Pakiet | mx.graphics |
Klasa | public class SolidColor |
Dziedziczenie | SolidColor EventDispatcher Object |
Implementuje | IFill |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Domyślna właściwość MXMLcolor
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
The transparency of a color. | SolidColor | ||
color : uint
A color value. | SolidColor | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object |
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Constructor. | SolidColor | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Starts the fill. | SolidColor | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Ends the fill. | SolidColor | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Zdarzenia
Szczegół właściwości
alpha | właściwość |
alpha:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The transparency of a color. Possible values are 0.0 (invisible) through 1.0 (opaque).
Wartością domyślną jest 1.0.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie propertyChange
.
Implementacja
public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
color | właściwość |
color:uint
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A color value.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie propertyChange
.
Implementacja
public function get color():uint
public function set color(value:uint):void
Konstruktor Szczegół
SolidColor | () | Konstruktor |
public function SolidColor(color:uint = 0x000000, alpha:Number = 1.0)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametrycolor:uint (default = 0x000000 ) — Specifies the color.
The default value is 0x000000 (black).
| |
alpha:Number (default = 1.0 ) — Specifies the level of transparency.
Valid values range from 0.0 (completely transparent)
to 1.0 (completely opaque).
The default value is 1.0.
|
Szczegół metody
begin | () | metoda |
public function begin(target:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Starts the fill.
Parametry
target:Graphics — The target Graphics object that is being filled.
| |
targetBounds:Rectangle — The Rectangle object that defines the size of the fill
inside the target .
If the dimensions of the Rectangle are larger than the dimensions
of the target , the fill is clipped.
If the dimensions of the Rectangle are smaller than the dimensions
of the target , the fill expands to fill the entire
target .
| |
targetOrigin:Point — The Point that defines the origin (0,0) of the shape in the
coordinate system of target.
|
end | () | metoda |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z