Konfigurowanie środowiska programistycznego

Platformy urządzeń przenośnych wymagają wykonania dodatkowych czynności konfiguracyjnych poza normalnym skonfigurowaniem środowiska programistycznego AIR, Flex czy Flash. (Więcej informacji na temat konfigurowania podstawowego środowiska programistycznego AIR zawiera sekcja Narzędzia platformy Adobe Flash przeznaczone do tworzenia w AIR ).

Konfiguracja w systemie Android

Zazwyczaj nie jest wymagana żadna specjalna konfiguracja dla systemu Android w przypadku środowiska AIR 2.6 lub nowszego. Narzędzie ADB systemu Android jest zawarte w zestawie SDK środowiska AIR (w folderze lib/android/bin). Narzędzie ADB jest używane w zestawie SDK środowiska AIR do instalowania, odinstalowywania i uruchamiania pakietów aplikacji na urządzeniu. Za pomocą narzędzia ADB można również wyświetlać dzienniki systemu. Aby utworzyć i uruchomić emulator systemu Android, należy pobrać oddzielny zestaw SDK systemu Android.

Jeśli aplikacja dodaje elementy do elementu <manifestAdditions> w deskryptorze aplikacji, które nie są rozpoznawane jako prawidłowe przez bieżącą wersję środowiska AIR, to należy zainstalować nowszą wersję zestawu SDK systemu Android. W zmiennej środowiskowej AIR_ANDROID_SDK_HOME lub parametrze wiersza polecenia -platformsdk należy ustawić ścieżkę plików zestawu SDK. Narzędzie do tworzenia pakietów AIR (ADT) korzysta z tego zestawu SDK w celu sprawdzenia poprawności wpisów w elemencie <manifestAdditions> .

W środowisku AIR 2.5 należy pobrać oddzielną kopię zestawu SDK systemu Android od firmy Google. Można ustawić zmienną środowiska AIR_ANDROID_SDK_HOME, aby wskazywała folder zestawu SDK systemu Android. Jeśli ta zmienna środowiska nie zostanie ustawiona, należy określić ścieżkę do zestawu SDK systemu Android w argumencie -platformsdk w wierszu polecenia narzędzia ADT.

Konfiguracja w systemie iOS

Aby zainstalować i przetestować aplikację dla systemu iOS na urządzeniu oraz aby rozpowszechnić taką aplikację, należy zostać uczestnikiem programu Apple iOS Developer (usługi płatnej). Po zostaniu członkiem programu iOS Developer można uzyskiwać dostęp do witryny iOS Provisioning Portal, gdzie można uzyskać od firmy Apple wymienione poniżej elementy oraz pliki, które są wymagane do zainstalowania aplikacji na telefonie w celu jej przetestowania i późniejszego rozpowszechnienia. Tymi elementami i plikami są między innymi:

  • certyfikaty programistów i rozpowszechniania,

  • identyfikatory aplikacji,

  • pliki informacyjne dotyczące programowania i rozpowszechniania.