flash.geom 패키지에는 BitmapData 클래스 및 비트맵 캐싱 기능을 지원하는 점, 사각형 및 변형 행렬 같은 형상 클래스가 들어 있습니다.



클래스
 클래스설명
 ColorTransformColorTransform 클래스를 사용하여 표시 객체의 색상 값을 조정할 수 있습니다.
 MatrixMatrix 클래스는 특정 좌표 공간의 점을 다른 좌표 공간으로 매핑하는 방법을 결정하는 변형 행렬을 나타냅니다.
 Matrix3DMatrix3D 클래스는 3차원(3D) 표시 객체의 위치와 방향을 결정하는 변형 행렬을 나타냅니다.
 Orientation3DOrientation3D 클래스는 Matrix3D 객체의 방향 스타일을 나타내는 상수 값의 열거형입니다.
 PerspectiveProjectionPerspectiveProjection 클래스를 사용하면 표시 객체와 모든 자식의 원근 변형을 손쉽게 할당하거나 수정할 수 있습니다.
 PointPoint 객체는 2차원 좌표 시스템에서의 위치를 나타냅니다. 여기서 x는 가로 축을 나타내고, y는 세로 축을 나타냅니다.
 RectangleRectangle 객체는 왼쪽 위 꼭지점(x, y)으로 표시되는 위치와 너비 및 높이로 정의되는 영역입니다.
 TransformTransform 클래스를 통해 표시 객체에 적용 가능한 색상 조정 속성 및 2차원 또는 3차원 변형 객체에 액세스할 수 있습니다.
 Utils3DUtils3D 클래스에는 특정 3차원 행렬 연산의 구현을 단순화하는 정적 메서드가 들어 있습니다.
 Vector3DVector3D 클래스는 직교 좌표(x,y,z)를 사용하여 3차원 공간에서 점 또는 위치를 나타냅니다.