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렌더링 대기열 패널 내의 작업
[렌더링 대기열] 패널을 사용하여 컴포지션을 렌더링하고 렌더링 설정과 출력 모듈 설정을 적용하며 렌더링 프로세스에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.
컴포지션을 [렌더링 대기열] 패널 내에 배치하면 렌더링 항목이 됩니다. 많은 렌더링 항목을 렌더링 대기열에 추가할 수 있으며 After Effects에서 여러 항목을 자동으로 일괄 렌더링할 수 있습니다. [렌더링 대기열] 패널 오른쪽 위의 [렌더링] 단추를 클릭하면 [대기 중] 상태의 모든 항목이 [렌더링 대기열] 패널에 나열되는 순서대로 렌더링되고 출력됩니다.
렌더링이 완료된 렌더링 항목은 [렌더링 대기열] 패널에서 해당 항목을 제거할 때까지 상태가 [완료]로 변경된 채로 [렌더링 대기열] 패널에 남아 있습니다. 완료된 항목을 다시 렌더링할 수는 없지만 해당 항목을 복제하여 대기열에 같은 설정 또는 새 설정으로 새 항목을 만들 수 있습니다. 출력 모듈을 [프로젝트] 패널로 드래그하여 완료된 동영상이나 자리 표시자를 푸티지 항목으로 사용하기 위해 프로젝트로 가져올 수도 있습니다. 자세한 내용은 푸티지 항목 가져오기를 참조하십시오.
 여러 렌더링 항목을 사용한 작업을 수행할 때 [렌더링 대기열] 패널의 [주석] 열에 주석을 추가하는 것이 유용한 경우가 많습니다. [주석] 열이 보이지 않으면 열 머리글을 마우스 오른쪽 단추로 클릭(Windows)하거나 Control 키를 누른 상태로 클릭(Mac OS)하고 [열] > [주석]을 선택합니다.
레이어 및 기타 항목을 사용한 작업에 사용하는 것과 동일한 여러 가지 키보드 단축키를 사용하여 렌더링 항목을 선택, 복제 및 재배열할 수 있습니다. 자세한 내용은 단축키: 일반을 참조하십시오.
렌더링 항목 상태렌더링 항목마다 [렌더링 대기열] 패널의 [상태] 열에 나타나는 상태가 있습니다.
- 대기열에 없음
- 렌더링 항목이 [렌더링 대기열] 패널에 나열되지만 렌더링할 준비가 되어 있지 않습니다. 원하는 렌더링 설정과 출력 모듈 설정을 선택했는지 확인한 다음 [렌더링] 옵션을 선택하여 렌더링 항목을 대기열에 넣습니다.
- 대기 중
- 렌더링 항목이 렌더링할 준비가 되어 있습니다.
- 출력 필요
- 출력 파일 이름이 지정되지 않았습니다. [출력 위치] 메뉴에서 값을 선택하거나, [출력 위치] 머리글 옆의 밑줄이 있는 [아직 지정되지 않았습니다.] 텍스트를 클릭하여 파일 이름과 경로를 지정합니다.
- 실패
- After Effects에서 렌더링 항목을 렌더링하지 못했습니다. 텍스트 편집기를 사용하여 로그 파일에서 렌더링이 실패한 이유에 대한 구체적인 정보를 봅니다. 로그 파일이 기록되었으면 [렌더링 설정] 머리글과 [로그] 메뉴 아래에 해당 로그 파일의 경로가 나타납니다.
- 사용자가 중지함
- 렌더링 프로세스가 중지되었습니다.
- 완료
- 항목의 렌더링 프로세스가 완료되었습니다.
렌더링 항목 관리 및 렌더링 상태 변경- [프로젝트] 패널에서 렌더링 항목의 소스 컴포지션을 선택하려면 렌더링 항목을 마우스 오른쪽 단추로 클릭(Windows)하거나 Control 키를 누른 상태로 클릭(Mac OS)하고 문맥 메뉴에서 [프로젝트에 컴포지션 표시]를 선택합니다.
- 렌더링 대기열에서 렌더링 항목을 제거하여 해당 상태를 [대기 중]에서 [대기열에 없음]으로 변경하려면 [렌더링] 열에서 해당 항목을 선택 해제합니다. 항목은 [렌더링 대기열] 패널에 남아 있습니다.
- 렌더링 항목의 상태를 [대기열에 없음]에서 [대기 중]으로 변경하려면 [렌더링] 열에서 해당 항목을 선택합니다.
- [렌더링 대기열] 패널에서 렌더링 항목을 제거하려면 항목을 선택하고 Delete 키를 누르거나 [편집] > [지우기]를 선택합니다.
- [렌더링 대기열] 패널에서 항목을 다시 배열하려면 항목을 대기열에서 위나 아래로 드래그합니다. 렌더링 항목 사이에 두꺼운 검정 선이 나타나 항목이 놓일 위치를 보여 줍니다. [레이어] > [정렬]을 선택하고 [렌더링 항목을 앞으로 가져오기], [렌더링 항목을 뒤로 보내기], [렌더링 항목을 맨 앞으로 가져오기] 또는 [렌더링 항목을 맨 뒤로 보내기]를 선택하여 선택한 렌더링 항목을 재배열할 수도 있습니다.
- 선택한 렌더링 항목을 렌더링 대기열에서 위(이전)로 이동하려면 Ctrl+Alt+위쪽 화살표(Windows) 또는 Command+Option+위쪽 화살표(Mac OS)를 누릅니다. 선택한 렌더링 항목을 아래(이후)로 이동하려면 Ctrl+Alt+아래쪽 화살표(Windows) 또는 Command+Option+아래쪽 화살표(Mac OS)를 누릅니다.
- 선택한 렌더링 항목을 렌더링 대기열 맨 위로 이동하려면 Ctrl+Alt+Shift+위쪽 화살표(Windows) 또는 Command+Option+Shift+위쪽 화살표(Mac OS)를 누릅니다. 선택한 렌더링 항목을 렌더링 대기열 맨 아래(끝)로 이동하려면 Ctrl+Alt+Shift+아래쪽 화살표(Windows) 또는 Command+Option+Shift+아래쪽 화살표(Mac OS)를 누릅니다.
- 렌더링 항목을 복제하려면 렌더링 항목을 마우스 오른쪽 단추로 클릭(Windows)하거나 Control 키를 누른 상태로 클릭(Mac OS)하고 문맥 메뉴에서 명령을 선택합니다.
렌더링 일시 중지 또는 중지출력 모듈이 기록하고 있는 디스크의 공간이 부족하면 렌더링 작업이 일시 중지됩니다. 추가 디스크 공간을 확보한 다음 렌더링과 내보내기를 다시 시작할 수 있습니다.
- 렌더링을 일시 중지하려면 [일시 중지]를 클릭합니다. 렌더링을 다시 시작하려면 [계속]을 클릭합니다.
렌더링이 일시 중지된 동안에는 설정을 변경하거나 다른 어떤 방법으로도 After Effects를 사용할 수 없습니다.
- 같은 렌더링을 처음부터 다시 시작할 목적으로 렌더링을 중지하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태에서 [중지]를 클릭합니다.
렌더링이 중지된 렌더링 항목에 [사용자가 중지함] 상태가 할당되고 [렌더링 대기열] 패널에 [대기 중] 상태의 새 항목이 추가됩니다. 새 항목은 같은 출력 파일 이름을 사용하며 지속 시간이 원래 렌더링 항목과 같습니다.
- 같은 렌더링을 다시 시작할 목적으로 렌더링을 중지하려면 [중지]를 클릭합니다.
렌더링이 중지된 렌더링 항목에 [사용자가 중지함] 상태가 할당되고 [렌더링 대기열] 패널에 [대기열에 없음] 상태의 새 항목이 추가됩니다. 새 항목은 증가된 출력 파일 이름을 사용하며 렌더링이 중지된 프레임에서 렌더링이 다시 시작됩니다.
현재 렌더링 작업에 대해 표시되는 정보현재 일괄 처리 중인 렌더링에 대한 기본 정보가 [렌더링 대기열] 패널 아래쪽에 표시됩니다.
- 메시지
- 상태 메시지입니다.
- RAM
- 렌더링 프로세스에 사용할 수 있는 메모리입니다.
- 렌더링 시작
- 현재 일괄 처리 중인 렌더링이 시작된 시간입니다.
- 총 경과 시간
- 현재 일괄 처리 중인 렌더링이 시작된 후 경과된 렌더링 시간(일시 중지는 계산에 포함하지 않음)입니다.
 현재 렌더링 작업에 대한 정보를 더 보려면 [현재 렌더링] 머리글 왼쪽의 삼각형을 클릭합니다. 잠시 뒤에 [현재 렌더링] 창이 축소됩니다(닫힙니다). 시간 초과 기간이 지나도 축소되지 않도록 창을 확장하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 [현재 렌더링] 머리글 옆의 삼각형을 클릭합니다. 완료된 렌더링의 세부 정보를 보려면 로그 파일을 검토합니다. 로그 파일이 기록되었으면 [렌더링 설정] 머리글과 [로그] 메뉴 아래에 해당 로그 파일의 경로가 나타납니다.
이전에 렌더링된 항목 다시 렌더링- 렌더링 항목을 선택합니다.
- 다음 중 하나를 수행합니다.
- [렌더링]을 클릭합니다.
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