| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public class ProgressEvent |
| 상속 | ProgressEvent Event Object |
| 하위 클래스 | VideoProgressEvent |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
ProgressEvent.PROGRESS 유형과 ProgressEvent.SOCKET_DATA 유형이 있습니다.
참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [읽기 전용] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | |
| bytesLoaded : Number 리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다. | ProgressEvent | ||
| bytesTotal : Number 로드 프로세스가 완료되면 로드될 총 바이트 수 또는 항목 수입니다. | ProgressEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean [읽기 전용] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | constructor : Object 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [읽기 전용] 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [읽기 전용] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | |
![]() | prototype : Object [정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | target : Object [읽기 전용] 이벤트 대상입니다. | Event | |
![]() | type : String [읽기 전용] 이벤트 유형입니다. | Event | |
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:Number = 0, bytesTotal:Number = 0) 진행률 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. | ProgressEvent | ||
ProgressEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | ProgressEvent | ||
![]() | 사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | |
![]() | Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
ProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | ProgressEvent | ||
![]() | 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
| 상수 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [정적] ACTIVATE 상수는 activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [정적] Event.ADDED 상수는 added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [정적] Event.ADDED_TO_STAGE 상수는 addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [정적] Event.CANCEL 상수는 cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [정적] Event.CHANGE 상수는 change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [정적] Event.CLEAR 상수는 clear 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [정적] Event.CLOSE 상수는 close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.CLOSING 상수는 closing 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [정적] Event.COMPLETE 상수는 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [정적] Event.CONNECT 상수는 connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [정적] copy 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [정적] cut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [정적] Event.DEACTIVATE 상수는 deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [정적] Event.DISPLAYING 상수는 displaying 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [정적] Event.ENTER_FRAME 상수는 enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [정적] Event.EXIT_FRAME 상수는 exitFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.EXITING 상수는 exiting 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [정적] Event.FRAME_CONSTRUCTED 상수는 frameConstructed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [정적] Event.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 상수는 htmlBoundsChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 상수는 htmlDOMInitialize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_RENDER 상수는 htmlRender 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [정적] Event.ID3 상수는 id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [정적] Event.INIT 상수는 init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.LOCATION_CHANGE 상수는 locationChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [정적] Event.MOUSE_LEAVE 상수는 mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.NETWORK_CHANGE 상수는 networkChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [정적] Event.OPEN 상수는 open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [정적] Event.PASTE 상수는 paste 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| PROGRESS : String = "progress" [정적] progress 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | ProgressEvent | ||
![]() | REMOVED : String = "removed" [정적] Event.REMOVED 상수는 removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [정적] Event.REMOVED_FROM_STAGE 상수는 removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [정적] Event.RENDER 상수는 render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [정적] Event.RESIZE 상수는 resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [정적] Event.SCROLL 상수는 scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [정적] Event.SELECT 상수는 select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [정적] Event.SELECT_ALL 상수는 selectAll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| SOCKET_DATA : String = "socketData" [정적] socketData 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | ProgressEvent | ||
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [정적] Event.SOUND_COMPLETE 상수는 soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [정적] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 상수는 tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [정적] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 상수는 tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [정적] Event.TAB_INDEX_CHANGE 상수는 tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [정적] Event.UNLOAD 상수는 unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_IDLE 상수는 userIdle 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_PRESENT 상수는 userPresent 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| bytesLoaded | 속성 |
bytesLoaded:Number [읽기/쓰기] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다.
public function get bytesLoaded():Number public function set bytesLoaded(value:Number):void| bytesTotal | 속성 |
bytesTotal:Number [읽기/쓰기] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
로드 프로세스가 완료되면 로드될 총 바이트 수 또는 항목 수입니다. progress 이벤트가 Socket 객체에 전달되거나 연결되면 생성자의 bytesTotal 매개 변수에 값을 지정하지 않은 경우 bytesTotal은 항상 0입니다. 전송 및 수신되는 실제 바이트 수는 설정되어 있지 않으며 응용 프로그램 개발자가 결정합니다.
public function get bytesTotal():Number public function set bytesTotal(value:Number):void| ProgressEvent | () | 생성자 |
public function ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
진행률 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String —
이벤트 유형입니다. 사용할 수 있는 값은 ProgressEvent.PROGRESS 및 ProgressEvent.SOCKET_DATA입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. | |
cancelable:Boolean (default = false) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. | |
bytesLoaded:Number (default = 0) — 리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다. | |
bytesTotal:Number (default = 0) — 로드 프로세스가 완료되면 로드될 총 바이트 수 또는 항목 수입니다. |
| clone | () | 메서드 |
override public function clone():Event| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
ProgressEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
반환값Event — 원본과 동일한 속성 값을 갖는 새 ProgressEvent 객체입니다. |
| toString | () | 메서드 |
override public function toString():String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
ProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[ProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value bytesLoaded=value bytesTotal=value ]
String —
ProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다.
|
| PROGRESS | 상수 |
public static const PROGRESS:String = "progress"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
progress 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles
|
false
|
bytesLoaded
| 리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다. |
bytesTotal
| 로드 프로세스가 완료되면 최종적으로 로드될 총 바이트 수 또는 항목 수입니다. |
cancelable
|
false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
|
currentTarget
| 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target
| 진행률을 보고하는 객체입니다. |
참고 사항
| SOCKET_DATA | 상수 |
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
socketData 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
|
currentTarget
| 현재 이벤트를 처리하고 있는 객체입니다. |
bytesLoaded
| 리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다. |
bytesTotal
|
0: 이 속성은 socketData 이벤트 객체에서 사용되지 않습니다.
|
target
| 진행률을 보고하는 Socket 객체입니다. |
참고 사항
ProgressEventExample 클래스를 사용하여 파일을 다운로드할 때 다양한 이벤트 리스너를 사용하는 방법을 보여 줍니다. 이는 다음 단계로 이루어집니다.
downloadURL 및 fileName 속성이 만들어집니다.
ProgressEventExample 생성자에서 file이라는 새 FileReference 객체가 만들어진 후 configureListeners() 메서드로 전달됩니다.
downloadURL 및 fileName 속성이 file.download()로 전달되어 파일을 다운로드할 위치를 묻는 메시지가 표시됩니다.
configureListeners() 메서드에서 다음과 같은 일곱 개의 이벤트 리스너 및 연관된 구독자를 추가합니다.
참고:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.net.FileReference;
import flash.net.URLRequest;
public class ProgressEventExample extends Sprite {
private var downloadURL:String = "http://www.[yourDomain].com/SomeFile.pdf";
private var fileName:String = "SomeFile.pdf";
private var file:FileReference;
public function ProgressEventExample() {
var request:URLRequest = new URLRequest(downloadURL);
file = new FileReference();
configureListeners(file);
file.download(request, fileName);
}
private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(Event.CANCEL, cancelHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler);
}
private function cancelHandler(event:Event):void {
trace("cancelHandler: " + event);
}
private function completeHandler(event:Event):void {
trace("completeHandler: " + event);
}
private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
trace("ioErrorHandler: " + event);
}
private function openHandler(event:Event):void {
trace("openHandler: " + event);
}
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
var file:FileReference = FileReference(event.target);
trace("progressHandler: name=" + file.name + " bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
trace("securityErrorHandler: " + event);
}
private function selectHandler(event:Event):void {
var file:FileReference = FileReference(event.target);
trace("selectHandler: name=" + file.name + " URL=" + downloadURL);
}
}
}