flash.net 패키지에는 네트워크를 통한 데이터 통신을 지원하는 클래스가 들어 있습니다(예: URL 다운로드 및 Flash Remoting).
| | 클래스 | 설명 |
|---|
| | FileFilter | FileFilter 클래스는 FileReference.browse() 메서드 및 FileReferenceList.browse() 메서드가 호출되거나 File, FileReference 또는 FileReferenceList 객체의 browse 메서드가 호출될 때 나타나는 파일 탐색 대화 상자에 표시되는 사용자 시스템의 파일을 나타내는 데 사용됩니다. |
| | FileReference | FileReference 클래스는 사용자 컴퓨터와 서버 사이에서 파일을 업로드하거나 다운로드할 수 있는 방법을 제공합니다. |
| | FileReferenceList | FileReferenceList 클래스는 업로드할 하나 이상의 파일을 선택하는 방법을 제공합니다. |
| | LocalConnection | LocalConnection 클래스를 사용하여 다른 LocalConnection 객체에서 메서드를 호출할 수 있는 LocalConnection 객체를 만들 수 있습니다. |
| | NetConnection | NetConnection 클래스는 Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램과 Flash Media Server 응용 프로그램 간의 양방향 연결이나 Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램과 Flash Remoting을 실행 중인 응용 프로그램 서버 간의 양방향 연결을 만듭니다. |
| | NetStream | NetStream 클래스는 AIR 또는 Flash Player 응용 프로그램과 Flash Media Server 사이, 또는 AIR 또는 Flash Player 응용 프로그램과 로컬 파일 시스템 사이에 단방향 스트리밍 연결을 엽니다. |
| | NetStreamInfo | NetStreamInfo 클래스는 NetStream 객체에 관련된 여러 서비스 품질(QOS) 통계와 오디오, 비디오 및 데이터에 대한 기본 스트리밍 버퍼를 지정합니다. |
| | NetStreamPlayOptions | NetStreamPlayOptions 클래스는 NetStream.play2() 메서드에 전달할 수 있는 다양한 옵션을 지정합니다. |
| | NetStreamPlayTransitions | NetStreamPlayTransitions 클래스는 NetStreamPlayOptions.transition 속성과 함께 사용할 수 있는 유효한 문자열을 지정합니다. |
| | ObjectEncoding | ObjectEncoding 클래스는 FileStream, NetStream, NetConnection, SharedObject 및 ByteArray와 같은 객체를 직렬화하여 이전 버전의 ActionScript를 사용할 수 있도록 하는 클래스의 직렬화 설정을 정의하는 데 사용됩니다. |
| | Responder | Responder 클래스는 특정 작업의 성공 또는 실패와 관련된 서버의 반환 값을 처리하기 위해 NetConnection.call()에서 사용되는 객체를 제공합니다. |
| | SharedObject | SharedObject 클래스는 사용자의 컴퓨터 또는 서버에서 제한된 양의 데이터를 읽고 저장하는 데 사용됩니다. |
| | SharedObjectFlushStatus | SharedObjectFlushStatus 클래스는 SharedObject.flush() 메서드에 대한 호출로 반환되는 코드의 값을 제공합니다. |
| | Socket | Socket 클래스는 코드를 활성화하여 소켓 연결을 만들고 원시 이진 데이터를 읽고 쓸 수 있도록 합니다. |
| | URLLoader | URLLoader 클래스는 URL에서 텍스트, 이진 데이터 또는 URL 인코딩된 변수 형식으로 데이터를 다운로드합니다. |
| | URLLoaderDataFormat | URLLoaderDataFormat 클래스는 다운로드하는 데이터의 수신 방법을 지정하는 값을 제공합니다. |
| | URLRequest | URLRequest 클래스는 하나의 HTTP 요청에 포함된 모든 정보를 캡처합니다. |
| | URLRequestDefaults  | URLRequestDefaults 클래스에는 URLRequest 클래스의 속성 기본값을 정의하도록 설정할 수 있는 정적 속성이 포함되어 있습니다. |
| | URLRequestHeader | URLRequestHeader 객체는 단일 HTTP 요청 헤더를 캡슐화하며 이름/값 쌍으로 구성됩니다. |
| | URLRequestMethod | URLRequestMethod 클래스는 서버로 데이터를 전송할 때 URLRequest 객체가 POST 메서드를 사용해야 하는지 아니면 GET 메서드를 사용해야 하는지를 지정하는 값을 제공합니다. |
| | URLStream | URLStream 클래스는 URL 다운로드에 대한 낮은 레벨의 액세스를 제공합니다. |
| | URLVariables | URLVariables 클래스를 사용하여 응용 프로그램과 서버 사이에 변수를 전송할 수 있습니다. |
| | XMLSocket | XMLSocket 클래스는 Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 IP 주소 또는 도메인 이름으로 식별되는 서버 컴퓨터와 통신할 수 있도록 하는 클라이언트 소켓을 구현합니다. |