Paket | flash.filters |
Klass | public final class BitmapFilterQuality |
Arv | BitmapFilterQuality Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Relaterade API-element
Publika egenskaper
Publika metoder
Publika konstanter
Konstant | Definieras med | ||
---|---|---|---|
HIGH : int = 3 [statisk]
Definierar högkvalitetsfiltrets inställning. | BitmapFilterQuality | ||
LOW : int = 1 [statisk]
Definierar lågkvalitetsfiltrets inställning. | BitmapFilterQuality | ||
MEDIUM : int = 2 [statisk]
Definierar medelkvalitetsfiltrets inställning. | BitmapFilterQuality |
Konstantdetaljer
HIGH | Konstant |
public static const HIGH:int = 3
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Definierar högkvalitetsfiltrets inställning.
LOW | Konstant |
public static const LOW:int = 1
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Definierar lågkvalitetsfiltrets inställning.
MEDIUM | Konstant |
public static const MEDIUM:int = 2
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Definierar medelkvalitetsfiltrets inställning.
Exempel Så här använder du exemplet
BitmapFilterQualityExample.as
I följande exempel ritas en grå fyrkant och ett BevelFilter-objekt används på den. I exemplet ställs
quality
-egenskapen in med hjälp av konstanten BitmapFilterQuality.HIGH
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.BevelFilter; import flash.filters.BitmapFilter; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; public class BitmapFilterQualityExample extends Sprite { private var bgColor:uint = 0x999999; private var size:uint = 80; private var offset:uint = 50; public function BitmapFilterQualityExample() { draw(); var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter(); var myFilters:Array = new Array(); myFilters.push(filter); filters = myFilters; } private function getBitmapFilter():BitmapFilter { var distance:Number = 5; var angleInDegrees:Number = 45; var highlightColor:Number = 0xCCCCCC; var highlightAlpha:Number = 0.8; var shadowColor:Number = 0x808080; var shadowAlpha:Number = 0.8; var blurX:Number = 5; var blurY:Number = 5; var strength:Number = 5; var quality:Number = BitmapFilterQuality.HIGH; var type:String = BitmapFilterType.INNER; var knockout:Boolean = false; return new BevelFilter(distance, angleInDegrees, highlightColor, highlightAlpha, shadowColor, shadowAlpha, blurX, blurY, strength, quality, type, knockout); } private function draw():void { graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(offset, offset, size, size); graphics.endFill(); } } }
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z