| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public class NetStatusEvent |
| 상속 | NetStatusEvent Event Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
NetStatusEvent.NET_STATUS 한 가지뿐입니다.
참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [읽기 전용] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [읽기 전용] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | constructor : Object 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [읽기 전용] 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [읽기 전용] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | |
| info : Object 객체의 상태 또는 오류 상황을 설명하는 속성이 있는 객체입니다. | NetStatusEvent | ||
![]() | prototype : Object [정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | target : Object [읽기 전용] 이벤트 대상입니다. | Event | |
![]() | type : String [읽기 전용] 이벤트 유형입니다. | Event | |
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, info:Object = null) netStatus 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. | NetStatusEvent | ||
NetStatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | NetStatusEvent | ||
![]() | 사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | |
![]() | Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
NetStatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | NetStatusEvent | ||
![]() | 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
| 상수 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [정적] ACTIVATE 상수는 activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [정적] Event.ADDED 상수는 added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [정적] Event.ADDED_TO_STAGE 상수는 addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [정적] Event.CANCEL 상수는 cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [정적] Event.CHANGE 상수는 change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [정적] Event.CLEAR 상수는 clear 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [정적] Event.CLOSE 상수는 close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.CLOSING 상수는 closing 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [정적] Event.COMPLETE 상수는 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [정적] Event.CONNECT 상수는 connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [정적] copy 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [정적] cut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [정적] Event.DEACTIVATE 상수는 deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [정적] Event.DISPLAYING 상수는 displaying 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [정적] Event.ENTER_FRAME 상수는 enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [정적] Event.EXIT_FRAME 상수는 exitFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.EXITING 상수는 exiting 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [정적] Event.FRAME_CONSTRUCTED 상수는 frameConstructed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [정적] Event.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 상수는 htmlBoundsChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 상수는 htmlDOMInitialize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_RENDER 상수는 htmlRender 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [정적] Event.ID3 상수는 id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [정적] Event.INIT 상수는 init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.LOCATION_CHANGE 상수는 locationChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [정적] Event.MOUSE_LEAVE 상수는 mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| NET_STATUS : String = "netStatus" [정적] netStatus 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | NetStatusEvent | ||
![]() | [정적] Event.NETWORK_CHANGE 상수는 networkChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [정적] Event.OPEN 상수는 open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [정적] Event.PASTE 상수는 paste 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [정적] Event.REMOVED 상수는 removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [정적] Event.REMOVED_FROM_STAGE 상수는 removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [정적] Event.RENDER 상수는 render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [정적] Event.RESIZE 상수는 resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [정적] Event.SCROLL 상수는 scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [정적] Event.SELECT 상수는 select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [정적] Event.SELECT_ALL 상수는 selectAll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [정적] Event.SOUND_COMPLETE 상수는 soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [정적] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 상수는 tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [정적] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 상수는 tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [정적] Event.TAB_INDEX_CHANGE 상수는 tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [정적] Event.UNLOAD 상수는 unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_IDLE 상수는 userIdle 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_PRESENT 상수는 userPresent 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| info | 속성 |
info:Object [읽기/쓰기] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
객체의 상태 또는 오류 상황을 설명하는 속성이 있는 객체입니다.
정보 객체는 특정 이벤트를 나타내는 문자열이 포함된 code 속성, 또는 "status"나 "error" 문자열이 포함된 level 속성을 가질 수 있습니다.
정보 객체는 다소 차이가 있을 수도 있습니다. code 및 level 속성이 일부 구현에서는 작동하지 않을 수 있으며 일부 서버에서는 다른 객체를 보낼 수 있습니다.
P2P 연결에서는 메시지와 관련된 NetStream을 나타내는 정보 객체에 있는 stream 매개 변수를 사용하여 NetConnection에 메시지를 보냅니다.
다음 표에서는 code 및 level 속성으로 사용할 수 있는 문자열 값에 대해 설명합니다.
| Code 속성 | Level 속성 | 의미 |
|---|---|---|
"NetStream.Buffer.Empty"
|
"status"
|
버퍼를 채우기에 충분할 만큼 신속하게 데이터가 수신되지 않습니다. NetStream.Buffer.Full 메시지가 전송되고 스트림이 다시 재생을 시작할 때까지 즉, 버퍼가 다시 채워질 때까지 데이터 흐름이 중단됩니다.
|
"NetStream.Buffer.Full"
|
"status"
| 버퍼가 채워지고 스트림이 재생을 시작합니다. |
"NetStream.Buffer.Flush"
|
"status"
| 데이터의 스트림이 완료되었고 남아 있는 버퍼가 비워집니다. |
"NetStream.Failed"
| "error" | Flash Media Server 전용입니다. 다른 이벤트 코드에 나오는 항목이 아닌 다른 이유로 오류가 발생했습니다. |
"NetStream.Publish.Start"
|
"status"
| 배급에 성공했습니다. |
"NetStream.Publish.BadName"
|
"error"
| 이미 누군가 배급하고 있는 스트림을 배급하려고 시도했습니다. |
"NetStream.Publish.Idle"
|
"status"
| 스트림의 배급자가 유휴 상태이고 데이터를 전송하지 않습니다. |
"NetStream.Unpublish.Success"
|
"status"
| 배급 정지 작업에 성공했습니다. |
"NetStream.Play.Start"
|
"status"
| 재생이 시작되었습니다. |
"NetStream.Play.Stop"
|
"status"
| 재생이 중지되었습니다. |
"NetStream.Play.Failed"
|
"error"
| 이 테이블에 나열되지 않은 원인(예: 구독자에게 읽기 액세스 권한이 없음)으로 인해 재생에 오류가 발생했습니다. |
"NetStream.Play.StreamNotFound"
|
"error"
|
play() 메서드에 전달된 FLV 파일을 찾을 수 없습니다.
|
"NetStream.Play.Reset"
|
"status"
| 재생 목록 재설정이 원인입니다. |
"NetStream.Play.PublishNotify"
|
"status"
| 스트림의 첫 배급이 모든 구독자에게 보내집니다. |
"NetStream.Play.UnpublishNotify"
|
"status"
| 스트림의 배급 정지가 모든 구독자에게 보내집니다. |
"NetStream.Play.InsufficientBW"
| "경고" | Flash Media Server 전용입니다. 클라이언트가 정상적인 속도로 데이터를 재생하기에 충분한 대역폭을 가지고 있지 않습니다. |
"NetStream.Play.FileStructureInvalid"
|
"error"
| 응용 프로그램이 잘못된 파일 구조를 감지하여 이 유형의 파일을 재생하지 않습니다. AIR 및 Flash Player 9.0.115.0 이상에서 사용됩니다. |
"NetStream.Play.NoSupportedTrackFound"
|
"error"
| 응용 프로그램이 지원되는 추적(비디오, 오디오 또는 데이터)을 감지하지 않으며 해당 파일을 재생하지 않습니다. AIR 및 Flash Player 9.0.115.0 이상에서 사용됩니다. |
"NetStream.Play.Transition"
|
"status"
|
Flash Media Server 전용입니다. 비트율 스트림이 전환된 결과로 스트림이 다른 스트림으로 전환됩니다. 이 코드는 스트림 전환을 시작하는 NetStream.play2() 호출의 성공 상태 이벤트를 나타냅니다. 전환에 실패한 경우 서버는 NetStream.Play.Failed 이벤트를 대신 전송합니다. Flash Player 10 이상에서 사용됩니다.
|
"NetStream.Play.Transition"
|
"status"
|
Flash Media Server 3.5 이상 전용입니다. 서버는 비트율 스트림의 전환 결과로 다른 스트림으로 전환하는 명령을 받습니다. 이 코드는 스트림 전환을 시작하는 NetStream.play2() 호출의 성공 상태 이벤트를 나타냅니다. 전환에 실패한 경우 서버는 NetStream.Play.Failed 이벤트를 대신 전송합니다. 스트림 전환이 발생하면 "NetStream.Play.TransitionComplete" 코드를 사용하여 onPlayStatus 이벤트가 전달됩니다. Flash Player 10 이상에서 사용됩니다.
|
"NetStream.Pause.Notify"
|
"status"
| 스트림이 일시 정지됩니다. |
"NetStream.Unpause.Notify"
|
"status"
| 스트림이 다시 시작됩니다. |
"NetStream.Record.Start"
|
"status"
| 녹음이 시작되었습니다. |
"NetStream.Record.NoAccess"
|
"error"
| 아직 재생 중이거나 클라이언트에게 액세스 권한이 없는 스트림을 녹음하려고 시도했습니다. |
"NetStream.Record.Stop"
|
"status"
| 녹음이 정지되었습니다. |
"NetStream.Record.Failed"
|
"error"
| 스트림 녹음 시도에 실패했습니다. |
"NetStream.Seek.Failed"
|
"error"
| 검색에 실패합니다. 이는 스트림이 검색 가능하지 않은 경우에 발생합니다. |
"NetStream.Seek.InvalidTime"
|
"error"
|
점진적 다운로드를 통해 다운로드된 비디오에 대해 사용자가 지금까지 다운로드된 비디오 데이터의 끝 부분을 지나서 검색 또는 재생하려고 했거나, 전체 파일이 다운로드된 이후에 비디오 끝 부분을 지나서 검색 또는 재생하려고 했습니다. message.details 속성에는 검색할 수 있는 최종 유효 위치를 표시하는 시간 코드가 포함되어 있습니다.
|
"NetStream.Seek.Notify"
|
"status"
| 검색 작업이 완료되었습니다. |
"NetConnection.Call.BadVersion"
|
"error"
| 인식할 수 없는 형식으로 인코딩된 패킷입니다. |
"NetConnection.Call.Failed"
|
"error"
|
NetConnection.call 메서드가 서버측 메서드 또는 명령을 호출하지 못했습니다.
|
"NetConnection.Call.Prohibited"
|
"error"
|
AMF(Action Message Format) 작업이 보안상의 이유로 차단됩니다. AMF URL이 NetConnection.call() 메서드를 호출하는 코드가 포함된 파일과 다른 도메인에 있거나, AMF 서버에 NetConnection.call() 메서드를 호출하는 코드가 포함된 파일의 도메인을 신뢰하는 정책 파일이 없는 경우에 해당합니다.
|
"NetConnection.Connect.Closed"
|
"status"
| 연결이 성공적으로 종료되었습니다. |
"NetConnection.Connect.Failed"
|
"error"
| 연결 시도에 실패했습니다. |
"NetConnection.Connect.Success"
|
"status"
| 연결 시도에 성공했습니다. |
"NetConnection.Connect.Rejected"
|
"error"
| 연결 시도에 해당 응용 프로그램에 대한 액세스 권한이 없습니다. |
"NetStream.Connect.Closed"
|
"status"
|
P2P 연결이 성공적으로 종료되었습니다. info.stream 속성은 닫힌 스트림을 나타냅니다.
|
"NetStream.Connect.Failed"
|
"error"
|
P2P 연결 시도에 실패했습니다. info.stream 속성은 실패한 스트림을 나타냅니다.
|
"NetStream.Connect.Success"
|
"status"
|
P2P 연결 시도에 성공했습니다. info.stream 속성은 성공한 스트림을 나타냅니다.
|
"NetStream.Connect.Rejected"
|
"error"
|
P2P 연결 시도에 다른 피어에 대한 액세스 권한이 없습니다. info.stream 속성은 거부된 스트림을 나타냅니다.
|
"NetConnection.Connect.AppShutdown"
|
"error"
| 지정된 응용 프로그램이 종료되는 중입니다. |
"NetConnection.Connect.InvalidApp"
|
"error"
| 연결하는 동안 지정된 응용 프로그램 이름이 유효하지 않습니다. |
"SharedObject.Flush.Success"
|
"status"
|
"대기 중" 상태가 해결되어 SharedObject.flush() 호출에 성공했습니다.
|
"SharedObject.Flush.Failed"
|
"error"
|
"대기 중" 상태가 해결되었지만 SharedObject.flush()가 실패했습니다.
|
"SharedObject.BadPersistence"
|
"error"
| 지속성 플래그가 있는 공유 객체를 요청했지만 이미 다른 플래그를 가진 객체가 만들어졌으므로 요청을 수락할 수 없습니다. |
"SharedObject.UriMismatch"
|
"error"
| 공유 객체와 다른 URI(URL)가 있는 NetConnection 객체에 연결을 시도했습니다. |
버퍼와 관련된 오류가 지속적으로 발견되는 경우, NetStream.bufferTime 속성을 사용하여 버퍼를 변경해 보십시오.
public function get info():Object public function set info(value:Object):void참고 사항
| NetStatusEvent | () | 생성자 |
public function NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, info:Object = null)| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
netStatus 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
type:String —
이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 상태 이벤트 유형은 NetStatusEvent.NET_STATUS 한 가지뿐입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false) —
Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false) —
Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
info:Object (default = null) —
객체의 상태를 설명하는 속성이 포함된 객체입니다. 이벤트 리스너는 info 속성을 통해 이 객체에 액세스할 수 있습니다.
|
참고 사항
| clone | () | 메서드 |
override public function clone():Event| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
NetStatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
반환값Event — 원본과 동일한 속성 값을 갖는 새 NetStatusEvent 객체입니다. |
| toString | () | 메서드 |
override public function toString():String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
NetStatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[NetStatusEvent type=value bubbles=value cancelable=value info=value ]
String — NetStatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다. |
| NET_STATUS | 상수 |
public static const NET_STATUS:String = "netStatus"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
netStatus 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
|
currentTarget
| 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
info
| 객체의 상태 또는 오류 상황을 설명하는 속성이 있는 객체입니다. |
target
| 상태를 보고하는 NetConnection 또는 NetStream 객체입니다. |
참고 사항
이 예제에서, netStatusHandler 메서드는 NetStatusEvent 이벤트 NetConnection.netStatus에 대한 리스너로 등록됩니다. NetConnection.connect() 시도의 상태(성공 또는 실패)가 결정되면 netStatus 이벤트가 이 메서드를 트리거합니다. NetConnection 객체에 대한 연결 시도에 성공하면, 즉 netStatus 이벤트를 통해 전달된 NetStatusEvent 객체의 info 속성에 성공을 나타내는 code 속성이 있는 경우, Video 및 NetStream 객체가 만들어지고 Video.attachNetStream() 및 NetStream.play() 메서드가 호출됩니다.
참고: 이 예제를 실행하려면 videoURL로 전달된 변수와 일치하는 이름 및 위치를 가지는 FLV 파일이 필요합니다. 이 경우에는 SWF 파일과 같은 디렉토리에 있는 Video.flv라는 FLV 파일입니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.media.Video;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
public class NetStatusEventExample extends Sprite {
private var videoURL:String = "Video.flv";
private var connection:NetConnection;
private var stream:NetStream;
public function NetStatusEventExample() {
connection = new NetConnection();
connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
connection.connect(null);
}
private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {
switch (event.info.code) {
case "NetConnection.Connect.Success":
connectStream();
break;
case "NetStream.Play.StreamNotFound":
trace("Unable to locate video: " + videoURL);
break;
}
}
private function connectStream():void {
var stream:NetStream = new NetStream(connection);
stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
stream.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler);
var video:Video = new Video();
video.attachNetStream(stream);
stream.play(videoURL);
addChild(video);
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
trace("securityErrorHandler: " + event);
}
private function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void {
// ignore AsyncErrorEvent events.
}
}
}