Pacote | flash.filters |
Classe | public final class BitmapFilterType |
Herança | BitmapFilterType Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
FULL : String = "full" [estático]
Define a configuração que aplica um filtro à área inteira de um objeto. | BitmapFilterType | ||
INNER : String = "inner" [estático]
Define a configuração que aplica um filtro à área interna de um objeto. | BitmapFilterType | ||
OUTER : String = "outer" [estático]
Define a configuração que aplica um filtro à área externa de um objeto. | BitmapFilterType |
Detalhes da constante
FULL | Constante |
public static const FULL:String = "full"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Define a configuração que aplica um filtro à área inteira de um objeto.
INNER | Constante |
public static const INNER:String = "inner"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Define a configuração que aplica um filtro à área interna de um objeto.
OUTER | Constante |
public static const OUTER:String = "outer"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Define a configuração que aplica um filtro à área externa de um objeto.
Exemplos Como usar este exemplo
BitmapFilterTypeExample.as
O exemplo a seguir desenha um quadrado cinza e aplica um objeto BevelFilter a ele. O exemplo define a propriedade
type
com o uso da constante BitmapFilterType.HIGH
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.BevelFilter; import flash.filters.BitmapFilter; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; public class BitmapFilterTypeExample extends Sprite { private var bgColor:uint = 0x999999; private var size:uint = 80; private var offset:uint = 50; public function BitmapFilterTypeExample() { draw(); var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter(); var myFilters:Array = new Array(); myFilters.push(filter); filters = myFilters; } private function getBitmapFilter():BitmapFilter { var distance:Number = 5; var angleInDegrees:Number = 45; var highlightColor:Number = 0xCCCCCC; var highlightAlpha:Number = 0.8; var shadowColor:Number = 0x808080; var shadowAlpha:Number = 0.8; var blurX:Number = 5; var blurY:Number = 5; var strength:Number = 5; var quality:Number = BitmapFilterQuality.HIGH; var type:String = BitmapFilterType.INNER; var knockout:Boolean = false; return new BevelFilter(distance, angleInDegrees, highlightColor, highlightAlpha, shadowColor, shadowAlpha, blurX, blurY, strength, quality, type, knockout); } private function draw():void { graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(offset, offset, size, size); graphics.endFill(); } } }
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z