After Effects CS3에서 After Effects CS4로의 사용자 인터페이스 변경 내용



After Effects CS3 이하용으로 만든 자습서와 같은 많은 자료는 After Effects CS4에도 여전히 유용합니다. 기본 기능이 약간만 변경되었거나 사용자 인터페이스 항목의 이름만 변경된 경우가 많습니다. 사용자 인터페이스 항목의 이름과 위치가 어떻게 변경되었는지 알면 이전 버전의 After Effects용으로 만든 자료를 최대한 활용할 수 있습니다. 현재 기능에 대한 자세한 내용은 각 링크를 참조하십시오.

주요 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 After Effects CS4의 새로운 기능을 참조하십시오.

패널

맞춤 패널

브러쉬 패널

  • 패널 이름을 [브러쉬 모양]에서 [브러쉬]로 변경했습니다. 자세한 내용은 브러쉬 및 브러쉬 패널을 참조하십시오.

문자 패널

  • 패널 메뉴에 [선 연결] 하위 메뉴를 추가했습니다. [선 연결] 하위 메뉴에 [마이터], [원형] 및 [경사]를 추가했습니다. 자세한 내용은 텍스트 선 연결 변경을 참조하십시오.

컴포지션 패널

효과 및 사전 설정 패널

  • [흐림/선명] > [대칭 흐림]을 추가했습니다. 자세한 내용은 대칭 흐림 효과를 참조하십시오.

  • [노이즈/그레인] > [뒤틀기 노이즈]를 추가했습니다. 자세한 내용은 뒤틀기 노이즈 효과를 참조하십시오.

  • [사용되지 않음] 효과 범주를 추가하고 [기본 3D], [기본 텍스트], [조명] 및 [패스 텍스트]를 이 범주로 이동했습니다. 자세한 내용은 더 이상 사용되지 않는 효과를 참조하십시오.

  • [스타일화] > [카툰]을 추가했습니다. 자세한 내용은 카툰 효과를 참조하십시오.

  • 효과가 32bpc 색상에서 작동하도록 여러 효과의 색상 심도를 업그레이드했습니다. 자세한 내용은 효과를 참조하십시오.

효과 컨트롤 패널

레이어 패널

마스크 보간 패널

메타데이터 패널

  • 새 [메타데이터] 패널을 추가했습니다. 자세한 내용은 XMP 메타데이터를 참조하십시오.

미리 보기 패널

프로젝트 패널

렌더링 대기열 패널

매끄럽게 패널

타임라인 패널

도구 패널

추적기 패널

  • 패널 이름을 [추적기 컨트롤]에서 [추적기]로 변경했습니다. 자세한 내용은 동작 추적 컨트롤을 참조하십시오.

흔들기 패널

메뉴

파일 메뉴

컴포지션 메뉴

  • [컴포지션 미니 흐름도]를 추가했습니다. 자세한 내용은 중첩된 컴포지션 열기 및 탐색을 참조하십시오.

  • [컴포지션 흐름도 보기]를 [컴포지션 흐름도]로 변경했습니다. 자세한 내용은 흐름도 패널을 참조하십시오.

레이어 메뉴

  • [변형] > [가로로 뒤집기] 및 [변형] > [세로로 뒤집기]를 추가했습니다. 자세한 내용은 레이어 비율 조정 또는 뒤집기를 참조하십시오.

  • [변형] > [보기에서 가운데 배치]를 추가했습니다. 자세한 내용은 공간에서 레이어 이동을 참조하십시오.

  • [정렬] 하위 메뉴를 추가하고 [레이어를 맨 앞으로 가져오기], [레이어를 앞으로 가져오기], [레이어를 맨 뒤로 보내기] 및 [레이어를 뒤로 보내기]를 이 하위 메뉴로 이동했습니다. 자세한 내용은 선택한 레이어의 겹침 순서 변경을 참조하십시오.

  • [정렬] 하위 메뉴에 [렌더링 항목을 맨 앞으로 가져오기], [렌더링 항목을 앞으로 가져오기], [렌더링 항목을 맨 뒤로 보내기] 및 [렌더링 항목을 뒤로 보내기]를 추가했습니다. 이러한 메뉴 항목은 렌더링 대기열 항목을 선택할 때 레이어의 해당 메뉴 항목을 바꿉니다. 자세한 내용은 렌더링 항목 관리 및 렌더링 상태 변경을 참조하십시오.

  • [라이브 Photoshop 3D로 변환]을 추가했습니다. 자세한 내용은 Photoshop의 3D 개체 레이어 사용을 참조하십시오.

  • [소스 창 열기]를 [레이어 소스 열기]로 변경했습니다. 자세한 내용은 레이어 및 레이어 소스 열기를 참조하십시오.

  • [윤곽선 만들기]를 [텍스트로 모양 만들기]로 변경했습니다. 자세한 내용은 텍스트로 모양 만들기를 참조하십시오.

  • [텍스트로 마스크 만들기]를 추가했습니다. 자세한 내용은 텍스트로 마스크 만들기를 참조하십시오.

효과 메뉴

  • [흐림/선명] > [대칭 흐림]을 추가했습니다. 자세한 내용은 대칭 흐림 효과를 참조하십시오.

  • [노이즈/그레인] > [뒤틀기 노이즈]를 추가했습니다. 자세한 내용은 뒤틀기 노이즈 효과를 참조하십시오.

  • [사용되지 않음] 효과 범주를 추가하고 [기본 3D], [기본 텍스트], [조명] 및 [패스 텍스트]를 이 범주로 이동했습니다. 자세한 내용은 더 이상 사용되지 않는 효과를 참조하십시오.

  • [스타일화] > [카툰]을 추가했습니다. 자세한 내용은 카툰 효과를 참조하십시오.

애니메이션 메뉴

창 메뉴

도움말 메뉴

  • [제품 개선 프로그램]을 추가했습니다. 자세한 내용은 Adobe 제품 개선 프로그램을 참조하십시오.

  • [오늘의 팁]을 [시작 및 오늘의 팁]으로 변경했습니다.

대화 상자

새 대화 상자

카메라 설정 대화 상자

  • 기본 단위를 밀리미터로 변경했습니다. 자세한 내용은 카메라 설정을 참조하십시오.

컴포지션 설정 대화 상자

  • [사전 설정] 메뉴에 3가지 HDTV 및 DVCPRO HD PAL 사전 설정을 추가했습니다. 자세한 내용은 컴포지션 설정을 참조하십시오.

  • [픽셀 종횡비] 메뉴에서 여러 항목의 값을 변경했습니다. 여러 정사각형 픽셀 사전 설정의 픽셀 치수를 변경했습니다. 자세한 내용은 픽셀 종횡비 및 프레임 종횡비를 참조하십시오.

컴포지션 마커 및 레이어 마커 대화 상자

  • [지속 시간] 필드를 추가했습니다. [Flash 비디오 큐 포인트 및 매개 변수]를 [Flash 큐 포인트]로 변경했습니다. 자세한 내용은 레이어 마커 및 컴포지션 마커를 참조하십시오.

[파일 가져오기], [여러 파일 가져오기] 및 [푸티지 파일 바꾸기] 대화 상자

  • [형식], [파일 형식](Windows) 및 [사용](Mac OS) 메뉴에 [Adobe Premiere Pro Dynamic Link(*.prproj)] 및 [Adobe Soundbooth(*.asnd)] 항목을 추가했습니다.

  • [형식], [파일 형식](Windows) 및 [사용](Mac OS) 메뉴에서 [GIF]를 [GIF, 일반 QuickTime]으로 변경했습니다.

  • [형식], [파일 형식](Windows) 및 [사용](Mac OS) 메뉴의 MPEG 항목에 *.f4v를 추가했습니다.

  • [형식], [파일 형식](Windows) 및 [사용](Mac OS) 메뉴의 QuickTime 항목에 *.3gp, *.3g2, *.mp4, *.m4v, *.m4a, *.qt를 추가했습니다.

  • (Windows에만 해당) [형식] 및 [파일 형식] 메뉴의 Windows Media 항목에 *.asx를 추가했습니다.

자세한 내용은 가져오기 대화 상자를 사용하여 푸티지 항목 가져오기지원되는 가져오기 형식을 참조하십시오.

PSD 가져오기 대화 상자

마스크 모양 대화 상자

열기 대화 상자

  • [파일 형식] 메뉴에 [Adobe After Effects XML 프로젝트(*.aepx)]를 추가했습니다. 자세한 내용은 프로젝트 만들기 및 열기를 참조하십시오.

출력 모듈 설정 대화 상자

  • [소스 XMP 메타데이터 포함] 옵션을 추가했습니다. [포함] 메뉴를 [프로젝트 링크 포함] 옵션으로 바꿨습니다. [프로젝트 링크 포함 및 복사] 기능을 제거했습니다. 자세한 내용은 출력 모듈 설정을 참조하십시오.

  • [형식] 메뉴의 [Adobe Flash Video] 항목을 [FLV] 및 [F4V(H.264)] 항목으로 바꿨습니다. 자세한 내용은 Flash Professional과 Flash Player용으로 렌더링 및 내보내기를 참조하십시오.

출력 모듈 템플릿 대화 상자

  • [포함]을 [다음 포함]으로 변경했습니다. 가능한 값에는 [프로젝트 링크], [소스 XMP 메타데이터], [프로젝트 링크 및 소스 XMP 메타데이터]가 있습니다. 자세한 내용은 출력 모듈 설정을 참조하십시오.

환경 설정 대화 상자

자세한 내용은 환경 설정을 참조하십시오.

  • 미리 보기:

    • [OpenGL과 함께 적응 해상도 사용]을 추가했습니다.

    • [다음을 사용하여 효과 가속화] 메뉴를 [OpenGL을 사용한 효과 가속화(가능한 경우)]로 바꿨습니다.

  • 가져오기:

    • [드래그 가져오기의 기본값을 다음으로 설정] 메뉴에 [컴포지션 - 잘린 레이어]를 추가했습니다.

    • [드래그 가져오기의 기본값을 다음으로 설정] 메뉴에서 '컴포지션(Comp)'을 '컴포지션(Composition)'으로 변경했습니다.

  • 출력:

    • [오버플로 인식 전 최소 디스크 공간]을 [오버플로 이전 최소 디스크 공간]으로 변경했습니다.

  • 격자 및 안내선:

    • [중앙부 잘림 작업 보호] 및 [중앙부 잘림 제목 보호] 컨트롤을 추가했습니다.

  • 레이블 기본값:

    • [조정] 메뉴를 추가했습니다.

  • 미디어 및 디스크 캐시:

    • [메모리 및 캐시] 환경 설정 범주의 이름을 [미디어 및 디스크 캐시]로 변경했습니다.

    • [가져올 때 파일에 XMP ID 쓰기] 및 [푸티지 XMP 메타데이터에서 레이어 마커 만들기] 옵션을 추가했습니다.

    • [최대 메모리 사용] 및 [최대 RAM 캐시 크기] 컨트롤을 제거했습니다. 기능을 [메모리 및 다중 처리] 환경 설정 범주의 새 컨트롤로 이동했습니다.

  • 모양:

    • [사용자 인터페이스 색상] 환경 설정 범주의 이름을 [모양]으로 변경했습니다.

    • [사용자 인터페이스 명도]를 [명도]로 변경했습니다.

  • 메모리 및 다중 처리:

    • [다중 처리] 환경 설정 범주의 이름을 [메모리 및 다중 처리]로 변경했습니다.

    • 메모리 및 다중 처리 구성을 위한 몇 가지 컨트롤을 추가했습니다.

    • (Windows에만 해당) [DLL 주소 공간 조각화 방지]를 [미디어 및 디스크 캐시] 환경 설정 범주에서 이 환경 설정 범주로 이동했습니다.

프로젝트 설정 대화 상자

시작 및 오늘의 팁 대화 상자

  • [오늘의 팁] 대화 상자를 여러 가지 새로운 기능을 제공하는 [시작] 대화 상자로 바꿨습니다. [도움말] > [시작 및 오늘의 팁]을 선택합니다.

키보드 단축키 및 마우스 작업

새 키보드 단축키

  • 활성 패널의 검색 필드에 삽입점 배치: Ctrl+F(Windows) 또는 Command+F(Mac OS). 자세한 내용은 타임라인, 프로젝트, 효과 및 사전 설정 패널에서 검색 및 필터링을 참조하십시오.

  • 활성 컴포지션의 컴포지션 미니 흐름도 열기: Shift 키 누름. 자세한 내용은 단축키: 컴포지션 및 작업 영역을 참조하십시오.

  • 현재 활성화된 컴포지션과 같은 컴포지션 계층 구조(중첩된 컴포지션 네트워크)에 있는 가장 최근에 활성화된 컴포지션 활성화: Shift+Esc. 자세한 내용은 단축키: 컴포지션 및 작업 영역을 참조하십시오.

  • 새 조정 레이어: Ctrl+Alt+Y(Windows) 또는 Command+Option+Y(Mac OS). 자세한 내용은 단축키: 레이어를 참조하십시오.

  • 선택한 레이어를 보기 가운데에 배치([위치] 속성을 수정하여 선택한 레이어의 기준점을 현재 보기 가운데에 배치): Ctrl+Home(Windows) 또는 Command+Home(Mac OS). 자세한 내용은 단축키: 레이어 속성 수정을 참조하십시오.

  • [타임라인] 패널에 누락된 효과의 인스턴스만 표시: FF. 자세한 내용은 단축키: 타임라인 패널에 속성 및 그룹 표시를 참조하십시오.

  • 선택한 레이어의 [불투명도](또는 조명 레이어의 경우 [강도])를 1%씩 늘리거나 줄이기: Ctrl+Alt++(더하기) 또는 Ctrl+Alt+-(빼기)(숫자 키패드)(Windows), Control+Option++(더하기) 또는 Control+Option+-(빼기)(숫자 키패드)(Mac OS). 자세한 내용은 단축키: 레이어 속성 수정을 참조하십시오.

  • 선택한 레이어의 [불투명도](또는 조명 레이어의 경우 [강도])를 10%씩 늘리거나 줄이기: Ctrl+Alt+Shift++(더하기) 또는 Ctrl+Alt+Shift+-(빼기)(숫자 키패드)(Windows), Control+Option+Shift++(더하기) 또는 Control+Option+Shift+-(빼기)(숫자 키패드)(Mac OS). 자세한 내용은 단축키: 레이어 속성 수정을 참조하십시오.

변경된 키보드 단축키

  • 선택한 푸티지 항목의 [푸티지 해석] 대화 상자 열기: Ctrl+Alt+G(Windows) 또는 Command+Option+G(Mac OS). Ctrl+F(Windows) 및 Command+F(Mac OS)에서 변경되었습니다. 자세한 내용은 단축키: 푸티지를 참조하십시오.

  • [컴포지션] 뷰어가 잠긴 경우 [컴포지션] 뷰어가 표시되는 컴포지션에 대해 명령이 작동하도록 보기 및 미리 보기에 영향을 주는 대부분의 명령을 약간 수정했습니다. 자세한 내용은 ETLAT(Edit-This-Look-At-That) 및 잠긴 [컴포지션] 뷰어를 참조하십시오.

마우스 작업

  • 일시적으로 [손] 도구 활성화([통합 카메라] 도구 이외의 도구가 활성화된 경우): 스페이스바 또는 마우스 가운데 단추 누르고 있기. 자세한 내용은 도구 활성화를 참조하십시오.

  • 일시적으로 [궤도 카메라], [XY 카메라 추적] 또는 [Z 카메라 추적] 도구 활성화: [통합 카메라] 도구가 활성화된 상태에서 마우스 왼쪽, 가운데 또는 오른쪽 단추 누르기. 자세한 내용은 카메라 보기 또는 작업 3D 보기 조정을 참조하십시오.

  • 레이어 선택에 영향을 주지 않고 [컴포지션] 패널에서 멀티뷰 레이아웃으로 뷰 활성화: 뷰에서 마우스 가운데 단추 클릭 자세한 내용은 뷰 레이아웃 선택 및 보기 설정 공유를 참조하십시오.