flash.filters 패키지에는 비트맵 필터 효과에 대한 클래스가 들어 있습니다. 필터를 사용하면 흐리게 하기, 경사, 반짝임, 그림자 만들기 같은 풍부한 시각적 효과를 적용하여 객체를 표시할 수 있습니다.



클래스
 클래스설명
 BevelFilterBevelFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 경사 효과를 추가할 수 있습니다.
 BitmapFilterBitmapFilter 클래스는 모든 이미지 필터 효과를 위한 기본 클래스입니다.
 BitmapFilterQualityBitmapFilterQuality 클래스에는 BitmapFilter 객체의 렌더링 품질을 설정하기 위한 값이 들어 있습니다.
 BitmapFilterTypeBitmapFilterType 클래스에는 BitmapFilter의 유형을 설정하기 위한 값이 들어 있습니다.
 BlurFilterBlurFilter 클래스를 사용하면 표시 객체에 흐림 효과를 적용할 수 있습니다.
 ColorMatrixFilterColorMatrixFilter 클래스를 사용하면 입력 이미지에 있는 모든 픽셀의 알파 값과 RGBA 색상에 4 x 5 행렬 변환을 적용하여 새 RGBA 색상 및 알파 값 세트를 얻을 수 있습니다.
 ConvolutionFilterConvolutionFilter 클래스는 매트릭스 회선(convolution) 필터 효과를 적용합니다.
 DisplacementMapFilterDisplacementMapFilter 클래스는 지정된 BitmapData 객체(위치 변경 맵 이미지)의 픽셀 값을 사용하여 객체의 위치 변경을 수행합니다.
 DisplacementMapFilterModeDisplacementMapFilterMode 클래스는 DisplacementMapFilter 클래스의 mode 속성에 대한 값을 제공합니다.
 DropShadowFilterDropShadowFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 그림자를 추가할 수 있습니다.
 GlowFilterGlowFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 광선 효과를 적용할 수 있습니다.
 GradientBevelFilterGradientBevelFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 그래디언트 경사 효과를 적용할 수 있습니다.
 GradientGlowFilterGradientGlowFilter 클래스를 사용하면 표시 객체에 그래디언트 광선 효과를 적용할 수 있습니다.
 ShaderFilterShaderFilter 클래스는 필터링되는 객체에 셰이더를 실행하여 필터를 적용합니다.