В пакете flash.display содержатся основные классы, используемые Flash Player для визуального отображения.
| | Класс | Описание |
|---|
| | ActionScriptVersion |
Класс ActionScriptVersion является перечислением значений констант, указывающих на версию языка загруженного SWF-файла. |
| | AVM1Movie |
AVM1Movie — это простой класс, представляющий фрагменты роликов AVM1, которые используют ActionScript 1.0 или 2.0. |
| | Bitmap |
Класс "Bitmap" представляет экранные объекты, представляющие растровые изображения. |
| | BitmapData |
Класс BitmapData позволяет работать с данными (пикселами) объекта Bitmap. |
| | BitmapDataChannel |
Класс BitmapDataChannel — это перечисление значений констант, обозначающих применяемый канал: красный, синий, зеленый или альфа-прозрачность. |
| | BlendMode |
Класс, который передает значения констант для визуальных эффектов режима наложения. |
| | CapsStyle |
Класс CapsStyle — это перечисление значений констант, задающих стили концов линий при рисовании линий. |
| | ColorCorrection |
Класс ColorCorrection передает значения для свойства flash.display.Stage.colorCorrection. |
| | ColorCorrectionSupport |
Класс ColorCorrectionSupport передает значения для свойства flash.display.Stage.colorCorrectionSupport. |
| | DisplayObject |
Класс DisplayObject является базовым классом для всех объектов, которые можно поместить в список отображения. |
| | DisplayObjectContainer |
Класс DisplayObjectContainer является базовым классом для всех объектов, которые могут быть контейнерами для экранных объектов в списке отображения. |
| | FocusDirection  |
В классе FocusDirection перечислены значения, используемые параметром direction метода assignFocus() объекта Stage, а также в качестве свойства direction объекта FocusEvent. |
| | FrameLabel |
Объект FrameLabel содержит свойства, задающие номер рамки и соответствующее имя подписи. |
| | GradientType |
Класс GradientType передает значения для параметра type в методах beginGradientFill() и lineGradientStyle() класса flash.display.Graphics. |
| | Graphics |
Класс Graphics содержит набор методов, с помощью которых можно создавать векторные фигуры. |
| | GraphicsBitmapFill |
Определяет заливку растровым изображением. |
| | GraphicsEndFill |
Указывает на завершение графической заливки. |
| | GraphicsGradientFill |
Определяет заливку градиентом. |
| | GraphicsPath |
Набор команд рисования и параметры координат для этих команд. |
| | GraphicsPathCommand |
Задает значения, которые используются для указания команд рисования контуров. |
| | GraphicsPathWinding |
Класс GraphicsPathWinding содержит значения для свойства flash.display.GraphicsPath.winding и метода flash.display.Graphics.drawPath() для определения направления отрисовки контура. |
| | GraphicsShaderFill |
Определяет заливку затенением. |
| | GraphicsSolidFill |
Определяет сплошную заливку. |
| | GraphicsStroke |
Задает стиль линии или штриха. |
| | GraphicsTrianglePath |
Задает упорядоченный набор треугольников, которые будут визуализироваться с использованием координат заливки (u,v) или с помощью обычной заливки. |
| | InteractiveObject |
Класс InteractiveObject является абстрактным базовым классом для всех экранных объектов, с которыми пользователь может взаимодействовать с помощью мыши и клавиатуры. |
| | InterpolationMethod |
Класс InterpolationMethod передает значения для параметра interpolationMethod в методах Graphics.beginGradientFill() и Graphics.lineGradientStyle(). |
| | JointStyle |
Класс JointStyle — это перечисление значений констант, задающих стили соединений при рисовании линий. |
| | LineScaleMode |
Класс LineScaleMode передает значения для параметра scaleMode метода Graphics.lineStyle(). |
| | Loader |
Класс Loader используется для загрузки SWF-файлов либо файлов изображений (JPG, PNG или GIF). |
| | LoaderInfo |
Класс LoaderInfo обеспечивает сведения о загружаемом SWF-файле или файле изображения (JPEG, GIF или PNG). |
| | MorphShape |
Класс MorphShape представляет объекты MorphShape в списке отображения. |
| | MovieClip |
Классы, которым наследует класс MovieClip: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject и EventDispatcher. |
| | NativeMenu  |
Класс NativeMenu содержит методы и свойства для определения меню. |
| | NativeMenuItem  |
Класс NativeMenuItem представляет один элемент в меню. |
| | NativeWindow  |
Класс NativeWindow обеспечивает интерфейс для создания собственных окон рабочего стола и управления ими. |
| | NativeWindowDisplayState  |
Класс NativeWindowDisplayState определяет константы для имен состояний отображения окна. |
| | NativeWindowInitOptions  |
Класс NativeWindowInitOptions определяет параметры инициализации, используемые при создании нового экземпляра NativeWindow. |
| | NativeWindowResize  |
Класс NativeWindowResize определяет константы для различных значений параметра edgeOrCorner метода NativeWindow startResize(). |
| | NativeWindowSystemChrome  |
Класс NativeWindowSystemChrome определяет константы для свойства systemChrome объекта NativeWindowInitOptions, используемого для создания собственного окна. |
| | NativeWindowType  |
Класс NativeWindowType определяет константы для свойства Type объекта NativeWindowInitOptions, используемого для создания собственного окна. |
| | PixelSnapping |
Класс PixelSnapping — это перечисление значений констант для задания параметров привязки к пикселам с помощью свойства pixelSnapping объекта Bitmap. |
| | Scene |
В классе Scene предусмотрены свойства для определения имени, подписей и числа кадров в монтажном кадре. |
| | Screen  |
Класс Screen передает информацию об экранах дисплея, доступных для данного приложения. |
| | Shader |
Экземпляр Shader представляет ядро затенения Pixel Bender в ActionScript. |
| | ShaderData |
В объекте ShaderData содержатся свойства, отвечающие за все параметры и входы ядра затенения, а также свойства, содержащие все метаданные, указанные для затенения. |
| | ShaderInput |
Экземпляр ShaderInput представляет единственное изображение ввода для ядра затенения. |
| | ShaderJob |
Экземпляр ShaderJob используется для выполнения операций затенения в автономном режиме. |
| | ShaderParameter |
Экземпляр ShaderParameter представляет единственный параметр ввода ядра затенения. |
| | ShaderParameterType |
Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения для свойства type класса ShaderParameter. |
| | ShaderPrecision |
Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения для свойства precisionHint класса Shader. |
| | Shape |
Класс Shape позволяет создавать облегченные фигуры с помощью API-интерфейса для рисования ActionScript. |
| | SimpleButton |
Класс SimpleButton позволяет управлять всеми экземплярами символов-кнопок в SWF-файле. |
| | SpreadMethod |
Класс SpreadMethod содержит значения параметра spreadMethod методов beginGradientFill() и lineGradientStyle() класса Graphics. |
| | Sprite |
Класс Sprite является базовым стандартным блоком списка отображения: это узел списка отображения, который способен отображать графику, а также может содержать дочерние элементы. |
| | Stage |
Класс Stage представляет основную область рисования. |
| | StageAlign |
Класс StageAlign передает значения констант для свойства Stage.align. |
| | StageDisplayState |
Класс StageDisplayState передает значения для свойства Stage.displayState. |
| | StageQuality |
Класс "StageQuality" передает значения для свойства "Stage.quality". |
| | StageScaleMode |
Класс StageScaleMode передает значения для свойства Stage.scaleMode. |
| | SWFVersion |
Класс SWFVersion — это перечисление значений констант, соответствующих версии формата загруженного SWF-файла. |
| | TriangleCulling |
Определяет коды для отбора алгоритмов, используемых для определения треугольников, которые не будут визуализироваться при прорисовке контуров треугольников. |