flash.utils 패키지에는 ByteArray 등의 데이터 구조와 같은 유틸리티 클래스가 들어 있습니다.
함수
인터페이스
| | 인터페이스 | 설명 |
|---|
| | IDataInput | IDataInput 인터페이스는 이진 데이터를 읽는 메서드 집합을 제공합니다. |
| | IDataOutput | IDataOutput 인터페이스는 이진 데이터를 쓰는 메서드 집합을 제공합니다. |
| | IExternalizable | IExternalizable 인터페이스를 통해 클래스가 데이터 스트림으로 인코딩되는 직렬화를 제어할 수 있습니다. |
클래스
| | 클래스 | 설명 |
|---|
| | ByteArray | ByteArray 클래스는 이진 데이터 읽기/쓰기 및 사용을 최적화하는 메서드 및 속성을 제공합니다. |
| | CompressionAlgorithm  | CompressionAlgorithm 클래스는 압축 및 압축 해제 옵션의 이름에 대한 문자열 상수를 정의합니다. |
| | Dictionary | Dictionary 클래스를 사용하면 키 비교에 완전 항등 연산자(===)를 사용하는 동적 속성 컬렉션을 만들 수 있습니다. |
| | Endian | Endian 클래스에는 멀티바이트 숫자를 나타내는 데 사용되는 바이트 순서를 나타내는 값이 들어 있습니다. |
| | Proxy | Proxy 클래스를 사용하면 객체에서 속성 검색 및 수정 등의 ActionScript 비헤이비어 기본 동작을 재정의할 수 있습니다. |
| | Timer | Timer 클래스는 지정된 시간 시퀀스에 따라 코드를 실행할 수 있는 타이머에 대한 인터페이스입니다. |
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Thu Jan 8 2009, 02:17 AM -08:00