비디오 및 오디오 미리 보기



최종 출력을 렌더링하지 않고도 작업을 진행하면서 컴포지션 전체 또는 일부를 미리 볼 수 있습니다. 일반적으로 렌더링이라는 용어가 최종 출력에만 적용되는 것처럼 말하지만 [푸티지], [레이어] 및 [컴포지션] 패널에 표시할 미리 보기를 만드는 프로세스도 렌더링의 일종입니다.

미리 보기 컨트롤 중 다수는 [미리 보기] 패널에 있습니다.

최종 출력으로 렌더링하는 경우와 마찬가지로 모든 미리 보기 방법에서 레이어는 [비디오] 레이어 스위치 를 선택한 경우에만 렌더링된 미리 보기에 표시됩니다.

미리 보기를 렌더링하는 속도에 영향을 주는 요소에는 레이어 스위치, [빠른 미리 보기] 설정, 환경 설정 및 컴포지션 설정 등이 있습니다.

미리 보기 설정 컨트롤 중에서 가장 간단하면서도 영향력이 큰 컨트롤 중 하나는 [컴포지션] 패널 아래쪽에 있는 [해상도/다운샘플링 요소] 설정 메뉴입니다. 모든 미리 보기를 낮은 해상도로 표시하려면 이 메뉴에서 [전체] 이외의 값을 선택합니다. 자세한 내용은 해상도를 참조하십시오.

미리 보기를 위해 픽셀 종횡비 교정을 켜거나 끄려면 패널 아래쪽의 [픽셀 종횡비 교정 켜기/끄기] 단추 를 클릭합니다. 비율 조정의 품질이 높지 않으므로 픽셀 종횡비 교정을 사용하여 미세한 픽셀 세부 정보가 아닌 모양을 평가합니다. 자세한 내용은 픽셀 종횡비 및 프레임 종횡비를 참조하십시오.

가능하면 시청 대상이 최종 출력을 보는 데 사용할 것과 같은 종류의 장치에서 미리 봅니다. 예를 들어 외부 비디오 모니터에서 미리 볼 수 있습니다. 휴대폰과 같은 모바일 장치에 나타나게 될 상태로 컴포지션을 보려면 먼저 컴포지션을 최종 출력으로 렌더링한 다음 Adobe Device Central을 사용하여 동영상을 봅니다.

Device Central을 사용하여 모바일 장치용 컴포지션을 만드는 경우 대상 모바일 장치의 일부 요소를 시뮬레이션하는 안내선 및 설정을 사용하여 After Effects 내에서 컴포지션을 미리 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 모바일 장치에서 재생할 컴포지션 만들기를 참조하십시오.

색상 관리를 사용하는 경우에는 출력 색상 공간에 나타나게 될 상태로 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 항목을 미리 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 다른 출력 장치에서 색상이 표시되는 방법 시뮬레이션을 참조하십시오.

참고: 미리 보기나 최종 출력을 위해 렌더링하는 동안 [정보] 패널 또는 프로젝트의 [흐름도] 패널에서 추가 정보를 보려면 [정보 패널 및 흐름도에 렌더링 진행률 표시]([편집] > [환경 설정] > [표시](Windows) 또는 [After Effects] > [환경 설정] > [표시]](Mac OS))를 선택합니다.

표준 미리 보기 사용

표준 미리 보기(일반적으로 스페이스바 재생이라고 함)는 현재 시간부터 활성 [컴포지션], [레이어] 또는 [푸티지] 패널에 있는 비디오를 재생합니다. 표준 미리 보기는 가능한 한 실시간 속도와 비슷하게 재생됩니다. 하지만 복잡한 컴포지션의 경우 미리 보기 속도가 실시간 속도보다 많이 느려질 수 있습니다.

 [미리 보기] 패널에서 [재생] 단추 를 클릭하거나 스페이스바를 누릅니다.

RAM 미리 보기 사용

RAM 미리 보기는 [타임라인], [레이어] 또는 [푸티지] 패널의 비디오와 오디오를 실시간 속도로 재생하도록 RAM을 할당합니다. 실시간 재생용으로 저장할 수 있는 프레임 수는 해당 응용 프로그램에 사용할 수 있는 RAM의 용량과 [미리 보기] 패널의 설정에 따라 달라집니다.
참고: [여러 프레임을 동시에 렌더링] 다중 처리 기능을 사용하는 경우 RAM 미리 보기의 지속 시간은 전경 응용 프로그램에 사용할 수 있는 메모리 양에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 메모리 및 다중 처리 환경 설정을 참조하십시오.

[미리 보기] 패널에서는 [RAM 미리 보기 옵션]과 [Shift+RAM 미리 보기 옵션]의 두 가지 RAM 미리 보기 옵션 세트를 지정할 수 있습니다. 예를 들어 [RAM 미리 보기 옵션]은 전체 프레임 속도와 전체 해상도로 설정하고 [Shift+RAM 미리 보기 옵션]은 두 프레임마다 하나씩 건너뛰고 절반의 해상도로 미리 보도록 설정할 수 있습니다.

[레이어] 및 [푸티지] 패널에서는 RAM 미리 보기가 다듬어 자르지 않은 푸티지를 재생합니다.

  1. RAM 미리 보기 옵션을 수정하려면 [미리 보기] 패널 가운데에 있는 [RAM 미리 보기 옵션] 메뉴를 클릭하고 [RAM 미리 보기 옵션] 또는 [Shift+RAM 미리 보기 옵션]을 선택합니다. 다음을 변경할 수 있습니다.
    음소거 
    RAM 미리 보기에서 오디오를 포함하거나 제외합니다.

    프레임 속도
    컴포지션 프레임 속도를 사용하려면 [자동]을 선택합니다.

    건너뛰기
    렌더링되는 프레임과 다음에 렌더링되는 프레임 사이에 건너뛸 프레임 수입니다. 모든 프레임을 렌더링하려면 0을 선택합니다.

    해상도
    뷰어 패널 아래쪽에 있는 [해상도/다운샘플링 요소] 메뉴에서 설정한 해상도를 사용하려면 [자동]을 선택합니다.

    현재 시간부터
    현재 시간부터 재생하려면 [현재 시간부터]를 선택합니다. 그렇지 않으면 RAM 미리 보기가 작업 영역을 재생하거나 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 항목의 처음부터 재생합니다.

    전체 화면
    패널 배경색인 화면에 있는 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 항목의 전체 크기로 RAM 미리 보기를 재생합니다. [모양] 환경 설정에서 [명도] 컨트롤을 사용하여 패널 배경색을 변경할 수 있습니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [RAM 미리 보기 옵션]을 사용하여 미리 보려면 [미리 보기] 패널에서 [RAM 미리 보기] 단추 를 클릭하거나 숫자 키패드에서 0(영)을 누릅니다.

    • [Shift+RAM 미리 보기 옵션]을 사용하여 미리 보려면 Shift 키를 누른 상태로 [미리 보기] 패널에서 [RAM 미리 보기] 단추 를 클릭하거나 Shift 키를 누른 상태로 숫자 키패드에서 0을 누릅니다.

    현재 미리 보기 중인 프레임에 레이어 마커를 배치하려면 RAM 미리 보기가 진행되는 동안 숫자 키패드에서 별표 키(*)를 누르십시오. 이 방법을 사용하면 오디오 트랙의 중요 지점에 해당하는 마커를 쉽게 배치할 수 있습니다. 자세한 내용은 레이어 마커 및 컴포지션 마커를 참조하십시오.
  3. RAM 미리 보기를 중지하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 현재 시간 표시기를 마지막으로 재생된 프레임에 놓으려면 스페이스바를 누릅니다.

    • RAM 미리 보기를 시작하기 전의 위치에 현재 시간 표시기를 놓으려면 RAM 미리 보기 단추를 클릭하거나 스페이스바 이외의 다른 키를 누릅니다.

참고: 바이러스 백신 소프트웨어가 실행 중인 경우 [여러 프레임을 동시에 렌더링] 환경 설정을 선택한 상태에서 수행되는 RAM 미리 보기의 성능이 저하될 수 있습니다.

RAM 미리 보기를 동영상으로 저장

After Effects에서는 RAM 미리 보기를 압축되지 않은 AVI 파일(Windows)이나 MOV 파일(Mac OS)로 저장할 수 있습니다. RAM 미리 보기를 저장할 때는 다음에 주의하십시오.

  • After Effects는 기본 렌더링 설정 템플릿에 있는 컴포지션 프레임 크기 및 [해상도] 설정을 이용해서 저장된 RAM 미리 보기의 최종 치수(픽셀)를 확인합니다. 렌더링 설정 템플릿의 [해상도] 설정이 [현재 설정]인 경우 [미리 보기] 패널의 [해상도] 설정이 사용됩니다. [미리 보기] 패널의 [해상도] 설정이 [자동]인 경우 [컴포지션 설정] 대화 상자의 [해상도] 설정이 사용됩니다. 저장된 RAM 미리 보기에는 확대/축소 레벨이 고려되지 않습니다.

  • RAM 미리 보기는 인터레이스 필드를 생성하지 않으므로 저장된 RAM 미리 보기에는 필드가 포함되지 않습니다.

참고: 컴포지션에 3D 레이어가 포함되어 있지 않더라도 활성 컴포지션 패널의 [3D 보기]를 [활성 카메라]로 설정해야 [RAM 미리 보기 저장]이 올바르게 작동합니다.
  1. RAM 미리 보기를 생성한 후 [컴포지션] > [RAM 미리 보기 저장]을 선택합니다.
  2. 이름을 입력하고 위치를 지정한 다음 [저장]을 클릭합니다.

미리 보기 반복 옵션

원하는 상태가 표시될 때까지 [미리 보기] 패널에서 [반복 옵션] 단추를 클릭합니다.

반복 
처음부터 끝까지 미리 보기를 반복 재생합니다.

한 번 재생 
미리 보기를 한 번 재생합니다.

임의 
뒤로 재생과 앞으로 재생 간에 전환하면서 미리 보기를 반복 재생합니다.

오디오 미리 보기

[스테레오 혼합기] 이외의 오디오 효과를 적용하지 않은 경우 오디오를 미리 보면 즉시 실시간 속력으로 재생됩니다. 그렇지 않은 경우에는 오디오가 렌더링될 때까지 기다려야 재생됩니다.

참고: 미리 볼 오디오를 렌더링해야 하는 경우에는 [미리 보기] 환경 설정의 [지속 시간] 설정으로 지정한 분량의 오디오만 미리 보기용으로 렌더링 및 재생됩니다.

[프로젝트 설정] 대화 상자([파일] > [프로젝트 설정])에서 전체 프로젝트의 오디오 샘플 속도를 설정합니다. CD급 사운드는 44.1KHz, 16비트 스테레오입니다.

[오디오 하드웨어] 및 [오디오 출력 매핑] 환경 설정에 따라 오디오 미리 보기 동작이 결정됩니다. 이러한 환경 설정은 최종 출력에 영향을 주지 않습니다. 출력 모듈 설정은 최종 출력에서 오디오 품질을 결정합니다. 최상의 오디오 미리 보기를 위해서는 [오디오 하드웨어] 환경 설정의 [기본 장치] 메뉴에서 ASIO 장치를 사용할 수 있는 경우 해당 장치를 선택하십시오. 그렇지 않으면 After Effects WDM 사운드 장치(Windows) 또는 기본 제공 장치(Mac OS) 등 시스템에서 제공되는 장치 중 하나를 선택합니다.

  • 현재 시간 이후의 오디오만 미리 보려면 [컴포지션] > [미리 보기] > [오디오 미리 보기(이 지점부터)]를 선택하거나 숫자 키패드에서 마침표 키(.)를 누릅니다.
  • 작업 영역에 있는 오디오만 미리 보려면 [컴포지션] > [미리 보기] > [오디오 미리 보기(작업 영역)]을 선택하거나 숫자 키패드에서 Alt+마침표(.)(Windows) 또는 Option+마침표(.)(Mac OS)를 누릅니다.

수동으로 (스크럽) 비디오 및 오디오 미리 보기

  • [타임라인] 패널에서 (스크럽) 비디오를 수동으로 미리 보거나 특정 프레임으로 이동하려면 현재 시간 표시기를 드래그합니다.
  • [타임라인] 패널에서 오디오를 스크러빙하려면 Ctrl+Alt(Windows) 또는 Command+Option(Mac OS)을 누른 상태로 현재 시간 표시기를 드래그합니다.
  • [타임라인] 패널에서 오디오와 비디오를 스크러빙하려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 현재 시간 표시기를 드래그합니다.

    마우스 단추를 누른 상태로 현재 시간 표시기 이동을 중지하면 짧은 오디오 섹션이 반복됩니다.

오디오 패널 옵션

미리 보는 동안 [오디오] 패널의 VU(볼륨 단위) 미터에 오디오 볼륨 레벨이 활발히 표시됩니다. VU 미터 위쪽의 신호는 오디오가 클리핑(오디오 신호가 오디오 장치에서 허용하는 최대 레벨을 초과할 때 발생하는 왜곡)되고 있을 때 나타납니다.

VU 미터와 레벨 컨트롤을 자세히 보려면 [오디오] 패널의 높이를 늘립니다.

오디오 패널 

A.
VU 미터

B.
레벨 컨트롤

C.
레벨 단위

D.
오디오 패널 메뉴

E.
레벨 값

[오디오] 패널 메뉴에서 [옵션]을 선택하여 다음 옵션을 지정합니다.

단위
오디오 레벨을 데시벨로 표시할지, 아니면 백분율로 표시할지 선택합니다. 100%는 0데시벨(0dB)과 같습니다.

슬라이더 최소값
[오디오] 패널에 표시할 최소 오디오 레벨입니다.