패키지flash.events
클래스public class ShaderEvent
상속ShaderEvent Inheritance Event Inheritance Object

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

ShaderJob에 의해 시작된 셰이더가 완료되면 ShaderEvent가 전달됩니다.

참고 사항

flash.display.ShaderJob


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
  bitmapData : BitmapData
ShaderJob.start() 메서드에 전달된 BitmapData 객체입니다.
ShaderEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[읽기 전용] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다.
Event
  byteArray : ByteArray
ShaderJob.start() 메서드에 전달된 ByteArray 객체입니다.
ShaderEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[읽기 전용] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
Event
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[읽기 전용] 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[읽기 전용] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다.
Event
 Inheritedprototype : Object
[정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedtarget : Object
[읽기 전용] 이벤트 대상입니다.
Event
 Inheritedtype : String
[읽기 전용] 이벤트 유형입니다.
Event
  vector : Vector.<Number>
ShaderJob.start() 메서드에 전달된 Vector.<Number> 객체입니다.
ShaderEvent
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bitmap:BitmapData = null, array:ByteArray = null, vector:Vector.<Number> = null)
이벤트 리스너에 전달할 ShaderEvent 객체를 만듭니다.
ShaderEvent
  
ShaderEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
ShaderEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다.
Event
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다.
Event
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다.
Event
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
Event
 Inherited
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
Event
  
ShaderEvent 객체의 모든 속성을 포함하는 문자열을 반환합니다.
ShaderEvent
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[정적] ACTIVATE 상수는 activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[정적] Event.ADDED 상수는 added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[정적] Event.ADDED_TO_STAGE 상수는 addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[정적] Event.CANCEL 상수는 cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[정적] Event.CHANGE 상수는 change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[정적] Event.CLEAR 상수는 clear 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[정적] Event.CLOSE 상수는 close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[정적] Event.CLOSING 상수는 closing 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  COMPLETE : String = "complete"
[정적] complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ShaderEvent
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[정적] Event.CONNECT 상수는 connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCOPY : String = "copy"
[정적] copy 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[정적] cut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[정적] Event.DEACTIVATE 상수는 deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[정적] Event.DISPLAYING 상수는 displaying 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[정적] Event.ENTER_FRAME 상수는 enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[정적] Event.EXIT_FRAME 상수는 exitFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[정적] Event.EXITING 상수는 exiting 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[정적] Event.FRAME_CONSTRUCTED 상수는 frameConstructed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[정적] Event.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[정적] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 상수는 htmlBoundsChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[정적] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 상수는 htmlDOMInitialize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[정적] Event.HTML_RENDER 상수는 htmlRender 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[정적] Event.ID3 상수는 id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[정적] Event.INIT 상수는 init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[정적] Event.LOCATION_CHANGE 상수는 locationChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[정적] Event.MOUSE_LEAVE 상수는 mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[정적] Event.NETWORK_CHANGE 상수는 networkChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[정적] Event.OPEN 상수는 open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[정적] Event.PASTE 상수는 paste 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[정적] Event.REMOVED 상수는 removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[정적] Event.REMOVED_FROM_STAGE 상수는 removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[정적] Event.RENDER 상수는 render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[정적] Event.RESIZE 상수는 resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[정적] Event.SCROLL 상수는 scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[정적] Event.SELECT 상수는 select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[정적] Event.SELECT_ALL 상수는 selectAll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[정적] Event.SOUND_COMPLETE 상수는 soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[정적] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 상수는 tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[정적] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 상수는 tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[정적] Event.TAB_INDEX_CHANGE 상수는 tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[정적] Event.UNLOAD 상수는 unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[정적] Event.USER_IDLE 상수는 userIdle 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[정적] Event.USER_PRESENT 상수는 userPresent 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
속성 정보
bitmapData속성
bitmapData:BitmapData  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

ShaderJob.start() 메서드에 전달된 BitmapData 객체입니다. ByteArray 또는 Vector.<Number>가 start() 메서드에 전달된 경우 이 속성은 null입니다.



구현
    public function get bitmapData():BitmapData
    public function set bitmapData(value:BitmapData):void

참고 사항

byteArray속성 
byteArray:ByteArray  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

ShaderJob.start() 메서드에 전달된 ByteArray 객체입니다. BitmapData 또는 Vector.<Number> 객체가 start() 메서드에 전달된 경우 이 속성은 null입니다.



구현
    public function get byteArray():ByteArray
    public function set byteArray(value:ByteArray):void

참고 사항

vector속성 
vector:Vector.<Number>  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

Vector.<Number> 객체(ShaderJob.start() 메서드에 전달된 객체)입니다. BitmapData 또는 ByteArray 객체가 start() 메서드에 전달된 경우 이 속성은 null입니다.



구현
    public function get vector():Vector.<Number>
    public function set vector(value:Vector.<Number>):void

참고 사항

생성자 정보
ShaderEvent()생성자
public function ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bitmap:BitmapData = null, array:ByteArray = null, vector:Vector.<Number> = null)

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

이벤트 리스너에 전달할 ShaderEvent 객체를 만듭니다.

매개 변수
type:Stringtype 속성에서 사용할 수 있는 이벤트 유형입니다.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 기본값은 false입니다.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 기본값은 false입니다.
 
bitmap:BitmapData (default = null) — 완료된 작업의 결과를 포함하는 BitmapData 객체입니다(대상이 BitmapData 객체가 아닌 경우 null).
 
array:ByteArray (default = null) — 완료된 작업의 결과를 포함하는 ByteArray 객체입니다(대상이 ByteArray 객체가 아닌 경우 null).
 
vector:Vector.<Number> (default = null) — 완료된 작업의 결과를 포함하는 Vector.<Number> 인스턴스이거나 null입니다(대상이 Vector.<Number> 인스턴스가 아닌 경우).
메서드 정보
clone()메서드
override public function clone():Event

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

ShaderEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.

반환값
Event — 원본과 동일한 속성 값을 가진 새로운 ShaderEvent 객체입니다.
toString()메서드 
override public function toString():String

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

ShaderEvent 객체의 모든 속성을 포함하는 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.

[ShaderEvent type=value bubbles=value cancelable=value eventPhase=value bitmapData=value byteArray=value vector=value ]

반환값
String — ShaderEvent 객체의 모든 속성이 포함된 문자열입니다.
상수 정보
COMPLETE상수
public static const COMPLETE:String = "complete"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubbles false
bitmapData 완료된 작업의 결과를 포함하는 BitmapData 객체입니다(대상이 BitmapData 객체가 아닌 경우 null).
byteArray 완료된 작업의 결과를 포함하는 ByteArray 객체입니다(대상이 ByteArray 객체가 아닌 경우 null).
cancelable false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget 이벤트 리스너를 통해 이벤트 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target 완료를 보고하는 ShaderJob 객체입니다.
vector 완료된 작업의 결과를 포함하는 Vector.<Number> 인스턴스이거나 null입니다(대상이 Vector.<Number> 인스턴스가 아닌 경우).

참고 사항