flash.utils 패키지에는 ByteArray 등의 데이터 구조와 같은 유틸리티 클래스가 들어 있습니다.



함수
 함수설명
 clearInterval지정된 setInterval() 호출을 취소합니다.
 clearTimeout지정된 setTimeout() 호출을 취소합니다.
 describeType메서드의 매개 변수와 이름이 같은 ActionScript 객체를 설명하는 XML 객체를 만듭니다.
 escapeMultiByteSystem.useCodePage의 값에 따라 UTF-8 또는 시스템 코드 페이지로 인코딩된 입력 문자열의 이스케이프된 복사본을 반환합니다.
 getDefinitionByNamename 매개 변수로 지정된 클래스의 클래스 객체에 대한 참조를 반환합니다.
 getQualifiedClassName객체의 정규화된 클래스 이름을 반환합니다.
 getQualifiedSuperclassNamevalue 매개 변수로 지정된 객체의 기본 클래스의 정규화된 클래스 이름을 반환합니다.
 getTimerFlash Player가 초기화된 후 경과된 시간을 밀리초 단위로 반환하며 상대 시간을 계산하는 데 사용됩니다.
 setInterval지정된 밀리초 단위 간격으로 함수를 실행합니다.
 setTimeout밀리초 단위로 지정된 지연 시간 후 지정된 함수를 실행합니다.
 unescapeMultiByteSystem.useCodePage의 값에 따라 시스템 코드 페이지 또는 UTF-8에서 디코딩되는 입력 문자열의 언이스케이프된 복사본을 반환합니다.
인터페이스
 인터페이스설명
 IDataInputIDataInput 인터페이스는 이진 데이터를 읽는 메서드 집합을 제공합니다.
 IDataOutputIDataOutput 인터페이스는 이진 데이터를 쓰는 메서드 집합을 제공합니다.
 IExternalizableIExternalizable 인터페이스를 통해 클래스가 데이터 스트림으로 인코딩되는 직렬화를 제어할 수 있습니다.
클래스
 클래스설명
 ByteArrayByteArray 클래스는 이진 데이터 읽기/쓰기 및 사용을 최적화하는 메서드 및 속성을 제공합니다.
 CompressionAlgorithm AIR-onlyCompressionAlgorithm 클래스는 압축 및 압축 해제 옵션의 이름에 대한 문자열 상수를 정의합니다.
 DictionaryDictionary 클래스를 사용하면 키 비교에 완전 항등 연산자(===)를 사용하는 동적 속성 컬렉션을 만들 수 있습니다.
 EndianEndian 클래스에는 멀티바이트 숫자를 나타내는 데 사용되는 바이트 순서를 나타내는 값이 들어 있습니다.
 ProxyProxy 클래스를 사용하면 객체에서 속성 검색 및 수정 등의 ActionScript 비헤이비어 기본 동작을 재정의할 수 있습니다.
 TimerTimer 클래스는 지정된 시간 시퀀스에 따라 코드를 실행할 수 있는 타이머에 대한 인터페이스입니다.