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Photoshop 및 After Effects를 사용하여 작업Photoshop을 사용하여 스틸 이미지를 만든 경우 After Effects를 사용하여 이러한 스틸 이미지를 함께 이동 및 변경할 수 있습니다. After Effects에서 전체 Photoshop 이미지 또는 해당 레이어의 일부를 애니메이션으로 나타낼 수 있습니다. 레이어 스타일 속성과 같은 Photoshop 이미지의 각 속성을 애니메이션으로 나타낼 수도 있습니다. After Effects를 사용하여 동영상을 만든 경우 Photoshop을 사용하여 이러한 동영상의 각 프레임을 다듬을 수 있습니다. 원치 않는 시각 요소를 제거하거나, 각 프레임에 그리거나, Photoshop의 뛰어난 선택 도구 및 마스크 도구를 사용하여 프레임을 여러 요소로 나누어 애니메이션으로 나타내거나 합성할 수 있습니다. 특정 작업에 대한 상대적 장점After Effects의 장점은 애니메이션과 자동화 기능입니다. 즉, After Effects를 사용하면 프레임 간에 자동화할 수 있는 작업의 속도를 높일 수 있습니다. 예를 들어, After Effects의 동작 추적 기능을 사용하여 마이크 붐의 동작을 추적한 다음, 같은 동작을 [복제 도장] 도구로 만든 선에 자동으로 적용할 수 있습니다. 이러한 방법으로 각 프레임에서 일일이 마이크를 손으로 페인트하여 지우지 않고 모든 프레임 샷에서 마이크를 제거할 수 있습니다. 반면, Photoshop에는 이미지의 일부를 페인트하고, 그리고, 선택할 수 있는 훌륭한 도구가 있습니다. Photoshop의 빠른 선택 도구 또는 자석 올가미 도구를 사용하면 After Effects의 마스크 도구를 사용하는 것보다 더 쉽게 복잡한 모양을 추적하여 마스크를 만들 수 있습니다. After Effects에서 각 프레임에 마스크를 직접 그리지 말고 Photoshop에서 이 작업을 수행해 보십시오. 마찬가지로, 여러 페인트 획을 직접 적용하여 더스트를 지우지 말고 Photoshop의 페인트 도구를 사용해 보십시오. 페인트에 사용할 응용 프로그램은 작업에 따라 결정하는 것이 좋습니다. Photoshop의 페인트 획은 레이어의 픽셀에 직접 적용됩니다. After Effects의 페인트 획은 효과 요소로서 언제든지 각 선을 설정 또는 해제하거나 수정할 수 있습니다. 스틸 이미지를 영구적으로 수정하기 위해 페인트 획을 적용하는 것이라면 Photoshop 페인트 도구를 사용하십시오. 페인트 획을 적용한 다음 각 페인트 획을 전체적으로 제어하거나 페인트 획 자체를 애니메이션으로 나타내려면 After Effects 페인트 도구를 사용하십시오. After Effects 및 Photoshop을 사용한 로토스코핑에 대한 비디오 자습서를 보려면 Adobe 웹 사이트(www.adobe.com/go/lrvid4107_xp_kr)를 참조하십시오. Richard Harrington은 Photoshop for Video 웹 사이트에서 [퍼핏] 도구를 사용하여 After Effects 애니메이션용으로 Photoshop 이미지를 준비하는 방법을 설명하는 비디오 자습서를 제공합니다. 여러 Photoshop 선택 항목 및 페인팅 도구를 사용하여 투명 영역을 정의하고 레이어가 사용된 합성 이미지를 만드는 방법을 보여 줍니다. Photoshop Extended의 애니메이션 및 비디오 기능에는 간단한 키프레임 기반의 애니메이션이 포함되어 있습니다. After Effects에서는 비슷한 인터페이스를 사용하지만 애니메이션 기능이 훨씬 다양하고 유연합니다. 3D 오브젝트, 3D 모델 및 3D 이미지일반적으로 After Effects 3D 기능은 3차원 형식의 2차원 레이어 조작으로만 제한됩니다. 그러나 Photoshop에서는 전체 3D 모델을 조작할 수 있으며 2차원 합성과 모든 각도에서 이러한 3D 모델의 횡단면을 출력할 수 있습니다. After Effects에서는 PSD 파일에서 3D 오브젝트 레이어를 불러오고 렌더할 수 있습니다. PSD 3D 오브젝트 레이어를 기반으로 레이어를 설정하여 After Effects 컴포지션에서 활성 카메라를 적용할 수 있습니다. 카메라는 이러한 레이어 주위를 이동할 때 다양한 각도에서 3D 오브젝트를 봅니다. After Effects에서 Photoshop의 3D 오브젝트 레이어를 사용하는 방법에 대한 비디오 자습서를 보려면 Adobe 웹 사이트 (www.adobe.com/go/lrvid4113_xp_kr)를 참조하십시오. 또한 After Effects에서는 Photoshop의 소실점 기능으로 만든 평면과 비슷한 3D 레이어를 자동으로 만들 수 있습니다. After Effects에서 Photoshop의 소실점 데이터를 사용하는 방법에 대한 비디오 자습서는 다음 Adobe 웹 사이트를 참조하십시오. 스틸 이미지 교환After Effects에서는 다양한 형식의 스틸 이미지를 가져오고 내보낼 수 있지만 After Effects와 Photoshop 간에 개별 프레임이나 스틸 이미지 시퀀스를 전송할 때는 대개 기본 Photoshop PSD 형식을 사용합니다. After Effects에서는 PSD 파일을 가져오거나 내보낼 때 각 레이어, 마스크, 레이어 스타일 및 대부분의 기타 특성을 유지할 수 있습니다. PSD 파일을 After Effects로 가져올 때 병합 이미지로 가져올 것인지 또는 레이어를 별도로 가져올 것인지 선택할 수 있습니다. After Effects로 가져오기 전에 Photoshop에서 스틸 이미지를 준비하는 것이 좋을 때도 있습니다. 준비 작업으로는 색상 수정, 비율 조정, 자르기 등이 있습니다. After Effects에서는 각 프레임을 미리 보기용과 최종 출력용으로 렌더링하여 동일한 작업을 하는 데 Photoshop에 비해 많은 시간이 소요되므로 Photoshop에서 소스 이미지 작업을 하는 것이 좋을 때가 많습니다. Photoshop의 [새 파일] 대화 상자에서 [필름 및 비디오] 사전 설정을 사용하여 새 PSD 문서를 만들면 특정 비디오 출력 형식에 맞게 설정된 문서로 작업을 시작할 수 있습니다. After Effects에서 작업 중인 경우에는 [파일] > [새로 만들기] > [Adobe Photoshop 파일]을 선택하여 해당 합성 및 프로젝트 설정에 맞게 새 PSD 문서를 만들 수 있습니다. 동영상 교환Photoshop과 After Effects 간에 QuickTime 동영상 등의 비디오 파일을 교환할 수도 있습니다. Photoshop에서 동영상을 열면 소스 푸티지 파일을 참조하는 비디오 레이어가 만들어집니다. 비디오 레이어를 사용하면 After Effects에서 레이어와 동영상을 소스로 작업하는 것처럼 동영상 프레임을 변경하지 않고 페인트할 수 있습니다. PSD 파일을 비디오 레이어로 저장하면 소스 푸티지 자체에 대한 편집 내용은 저장되지 않고 비디오 레이어에 대한 편집 내용이 저장됩니다. 또한 Photoshop에서 직접 동영상을 렌더링할 수도 있습니다. 예를 들어, Photoshop에서 After Effects로 가져올 수 있는 QuickTime 동영상을 만들 수 있습니다. 색상After Effects에서는 내부적으로 RGB(빨강, 녹색, 파랑) 색상 공간의 색을 사용하여 작업합니다. After Effects에서 CMYK 이미지를 RGB로 변환할 수도 있지만 Photoshop에서 RGB로 비디오 작업을 해야 합니다. 최종 출력을 대비하여 이미지를 After Effects로 가져오기 전에 Photoshop에서 이미지의 색상이 브로드캐스팅에 적합한지 확인하는 것이 좋습니다. 이를 위해서는 Photoshop에서 문서에 적절한 대상 색상 공간(예: SDTV(Rec. 601)을 지정합니다. After Effects에서는 가져온 PSD 파일 등의 문서에 포함된 색상 프로파일에 따라 색상 관리를 수행합니다. |