| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public class TextEvent |
| 상속 | TextEvent Event Object |
| 하위 클래스 | DataEvent, ErrorEvent, IMEEvent |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
TextEvent.LINK 유형과 TextEvent.TEXT_INPUT 유형이 있습니다.
참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [읽기 전용] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [읽기 전용] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | constructor : Object 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [읽기 전용] 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [읽기 전용] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | |
![]() | prototype : Object [정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | target : Object [읽기 전용] 이벤트 대상입니다. | Event | |
| text : String textInput 이벤트의 경우, 입력한 문자 또는 일련의 문자입니다. | TextEvent | ||
![]() | type : String [읽기 전용] 이벤트 유형입니다. | Event | |
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
텍스트 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. | TextEvent | ||
TextEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | TextEvent | ||
![]() | 사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | |
![]() | Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
TextEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | TextEvent | ||
![]() | 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
| 상수 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [정적] ACTIVATE 상수는 activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [정적] Event.ADDED 상수는 added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [정적] Event.ADDED_TO_STAGE 상수는 addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [정적] Event.CANCEL 상수는 cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [정적] Event.CHANGE 상수는 change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [정적] Event.CLEAR 상수는 clear 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [정적] Event.CLOSE 상수는 close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.CLOSING 상수는 closing 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [정적] Event.COMPLETE 상수는 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [정적] Event.CONNECT 상수는 connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [정적] copy 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [정적] cut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [정적] Event.DEACTIVATE 상수는 deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [정적] Event.DISPLAYING 상수는 displaying 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [정적] Event.ENTER_FRAME 상수는 enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [정적] Event.EXIT_FRAME 상수는 exitFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.EXITING 상수는 exiting 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [정적] Event.FRAME_CONSTRUCTED 상수는 frameConstructed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [정적] Event.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 상수는 htmlBoundsChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 상수는 htmlDOMInitialize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_RENDER 상수는 htmlRender 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [정적] Event.ID3 상수는 id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [정적] Event.INIT 상수는 init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| LINK : String = "link" [정적] link 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | TextEvent | ||
![]() | [정적] Event.LOCATION_CHANGE 상수는 locationChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [정적] Event.MOUSE_LEAVE 상수는 mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.NETWORK_CHANGE 상수는 networkChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [정적] Event.OPEN 상수는 open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [정적] Event.PASTE 상수는 paste 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [정적] Event.REMOVED 상수는 removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [정적] Event.REMOVED_FROM_STAGE 상수는 removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [정적] Event.RENDER 상수는 render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [정적] Event.RESIZE 상수는 resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [정적] Event.SCROLL 상수는 scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [정적] Event.SELECT 상수는 select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [정적] Event.SELECT_ALL 상수는 selectAll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [정적] Event.SOUND_COMPLETE 상수는 soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [정적] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 상수는 tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [정적] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 상수는 tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [정적] Event.TAB_INDEX_CHANGE 상수는 tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| TEXT_INPUT : String = "textInput" [정적] textInput 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | TextEvent | ||
![]() | UNLOAD : String = "unload" [정적] Event.UNLOAD 상수는 unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_IDLE 상수는 userIdle 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_PRESENT 상수는 userPresent 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| text | 속성 |
text:String [읽기/쓰기] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
textInput 이벤트의 경우, 입력한 문자 또는 일련의 문자입니다. link 이벤트의 경우, <a> 태그의 href 특성에서 event 특성의 텍스트입니다.
public function get text():String public function set text(value:String):voidlink 이벤트가 전달되는 것을 보여 줍니다.
import flash.text.TextField;
import flash.events.TextEvent;
var tf:TextField = new TextField();
tf.htmlText = "<a href='event:myEvent'>Click Me.</a>";
tf.addEventListener("link", clickHandler);
addChild(tf);
function clickHandler(e:TextEvent):void {
trace(e.type); // link
trace(e.text); // myEvent
}| TextEvent | () | 생성자 |
public function TextEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, text:String = "")| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
텍스트 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String —
이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 사용할 수 있는 값은 TextEvent.LINK 및 TextEvent.TEXT_INPUT입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false) —
Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false) —
Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
text:String (default = "") —
사용자가 입력한 한 자 이상의 텍스트 문자입니다. 이벤트 리스너는 text 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
참고 사항
| clone | () | 메서드 |
override public function clone():Event| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
TextEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
반환값Event — 원본과 동일한 속성 값을 갖는 새로운 TextEvent 객체입니다. |
| toString | () | 메서드 |
override public function toString():String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
TextEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[TextEvent type=value bubbles=value cancelable=value text=value ]
String — TextEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다. |
| LINK | 상수 |
public static const LINK:String = "link"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
link 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
|
currentTarget
| 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target
|
클릭한 하이퍼링크가 포함되어 있는 텍스트 필드입니다. target은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다.
|
text
| URL에서 "event:" 이후의 나머지 부분입니다. |
참고 사항
텍스트 필드가 생성되고 htmlText 속성을 사용하여 해당 내용이 HTML 형식의 문자열로 설정됩니다. 사용자가 쉽게 식별할 수 있도록 링크에 밑줄이 표시됩니다. Adobe Flash Player는 포인터가 링크 위에 있을 때만 마우스 포인터를 변경합니다. 사용자의 마우스 클릭이 ActionScript 메서드를 호출하도록 링크의 URL이 "event:" 문자열로 시작하며 TextEvent.LINK 이벤트에 대한 리스너가 추가됩니다.
사용자가 링크를 클릭하면 트리거되는 linkHandler() 메서드는 텍스트 필드의 모든 링크 이벤트를 관리합니다. 첫 번째 if 문은 "event:" 문자열 뒤에 나오는 URL의 나머지 부분이 있는 이벤트의 text 속성을 확인합니다. 사용자가 운영 체제의 링크를 클릭하면 시스템의 Capabilities.os 속성에서 가져온 사용자의 현재 운영 체제 이름을 사용하여 사용자를 지정된 웹 사이트로 보냅니다. 그렇지 않으면 이벤트의 text 속성을 통해 전달한 선택된 반경 크기를 사용하여 텍스트 필드 아래에 원을 그립니다. 사용자가 반경 링크를 클릭할 때마다 이전에 그린 원이 지워지고 선택한 반경 크기로 새로운 빨간색 원이 그려집니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.TextEvent;
import flash.errors.IOError;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.system.Capabilities;
import flash.net.navigateToURL;
import flash.net.URLRequest;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.display.Shape;
import flash.display.Graphics;
public class TextEvent_LINKExample extends Sprite {
private var myCircle:Shape = new Shape();
public function TextEvent_LINKExample() {
var myTextField:TextField = new TextField();
myTextField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myTextField.multiline = true;
myTextField.background = true;
myTextField.htmlText = "Draw a circle with the radius of <u><a href=\"event:20\">20 pixels</a></u>.<br>"
+ "Draw a circle with the radius of <u><a href=\"event:50\">50 pixels</a></u>.<br><br>"
+ "<u><a href=\"event:os\">Learn about your operating system.</a></u><br>";
myTextField.addEventListener(TextEvent.LINK, linkHandler);
this.addChild(myTextField);
this.addChild(myCircle);
}
private function linkHandler(e:TextEvent):void {
var osString:String = Capabilities.os;
if(e.text == "os") {
if (osString.search(/Windows/) != -1 ){
navigateToURL(new URLRequest("http://www.microsoft.com/"), "_self");
}else if (osString.search(/Mac/) != -1 ) {
navigateToURL(new URLRequest("http://www.apple.com/"), "_self");
} else if (osString.search(/linux/i)!= -1) {
navigateToURL(new URLRequest("http://www.tldp.org/"), "_self");
}
} else {
myCircle.graphics.clear();
myCircle.graphics.beginFill(0xFF0000);
myCircle.graphics.drawCircle(100, 150, Number(e.text));
myCircle.graphics.endFill();
}
}
}
}| TEXT_INPUT | 상수 |
public static const TEXT_INPUT:String = "textInput"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
textInput 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
true: preventDefault() 메서드를 호출하여 기본 비헤이비어를 취소합니다.
|
currentTarget
| 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target
|
문자를 입력하고 있는 텍스트 필드입니다. target은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다.
|
text
| 사용자가 입력한 문자 또는 일련의 문자입니다. |
참고 사항
기본 지침, 사용자 입력 및 경고(오류) 메시지용으로 3개의 텍스트 필드가 생성됩니다. textInputHandler() 메서드를 트리거하여 사용자의 텍스트 입력에 응답하기 위한 이벤트 리스너가 추가됩니다. 사용자가 텍스트를 입력할 때마다 TextEvent.TEXT_INPUT 이벤트가 전달됩니다.
참고: 텍스트 이벤트는 백스페이스와 같은 키보드 입력에 대한 응답이 아니라 사용자가 문자를 입력할 때 전달됩니다. 모든 키보드 이벤트를 포착하려면 KeyboardEvent 이벤트의 리스너를 사용합니다.
textInputHandler() 메서드는 사용자 입력을 제어하고 관리합니다. preventDefault() 메서드는 Adobe Flash Player가 입력 텍스트 필드에 텍스트를 즉시 표시하지 못하도록 하는 데 사용됩니다. 응용 프로그램이 필드 업데이트를 담당합니다. 사용자가 이미 입력한 문자(result 문자열)의 삭제 또는 수정을 취소할 수 있도록 사용자가 새 문자를 입력할 때 입력 텍스트 필드의 내용이 result 문자열에 재할당됩니다. 또한 일관성 있는 사용자 환경을 만들기 위해 setSelection() 메서드가 텍스트 필드에서 마지막으로 선택한 문자 뒤에 삽입점(캐럿)을 배치합니다.
textInputHandler() 메서드의 첫 번째 if 문은 조합 키의 두 번째 및 다섯 번째 문자 위치에 대한 입력을 검사하는데, 해당 문자가 숫자여야 합니다. 사용자 입력이 정확하면 updateCombination() 메서드가 호출되고 조합 키 문자열(result)이 사용자 입력과 함께 추가됩니다. 또한 updateCombination() 메서드는 삽입점을 선택한 문자 뒤로 이동합니다. 7개의 문자가 입력되면 textInputHandler() 메서드의 마지막 if 문이 inputTextField 텍스트 필드 유형을 INPUT에서 DYNAMIC으로 변경하는데, 이는 사용자가 더 이상 입력하거나 내용을 변경할 수 없다는 의미입니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.events.TextEvent;
public class TextEvent_TEXT_INPUTExample extends Sprite {
private var instructionTextField:TextField = new TextField();
private var inputTextField:TextField = new TextField();
private var warningTextField:TextField = new TextField();
private var result:String = "";
public function TextEvent_TEXT_INPUTExample() {
instructionTextField.x = 10;
instructionTextField.y = 10;
instructionTextField.background = true;
instructionTextField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
instructionTextField.text = "Please enter a value in the format A#AA#AA,\n"
+ "where 'A' represents a letter and '#' represents a number.\n" +
"(Note that once you input a character you can't change it.)" ;
inputTextField.x = 10;
inputTextField.y = 70;
inputTextField.height = 20;
inputTextField.width = 75;
inputTextField.background = true;
inputTextField.border = true;
inputTextField.type = TextFieldType.INPUT;
warningTextField.x = 10;
warningTextField.y = 100;
warningTextField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
inputTextField.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputHandler);
this.addChild(instructionTextField);
this.addChild(inputTextField);
this.addChild(warningTextField);
}
private function textInputHandler(event:TextEvent):void {
var charExp:RegExp = /[a-zA-z]/;
var numExp:RegExp = /[0-9]/;
event.preventDefault();
inputTextField.text = result;
inputTextField.setSelection(result.length + 1, result.length + 1);
if (inputTextField.text.length == 1 || inputTextField.text.length == 4) {
if(numExp.test(event.text) == true) {
updateCombination(event.text);
} else {
warningTextField.text = "You need a single digit number.";
}
}else {
if(charExp.test(event.text) == true) {
updateCombination(event.text);
} else {
warningTextField.text = "You need an alphabet character.";
}
}
if(inputTextField.text.length == 7) {
inputTextField.type = TextFieldType.DYNAMIC;
instructionTextField.text = "CONGRATULATIONS. You've done.";
}
}
private function updateCombination(s:String):void {
warningTextField.text = "";
result += s;
inputTextField.text = result;
inputTextField.setSelection(result.length + 1, result.length + 1);
}
}
}init()는 TextField 객체를 초기화한 후 객체에 이벤트 리스너를 추가합니다.
draw()는 표시 목록에 TextFields를 추가하고 표시할 텍스트를 할당합니다.
linkHandler() 및 textInputHandler()는 이벤트 유형에 따라 이벤트에 응답합니다. linkHandler() 메서드는 웹 브라우저가 열려 있지 않을 경우 웹 브라우저를 열고 클릭한 URL로 이동합니다. textInputHandler() 메서드는 키를 누를 때마다 해당 텍스트 필드에 단순히 정보를 표시합니다.
참고: 이 예제에서 나오는 도메인은 가공의 도메인이므로 [yourDomain]을 실제 도메인으로 바꿔야 합니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.events.TextEvent;
import flash.events.TextEvent;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.navigateToURL;
public class TextEventExample extends Sprite {
private const DOMAIN_1_URL:String = "http://www.[yourDomain].com";
private const DOMAIN_2_URL:String = "http://www.[yourDomain].com";
private var linkTxt:TextField;
private var textInputTxt:TextField;
public function TextEventExample() {
init();
draw();
}
private function init():void {
linkTxt = new TextField();
linkTxt.addEventListener(TextEvent.LINK, linkHandler);
linkTxt.height = 60;
linkTxt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
linkTxt.multiline = true;
textInputTxt = new TextField();
textInputTxt.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputHandler);
textInputTxt.type = TextFieldType.INPUT;
textInputTxt.background = true;
textInputTxt.border = true;
textInputTxt.height = 20;
}
private function draw():void {
addChild(linkTxt);
linkTxt.htmlText += createLink(DOMAIN_1_URL, "Click to go to first domain");
linkTxt.htmlText += "<br />";
linkTxt.htmlText += createLink(DOMAIN_2_URL, "Click to go to second domain");
addChild(textInputTxt);
textInputTxt.y = linkTxt.height;
textInputTxt.text = "type here";
}
private function createLink(url:String, text:String):String {
var link:String = "";
link += "<font color='#0000FF'>";
link += "<u>";
link += "<b>";
link += "<a href='event:" + url + "'>" + text + "</a>";
link += "</b>";
link += "</u>";
link += "</font>";
return link;
}
private function linkHandler(e:TextEvent):void {
var request:URLRequest = new URLRequest(e.text);
navigateToURL(request);
}
private function textInputHandler(e:TextEvent):void {
trace(">> ============================");
trace(">> e.text: " + e.text);
trace(">> textInputTxt.text: " + textInputTxt.text);
}
}
}