Текстовые объекты и память

Используйте Adobe® Flash® Text Engine для текста, доступного только для чтения. Используйте объекты TextField для вводимого текста.

В проигрывателях Flash Player 10 и AIR 1.5 представлен новый мощный механизм виртуализации текста Adobe Flash Text Engine (FTE), который снижает требования к системной памяти. Однако FTE является API-интерфейсом низкого уровня, поверх которого требуется дополнительный уровень ActionScript 3.0, поставляемый в виде пакета flash.text.engine.

Для текста, доступного только для чтения, лучше всего использовать Flash Text Engine, который обеспечивает более низкий уровень использования памяти и более высокий уровень визуализации. Для вводимого текста лучше использовать объекты TextField, поскольку при этом уменьшается размер кода ActionScript, необходимого для создания стандартных поведений, таких как обработка ввода и перенос слов.