| Язык версии : | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | 1.0 9 |
Тип данных, представляющий число IEEE-754 с удвоенной точностью и плавающей запятой. Элементарными числовыми значениями можно управлять с помощью методов и свойств, связанных с классом Number. Этот класс идентичен классу JavaScript Number.
Свойства класса Number статичны. При этом для того, чтобы пользоваться ими, не нужен объект, а значит не требуется использовать конструктор.
Тип данных Number относится к стандарту двойной точности IEEE-754.
Тип данных Number полезен, если необходимо использовать значения с плавающей запятой. Flash Player обрабатывает типы данных int и uint эффективней, чем Number. Но последний полезен в ситуациях, когда диапазон требуемых значений выходит за пределы действительного диапазона типов данных int и uint. Класс Number можно использовать для представления целых значений, которые находятся далеко за пределами действительного диапазона типов данных int и uint. В типе данных Number для представления целых значений может отводиться до 53 бит в отличие от типов данных int и uint, для которых отводится 32 бита. Значение по умолчанию для переменной, введенной как Number, — NaN (нечисловое).
Посмотреть примеры
public function Number(num:Object)| Язык версии : | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | 1.0 9 |
Создает объект Number с заданным значением. Этот конструктор предназначен для того же, для чего и публичная собственная функция Number(), которая преобразует объект другого типа в элементарное числовое значение.
Параметры | num:Object — Числовое значение создаваемого объекта Number или значение, которое должно быть преобразовано в объект Number. Если не указан параметр num, значение по умолчанию — 0. Использование конструктора без указания параметра num отличается от объявления переменной типа Number без присвоенного значения (например, var myNumber:Number), при котором установлено значение по умолчанию NaN. Число без присвоенного значения не определено и является эквивалентом нового объекта Number (неопределенный).
|
См. также
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String
Возвращает экспоненциальное строковое представление числа. Строка содержит одну цифру перед запятой и до 20 цифр после запятой, как указано в параметре fractionDigits.
Параметры
| fractionDigits:uint — Целое число от 0 до 20 включительно, которое соответствует необходимому количеству регистров после запятой.
|
ВозвращаетВыдает | RangeError — Выдает исключение, если аргумент fractionDigits выходит за пределы диапазона от 0 до 20.
|
Пример В следующем примере показано, как
toExponential(2) возвращает строку в экспоненциальном представлении.
var num:Number = 315003;
trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String
Возвращает строковое представление числа в нотации с фиксированной запятой. Представление с фиксированной запятой означает, что строка будет содержать определенное количество цифр после запятой, исходя из значения параметра fractionDigits. Действительный диапазон параметра fractionDigitsсоставляет от 0 до 20. Выбор значения за пределами этого диапазона приводит к созданию исключения.
Параметры
| fractionDigits:uint — Целое число от 0 до 20 включительно, которое соответствует необходимому количеству регистров после запятой.
|
ВозвращаетВыдает | RangeError — Выдает исключение, если аргумент fractionDigits выходит за пределы диапазона от 0 до 20.
|
Пример В следующем примере показано, как
toFixed(3) возвращает строку, которая округляется до трех цифр после запятой.
var num:Number = 7.31343;
trace(num.toFixed(3)); // 7.313
В следующем примере показано, как
toFixed(2) возвращает строку, добавляющую в конце нули.
var num:Number = 4;
trace(num.toFixed(2)); // 4.00
AS3 function toPrecision(precision:uint):String
Возвращает строковое представление числа в нотации с фиксированной запятой, либо в экспоненциальной нотации. Строка будет содержать количество цифр, указанное в параметре precision.
Параметры
| precision:uint — Целое число от 1 до 21 включительно, которое представляет необходимое количество цифр в строке результатов.
|
ВозвращаетВыдает | RangeError — Выдает исключение, если аргумент precision выходит за пределы диапазона от 1 до 21.
|
Пример В следующем примере показано, как
toPrecision(3) возвращает строку только с тремя цифрами. Эта строка представлена в нотации с фиксированной запятой, поскольку экспоненциальная нотация не требуется.
var num:Number = 31.570;
trace(num.toPrecision(3)); // 31.6
В следующем примере показано, как
toPrecision(3) возвращает строку только с тремя цифрами. Строка представлена в экспоненциальной нотации, поскольку итоговое число не содержит достаточно цифр для нотации с фиксированной запятой.
var num:Number = 4000;
trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
AS3 function toString(radix:Number = 10):String| Язык версии : | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | 1.0 9 |
Возвращает строковое представление заданного объекта Number (myNumber). Если значением объекта Number является десятичное число без ноля в начале (например, ,4), то Number.toString() добавляет 0 (0,4).
Параметры
| radix:Number (default = 10) — Указывает числовую основу (от 2 до 36), используемую при преобразовании чисел в строку. Если параметр radix не указан, значение по умолчанию равно 10.
|
Возвращает | String — Числовое представление объекта Number в виде строки.
|
AS3 function valueOf():Number| Язык версии : | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | 1.0 9 |
Возвращает тип элементарного значения для заданного объекта Number.
Возвращает | Number — Элементарный тип значения объекта Number.
|
public static const MAX_VALUE:Number| Язык версии : | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | 1.0 9 |
Наибольшее представимое число (число IEEE-754 с удвоенной точностью). Это число равно примерно 1,79e+308.
public static const MIN_VALUE:Number| Язык версии : | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | 1.0 9 |
Наименьшее представимое неотрицательное отличное от нуля число (IEEE-754 двойной точности). Это число равно примерно 5e-324. В действительности, наименьшим представимым числом является значение параметра -Number.MAX_VALUE.
public static const NaN:Number| Язык версии : | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | 1.0 9 |
Нечисловое значение IEEE-754 (NaN).
См. также
public static const NEGATIVE_INFINITY:Number| Язык версии : | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | 1.0 9 |
Задает значение IEEE-754, представляющее минус бесконечность. Значение этого свойства аналогично значению константы -Infinity.
Минус бесконечность — это особое числовое значение, возвращаемое в том случае, когда математическая операция или функция возвращают отрицательное значение, которое не может быть представлено из-за слишком большой длины.
public static const POSITIVE_INFINITY:Number| Язык версии : | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | 1.0 9 |
Задает значение IEEE-754, представляющее плюс бесконечность. Значение этого свойства аналогично значению константы Infinity.
Плюс бесконечность — это особое числовое значение, возвращаемое в том случае, когда математическая операция или функция возвращают значение, которое не может быть представлено из-за слишком большой длины.
В следующем примере показано, как число с шестью цифрами после запятой усекается (с округлением) до числа с двумя цифрами после запятой.
package {
import flash.display.Sprite;
public class NumberExample extends Sprite {
public function NumberExample() {
var num:Number = new Number(10.456345);
var str:String = num.toFixed(2);
trace(num); // 10.456345
trace(str); // 10.46
}
}
}
© 2004-2008 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
Thu Nov 27 2008, 04:54 AM -08:00