Pacote | flash.display |
Classe | public final class StageOrientation |
Herança | StageOrientation Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
Elementos da API relacionados
flash.display.Stage.setOrientation()
flash.display.Stage.deviceOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.afterOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.beforeOrientation
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
DEFAULT : String = "default" [estático]
Especifica se a etapa está atualmente na orientação padrão do dispositivo (o lado direito). | StageOrientation | ||
ROTATED_LEFT : String = "rotatedLeft" [estático]
Especifica que, no momento, o palco está de girado para a esquerda em relação à orientação padrão. | StageOrientation | ||
ROTATED_RIGHT : String = "rotatedRight" [estático]
Especifica que, no momento, o palco está de girado para a direita em relação à orientação padrão. | StageOrientation | ||
UNKNOWN : String = "unknown" [estático]
Especifica que o dispositivo ainda não estabeleceu uma orientação. | StageOrientation | ||
UPSIDE_DOWN : String = "upsideDown" [estático]
Especifica que, no momento, o palco está de cabeça para baixo em relação à orientação padrão. | StageOrientation |
DEFAULT | Constante |
public static const DEFAULT:String = "default"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
Especifica se a etapa está atualmente na orientação padrão do dispositivo (o lado direito).
ROTATED_LEFT | Constante |
public static const ROTATED_LEFT:String = "rotatedLeft"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
Especifica que, no momento, o palco está de girado para a esquerda em relação à orientação padrão.
Nota: quando a orientação do dispositivo é girada para a esquerda, a orientação do palco deve ser girada para a direita para permanecer alinhada.
ROTATED_RIGHT | Constante |
public static const ROTATED_RIGHT:String = "rotatedRight"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
Especifica que, no momento, o palco está de girado para a direita em relação à orientação padrão.
Nota: Quando a orientação do dispositivo é girada para a direita, a orientação do palco deve ser girada para a esquerda para permanecer alinhada.
UNKNOWN | Constante |
public static const UNKNOWN:String = "unknown"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
Especifica que o dispositivo ainda não estabeleceu uma orientação. Este estado poderá ocorrer quando o dispositivo estiver sobre uma mesa ou enquanto o aplicativo estiver sendo inicializado.
UPSIDE_DOWN | Constante |
public static const UPSIDE_DOWN:String = "upsideDown"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
Especifica que, no momento, o palco está de cabeça para baixo em relação à orientação padrão.
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z