|
|
Wypaczanie elementu
Polecenie Wypaczenie pozwala zmieniać kształt różnych obiektów (np. obrazów, kształtów i ścieżek) metodą przeciągania ich punktów kontrolnych. Typ wypaczenia można wybrać z wyskakującego menu Styl wypaczenia na pasku opcji. Po wybraniu typu wypaczenia nadal można używać punktów kontrolnych.
Jeśli element jest zniekształcany za pomocą punktów kontrolnych, można korzystać z polecenia Widok > Dodatki, które służy do wyświetlania lub ukrywania punktów kontrolnych i siatki zniekształcenia.
 Wypaczanie - A.
- Wybór kształtu do wypaczenia
- B.
- Typ wypaczenia można wybrać z wyskakującego menu Styl wypaczenia na pasku opcji.
- C.
- Wynik zastosowania kilku opcji wypaczenia
- Wybierz obiekt przeznaczony do wypaczenia.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
Wybierz polecenie Edycja > Przekształć > Wypaczenie.
Jeśli wybrane zostało inne przekształcenie lub polecenie Przekształć swobodnie, należy kliknąć przycisk przejścia do trybu wypaczenia na pasku opcji.
- Wykonaj jedną lub kilka spośród następujących czynności:
Aby podstawą wypaczenia uczynić konkretny kształt, wybierz opcję z wyskakującego menu Styl wypaczenia na pasku opcji.
 Wypaczanie siatki poprzez przeciąganie punktu kontrolnego
Aby zmienić bieżący kształt, przeciągnij jego punkty kontrolne, segment obwiedni lub siatki albo obszar wewnątrz siatki. Do dopasowywania krzywej służą uchwyty punktów kontrolnych. Ich stosowanie przypomina dopasowywanie kształtu zakrzywionych segmentów grafiki wektorowej.  Aby cofnąć ostatnią zmianę położenia uchwytu, wybierz polecenie Edycja > Cofnij.  Zmiana kształtu wypaczenia - A.
- Oryginalna siatka wypaczenia
- B.
- Zmiany położenia i kształtu uchwytów, segmentów siatki i jej obszarów
Aby zmienić orientację stylu wypaczenia wybranego z menu, kliknij opcję Zmień orientację wypaczenia na pasku opcji.
Aby zmienić punkt odniesienia, kliknij odpowiedni kwadrat na pasku opcji 
Aby intensywność wypaczenia określić w postaci wartości liczbowych, przejdź na pasek opcji i wpisz odpowiednie wartości w polach tekstowych Wygnij (odpowiada za wygięcie), X (odpowiada za zniekształcenie w poziomie) i Y (odpowiada za zniekształcenie w pionie). Jeśli w wyskakującym menu Styl wypaczenia zaznaczona jest opcja Brak lub Własny, nie można wprowadzić wartości liczbowych.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
Wciśnij klawisz Enter (Windows) lub Return (Mac OS), po czym kliknij przycisk Zatwierdź na pasku opcji.
Aby anulować przekształcenie, wciśnij klawisz Esc lub kliknij przycisk Anuluj na pasku opcji.
Ważne: Każde wypaczenie obrazu w trybie bitmapy (w przeciwieństwie do kształtu lub ścieżki) sprawia, iż staje się on mniej ostry. Z tego powodu korzystniej jest zastosować do niego jedno przekształcenie skumulowane niż wiele przekształceń pojedynczych.
|