이벤트 처리

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이벤트 처리 시스템을 사용하면 프로그래머가 편리한 방식으로 사용자 입력 및 시스템 이벤트에 응답할 수 있습니다. ActionScript 3.0 이벤트 모델은 사용이 편리할 뿐만 아니라 표준 규격을 준수하며 표시 목록과 잘 통합됩니다. 새 이벤트 모델은 산업 표준 이벤트 처리 아키텍처인 DOM(Document Object Model) 레벨 3 이벤트 사양을 기초로 ActionScript 프로그래머를 위해 강력하고 직관적인 이벤트 처리 도구를 제공합니다.

ActionScript 3.0 이벤트 처리 시스템은 표시 목록과 밀접하게 상호 작용합니다. 표시 목록에 대한 기초적인 지식을 얻으려면 디스플레이 프로그래밍 을 읽어 보십시오.