 NativeMenu
在指定位置插入一个菜单项。
addItems() — 方法, 类 DataProvider
向 DataProvider 的末尾追加多个项目,并调度 DataChangeType.ADD 事件。
addItemsAt(, ) — 方法, 类 DataProvider
向数据提供者的指定索引处添加若干项目,并调度 DataChangeType.ADD 事件。
addKeyframe() — 方法, 类 Motion
向 Motion 实例添加关键帧对象。
addNamespace() — 方法, 类 XML
可将命名空间添加到该 XML 对象所在范围的命名空间集中。
addPage(, , , ) — 方法, 类 PrintJob
将指定的 Sprite 对象作为单个页发送到打印后台处理程序。
addRadioButton() — 方法, 类 RadioButtonGroup
向内部单选按钮数组添加一个单选按钮,以用于单选按钮组索引,这样可允许在单选按钮组中单独选择一个单选按钮。
addSubmenu(, ) — 方法, 类 NativeMenu
通过插入新菜单项,在菜单中添加子菜单。
addSubmenuAt(, , ) — 方法, 类 NativeMenu
通过在指定位置插入新菜单项,在菜单中添加子菜单。
addXMLPath(, ) — 静态方法 , 类 Locale
将 {语言代码和语言路径} 对添加到内部数组中,供以后使用。
adobe.utils — 包
The adobe.utils package contains functions and classes used by Flash authoring tool developers.
ADVANCED — 类 AntiAliasType
将消除锯齿功能设置为高级消除锯齿功能。
affectsTweenable() — 方法, 类 Keyframe
指示关键帧对特定的动画属性是否有影响。
afterBounds — 类 NativeWindowBoundsEvent
更改之后的窗口范围。
afterDisplayState — 类 NativeWindowDisplayStateEvent
更改之后 NativeWindow 的显示状态。
air.net — 包
The air.net package contains classes for network detection. This package is only available to content running in the Adobe Integrated Runtime. It is included in the ServiceMonitor.swc file (for SWF-based application developers) and ServiceMonitor.swf files (for HTML-based AIR application developers).
album — 类 ID3Info
专辑的名称;对应于 ID3 2.0 标签 TALB。
align — 类 FLVPlayback
在 scaleMode 属性设置为 VideoScaleMode.MAINTAIN_ASPECT_RATIO 或 VideoScaleMode.NO_SCALE 时指定视频布局。
align — 类 VideoPlayer
指定如何相对于 registrationX、registrationY、registrationWidth 和 registrationHeight 属性显示视频。
align — 类 Stage
一个 StageAlign 类中指定舞台在 Flash Player 或浏览器中的对齐方式的值。
align — 类 TextFormat
指示段落的对齐方式。
ALL — 类 InvalidationType
InvalidationType.ALL 常量定义事件对象的 type 属性值,该事件对象被调度来指示组件应该完全重绘自身。
ALL — 类 CuePointType
定义 findCuePoint() 和 findNearestCuePoint() 方法的 type 参数值。
allowCopy — 类 NativeDragOptions
允许使用放置目标来复制拖动的数据。
allowDomain() — 方法, 类 LocalConnection
指定一个或多个可以将 LocalConnection 调用发送到此 LocalConnection 实例的域。
allowDomain() — 静态方法 , 类 Security
此方法适用于跨脚本访问 ActionScript 3.0 代码(在 SWF 内容中)。
allowedActions — 类 NativeDragEvent
指定启动此拖动操作的显示对象允许执行的操作的 NativeDragOption 对象。
allowInsecureDomain() — 方法, 类 LocalConnection
指定一个或多个可以将 LocalConnection 调用发送到此 LocalConnection 对象的域。
allowInsecureDomain() — 静态方法 , 类 Security
此方法适用于跨脚本访问 ActionScript 3.0 代码(在 SWF 内容中)。
allowLink — 类 NativeDragOptions
允许使用放置目标来创建指向拖动的数据的链接。
allowLoadBytesCodeExecution — 类 LoaderContext
指定是否可以使用 Loader 对象的 loadBytes() 方法下载具有可执行代码的内容,如 SWF 文件。
allowMove — 类 NativeDragOptions
允许使用放置目标来移动拖动的数据。
allowMultipleSelection — 类 SelectableList
获取一个布尔值,指示能否一次选择多个列表项目。
allowNull — 类 SQLColumnSchema
指示在此列中是否允许使用 NULL 值。
alpha — 类 DisplayObject
指示指定对象的 Alpha 透明度值。
alpha — 类 ConvolutionFilter
替换颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 类 DisplacementMapFilter
指定对于超出范围的替换应用的 Alpha 透明度值。
alpha — 类 DropShadowFilter
阴影颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 类 GlowFilter
颜色的 Alpha 透明度值。
ALPHA — 类 BitmapDataChannel
Alpha 通道。
ALPHA — 类 BlendMode
将显示对象的每个像素的 Alpha 值应用于背景。
alphaMultiplier — 类 ColorTransform
与 Alpha 透明度通道值相乘的十进制值。
ALPHANUMERIC_FULL — 类 IMEConversionMode
字符串“ALPHANUMERIC_FULL”,与 IME.conversionMode 属性配合使用。
ALPHANUMERIC_HALF — 类 IMEConversionMode
字符串“ALPHANUMERIC_HALF”,与 IME.conversionMode 属性配合使用。
alphaOffset — 类 ColorTransform
-255 到 255 之间的数字,它先与 alphaMultiplier 值相乘,再与 Alpha 透明度通道值相加。
alphas — 类 GradientBevelFilter
colors 数组中对应颜色的 Alpha 透明度值的数组。
alphas — 类 GradientGlowFilter
colors 数组中对应颜色的 Alpha 透明度值的数组。
ALTERNATE — 类 Keyboard
与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。
altKey — 类 KeyboardEvent
在 Windows 中,指示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false);在 Mac OS 中,指示 Option 键是否处于活动状态。
altKey — 类 MouseEvent
指示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
ALWAYS — 类 PixelSnapping
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常数值,用于指定位图图像始终与最近的像素贴紧,与任何变形无关。
alwaysInFront — 类 NativeWindow
指定此窗口是否始终显示在其他窗口前面(包括其他应用程序的窗口)。
ALWAYS_REQUIRED — 类 RevocationCheckSettings
始终检查证书吊销。
alwaysShowSelection — 类 TextArea
获取或设置一个布尔值,指示当文本字段不具有焦点时 Flash Player 是否突出显示文本字段中的选定内容。
alwaysShowSelection — 类 TextInput
获取或设置一个布尔值,指示当文本字段不具有焦点时选定内容的显示方式。
alwaysShowSelection — 类 TextField
如果设置为 true 且文本字段没有焦点,Flash Player 将以灰色突出显示文本字段中的所选内容。
AMF0 — 类 ObjectEncoding
指定使用 ActionScript 1.0 和 2.0 的 Action Message Format 来序列化对象。
AMF3 — 类 ObjectEncoding
指定使用 ActionScript 3.0 的 Action Message Format 来序列化对象。
analyze — 事件, 类 SQLConnection
在 analyze() 操作成功完成时调度。
analyze(, ) — 方法, 类 SQLConnection
收集有关数据库索引的统计信息,并将其存储在数据库中。
ANALYZE — 类 SQLErrorOperation
指示调用了 SQLConnection.analyze() 方法。
ANALYZE — 类 SQLEvent
SQLEvent.ANALYZE 常量定义 analyze 事件对象的 type 属性值。
angle — 类 BevelFilter
斜角的角度。
angle — 类 DropShadowFilter
阴影的角度。
angle — 类 GradientBevelFilter
角度,以度为单位。
angle — 类 GradientGlowFilter
角度,以度为单位。
Animator — 类, 包 window.runtime.fl.motion
Animator 类将补间动画的 XML 说明应用于显示对象。
Animator(, ) — 构造函数, 类 Animator
创建 Animator 对象,将基于 XML 的补间动画说明应用于显示对象。
antiAliasType — 类 TextField
用于此文本字段的消除锯齿类型。
AntiAliasType — final 类, 包 window.runtime.flash.text
AntiAliasType 类为 flash.text.TextField 类中的消除锯齿提供值。
APPEND — 类 FileMode
用于要在写入模式下打开的文件,并将所有写入的数据附加到文件末尾。
appendChild() — 方法, 类 XML
将给定子项追加到该 XML 对象属性的末尾。
appendChild() — 方法, 类 XMLNode
将指定的节点追加到 XML 对象的子级列表中。
appendText() — 方法, 类 TextArea
将指定字符串附加到 TextArea 组件所包含的最后一个字符之后。
appendText() — 方法, 类 TextInput
将指定字符串追加到 TextArea 所包含的最后一个字符之后。
appendText() — 方法, 类 TextField
将 newText 参数指定的字符串追加到文本字段的文本的末尾。
APPLICATION — 类 Security
此文件正在 AIR 应用程序中运行,它是随该应用程序的包(AIR 文件)一起安装的。
applicationDescriptor — 类 NativeApplication
此 AIR 应用程序的应用程序描述符文件内容。
applicationDirectory — 类 File
包含应用程序已安装文件的文件夹。
applicationDomain — 类 LoaderInfo
加载外部 SWF 文件后,包含在已加载类中的所有 ActionScript 3.0 定义将存储在 applicationDomain 属性中。
applicationDomain — 类 LoaderContext
指定用于 Loader.load() 或 Loader.loadBytes() 方法的应用程序域。
ApplicationDomain — final 类, 包 window.runtime.flash.system
ApplicationDomain 类是分散的类定义组的一个容器。
ApplicationDomain() — 构造函数, 类 ApplicationDomain
创建一个新的应用程序域。
applicationID — 类 NativeApplication
此应用程序的应用程序 ID。
applicationStorageDirectory — 类 File
应用程序的专用存储目录。
apply(, ) — 方法, 类 Function
指定要在 ActionScript 调用的任何函数内使用的 thisObject 的值。
applyFilter(, , , ) — 方法, 类 BitmapData
取得一个源图像和一个滤镜对象,并生成过滤的图像。
areInaccessibleObjectsUnderPoint() — 方法, 类 DisplayObjectContainer
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。
areSoundsInaccessible() — 静态方法 , 类 SoundMixer
确定是否因安全限制而无法访问任何声音。
ArgumentError — 动态类, 顶级
ArgumentError 类表示一种错误,如果函数提供的参数与为该函数定义的参数不一致,则会出现该错误。
ArgumentError() — 构造函数, 类 ArgumentError
创建一个 ArgumentError 对象。
arguments — 类, 顶级
用于存储和访问函数参数的参数对象。
arguments — 类 BrowserInvokeEvent
要传递给应用程序的参数(字符串)数组。
arguments — 类 InvokeEvent
在此调用过程中传递的字符串参数的数组。
Array — 动态类, 顶级
使用 Array 类可以访问和操作数组。
Array() — 包函数, 顶级
创建一个新数组。
Array() — 构造函数, 类 Array
允许创建指定元素数量的数组。
Array() — 构造函数, 类 Array
允许创建包含指定元素的数组。
artist — 类 ID3Info
歌手的姓名;对应于 ID3 2.0 标签 TPE1。
as — 运算符
Evaluates whether an expression specified by the first operand is a member of the data type specified by the second operand.
AS3 — 语句
Defines methods and properties of the core ActionScript classes that are fixed properties instead of prototype properties.
ascent — 类 TextLineMetrics
文本的上升值是从基线到行高度顶部的长度,以像素为单位。
asin() — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回由参数 val 指定的数字的反正弦值。
assignFocus(, ) — 方法, 类 Stage
将键盘焦点设置为由 objectToFocus 指定的交互式对象,焦点方向由 direction 参数指定。
asyncError — 事件, 类 LocalConnection
在异步引发异常(即来自本机异步代码)时调度。
asyncError — 事件, 类 NetConnection
在异步引发异常(即来自本机异步代码)时调度。
asyncError — 事件, 类 NetStream
在异步引发异常(即来自本机异步代码)时调度。
asyncError — 事件, 类 SharedObject
在异步引发异常(即来自本机异步代码)时调度。
ASYNC_ERROR — 类 AsyncErrorEvent
AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR 常量定义 asyncError 事件对象的 type 属性值。
AsyncErrorEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
在从本机异步代码中引发异常时(例如,可能从 LocalConnection、NetConnection、SharedObject 或 NetStream 引发),对象将调度 AsyncErrorEvent。
AsyncErrorEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 AsyncErrorEvent
创建 AsyncErrorEvent 对象,其中包含有关 asyncError 事件的信息。
atan() — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回角度值,该角度的正切值已在参数 val 中指定。
atan2(, ) — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回点 y/x 的角度值,该角度从圆的 x 轴(其中,0,0 表示圆心)沿逆时针方向测量。
attach — 事件, 类 SQLConnection
在 attach() 方法调用操作成功完成时调度。
attach(, , ) — 方法, 类 SQLConnection
将另一个数据库添加到 SQLConnection 实例中,并将新数据库命名为指定的名称。
ATTACH — 类 SQLErrorOperation
指示调用了 SQLConnection.attach() 方法。
ATTACH — 类 SQLEvent
SQLEvent.ATTACH 常量定义 attach 事件对象的 type 属性值。
attachAudio() — 方法, 类 NetStream
指定一个通过 NetStream 对象发送的音频流,它来自作为源传递的 Microphone 对象。
attachCamera() — 方法, 类 Video
指定要在应用程序中 Video 对象的边界内显示的来自摄像头的视频流。
attachCamera(, ) — 方法, 类 NetStream
开始从摄像头捕获视频,如果将 theCamera 设置为 null,则会停止捕获操作。
attachNetStream() — 方法, 类 Video
指定要在应用程序中 Video 对象的边界内显示的视频流。
AT_TARGET — 类 EventPhase
目标阶段,是事件流的第二个阶段。
attribute() — 方法, 类 XML
返回其名称与 attributeName 参数相符的属性的 XML 值。
attribute() — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 attribute() 方法并返回结果的 XMLList 对象。
attributes() — 方法, 类 XML
返回给定 XML 对象的属性值列表。
attributes() — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 attributes() 方法,并返回每个 XML 对象属性的 XMLList 对象。
attributes — 类 XMLNode
一个对象,其中包含指定的 XMLNode 实例的所有属性。
authenticate — 类 HTMLLoader
指定是否应为此对象发出的 HTTP 请求处理验证请求,如果是,则为 true,否则为 false。
authenticate — 类 URLRequest
指定是否应为此请求处理验证请求,如果是,则为 true,否则为 false。
authenticate — 类 URLRequestDefaults
URLRequest 对象的 authenticate 属性的默认设置。
authenticationType — 类 DRMAuthenticateEvent
指示提供的凭据是用于针对 Flash Media Rights Management Server (FMRMS) 的验证,还是用于针对代理服务器的验证。
AUTHENTICATION_TYPE_DRM — 类 DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_DRM 常量定义 drmAuthenticate 事件对象的 authenticationType 属性值。
AUTHENTICATION_TYPE_PROXY — 类 DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_PROXY 常量定义 drmAuthenticate 事件对象的 authenticationType 属性值。
AUTO — 类 ScrollPolicy
如果子项超出所有者的尺寸,则显示滚动条。
AUTO — 类 RotateDirection
选择一个所需旋转量最少的旋转方向。
AUTO — 类 PixelSnapping
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常数值,用于指定如果位图图像是未经旋转或倾斜而绘制的,并且是以 99.9% 至 100.1% 的缩放系数绘制的,则该位图图像将与最近的像素贴紧。
autoCompact — 类 SQLConnection
指示在最初创建当前数据库时是否启用自动压缩(为创建该数据库的 open() 或 openAsync() 调用中的 autoCompact 参数指定的值)。
autoExit — 类 NativeApplication
指定在关闭所有窗口后是否应自动终止应用程序。
autoIncrement — 类 SQLColumnSchema
指示此列是否为自增列。
autoLayout — 事件, 类 FLVPlayback
当自动调整视频播放器大小或布置视频播放器时调度。
autoLayout — 类 FLVPlaybackCaptioning
确定 FLVPlaybackCaptioning 组件是否可以自动移动 TextField 对象并调整其大小以便添加字幕。
AUTO_LAYOUT — 类 AutoLayoutEvent
定义 autoLayout 事件对象的 type 属性值。
AutoLayoutEvent — 类, 包 window.runtime.fl.video
Flash® Player 在自动调整视频播放器大小和布置视频播放器时调度 AutoLayoutEvent 对象。
AutoLayoutEvent(, , , , , ) — 构造函数, 类 AutoLayoutEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 autoLayout 事件的信息。
autoLoad — 类 UILoader
获取或设置一个值,该值指示 UILoader 实例是否自动加载指定的内容。
autoPlay — 类 FLVPlayback
一个布尔值,如果设置为 true,则在设置 source 属性后自动开始播放 FLV 文件。
autoRepeat — 类 BaseButton
获取或设置一个布尔值,该值指示是否当用户在组件上按住鼠标按键时重复调度 buttonDown 事件。
autoRepeat — 类 CheckBox
根据定义,CheckBox 始终是不可自动重复的,因此构造函数中的 autoRepeat 属性设置为 false,并且对 CheckBox 而言不能更改。
autoRepeat — 类 RadioButton
单选按钮按定义始终是不可自动重复的,因此,autoRepeat 属性在构造函数中被设置为 false 并且不可更改。
autoReplace — 类 Locale
确定是否在加载 XML 文件后自动替换字符串。
autoRewind — 类 Animator
将动画设置为完成后重新开始播放。
autoRewind — 类 FLVPlayback
一个布尔值,如果为 true,则播放停止时(由于播放器到达流的末端或调用了 stop() 方法),会使 FLV 文件后退到第 1 帧。
autoRewind — 类 VideoPlayer
一个布尔值,如果为 true,则播放停止时(由于播放器到达流的末端或调用了 stop() 方法),会使 FLV 文件后退到第 1 帧。
autoRewound — 事件, 类 FLVPlayback
由于 autoRewind 属性设置为 true 而将播放头移至视频播放器的开始位置时调度。
autoRewound — 事件, 类 VideoPlayer
由于 autoRewind 属性设置为 true 而将播放头移至视频播放器的开始位置时调度。
AUTO_REWOUND — 类 VideoEvent
定义 autoRewound 事件对象的 type 属性值。
autoSize — 类 Label
获取或设置一个字符串,指示如何调整标签大小和对齐标签以适合其 text 属性的值。
autoSize — 类 TextField
控制文本字段的自动大小调整和对齐。
available — 类 ServiceMonitor
当前是否将服务视为“可用”。初始值为 false,直至状态检查将该属性设置为 true,或者该属性被显式初始化为 true。通常,此属性是由子类或专用函数中的 checkStatus() 实现设置的,但是,如果应用程序具有与服务可用性有关的独立信息(例如,请求刚刚成功或失败),则可以显式设置该属性。
available — 类 ExternalInterface
指示此播放器是否位于提供外部接口的容器中。
avHardwareDisable — 类 Capabilities
指定对用户的摄像头和麦克风的访问是已经通过管理方式禁止 (true) 还是允许 (false)。
AVM1Movie — 类, 包 window.runtime.flash.display
AVM1Movie 是表示使用 ActionScript 1.0 或 2.0 的 AVM1 影片剪辑的简单类。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z