패키지flash.text
클래스public class Font
상속Font Inheritance Object

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

Font 클래스는 SWF 파일에 포함된 글꼴을 관리하는 데 사용됩니다. 포함된 글꼴은 Font 클래스의 하위 클래스로 표현됩니다. Font 클래스는 현재로서는 포함된 글꼴에 대한 정보를 찾는 데만 사용되며 이 클래스를 사용하여 글꼴을 변경할 수는 없습니다. Font 클래스를 사용하여 외부 글꼴을 로드하거나 Font 객체의 인스턴스를 단독으로 만들 수 없습니다. Font 클래스는 추상 기본 클래스로 사용됩니다.



Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
  fontName : String
[읽기 전용] 포함된 글꼴의 이름입니다.
Font
  fontStyle : String
[읽기 전용] 글꼴의 스타일입니다.
Font
  fontType : String
[읽기 전용] 글꼴의 유형입니다.
Font
 Inheritedprototype : Object
[정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean = false):Array
[정적] 현재 사용할 수 있는 포함된 글꼴의 목록을 제공할지 여부를 지정합니다.
Font
  
제공된 문자열을 현재 할당된 글꼴을 사용하여 표시할 수 있는지 여부를 지정합니다.
Font
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
  
[정적] 글꼴 클래스를 전역 글꼴 목록에 등록합니다.
Font
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
속성 정보
fontName속성
fontName:String  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

포함된 글꼴의 이름입니다.



구현
    public function get fontName():String
fontStyle속성 
fontStyle:String  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

글꼴의 스타일입니다. 이 값은 FontStyle 클래스에 정의된 모든 값이 될 수 있습니다.



구현
    public function get fontStyle():String

참고 사항

fontType속성 
fontType:String  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

글꼴의 유형입니다. 이 값은 FontType 클래스에 정의된 모든 상수가 될 수 있습니다.



구현
    public function get fontType():String

참고 사항

메서드 정보
enumerateFonts()메서드
public static function enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean = false):Array

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

현재 사용할 수 있는 포함된 글꼴의 목록을 제공할지 여부를 지정합니다.

매개 변수

enumerateDeviceFonts:Boolean (default = false) — 목록을 현재 사용할 수 있는 포함된 글꼴로만 제한할지 여부를 나타냅니다. 이 값을 true로 설정하면 장치 글꼴과 포함된 글꼴을 포함한 모든 글꼴의 목록이 반환됩니다. 이 값을 false로 설정하면 포함된 글꼴의 목록만 반환됩니다.

반환값
Array — 사용할 수 있는 글꼴을 Font 객체의 배열로 나타낸 목록입니다.

예제

이 예제에서는 먼저 정적 메서드 Font.enumerateFonts() 를 호출하여 장치 글꼴과 포함된 글꼴 전체의 목록을 가져옵니다. 그런 다음 반환된 Font 객체 배열을 fontName 속성별로 정렬합니다.

그런 다음 이 예제에서는 enumerateDeviceFonts 매개 변수를 false로 설정하여 Font.enumerateFonts() 메서드를 호출하는 방법을 보여 줍니다. 결과 배열에는 포함된 Font 객체만 포함됩니다. 포함된 글꼴이 없는 응용 프로그램에서 이 코드를 실행하면 빈 embeddedFonts 배열이 반환됩니다.

import flash.text.Font;

var allFonts:Array = Font.enumerateFonts(true);
allFonts.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE);

var embeddedFonts:Array = Font.enumerateFonts(false);
embeddedFonts.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE);
hasGlyphs()메서드 
public function hasGlyphs(str:String):Boolean

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

제공된 문자열을 현재 할당된 글꼴을 사용하여 표시할 수 있는지 여부를 지정합니다.

매개 변수

str:String — 현재 글꼴에 대해 테스트할 문자열입니다.

반환값
Boolean — 이 글꼴을 사용하여 지정된 문자열을 완전히 표시할 수 있는 경우 true입니다.
registerFont()메서드 
public static function registerFont(font:Class):void

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

글꼴 클래스를 전역 글꼴 목록에 등록합니다.

매개 변수

font:Class — 전역 글꼴 목록에 추가할 클래스입니다.