| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public class ShaderEvent |
| 상속 | ShaderEvent Event Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
| bitmapData : BitmapData ShaderJob.start() 메서드에 전달된 BitmapData 객체입니다. | ShaderEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [읽기 전용] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | |
| byteArray : ByteArray ShaderJob.start() 메서드에 전달된 ByteArray 객체입니다. | ShaderEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean [읽기 전용] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | constructor : Object 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [읽기 전용] 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [읽기 전용] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | |
![]() | prototype : Object [정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | target : Object [읽기 전용] 이벤트 대상입니다. | Event | |
![]() | type : String [읽기 전용] 이벤트 유형입니다. | Event | |
| vector : Vector.<Number> ShaderJob.start() 메서드에 전달된 Vector.<Number> 객체입니다. | ShaderEvent | ||
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bitmap:BitmapData = null, array:ByteArray = null, vector:Vector.<Number> = null) 이벤트 리스너에 전달할 ShaderEvent 객체를 만듭니다. | ShaderEvent | ||
ShaderEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | ShaderEvent | ||
![]() | 사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | |
![]() | Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
ShaderEvent 객체의 모든 속성을 포함하는 문자열을 반환합니다. | ShaderEvent | ||
![]() | 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
| 상수 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [정적] ACTIVATE 상수는 activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [정적] Event.ADDED 상수는 added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [정적] Event.ADDED_TO_STAGE 상수는 addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [정적] Event.CANCEL 상수는 cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [정적] Event.CHANGE 상수는 change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [정적] Event.CLEAR 상수는 clear 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [정적] Event.CLOSE 상수는 close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.CLOSING 상수는 closing 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| COMPLETE : String = "complete" [정적] complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | ShaderEvent | ||
![]() | CONNECT : String = "connect" [정적] Event.CONNECT 상수는 connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [정적] copy 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [정적] cut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [정적] Event.DEACTIVATE 상수는 deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [정적] Event.DISPLAYING 상수는 displaying 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [정적] Event.ENTER_FRAME 상수는 enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [정적] Event.EXIT_FRAME 상수는 exitFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.EXITING 상수는 exiting 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [정적] Event.FRAME_CONSTRUCTED 상수는 frameConstructed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [정적] Event.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 상수는 htmlBoundsChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 상수는 htmlDOMInitialize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_RENDER 상수는 htmlRender 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [정적] Event.ID3 상수는 id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [정적] Event.INIT 상수는 init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.LOCATION_CHANGE 상수는 locationChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [정적] Event.MOUSE_LEAVE 상수는 mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.NETWORK_CHANGE 상수는 networkChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [정적] Event.OPEN 상수는 open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [정적] Event.PASTE 상수는 paste 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [정적] Event.REMOVED 상수는 removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [정적] Event.REMOVED_FROM_STAGE 상수는 removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [정적] Event.RENDER 상수는 render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [정적] Event.RESIZE 상수는 resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [정적] Event.SCROLL 상수는 scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [정적] Event.SELECT 상수는 select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [정적] Event.SELECT_ALL 상수는 selectAll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [정적] Event.SOUND_COMPLETE 상수는 soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [정적] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 상수는 tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [정적] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 상수는 tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [정적] Event.TAB_INDEX_CHANGE 상수는 tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [정적] Event.UNLOAD 상수는 unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_IDLE 상수는 userIdle 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_PRESENT 상수는 userPresent 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| bitmapData | 속성 |
bitmapData:BitmapData [읽기/쓰기] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ShaderJob.start() 메서드에 전달된 BitmapData 객체입니다. ByteArray 또는 Vector.<Number>가 start() 메서드에 전달된 경우 이 속성은 null입니다.
public function get bitmapData():BitmapData public function set bitmapData(value:BitmapData):void참고 사항
| byteArray | 속성 |
byteArray:ByteArray [읽기/쓰기] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ShaderJob.start() 메서드에 전달된 ByteArray 객체입니다. BitmapData 또는 Vector.<Number> 객체가 start() 메서드에 전달된 경우 이 속성은 null입니다.
public function get byteArray():ByteArray public function set byteArray(value:ByteArray):void참고 사항
| vector | 속성 |
vector:Vector.<Number> [읽기/쓰기] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Vector.<Number> 객체(ShaderJob.start() 메서드에 전달된 객체)입니다. BitmapData 또는 ByteArray 객체가 start() 메서드에 전달된 경우 이 속성은 null입니다.
public function get vector():Vector.<Number> public function set vector(value:Vector.<Number>):void참고 사항
| ShaderEvent | () | 생성자 |
public function ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bitmap:BitmapData = null, array:ByteArray = null, vector:Vector.<Number> = null)| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
이벤트 리스너에 전달할 ShaderEvent 객체를 만듭니다.
매개 변수type:String —
type 속성에서 사용할 수 있는 이벤트 유형입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false) —
Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 기본값은 false입니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false) —
Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 기본값은 false입니다.
| |
bitmap:BitmapData (default = null) —
완료된 작업의 결과를 포함하는 BitmapData 객체입니다(대상이 BitmapData 객체가 아닌 경우 null).
| |
array:ByteArray (default = null) —
완료된 작업의 결과를 포함하는 ByteArray 객체입니다(대상이 ByteArray 객체가 아닌 경우 null).
| |
vector:Vector.<Number> (default = null) —
완료된 작업의 결과를 포함하는 Vector.<Number> 인스턴스이거나 null입니다(대상이 Vector.<Number> 인스턴스가 아닌 경우).
|
| clone | () | 메서드 |
override public function clone():Event| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ShaderEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
반환값Event — 원본과 동일한 속성 값을 가진 새로운 ShaderEvent 객체입니다. |
| toString | () | 메서드 |
override public function toString():String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ShaderEvent 객체의 모든 속성을 포함하는 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[ShaderEvent type=value bubbles=value cancelable=value eventPhase=value bitmapData=value byteArray=value vector=value ]
String — ShaderEvent 객체의 모든 속성이 포함된 문자열입니다. |
| COMPLETE | 상수 |
public static const COMPLETE:String = "complete"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles
|
false
|
bitmapData
|
완료된 작업의 결과를 포함하는 BitmapData 객체입니다(대상이 BitmapData 객체가 아닌 경우 null).
|
byteArray
|
완료된 작업의 결과를 포함하는 ByteArray 객체입니다(대상이 ByteArray 객체가 아닌 경우 null).
|
cancelable
|
false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
|
currentTarget
| 이벤트 리스너를 통해 이벤트 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target
| 완료를 보고하는 ShaderJob 객체입니다. |
vector
|
완료된 작업의 결과를 포함하는 Vector.<Number> 인스턴스이거나 null입니다(대상이 Vector.<Number> 인스턴스가 아닌 경우).
|
참고 사항