패키지flash.text.engine
클래스public final class BreakOpportunity
상속BreakOpportunity Inheritance Object

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

BreakOpportunity 클래스는 ElementFormat 클래스의 breakOpportunity 속성을 설정하는 데 사용할 수 있는 상수 값의 열거형입니다. 이 속성은 줄바꿈 가능한 텍스트를 여러 행으로 분할할 때 줄바꿈에 사용할 수 있는 문자를 결정합니다.

참고 사항

ElementFormat.breakOpportunity


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
  ALL : String = "all"
[정적] ContentElement 객체의 모든 문자를 필수 줄바꿈 기회로 취급합니다.
BreakOpportunity
  ANY : String = "any"
[정적] ContentElement 객체의 모든 문자를 줄바꿈 기회로 취급합니다.
BreakOpportunity
  AUTO : String = "auto"
[정적] 줄바꿈 기회가 유니코드 문자 속성에 기반하여 결정되도록 합니다.
BreakOpportunity
  NONE : String = "none"
[정적] ContentElement 객체의 어떠한 문자도 줄바꿈 기회로 취급하지 않습니다.
BreakOpportunity
상수 정보
ALL상수
public static const ALL:String = "all"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

ContentElement 객체의 모든 문자를 필수 줄바꿈 기회로 취급합니다. 이 옵션을 사용하여 가능한 한 짧은 행을 생성하고 이렇게 생성한 행을 사용하여 한 행 텍스트를 만들거나 그와 비슷한 효과를 낼 수 있습니다.

ANY상수 
public static const ANY:String = "any"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

ContentElement 객체의 모든 문자를 줄바꿈 기회로 취급합니다. 이 값은 일반적으로 로마자 텍스트가 아시아권 언어의 텍스트에 포함되어 있고 단어 중간에서 줄바꿈하는 것이 바람직한 경우에 사용합니다.

AUTO상수 
public static const AUTO:String = "auto"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

줄바꿈 기회가 유니코드 문자 속성에 기반하여 결정되도록 합니다. 이 설정은 Unicode Standard Annex #14에서 정의한 유니코드 줄바꿈 속성을 구현합니다.

참고 사항

NONE상수 
public static const NONE:String = "none"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

ContentElement 객체의 어떠한 문자도 줄바꿈 기회로 취급하지 않습니다.