오프 스테이지 내용

오프 스테이지 내용을 배치하지 않도록 하십시오. 대신, 필요한 경우 객체를 표시 목록에 배치하십시오.

가능한 경우 오프 스테이지의 그래픽 내용을 배치하지 않도록 하십시오. 디자이너와 개발자는 응용 프로그램의 수명 내에 에셋을 다시 사용할 목적으로 오프 스테이지 요소를 배치하는 것이 일반적입니다. 이러한 일반적인 기법이 다음 그림에 잘 나타나 있습니다.

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오프 스테이지 내용

오프 스테이지 요소는 화면에 표시되지도 않고 렌더링되지 않은 경우라도 표시 목록에 계속 존재합니다. 런타임에서는 해당 요소가 계속 오프 스테이지 내용이며 사용자가 상호 작용하지 않는다는 것을 확인하기 위해 해당 요소에 대한 내부 테스트를 계속 수행합니다. 그러므로 가능한 한 오프 스테이지 객체를 배치하지 말고 표시 목록에서 제거하십시오.