패키지 | flash.display3D |
클래스 | public final class Context3DTextureFilter |
상속 | Context3DTextureFilter Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ANISOTROPIC16X : String = "anisotropic16x" [정적]
텍스처 업샘플링 시 16:1 비율의 이방성 필터를 사용합니다.
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC2X : String = "anisotropic2x" [정적]
텍스처 업샘플링 시 2:1 비율의 이방성 필터를 사용합니다.
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC4X : String = "anisotropic4x" [정적]
텍스처 업샘플링 시 4:1 비율의 이방성 필터를 사용합니다.
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC8X : String = "anisotropic8x" [정적]
텍스처 업샘플링 시 8:1 비율의 이방성 필터를 사용합니다.
| Context3DTextureFilter | ||
LINEAR : String = "linear" [정적]
텍스처 업샘플링 시 선형 보간을 사용합니다(부드럽고 흐릿한 모양이 생성됨). | Context3DTextureFilter | ||
NEAREST : String = "nearest" [정적]
텍스처 업샘플링 시 가장 가까운 인접 샘플링을 사용합니다(픽셀 무늬의 선명한 모자이크 모양이 생성됨). | Context3DTextureFilter |
상수 세부 정보
ANISOTROPIC16X | 상수 |
public static const ANISOTROPIC16X:String = "anisotropic16x"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
텍스처 업샘플링 시 16:1 비율의 이방성 필터를 사용합니다.
ANISOTROPIC2X | 상수 |
public static const ANISOTROPIC2X:String = "anisotropic2x"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
텍스처 업샘플링 시 2:1 비율의 이방성 필터를 사용합니다.
ANISOTROPIC4X | 상수 |
public static const ANISOTROPIC4X:String = "anisotropic4x"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
텍스처 업샘플링 시 4:1 비율의 이방성 필터를 사용합니다.
ANISOTROPIC8X | 상수 |
public static const ANISOTROPIC8X:String = "anisotropic8x"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
텍스처 업샘플링 시 8:1 비율의 이방성 필터를 사용합니다.
LINEAR | 상수 |
public static const LINEAR:String = "linear"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
텍스처 업샘플링 시 선형 보간을 사용합니다(부드럽고 흐릿한 모양이 생성됨).
NEAREST | 상수 |
public static const NEAREST:String = "nearest"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
텍스처 업샘플링 시 가장 가까운 인접 샘플링을 사용합니다(픽셀 무늬의 선명한 모자이크 모양이 생성됨).
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z