Flex SDK를 사용하여 첫 번째 데스크톱 AIR 응용 프로그램 만들기Adobe® AIR® 작동 방식을 직접 빠르게 알아보려면 다음에 나와 있는 지침에 따라 Flex SDK를 사용하여 간단한 SWF 기반 AIR "Hello World" 응용 프로그램을 만드십시오. 이 자습서에서는 Flex SDK에서 제공하는 명령줄 도구를 사용하여 AIR 응용 프로그램을 컴파일, 테스트 및 패키지화하는 방법을 보여 줍니다(Flex SDK에 AIR SDK가 포함되어 있음). 시작하려면 런타임을 설치하고 Adobe® Flex™를 설정해야 합니다. 이 자습서에서는 AMXMLC 컴파일러, ADL(AIR Debug Launcher) 및 ADT(AIR Developer Tool)를 사용합니다. 이러한 프로그램은 Flex SDK의 bin 디렉토리에서 찾을 수 있습니다(Flex SDK 설정 참조). AIR 응용 프로그램 설명자 파일 만들기이 단원에서는 응용 프로그램 설명자를 만드는 방법을 설명합니다. 응용 프로그램 설명자는 다음과 같은 구조를 갖는 XML 파일입니다. <application xmlns="...">
<id>...</id>
<versionNumber>...</versionNumber>
<filename>…</filename>
<initialWindow>
<content>…</content>
<visible>…</visible>
<width>…</width>
<height>…</height>
</initialWindow>
</application>
이 예제에서는 사용 가능한 응용 프로그램 속성 중 일부만 설정합니다. 윈도우 크롬, 윈도우 크기, 투명도, 기본 설치 디렉토리, 연결된 파일 유형, 응용 프로그램 아이콘 등을 지정할 수 있는 전체 응용 프로그램 속성을 보려면 AIR 응용 프로그램 설명자 파일을 참조하십시오. 응용 프로그램 코드 작성참고: SWF 기반 AIR 응용 프로그램은 MXML 또는 Adobe® ActionScript® 3.0을 사용하여 정의된 기본 클래스를 사용할 수 있습니다. 아래 예제에서는 MXML 파일을 사용하여 기본 클래스를 정의합니다. 기본 ActionScript 클래스를 사용하여 AIR 응용 프로그램을 만드는 과정도 이와 비슷합니다. 단, MXML 파일을 SWF 파일로 컴파일하는 대신 ActionScript 클래스 파일을 컴파일합니다. ActionScript를 사용할 때는 기본 클래스가 flash.display.Sprite를 확장해야 합니다.
모든 Flex 기반 응용 프로그램과 마찬가지로, Flex 프레임워크로 구축된 AIR 응용 프로그램에는 기본 MXML 파일이 포함되어 있습니다. 데스크톱 AIR 응용 프로그램은 Application 구성 요소 대신 WindowedApplication 구성 요소를 루트 요소로 사용합니다. WindowedApplication 구성 요소는 응용 프로그램과 해당 초기 윈도우를 제어하기 위한 속성, 메서드 및 이벤트를 제공합니다. AIR가 여러 윈도우를 지원하지 않는 플랫폼 및 프로파일에서는 Application 구성 요소를 계속 사용하십시오. 모바일 Flex 응용 프로그램에서는 View 또는 TabbedViewNavigatorApplication 구성 요소를 사용할 수도 있습니다. 다음 절차에 따라 Hello World 응용 프로그램을 만듭니다.
응용 프로그램 컴파일응용 프로그램을 실행하고 디버깅하려면 먼저 amxmlc 컴파일러를 사용하여 MXML 코드를 SWF 파일로 컴파일하십시오. amxmlc 컴파일러는 Flex SDK의 bin 디렉토리에서 찾을 수 있습니다. 필요한 경우 컴퓨터의 경로 환경을 Flex SDK bin 디렉토리를 포함하도록 설정할 수 있습니다. 경로를 설정하면 명령줄에서 유틸리티를 더 쉽게 실행할 수 있습니다.
amxmlc를 실행하면 HelloWorld.swf가 생성되며, 응용 프로그램의 컴파일된 코드가 이 파일에 포함됩니다. 참고: 응용 프로그램이 컴파일되지 않을 경우 구문 오류나 맞춤법 오류를 수정하십시오. amxmlc 컴파일러를 실행하는 데 사용되는 콘솔 윈도우에 오류 및 경고가 표시됩니다.
자세한 내용은 AIR용 MXML 및 ActionScript 소스 파일 컴파일을 참조하십시오. 응용 프로그램 테스트명령줄에서 응용 프로그램을 실행하고 테스트하려면 ADL(AIR Debug Launcher)을 사용하여 해당 응용 프로그램 설명자 파일을 통해 응용 프로그램을 시작합니다. ADL은 Flex SDK의 bin 디렉토리에서 찾을 수 있습니다. 명령 프롬프트에서 다음 명령을 입력합니다. adl HelloWorld-app.xml 그러면 다음 그림과 비슷한 AIR 응용 프로그램이 표시됩니다. ![]() Label 컨트롤의 horizontalCenter 및 verticalCenter 속성을 사용하여 텍스트를 윈도우 가운데에 배치합니다. 다른 모든 데스크톱 응용 프로그램과 마찬가지로 윈도우를 이동하거나 윈도우의 크기를 조정할 수 있습니다. 자세한 내용은 ADL(AIR Debug Launcher)을 참조하십시오. AIR 설치 파일 만들기응용 프로그램이 성공적으로 실행되면 ADT 유틸리티를 사용하여 응용 프로그램을 AIR 설치 파일로 패키지화할 수 있습니다. AIR 설치 파일은 사용자에게 응용 프로그램을 배포할 수 있도록 응용 프로그램의 모든 파일을 포함하는 보관 파일입니다. 패키지된 AIR 파일을 설치하려면 먼저 Adobe AIR를 설치해야 합니다. 응용 프로그램 보안을 유지하기 위해 모든 AIR 설치 파일은 디지털 서명이 되어야 합니다. ADT나 다른 인증서 생성 도구에서는 개발 용도로 사용할 기본적인 자체 서명 인증서를 생성할 수 있습니다. 상업용 인증 기관에서 상업용 코드 서명 인증서를 구입할 수도 있습니다. 사용자가 자체 서명된 AIR 파일을 설치할 경우 설치 과정에서 제작자가 "알 수 없음"으로 표시됩니다. 이것은 자체 서명된 인증서가 AIR 파일이 만들어진 이후로 변경되지 않았다는 것만 보장하기 때문입니다. 악의적인 AIR 파일을 자체 서명하여 응용 프로그램으로 제공하는 것 자체를 막을 방법은 없습니다. 따라서, 공개적으로 배포되는 AIR 파일에는 검증 가능한 상용 인증서를 사용하는 것이 좋습니다. AIR 보안 문제에 대한 개요는 AIR 보안(ActionScript 개발자용) 또는 AIR security(HTML 개발자용)을 참조하십시오. 자체 서명 인증서 및 키 쌍 생성 명령 프롬프트에서 다음 명령을 입력합니다. ADT 실행 파일은 Flex SDK의 bin 디렉토리에서 찾을 수 있습니다. adt –certificate -cn SelfSigned 1024-RSA sampleCert.pfxsamplePassword 이 예제에서는 인증서에 설정할 수 있는 최소한의 특성만 사용합니다. 기울임체로 표시된 매개 변수에는 원하는 값을 사용할 수 있습니다. 키 유형은 1024-RSA 또는 2048-RSA여야 합니다(AIR 응용 프로그램 서명 참조). AIR 패키지 만들기 명령 프롬프트에서 다음 명령을 한 줄에 입력합니다. adt -package -storetype pkcs12 -keystore sampleCert.pfx HelloWorld.air HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf 키 저장소 파일의 암호를 입력하라는 메시지가 나타납니다. 암호를 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 보안상의 이유로 암호 문자는 표시되지 않습니다. HelloWorld.air 인수는 ADT가 생성한 AIR 파일입니다. HelloWorld-app.xml은 응용 프로그램 설명자 파일입니다. 그 이후의 인수는 응용 프로그램에 사용되는 파일입니다. 이 예제에서는 파일 세 개만 사용하지만 원하는 수의 파일 및 디렉토리를 포함할 수 있습니다. AIR 패키지가 만들어지면 해당 패키지 파일을 두 번 클릭하여 응용 프로그램을 설치하고 실행할 수 있습니다. 셸이나 명령 윈도우에서 명령으로 AIR 파일 이름을 입력할 수도 있습니다. 자세한 내용은 데스크톱 AIR 설치 파일 패키지화를 참조하십시오. |
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