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비디오 및 오디오 미리 보기최종 출력을 렌더링하지 않고도 작업을 진행하면서 컴포지션 전체 또는 일부를 미리 볼 수 있습니다. 일반적으로 렌더링이라는 용어가 최종 출력에만 적용되는 것처럼 말하지만 [푸티지], [레이어] 및 [컴포지션] 패널에 표시할 미리 보기를 만드는 프로세스도 렌더링의 일종입니다. 미리 보기 컨트롤 중 다수는 [미리 보기] 패널에 있습니다. 최종 출력으로 렌더링하는 경우와 마찬가지로 모든 미리 보기 방법에서 레이어는 [비디오] 레이어 스위치 미리 보기를 렌더링하는 속도에 영향을 주는 요소에는 레이어 스위치, [빠른 미리 보기] 설정, 환경 설정 및 컴포지션 설정 등이 있습니다. 미리 보기 설정 컨트롤 중에서 가장 간단하면서도 영향력이 큰 컨트롤 중 하나는 [컴포지션] 패널 아래쪽에 있는 [해상도/다운샘플링 요소] 설정 메뉴입니다. 모든 미리 보기를 낮은 해상도로 표시하려면 이 메뉴에서 [전체] 이외의 값을 선택합니다. 자세한 내용은 해상도를 참조하십시오. 미리 보기를 위해 픽셀 종횡비 교정을 켜거나 끄려면 패널 아래쪽의 [픽셀 종횡비 교정 켜기/끄기] 단추 가능하면 시청 대상이 최종 출력을 보는 데 사용할 것과 같은 종류의 장치에서 미리 봅니다. 예를 들어 외부 비디오 모니터에서 미리 볼 수 있습니다. 휴대폰과 같은 모바일 장치에 나타나게 될 상태로 컴포지션을 보려면 먼저 컴포지션을 최종 출력으로 렌더링한 다음 Adobe Device Central을 사용하여 동영상을 봅니다. Device Central을 사용하여 모바일 장치용 컴포지션을 만드는 경우 대상 모바일 장치의 일부 요소를 시뮬레이션하는 안내선 및 설정을 사용하여 After Effects 내에서 컴포지션을 미리 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 모바일 장치에서 재생할 컴포지션 만들기를 참조하십시오. 색상 관리를 사용하는 경우에는 출력 색상 공간에 나타나게 될 상태로 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 항목을 미리 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 다른 출력 장치에서 색상이 표시되는 방법 시뮬레이션을 참조하십시오. 참고: 미리 보기나 최종 출력을 위해 렌더링하는 동안 [정보] 패널 또는 프로젝트의 [흐름도] 패널에서 추가 정보를 보려면 [정보 패널 및 흐름도에 렌더링 진행률 표시]([편집] > [환경 설정] > [표시](Windows) 또는 [After Effects] > [환경 설정] > [표시]](Mac OS))를 선택합니다.
표준 미리 보기 사용표준 미리 보기(일반적으로 스페이스바 재생이라고 함)는 현재 시간부터 활성 [컴포지션], [레이어] 또는 [푸티지] 패널에 있는 비디오를 재생합니다. 표준 미리 보기는 가능한 한 실시간 속도와 비슷하게 재생됩니다. 하지만 복잡한 컴포지션의 경우 미리 보기 속도가 실시간 속도보다 많이 느려질 수 있습니다. [미리 보기] 패널에서 [재생] 단추 를 클릭하거나 스페이스바를 누릅니다.RAM 미리 보기 사용RAM 미리 보기는 [타임라인], [레이어] 또는 [푸티지] 패널의 비디오와 오디오를 실시간 속도로 재생하도록 RAM을 할당합니다. 실시간 재생용으로 저장할 수 있는 프레임 수는 해당 응용 프로그램에 사용할 수 있는 RAM의 용량과 [미리 보기] 패널의 설정에 따라 달라집니다.
참고: [여러 프레임을 동시에 렌더링] 다중 처리 기능을 사용하는 경우 RAM 미리 보기의 지속 시간은 전경 응용 프로그램에 사용할 수 있는 메모리 양에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 메모리 및 다중 처리 환경 설정을 참조하십시오.
[미리 보기] 패널에서는 [RAM 미리 보기 옵션]과 [Shift+RAM 미리 보기 옵션]의 두 가지 RAM 미리 보기 옵션 세트를 지정할 수 있습니다. 예를 들어 [RAM 미리 보기 옵션]은 전체 프레임 속도와 전체 해상도로 설정하고 [Shift+RAM 미리 보기 옵션]은 두 프레임마다 하나씩 건너뛰고 절반의 해상도로 미리 보도록 설정할 수 있습니다. [레이어] 및 [푸티지] 패널에서는 RAM 미리 보기가 다듬어 자르지 않은 푸티지를 재생합니다. 참고: 바이러스 백신 소프트웨어가 실행 중인 경우 [여러 프레임을 동시에 렌더링] 환경 설정을 선택한 상태에서 수행되는 RAM 미리 보기의 성능이 저하될 수 있습니다.
RAM 미리 보기를 동영상으로 저장After Effects에서는 RAM 미리 보기를 압축되지 않은 AVI 파일(Windows)이나 MOV 파일(Mac OS)로 저장할 수 있습니다. RAM 미리 보기를 저장할 때는 다음에 주의하십시오.
참고: 컴포지션에 3D 레이어가 포함되어 있지 않더라도 활성 컴포지션 패널의 [3D 보기]를 [활성 카메라]로 설정해야 [RAM 미리 보기 저장]이 올바르게 작동합니다.
미리 보기 반복 옵션원하는 상태가 표시될 때까지 [미리 보기] 패널에서 [반복 옵션] 단추를 클릭합니다.
오디오 미리 보기[스테레오 혼합기] 이외의 오디오 효과를 적용하지 않은 경우 오디오를 미리 보면 즉시 실시간 속력으로 재생됩니다. 그렇지 않은 경우에는 오디오가 렌더링될 때까지 기다려야 재생됩니다. 참고: 미리 볼 오디오를 렌더링해야 하는 경우에는 [미리 보기] 환경 설정의 [지속 시간] 설정으로 지정한 분량의 오디오만 미리 보기용으로 렌더링 및 재생됩니다.
[프로젝트 설정] 대화 상자([파일] > [프로젝트 설정])에서 전체 프로젝트의 오디오 샘플 속도를 설정합니다. CD급 사운드는 44.1KHz, 16비트 스테레오입니다. [오디오 하드웨어] 및 [오디오 출력 매핑] 환경 설정에 따라 오디오 미리 보기 동작이 결정됩니다. 이러한 환경 설정은 최종 출력에 영향을 주지 않습니다. 출력 모듈 설정은 최종 출력에서 오디오 품질을 결정합니다. 최상의 오디오 미리 보기를 위해서는 [오디오 하드웨어] 환경 설정의 [기본 장치] 메뉴에서 ASIO 장치를 사용할 수 있는 경우 해당 장치를 선택하십시오. 그렇지 않으면 After Effects WDM 사운드 장치(Windows) 또는 기본 제공 장치(Mac OS) 등 시스템에서 제공되는 장치 중 하나를 선택합니다.
오디오 패널 옵션미리 보는 동안 [오디오] 패널의 VU(볼륨 단위) 미터에 오디오 볼륨 레벨이 활발히 표시됩니다. VU 미터 위쪽의 신호는 오디오가 클리핑(오디오 신호가 오디오 장치에서 허용하는 최대 레벨을 초과할 때 발생하는 왜곡)되고 있을 때 나타납니다. VU 미터와 레벨 컨트롤을 자세히 보려면 [오디오] 패널의 높이를 늘립니다. ![]() 오디오 패널
[오디오] 패널 메뉴에서 [옵션]을 선택하여 다음 옵션을 지정합니다.
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