Пакет | com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events |
Класс | public class ActionSelectedEvent |
Наследование | ActionSelectedEvent Event Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
ActionSelectedEvent
event is dispatched when the user selects a user action in the TaskAction UX component.
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
actionName : String [только для чтения]
The name of the selected user action. | ActionSelectedEvent | ||
bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | ||
cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | ||
eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | ||
target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | ||
type : String [только для чтения]
Тип события. | Event |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
ActionSelectedEvent(actionName:String)
Constructor. | ActionSelectedEvent | ||
[переопределить]
Duplicates an instance of an Event subclass. | ActionSelectedEvent | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event. | Event | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
ACTION_SELECTED_EVENT : String = "actionSelected" [статические]
The ACTION_SELECTED_EVENT constant define the event type name for the event. | ActionSelectedEvent |
actionName | свойство |
ActionSelectedEvent | () | Конструктор |
public function ActionSelectedEvent(actionName:String)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
ПараметрыactionName:String — the name of the selected action
|
clone | () | метод |
override public function clone():Event
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Duplicates an instance of an Event subclass.
Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object.
You do not normally call clone()
; the EventDispatcher class calls it automatically
when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event)
from a handler
that is handling event
.
The new Event object includes all the properties of the original.
When creating your own custom Event class, you must override the
inherited Event.clone()
method in order for it to duplicate the
properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add
in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners
handle the redispatched event.
In this example, PingEvent
is a subclass of Event
and therefore implements its own version of clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — A new Event object that is identical to the original.
|
ACTION_SELECTED_EVENT | Константа |
public static const ACTION_SELECTED_EVENT:String = "actionSelected"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The ACTION_SELECTED_EVENT
constant define the event type name for the event.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z