효과

After Effects에서는 스틸 이미지, 비디오 및 오디오의 특성을 추가하거나 수정하기 위해 레이어에 적용할 수 있는 다양한 효과를 제공합니다. 예를 들어 효과를 적용하여 이미지의 노출이나 색상을 변경하고, 새 시각적 요소를 추가하고, 사운드를 조작하고, 이미지를 왜곡하고, 그레인을 제거하고, 조명을 향상시키고, 전환을 만드는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

때로는 효과를 필터와 혼동하는 경우도 있습니다. 그러나 필터를 적용하면 이미지나 레이어의 기타 특성이 영구적으로 수정되는 반면 효과와 그 속성은 언제든지 변경하거나 제거할 수 있다는 점에서 필터와 효과 사이에는 큰 차이가 있습니다. 즉, 필터를 적용한 대상은 이전의 특성이 완전히 바뀌는 반면, 효과를 적용한 대상은 다시 이전 상태로 되돌릴 수 있습니다. After Effects에는 필터 대신 효과만 사용되므로 변경 내용을 쉽게 되돌릴 수 있습니다. 효과의 속성을 변경할 수 있는 기능을 활용하면 시간의 흐름에 따라 속성이 변하도록 또는 속성에 애니메이션이 적용되도록 할 수 있습니다.

참고: Adobe Illustrator에서는 모양 레이어를 대상으로 하는 패스 작업(예를 들어 모양 레이어의 [추가] 메뉴를 통해 적용할 수 있는 [지그재그]나 [오목과 볼록] 등의 작업)을 효과라고 하지만 그 기능은 After Effects에서의 효과와 차이가 있습니다.

효과를 찾아 적용하려면 [효과 및 사전 설정] 패널을 사용합니다. 효과 속성을 수정하려면 [효과 컨트롤] 또는 [타임라인] 패널을 사용하거나 [레이어] 또는 [컴포지션] 패널에서 효과 조절점을 이동합니다.

레이어 하나에 동일한 효과를 여러 차례 적용하고 각 인스턴스의 이름을 변경한 다음 각 인스턴스별로 속성을 설정할 수 있습니다.

효과 및 애니메이션 사전 설정을 사용하여 작업하고 적용하는 방법에 대한 비디오 자습서를 보려면 Adobe 웹 사이트(www.adobe.com/go/vid0228_kr)를 참조하십시오.

참고: After Effects에서 아직 불러오지 않은 플러그인을 필요로 하는 효과가 사용된 프로젝트를 열면 경고 대화 상자가 나타나고 [타임라인] 패널과 [효과 컨트롤] 패널에서 효과 인스턴스의 이름 맨 앞에 누락:이 추가됩니다. 활성 컴포지션에 대해 누락된 효과의 모든 인스턴스를 [타임라인] 패널에 표시하려면 FF를 누릅니다.

효과 플러그인

After Effects에 포함된 효과를 비롯해 모든 효과는 플러그인으로 구현됩니다. 플러그인은 파일 이름 확장자가 .aex, .pbk, .pbg 등인 작은 소프트웨어 모듈로, 응용 프로그램에 기능을 추가합니다. 모든 플러그인이 효과 플러그인은 아닙니다. 예를 들어 일부 플러그인은 특정 파일 형식을 가져오고 해당 형식을 사용하여 작업할 수 있는 기능을 제공합니다. 예를 들어 Photoshop Camera Raw 플러그인을 사용하면 After Effects에서 Camera Raw 파일을 사용하여 작업할 수 있습니다. 자세한 내용은 플러그인을 참조하십시오.

대부분의 효과 플러그인은 C/C++로 작성되지만 Adobe® Pixel Bender™ 로 작성되는 이미지 조작 효과 플러그인의 수도 점점 늘어나고 있습니다.

효과는 플러그인으로 구현되므로 Adobe 이외의 공급업체에서 제공하는 효과와 직접 만든 효과를 추가로 설치하여 사용할 수 있습니다. 기본적으로 다음 폴더 중 하나에 있는 Plug-ins 폴더에 한 가지 새로운 효과 또는 새 효과의 전체 폴더를 추가할 수 있습니다.

  • (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files

  • (Mac OS) Applications/Adobe After Effects CS4

After Effects를 시작하면 응용 프로그램에서 Plug-ins 폴더와 그 하위 폴더를 검색하여 컴퓨터에 설치된 모든 효과를 찾은 다음 [효과] 메뉴와 [효과 및 사전 설정] 패널에 효과를 추가합니다. 이름이 괄호로 시작하고 끝나는 폴더의 콘텐트는 After Effects에서 무시됩니다. 예를 들어 (archived_ effects) 폴더의 콘텐트는 불러오지 않습니다.

Adobe에서는 After Effects와 함께 사용할 수 있는 여러 가지 타사 효과 플러그인을 제공합니다. Keylight, Color Finesse 및 Cycore FX(CC) 플러그인은 정식 버전의 Adobe After Effects 소프트웨어를 설치할 때 기본적으로 함께 설치됩니다. Adobe After Effects 소프트웨어 시험판에는 이러한 플러그인이 포함되어 있지 않습니다. 일부 플러그인의 경우 설치 프로그램을 실행하면 플러그인과 같은 디렉토리에 해당 설명서가 함께 설치됩니다. Cycore FX 플러그인 설명서는 Cycore 웹 사이트에서 제공됩니다.

After Effects에 포함된 fnord 소프트웨어의 EXtractoR 및 IDentifier 플러그인을 사용하면 OpenEXR 파일의 여러 레이어 및 채널에 액세스할 수 있습니다. 3D 채널 효과를 참조하십시오.

효과 애니메이션

효과 속성에 애니메이션을 적용하는 방법은 다른 속성에 애니메이션을 적용할 때와 같습니다. 즉, 해당 속성에 키프레임이나 표현식을 추가하면 됩니다. 본래 기능을 수행하는 데 애니메이션이 필요한 효과를 사용하는 경우에도 대부분 키프레임이나 표현식을 설정해야 합니다. 예를 들어 정적 효과를 동적 효과로 바꾸려면 전환 효과의 [전환 완료] 속성이나 [뒤틀기 노이즈] 효과의 [진행] 설정에 애니메이션을 적용합니다.

색상 심도

대부분의 효과에서는 16bpc(채널당 비트) 또는 32bpc의 심도로 이미지 색상 및 알파 채널 데이터를 처리할 수 있도록 지원합니다. 16bpc 또는 32bpc 프로젝트에 8bpc 효과를 사용하면 색상 세부 정보가 소실될 수 있습니다. 효과에서 지원하는 심도가 8bpc뿐인데 프로젝트는 16bpc 또는 32bpc로 설정되어 있으면 [효과 컨트롤] 패널에서 효과 이름 옆에 경고 아이콘 이 표시됩니다. 현재 프로젝트의 색상 심도를 지원하는 효과만 나열하도록 [효과 및 사전 설정] 패널을 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 색상 심도 및 HDR 색상을 참조하십시오.

렌더링 순서

After Effects에서 마스크, 효과, 레이어 스타일 및 변형 속성을 렌더링하는 순서를 렌더링 순서라고 하며 이 순서는 적용된 효과의 최종 결과에 영향을 줄 수 있습니다. 기본적으로 효과는 적용된 순서에 따라 [타임라인] 패널과 [효과 컨트롤] 패널의 목록에 표시됩니다. 효과는 이 목록의 위쪽에서 아래쪽 순으로 렌더링됩니다. 효과를 렌더링하는 순서를 변경하려면 효과 이름을 목록의 새 위치로 드래그합니다. 자세한 내용은 렌더링 순서 및 변형 축소를 참조하십시오.

조정 레이어에 적용한 효과는 [타임라인] 패널의 레이어 겹침 순서에서 조정 레이어 아래에 있는 모든 레이어에 영향을 줍니다. 자세한 내용은 조정 레이어 만들기를 참조하십시오.

표현식 컨트롤 효과

표현식 컨트롤 효과는 기존 레이어 속성을 수정하지 않고 해당 표현식에서 참조할 수 있는 레이어 속성을 추가하는 효과입니다. 자세한 내용은 표현식 컨트롤 효과 사용을 참조하십시오.

테두리 증가 효과를 사용하여 가장자리 클리핑 방지

효과는 레이어에 적용되므로 효과에 따라서는 그 적용 결과가 레이어의 테두리를 벗어나지 못하고 갑작스럽게 중단될 수 있습니다. 레이어에 테두리 증가 효과를 적용하면 다른 효과의 결과를 계산하기 위해 레이어를 임시로 확장할 수 있습니다. 최근에 개발된 효과에는 이러한 과정이 필요하지 않습니다. 최신 효과는 대부분 심도가 32bpc입니다.

스크립트를 사용하여 효과 및 효과 속성 관리

Paul Tuersley는 AE Enhancers 포럼에서 컴포지션의 효과를 검색하고 해당 효과를 설정 또는 해제하는 데 사용할 수 있는 스크립트를 제공합니다.

Paul Tuersley는 AE Enhancers 포럼에서 변경 내용을 여러 레이어의 효과 속성에 보다 쉽게 동기화할 수 있는 스크립트를 제공합니다.