텍스트 객체와 메모리

읽기 전용 텍스트에 Adobe® Flash® Text Engine을 사용하고 입력 텍스트에 TextField 객체를 사용하십시오.

Flash Player 10 및 AIR 1.5는 시스템 메모리를 절약할 수 있는 강력한 차세대 엔진인 Adobe Flash Text Engine(FTE)의 사용을 도입했습니다. 하지만 FTE는 하위 수준 API로서 추가 ActionScript 3.0 레이어가 필요하며 이는 flash.text.engine 패키지에 제공됩니다.

읽기 전용 텍스트의 경우 메모리 사용이 적고 렌더링 품질이 나은 Flash Text Engine을 사용하는 것이 가장 적합합니다. 입력 텍스트의 경우 입력 처리 및 줄 바꿈과 같은 일반적인 비헤이비어를 만드는 데 ActionScript 코드가 더 적게 필요하기 때문에 TextField 객체를 사용하는 것이 좋습니다.