|
|
메모리 및 다중 처리 환경 설정[편집] > [환경 설정] > [메모리 및 다중 처리](Windows) 또는 [After Effects] > [환경 설정] > [메모리 및 다중 처리](Mac OS)를 선택하여 메모리 및 다중 처리 환경 설정을 지정합니다. [메모리 및 다중 처리] 대화 상자에서 설정을 수정하면 메모리 및 CPU의 할당 및 사용 방식을 보고하는 대화 상자에서 설명 텍스트가 동적으로 업데이트됩니다. [다른 응용 프로그램에 할당할 RAM] 및 [DLL 주소 공간 조각화 방지](Windows에만 해당) 환경 설정은 [여러 프레임을 동시에 렌더링]의 선택 여부와 관계가 있습니다. 다중 처리 범주의 설정은 [여러 프레임을 동시에 렌더링]이 선택된 경우에만 관계가 있습니다.
여러 프레임을 동시에 렌더링After Effects는 RAM 미리 보기 또는 최종 출력을 위한 프레임 렌더링 작업을 수행할 때 기본 전경 응용 프로그램을 지원하기 위해 백그라운드에서 실행되는 After Effects 응용 프로그램의 추가 프로세스를 시작할 수 있습니다. 이러한 백그라운드 프로세스의 이름은 AfterFX.exe(Windows) 또는 aeselflink(Mac OS)입니다. 이러한 다중 처리 형식에서 각 백그라운드 프로세스는 고유한 프레임을 렌더링하고 개별 CPU(프로세서 코어)에서 실행됩니다. 여러 프레임을 동시에 렌더링하는 데 사용되는 프로세스의 개수는 항상 프로세서 수 이하입니다. 또한 컴퓨터에서 실행할 수 있는 백그라운드 프로세스의 수는 설치된 시스템 RAM의 전체 용량 및 After Effects 응용 프로그램에 할당된 RAM 용량에 따라 달라집니다. 각 백그라운드 프로세스에 필요한 RAM 용량은 시스템 구성에 따라 다르며, 프로세스당 최소 1GB 이상이 권장됩니다. 최적의 성능을 얻으려면 프로세서 코어당 설치된 RAM 2GB 이상으로 컴퓨터 시스템을 구성해야 합니다. 렌더링에 백그라운드 프로세스를 사용할 경우 기본 전경 응용 프로그램은 렌더링에 사용되지 않습니다. 따라서 백그라운드 프로세스를 만들어도 두 개 이상의 백그라운드 프로세스를 실행하는 데 사용할 수 있는 충분한 리소스가 있는 경우 렌더링에 사용되는 프로세스 전체 수가 늘어납니다. [여러 프레임을 동시에 렌더링] 옵션을 설정한 후 [환경 설정] 대화 상자를 닫으면 백그라운드 프로세스가 시작됩니다. 백그라운드 프로세스는 이 옵션을 해제할 때까지 계속 실행됩니다. 중요: 백그라운드 프로세스가 처음 시작될 때는 약간의 지연이 발생할 수 있습니다. 백그라운드 프로세스가 초기화되면 [정보] 패널에 해당 메시지가 표시됩니다. [여러 프레임을 동시에 렌더링]을 선택 해제하면 백그라운드 프로세스가 중지되고 이 옵션을 다시 선택하면 대화 상자를 닫을 때 동일한 지연이 발생합니다.
[다중 프레임 동시 렌더링] 다중 처리 기능을 사용하더라도 모든 컴포지션의 렌더링 속도가 빨라지는 것은 아닙니다. 가로 세로 수천 픽셀의 매우 큰 백그라운드 플레이트를 사용하여 작업하는 경우 등 일부 컴포지션 렌더링에는 메모리가 많이 사용됩니다. 빠른 전용 로컬 디스크 드라이브 없이 많은 소스 파일을 사용하여 작업하는 경우 등 일부 컴포지션 렌더링에는 대역폭이 많이 사용(I/O가 많음)됩니다. [다중 프레임 동시 렌더링] 다중 처리 기능은 광선 또는 흐림 같은 프로세서가 많이 사용되는 효과를 적용할 때 등과 같이 컴포지션에서 가장 많이 사용하는 리소스가 CPU 처리 성능인 경우 성능을 높이는 데 가장 유용합니다. 안티바이러스 소프트웨어는 읽기 및 쓰기 작업을 모두 모니터링하는 방식으로 작동하기 때문에 특히 [여러 프레임을 동시에 렌더링] 환경 설정을 선택할 경우 이러한 소프트웨어로 인해 렌더링 속도가 줄어들 수 있습니다. 참고: After Effects에서는 또한 여러 프로세스를 사용해서 단일 프레임의 렌더링 속도를 높일 수 있습니다. 이러한 형태의 다중 처리는 하이퍼스레딩을 활용할 수 있습니다.
After Effects에서 여러 프레임을 동시에 렌더링하는 다중 처리를 일시적으로 사용하지 않도록 설정하는 경우After Effects에서 백그라운드 프로세스를 사용하여 여러 프레임을 동시에 렌더링할 수 없는 경우 [정보] 패널에 메시지가 표시되며 기본 전경 프로세스만 사용하여 모든 프레임을 렌더링합니다. 이러한 메시지에는 다음 내용이 포함됩니다.
일반적으로 After Effects에서 [여러 프레임을 동시에 렌더링] 다중 처리 기능을 일시적으로 사용하지 않도록 설정하는 이유는 다음과 같은 범주로 나뉩니다.
다음 효과 중 하나를 사용하는 컴포지션은 [여러 프레임을 동시에 렌더링] 다중 처리 기능을 사용하여 렌더링되지 않습니다.
참고: CC Time Blend 및 RE:Vision Effects Video Gogh와 같은 몇 가지 타사 효과도 [여러 프레임을 동시에 렌더링] 다중 처리 기능과 호환되지 않습니다.
|