ActionScript 설명서 액세스



이 설명서는 강력한 기능을 갖춘 객체 지향 프로그래밍 언어인 ActionScript 3.0을 설명하는 데 초점을 두고 있으므로, 특정 도구나 서버 아키텍처 내의 응용 프로그램 개발 프로세스 또는 작업 과정에 대해서는 상세하게 다루지 않습니다. 따라서 ActionScript 3.0 응용 프로그램 설계, 개발, 테스트 및 배포를 수행하는 동안 ActionScript 3.0 프로그래밍 외에 다른 설명서를 참조할 수 있습니다.

ActionScript 3.0 설명서

이 설명서를 참조하면 ActionScript 3.0 프로그래밍 언어와 관련된 개념을 이해할 수 있고 상세한 구현 정보 및 중요 언어 기능 샘플도 활용할 수 있습니다. 하지만 이 설명서는 전체 언어 참조 설명서가 아닙니다. 전체 언어 참조를 보려면 이 언어로 된 모든 클래스, 메서드, 속성, 이벤트 등을 설명하는 ActionScript 3.0 언어 및 구성 요소 참조 설명서을 참조하십시오. ActionScript 3.0 언어 및 구성 요소 참조 설명서에서는 기본 언어, Flash 제작 도구 구성 요소(fl 패키지), Flash Player 및 Adobe AIR API(flash 패키지) 등에 대한 자세한 참조 정보를 제공합니다.

Flash 설명서

Flash 제작 도구를 사용하는 경우 다음 설명서를 참조할 수 있습니다.

설명서

설명

Flash 사용 설명서

Flash 제작 도구로 동적인 웹 응용 프로그램을 개발하는 방법을 설명합니다.

ActionScript 3.0 프로그래밍

ActionScript 3.0 언어와 기본 Flash Player 및 Adobe AIR API의 구체적인 사용 방법을 설명합니다.

ActionScript 3.0 언어 및 구성 요소 참조 설명서

Flash 제작 도구 구성 요소 및 ActionScript 3.0 API의 구문, 사용 방법, 코드 예제 등을 제공합니다.

ActionScript 3.0 구성 요소 사용 설명서

구성 요소를 사용하여 Flash로 만든 응용 프로그램을 개발하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.

Flash CS4 Professional을 사용하여 Adobe AIR 응용 프로그램 개발

Flash에서 Adobe AIR API와 ActionScript 3.0을 사용하여 Adobe AIR 응용 프로그램을 개발하고 배포하는 방법을 설명합니다.

Adobe Flash에서 ActionScript 2.0 학습

ActionScript 2.0 구문 개요를 제공하며 서로 다른 객체 유형 작업 시 ActionScript 2.0을 사용하는 방법을 설명합니다.

ActionScript 2.0 언어 참조 설명서

Flash 제작 도구 구성 요소 및 ActionScript 2.0 API의 구문, 사용 방법, 코드 예제 등을 제공합니다.

ActionScript 2.0 구성 요소 사용 설명서

ActionScript 2.0 구성 요소를 사용하여 Flash로 만든 응용 프로그램을 개발하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.

ActionScript 2.0 구성 요소 언어 참조 설명서

Adobe Component Architecture 버전 2에서 사용할 수 있는 각 구성 요소 및 API를 설명합니다.

Flash 확장

JavaScript API에서 사용할 수 있는 객체, 메서드 및 속성에 대해 설명합니다.

Flash Lite 2.x 시작

Adobe® Flash® Lite™ 2.x를 사용하여 응용 프로그램을 개발하는 방법을 설명하고, Flash Lite 2.x에서 사용할 수 있는 ActionScript 기능의 구문, 사용 방법, 코드 예제 등을 설명합니다.

Flash Lite 2.x 응용 프로그램 개발

Flash Lite 2.x 응용 프로그램을 개발하는 방법을 설명합니다.

Flash Lite 2.x ActionScript 소개

Flash Lite 2.x를 사용하여 응용 프로그램을 개발하는 방법을 소개하고, Flash Lite 2.x 개발자가 사용할 수 있는 ActionScript 기능을 모두 설명합니다.

Flash Lite 2.x ActionScript 언어 참조 설명서

Flash Lite 2.x에서 사용할 수 있는 ActionScript 2.0의 구문, 사용 방법, 코드 예제 등을 제공합니다.

Flash Lite 1.x 시작

Flash Lite 1.x를 소개하고 Adobe® Device Central CS4 에뮬레이터를 사용하여 내용을 테스트하는 방법을 설명합니다.

Flash Lite 1.x 응용 프로그램 개발

Flash Lite 1.x를 사용하여 휴대 장치용 응용 프로그램을 개발하는 방법을 설명합니다.

Flash Lite 1.x ActionScript 학습

Flash Lite 1.x 응용 프로그램에서 ActionScript를 사용하는 방법뿐 아니라 Flash Lite 1.x에서 사용할 수 있는 ActionScript 기능을 모두 설명합니다.

Flash Lite 1.x ActionScript 언어 참조 설명서

Flash Lite 1.x에서 사용할 수 있는 ActionScript 요소의 구문과 사용 방법을 제공합니다.