Du kan tilldela en XML-litteral till ett XML-objekt enligt följande:
var myXML:XML =
<order>
<item id='1'>
<menuName>burger</menuName>
<price>3.95</price>
</item>
<item id='2'>
<menuName>fries</menuName>
<price>1.45</price>
</item>
</order>
Som framgår av nästa kodutdrag kan du använda konstruktorn
new
för att skapa en instans av ett XML-objekt från en sträng som innehåller XML-data:
var str:String = "<order><item id='1'><menuName>burger</menuName>"
+ "<price>3.95</price></item></order>";
var myXML:XML = new XML(str);
Du kommer att få ett körningsfel om de XML-data som finns i strängen inte är väl utformade (t.ex. om en sluttagg saknas).
Du kan också skicka data som referens (från andra variabler) till ett XML-objekt. Detta visas i följande exempel:
var tagname:String = "item";
var attributename:String = "id";
var attributevalue:String = "5";
var content:String = "Chicken";
var x:XML = <{tagname} {attributename}={attributevalue}>{content}</{tagname}>;
trace(x.toXMLString())
// Output: <item id="5">Chicken</item>
Om du vill läsa in XML-data från en webbadress använder du klassen URLLoader som i följande exempel:
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
var externalXML:XML;
var loader:URLLoader = new URLLoader();
var request:URLRequest = new URLRequest("xmlFile.xml");
loader.load(request);
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
function onComplete(event:Event):void
{
var loader:URLLoader = event.target as URLLoader;
if (loader != null)
{
externalXML = new XML(loader.data);
trace(externalXML.toXMLString());
}
else
{
trace("loader is not a URLLoader!");
}
}
Du använder klassen XMLSocket när du vill läsa in XML-data från en socketanslutning. Mer information finns i
XMLSocket class
i
Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash-plattformen
.