flash.filters 패키지에는 비트맵 필터 효과에 대한 클래스가 들어 있습니다. 필터를 사용하면 흐리게 하기, 경사, 반짝임, 그림자 만들기 같은 풍부한 시각적 효과를 적용하여 객체를 표시할 수 있습니다.
클래스
클래스 | 설명 | |
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BevelFilter | BevelFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 경사 효과를 추가할 수 있습니다. | |
BitmapFilter | BitmapFilter 클래스는 모든 이미지 필터 효과를 위한 기본 클래스입니다. | |
BitmapFilterQuality | BitmapFilterQuality 클래스에는 BitmapFilter 객체의 렌더링 품질을 설정하기 위한 값이 들어 있습니다. | |
BitmapFilterType | BitmapFilterType 클래스에는 BitmapFilter의 유형을 설정하기 위한 값이 들어 있습니다. | |
BlurFilter | BlurFilter 클래스를 사용하면 표시 객체에 흐림 효과를 적용할 수 있습니다. | |
ColorMatrixFilter | ColorMatrixFilter 클래스를 사용하면 입력 이미지에 있는 모든 픽셀의 알파 값과 RGBA 색상에 4 x 5 행렬 변환을 적용하여 새 RGBA 색상 및 알파 값 세트를 얻을 수 있습니다. | |
ConvolutionFilter | ConvolutionFilter 클래스는 행렬 회선(convolution) 필터 효과를 적용합니다. | |
DisplacementMapFilter | DisplacementMapFilter 클래스는 지정된 BitmapData 객체(위치 변경 맵 이미지)의 픽셀 값을 사용하여 객체의 위치 변경을 수행합니다. | |
DisplacementMapFilterMode | DisplacementMapFilterMode 클래스는 DisplacementMapFilter 클래스의 mode 속성에 대한 값을 제공합니다. | |
DropShadowFilter | DropShadowFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 그림자를 추가할 수 있습니다. | |
GlowFilter | GlowFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 광선 효과를 적용할 수 있습니다. | |
GradientBevelFilter | GradientBevelFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 그래디언트 경사 효과를 적용할 수 있습니다. | |
GradientGlowFilter | GradientGlowFilter 클래스를 사용하면 표시 객체에 그래디언트 광선 효과를 적용할 수 있습니다. | |
ShaderFilter | ShaderFilter 클래스는 필터링되는 객체에 셰이더를 실행하여 필터를 적용합니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:32 PM Z